1 .. 특이한 날을 선택해 개를 데리고 나가서 놀고, 끈과 열쇠를 가지고 강아지의 반응을 지켜본다.
개는 즉각 반응하여 흥분해서 +3 점을 나갔다.
주인이 문 앞으로 걸어가면 개가 반응해서 외출한다 +2 점.
개는 단지 그곳에 앉아 의심하며 그 주인+1 분을 바라보고 있었다.
2. 큰 수건을 가지고 가볍게 개를 덮습니다.
1- 15 초 안에 +3 분 동안 성공적으로 벗어났다.
15-30 초 안에 +2 분 동안 성공적으로 벗어났다.
개가 여기저기 돌아다니며 물건을 때리다+1 분.
3. 강아지가 평소에 활동하는 곳 (예: 소파, 이동, 강아지를 거실로 데려와 강아지의 반응을 관찰합니다.
개가 바로 발견하고 사랑의 위치로 뛰어가면 +3 점 머무릅니다.
개는 30 초 +2 분 안에 그 자리를 찾았다.
개도 옛 곳을 찾기에는 게으르다. 마음대로 위치+1 점을 골라라.
4. 개 앞에서 강아지가 닿지 않는 캐비닛이나 의자에 간식을 올려 강아지의 반응을 관찰합니다.
60 초 안에 개는 발로 간식을 잡을 수 있어 +3 점을 성공적으로 먹을 수 있다.
입과 발로 간식을 들고 성공 +2 점에 관계없이.
간식 한 모금을 입으로 물어뜯으려 하면 즉시+1 분을 포기하세요.
추가 보상: 개가 간식을 얻을 수 없다면 주인에게 물어보세요! 도움, 애교, 귀여움 +5 점.
5. 물건으로 장벽을 만들고 중간에 구멍이 있습니다. 주인은 한쪽에서 간식을 꺼내고, 개는 장벽의 다른 쪽에서 강아지의 반응을 관찰한다.
30 초, 개는 장벽을 돌아서 간식 +3 분을 찾아옵니다.
30 초 안에 +2 분, 1 분을 얻습니다.
개가 머리를 구멍에 직접 꽂았다+1 분.
테스트 결과.
위 16, 당신의 개는 개 짖는 아인슈타인에 속하며, IQ 는 칭화에 올라갈 수 있습니다.
13- 16, 개 IQ 가 평균보다 높아 단시간에 적응하고 자신의 물건을 얻을 수 있다.
9- 12 점, 당신의 개는 천재 강아지는 아니지만, 중간 지능의 개이기도 합니다.
5-8 점, 개가 평균보다 낮더라도 낙담하지 마세요. 우리의 IQ 는 높지 않지만 eq 는 나쁘지 않습니다 ~