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직업 기술 경쟁의 경기 과정.
직업 기술 대회 과정:

첫째, 경쟁 내용과 규칙

(a) 예비 내용 및 규칙 및 표준

이번 경기는 예선 단계와 복전 단계라는 두 단계로 나뉜다.

1. 시험 시간은 90 분 만점 150 입니다. 질문형에는 객관식 질문 (80 문제, 65438+ 질문 0 점, 총 80 점), 객관식 질문 (20 문제, 질문 2 점/40 점), 객관식 질문이 포함됩니다. 65438+ 질문 당 0 점, 총 20 점), 주로 참가자의 인적자원 관리 및 개발, 인적자원 서비스업, 노동인사법규의 이론과 실제 운용에 대한 파악도를 심사한다.

예선 단계에는 1 시험장, 감독관 2 명, 1 기술 지원 인원이 있습니다.

위치: xx

출전 선수들은 모두 이론 지식 테스트에 참가해 상위 32 위가 복전 단계에 들어갔다. 예선 총점은 동일하며, 공란 문제, 객관식 문제, 단독객관식 문제, 판단문제 성적이 순차적으로 순위가 매겨진다.

2. 복전 단계: 이번 경기는 라이브 경기로 추첨은 두 그룹 (그룹당 16 명) 으로 나뉜다. 이러한 질문에는 필답 문제, 무작위 문제, 위험 문제 및 시나리오 분석 문제가 포함됩니다. 경기가 시작되기 전에 각 준결승 선수 100 의 기초점을 준다.

(1) 단독객관식 질문, 객관식 질문 및 참/거짓 질문을 포함한 필수 질문 *** 15. 선수는 사회자가 답안 시작을 선언한 후에야 전자답판에 답을 할 수 있고, 플러스 10 점을 맞혀 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 각 질문에 대한 응답 시간은 15 초입니다.

구현 지침: 게임 시작, 사회자 읽기 규칙: 대형 화면 디스플레이 제목 프롬프트 스태프는 대형 스크린 질문이 선수 평면 질문과 동시에 등장해 사회자가 문제를 읽는다는 것을 보증했다. 문제를 본 후 답안을 시작하라는 프롬프트가 나오자 선수는 답안을 쓰기 시작했다.

플레이어의 답안 시간은 태블릿에서 15 초까지 카운트 다운됩니다. 시간 초과인 경우 태블릿의 답안 시스템은 자동으로 답안 오류로 기록됩니다. 답안이 완성되면 각 선수 제목의 답안 결과가 스크린에 표시되며 각 주제는 순차적으로 진행된다. 이번 답안이 끝나면 선수의 점수가 대형 화면과 선수 답안대 앞에 표시됩니다. 사회자는 각 선수의 점수를 발표했다.

(2) 답을 뺏는다 *** 16, 단독객관식 질문과 객관식 질문 포함. 플레이어는 응답기 경고음에 따라 응답기를 클릭하며, 뺏은 플레이어는 전자답판에 답안을 답하고 10 점을 맞혀 오답을 공제하지 않는다. 각 질문에 대한 응답 시간은 15 초입니다.

시행 지침: 경기가 시작되자 진행자는 규칙을 낭독했다. 진행자는 스크린 디스플레이 문제를 알려주었고, 스태프는 스크린 문제가 참가 선수 태블릿 문제와 동시에 나타난다고 보증했다. 사회자가 문제를 읽고, 문제를 다 읽은 후 답안을 시작하라는 프롬프트가 나오자, 선수는 답안을 쓰기 시작했다.

플레이어의 답안 시간은 태블릿에서 15 초까지 카운트 다운됩니다. 시간 초과인 경우 태블릿의 답안 시스템은 자동으로 답안 오류로 기록됩니다. 답안이 완성되면 각 선수 제목의 답안 결과가 스크린에 표시되며 각 주제는 순차적으로 진행된다. 이번 답안이 끝나면 선수가 큰 화면과 선수 답안대 앞에 나타납니다.