1. 가상화와 현실의 결합을 잘 보여줍니다. 가상 공연은 가상 공간에 숫자로 존재하는 것이다. 그러나 가상물이 가상공간에서만 일어난다면 합법적인 재산이 될 수 없고 현실 사회와 어떤 연관이 있는 것으로 정의될 수밖에 없다. 가상재산의 법적 성격을 연구하는 것은 실제 가상재산에 기반한 각종 분쟁을 법적 수단을 통해 어떻게 더 잘 해결하고 관련 이익주체의 이익을 더 잘 보호할 수 있는가에 있다. 분쟁 해결의 목적은 현실의 필요이자 가상재산의 성격을 연구하는 우리의 동력이라고 할 수 있다.
2. 가상 재산의 기술적 한계. 물리적 개념상 가상 재산은 온라인 게임 서버에 존재하며 게임 프로그래밍 프로그램이 제공하는 전자 데이터이므로 반드시 기술적 제한을 받아야 합니다.
3. 정기 및 비정기. 가상재산에 의존하는 전달체에 대해 말하자면, 가상재산은 특정 온라인 게임의 일부이며, 그것은 독립적으로 존재한다. 인터넷 서비스의 기간은 가상 재산의 기간을 결정합니다. 하지만 이 현실 시한의 존재는 가상재산의 재산 속성을 부정할 수 없다. 우리가 가상환경에 가상재산을 정의했기 때문이다. 온라인 게이머가 가상세계에서 누리는 가상재산은 무한하다. 게임 자체의 몰락과 퇴출은 게임에서 가상재산의 끝이 아니라 일종의 서비스의 종말일 뿐이다.