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전자 경기를 배우는 과목은 무엇입니까?
전자경기 학습과 관련된 과목은 다음과 같은 측면을 포함하지만 이에 국한되지는 않는다.

1. 게임 기술: 게임 조작 기술, 전략 전술을 배웁니다. 게임 메커니즘, 게임 규칙, 게임 균형 등에 대한 지식을 포함한다.

2. 팀웍: 팀원과의 협력 및 조정 능력을 배웁니다. 팀 커뮤니케이션, 전술 분업, 팀 심리적 자질 등 방면의 훈련을 포함한다.

3. 게임 분석: 게임에 대한 심층 분석과 연구를 하는 능력을 배웁니다. 경기 데이터 분석, 비디오 분석, 상대 연구 등의 기술을 포함한다.

4. 전자경기관리: 전자경기대회의 조직, 관리, 운영을 배운다. 이벤트 기획, 이벤트 운영, 이벤트 홍보에 대한 지식을 포함합니다.

5. 심리적 소질: 좋은 심리상태를 유지하고 스트레스와 좌절에 대처하는 능력을 배웁니다. 심리조절, 심리훈련, 심리전술훈련을 포함한다.

6. 체력: 양호한 신체상태를 유지하고 반응속도와 손안의 조화능력을 높이는 법을 배웁니다. 체력훈련, 손 유연성 훈련, 눈 보호를 포함한다.

7. 전자경기법 규정: 전자경기와 관련된 법률 법규와 규칙을 배우다. 전기경쟁 계약, 선수 권익 보호, 경기 규범 등을 포함한다.

8. 경쟁문화: 전기경쟁의 역사, 발전, 문화적 배경을 이해합니다. 경기, 선수, 팬들의 문화 전승과 보급을 포함한다.

이것들은 학습 경쟁과 관련된 몇 가지 과목이다. 체계적인 학습과 훈련을 통해 전자 경기 분야에서의 능력과 자질을 전면적으로 높이다.