1. 커미션 모델
커미션, 즉 대중의 봉사료를 모으는 것이다. 현재 국제적으로 거의 모든 주요 크라우드 플랫폼은 성공적인 프로젝트에서 모금총액의 일정 비율에 따라 커미션을 주요 수익원으로 뽑기로 했다. 예를 들어 미국의 유명 크라우드 플랫폼 Kickstarter 는 프로젝트 융자의 5% 를 받고, 또 다른 크라우드 칩 Indiegogo 는 4% 를 받는다. 오늘날 크라우드 소싱 플랫폼 또는 투자 및 자금 조달은 기본적으로 성공적인 크라우드 소싱 프로젝트 만 지불 할 것이라고 합의했지만 예상 자금 조달은 완료되지 않았습니다. 즉, 크라우드 소싱 플랫폼은 프로젝트에 의해 제기 된 자금을 투자자에게 돌려 줄 것입니다.
2. 회원비 모델
이런 모델은 흔하지 않지만, 외국의 일부 크라우드 플랫폼은 이미 이런' 회원제' 나' 구독제' 의 유료 서비스를 시도하고 제공하기 시작했다. 이런 모드에서 회원은 매달 일정한 비용을 납부해야 하며, 교환으로, 대중 모금 프로젝트가 성공한 후 플랫폼 공제가 줄어든다. 장기적으로 이 모델은 프로젝트 측에 도움이 되지만 플랫폼 회원의 도입을 위한 문턱도 마련돼 대중의 플랫폼 인기의 집중과 활약에 큰 악영향을 미칠 것으로 보인다.
3. "자유 부가 가치" 모드
바람 통제, 계획, 계약, 문서, 법률, 도로 공연, 재무 등의 일상적인 서비스를 제공하는 것 외에도. , 크라우드 펀딩 플랫폼, 특히 지분 크라우드 펀딩 플랫폼은 자체 플랫폼 장점과 오프라인 자원을 결합하여 전문적인 컨설팅 서비스를 제공할 수 있으며 자본 운영에 더 많이 참여하여 비용을 부과할 수 있습니다.
4. 트래픽 임포트 및 광고 분할 모드
크라우드 칩 플랫폼은 공동 마케팅, 광고 분할 등 외부 트래픽을 도입하기 위해 플랫폼 영향력을 활용할 수 있지만, 이 부분의 수익은 상대적으로 적기 때문에 플랫폼 단독 발전을 지원하기에 충분하지 않습니다.