군사 지휘관의 기술:
내면으로 돌아가면 약간의 상처를 받을 때마다 다른 캐릭터 (손, 장비 구역, 재판구역) 의 카드를 받게 된다. 만약 네가 이렇게 한다면, 너의 군사 지휘관 카드를 뒤집어라.
날으는 그림자-스킬을 잠그고, 다른 캐릭터들이 당신과의 거리를 계산할 때 항상+1 입니다.
저자에게 나는' 조조의 신' 의 화면 디자인을 매우 좋아한다. 그는 고집이 세고 안하무인으로 뛰어난 인재 한 쌍을 알고 있다. 인물의 디자인은 사실 일본식이지만.
기술 평가:
비행 그림자:
작영' 과' 발톱황비전' 을 비추는 것은 조조의 좋은 말 두 마리이므로 효과는+1 이다. 삼국지의 거리 살육은 상당히 역겨운 일이다. 특히 사람이 많을 때는 더욱 그렇다. 비영의 기술은 조조의 방어 능력을 어느 정도 증가시켰다.
그림자 힌트:
1 .. 팁은 할 말이 없는 것 같아요. 비영은 잠금 기술이기 때문에+1 의 효과는 네가 원하는 것도 원하지 않는 것도 아니다.
2. 1 때문에. , 일반적으로 당신의 얼굴에서 기쁨을 팀 동료들로부터 빼앗기는 것은 어렵습니다.
3. 신조조가+1 의 말을 더하면' 나를 때리러 오너라, 네가 감히 나를 때려라' 는 느낌이 들지 않니? 이 느낌은 1V 1 에 있을 때 좋지만, 내가 신분국의 중심 기술에 대해 말할 때, 너는 이런 느낌이 들지 않을 것이다.
4. 날으는 그림자 때문에, 당신은 항상 그라운드에 간장을 칩니다. 처음에는 아무도 당신을 만질 수 없기 때문입니다.
가운데:
"주공이 음식을 토하면 천하가 마음이 돌아간다." 이것이 바로 정심술의 유래로, 조조의' 단가행' 에서 나온 것으로, 조조의 인재에 대한 갈망과 천하를 제패하려는 욕망을 표현했다. 그래서 부상을 당한 후, 그는 여러 사람의 손에서 카드 한 장을 들고 몸을 뒤집었다.
대중첨단
1. 중앙으로 돌아가기 시작한 후 카드를 강제로 가져옵니다. 너는 이것이 너의 팀원이라고 말할 수 없으니, 그의 카드를 가져가지 마라.
2. 하지만 마음을 바꾸면 심판구역의 카드를 가져갈 수 있기 때문에 팀원 카드를 가져갈 때 머리와 불리한 번개를 우선적으로 고려할 수 있다.
+1 의 말을 함부로 놓지 마라, 그러면 다른 사람이 너를 움직일 수 없게 된다. 사람들은 당신을 만지지 않습니다, 하나님의 조조는 삼혈화이트보드입니다.
4. 가운데로 그라운드의 AOE 를 제한했습니다. 서로의 벽걸이를 제한했습니다.
5. 손에 불을 들고 공격하는 것을 고려해 볼 수 있고, 기회를 보고 스스로 주동적으로 피를 파는 것을 볼 수 있다.
6. 중심은 잠금 기술이 아니므로 시작할 수 없습니다. 매번 다칠 때마다 돌아오기 시작하지 않아도 된다. 너는 네가 카드를 받은 후에 팀원들이 어떻게 될지 생각해야 한다. 네가 카드를 뒤집어서 한 라운드를 건너뛰면 어떻게 될지 생각해야 한다.
7. 일반적으로 주동적으로 너를 해치는 상대는 네가 답례하는 것을 두려워하지 않는다.
8. 가장 재미있는 것은 조조가 마음을 바꾼 후 조조조신에게 패를 붙이는 것이다. 몸을 돌려 한 라운드를 건너뛰면 쉽게 발생할 수 있다. 따라서 손에 흠잡을 데 없는 것을 남겨두는 것은 좋은 선택이다. 특히 내면으로 돌아간 후에는 더욱 그렇다.
9. 일반적으로 자기 측이 적을수록 적이 많을수록 귀국에 유리합니다. 반면에, 당신이 폭발할 수 있다고 생각하지 않는 한, 내면으로 돌아가지 마세요.
10. 마음을 돌려 받을 수 있는 카드는 몇 가지, 기본 카드, 장비 카드, 지연 힌트 카드, 흠잡을 데 없는 카드입니다. 그래서 당신이 내면으로 돌아가 상대패를 가져갈 때, 당신의 생각은 보통 갑옷,+1- 1, 무기, 손패입니다.
1 1. 만약 한 번에 두 번의 상해를 입힌다면, 신조조조삼은 두 번 그의 심장으로 돌아간다. 즉 그는 몸을 뒤집을 필요가 없다는 것이다. 멋지다고 생각하세요? 하지만 그 후에 피가 세 개밖에 없다면, 복숭아를 돌려주지 않는 한 불구가 될 것이다. (토마스 A. 에디슨, 건강명언)
12. 중심은 실제로 사용하기 쉽지 않습니다. 팀원이라도 초기 수익률이 큰 상황에서 당신과 선발을 움직일 수는 없습니다. 후반 막판에 들어서자 마음이 작아지고 복숭아 등이 더 어려워졌다. 이때, 너는 잠겨 있는 비영이 너를 방해하고 있다고 생각하니?
13. 고동칼, 석궁장에 도착하면 무엇을 망설이나요?
14. 마음과 그림자 없는 두 가지 수동적인 기술로 신이 조조를 현장에서 삼혈화이트보드로 쉽게 변신시킬 수 있도록, 도라가 싫어하는 것은 물론 상대에 대한 언어공격이나 뺨을 포함하지 않는다.
카오 카오 (Cao Cao) 의 협력의 신:
보아하니 신조는 감히 다른 사람과 협력하지 못하는 것 같다. 만약 팀원 제갈공성, 손상향, 링통 해체 장비, 노신 합자를 도와준다면, 약간의 피의 대가가 너무 높지 않을까요? 조조조신은 일반적으로 마음을 바꾼 후 카드를 많이 버리기 때문에 두 카드의 공고함은 잘 어울릴 수 있다. 매화가 많으면 조식도 많은 카드를 이길 수 있다. 티샘의 이야기와는 잘 어울릴 수 있지만, 샘을 던지는 이야기는 AOE 같은 것도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
신조조와 상당히 많다. 표면적으로, 조비, 서성은 그것을 돌려줄 수도 있고, 유선은 그것을 돌려줄 수도 있고, 화투, 오국태, 손상향은 피를 파는 횟수를 보장할 수 있고, 고순, 마초, 파운드, 하, 등애, 심관우, 공손찬, 연 양수는 조조가 기본 카드 (복숭아주) 를 유지하도록 할 수 있다. 비록 다른 사람에게 보여줘야 하지만.
가후의 코승에 대해서:
서성은 조조조신에게 죽임을 당했기 때문에 처음에는 맞히지 못했고, 파군이 맞고도 발동할 수 없었다. 위연의 말에는-1 의 말이 있지 않으면 화이트보드 전사들도 조조조신을 만난다. 신조조는 사람이 적었을 때 약하고, 사람이 많을 때 강하다.
신조조의 말을 자제하는 것은 우선 길, 법정, 장춘화라는 육신의 손실을 초래할 수 있는 무장이다. 둘째, 앞서 언급한 무장이 누가 조조를 도와 피를 팔고 조조를 구속할 수 있는지, 결국 거리 제한이 없다. 그렇게 넋을 잃은 시임의 이야기도 마음을 바꾼 후 카드를 모두 가져갈 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 양수가 계륵을 시작한 후에도 조조의 직접 장비를 버리지 않도록 한 것 같다. 오, 그래, 내가 마다이라고 해도 될까? -1 마가구의 체력 한계, 사실 조조를 모욕하는 데 쓰이는 무장이다.
신원 평가:
주인:
신조조는 고수로서 매우 유용하다, 비록 고수 기술은 없지만. 역적은 틀림없이 주공에게 해를 가해 죽일 것이기 때문에 조씨는 많은 역적을 반격하여 충신 보검이나 스스로 손을 댈 수 있게 하였다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 피를 조금 더 첨가하는 것은 피를 좀 더 팔고, 한 손끝을 더 붙이는 것을 의미하며, 이는 조조조신에게 여전히 매력적이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 태양신 삼국살에서 조조 스님을 금지한다고 해서 동창들과 빈둥거리지 않는 한 일반적으로 조조 대사에게 게임의 균형을 어지럽히는 것을 권장하지 않는다.
충신:
충신이 신조조라면 삼혈화이트보드가 되기 쉽다. 그를 역적으로 움직이다니, 정말 힘들고 비위를 맞추지 않는다. 충신의 신조조도 주공이 방화될 확률을 높였다. 하지만 당신이 주인의 다른 충신과 잘 협력한다면, 곧 반적을 뒤집을 수 있을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 믿음명언)
도둑 방지:
역적이 조조 신의 말을 선택하더라도, 여전히 상황을 봐야지, 좋고 나쁨을 말해서는 안 된다. 그러나, 만약 내면으로 돌아간다면, 수입은 네 가지 신분 중 낮은 것이다. 마치 역적이 AOE 를 넣는 것과 같다. 하지만 만약 우리가 충분히 이성적이고, 당신을 베었다면, 우리 모두는 다음에 어떻게 해야 할지 알고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 지혜명언)
두더지:
당신의 점이 날뛰게 될 수 없다면, 그렇지 않으면 삼혈백판이다. 비록 기미의 보답이 가장 높긴 하지만. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 신조조가 주판국에 들어가면 반드시 약해질 것이다. 우리는 주인의 거리를 제한할 방법을 강구해야 한다.