인터넷 도박, 즉 인터넷을 이용해 도박을 하거나 도박에 참여하는 행위로는 도박, 2 1 분, 도박크기 등 다양한 형태가 있다. 엄청난 액수의 인터넷 도박이 사회질서를 어지럽힐 뿐만 아니라 인터넷 업계의 건강한 발전에도 해를 끼쳤다.
인터넷 도박은 보통 인터넷을 이용한 도박을 말한다. 이런 도박은 새로운 것이기 때문에, 현재로서는 정확하게 정의하기가 어렵다. 인터넷 도박의 종류는 다양하며, 기본적으로 실생활의 주요 도박 방식은 인터넷에서 할 수 있다. 그러나 시간, 장소 등 불확실한 요인으로 인해 결과형 도박 방식 (예: 도박, 도박, 인터넷 바카라 등) 이 주를 이루고 있으며, 현장 조작이 비교적 복잡한 방식은 비교적 적다. 예를 들면 금꽃 묶기, 쥐 당기기 등이다.
인터넷 도박은 크게 두 가지 범주로 나뉜다.
1. 전통적인 도박은 인터넷으로 옮겨져 상호 작용성, 은폐성, 지불편리성, 증거 보존어려움 등의 특징을 이용해 도박 활동을 하고 있다. 인터넷의 즉시성과 지역성으로 인해 도박의 범위가 크게 증가하여 인터넷 도박의 금액이 계속 증가할 가능성이 더 높다.
2. 일부 온라인 게임에서 파생된 도박 활동, 즉 위장 도박 온라인 게임은 온라인 게임 서비스, 가상 통화, 제 3 자 거래 플랫폼 등을 포괄하여 법적 변방 공을 치는 형식을 취한다. 도박 자금은 왕왕 인민폐와 직접 연계되지 않는다. 이전 도박 양식에 비해 정의하기가 어렵다. 이런 형태의 인터넷 도박이 발전하면, 그 은폐성과 중국의 방대한 온라인 게임 사용자의 존재로 인해 더 널리 전파되고 더 빨리 발전할 수 있다.
법적 근거
《중화인민공화국 치안관리처벌법》
제 70 조는 영리를 목적으로 도박을 위한 조건을 제공하거나 도박에 참여하는 액수가 큰 경우 5 일 이하의 구금이나 500 원 이하의 벌금을 부과한다. 줄거리가 심하여 10 일 이상 15 일 이하의 구금과 500 원 이상 3000 원 이하의 벌금을 부과한다.