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행동 디자인에 대한 고찰: 피크 경험 창출
이번 주에 판든의 새 책' 행동디자인: 절정체험을 만들어라' 를 듣고 많은 감명을 받았다.

행동 디자인이라는 책의 이름은 좀 지루해 보인다. 만약 네가 그것을 책꽂이에 놓는다면, 너는 영원히 그것을 읽지 않을 것이다.

그러나 이렇게 약간 닭갈비를 드러내는 화제인데, 오히려 생각지도 못한 새로운 느낌을 준다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)

이 책은 독자들에게 평범한 생활에 대해' 아니오' 라고 말하고, 시간 속에서 최고의 경험을 만들어 삶을 더욱 의식감 있게 만든다고 말한다.

의식감, 요 몇 년 동안의 썩은 단어는 예식감이 소자금을 추구하는 핑계라고 생각했지만, 이 책은 완전한 이론적 근거를 제시했다.

사람이 강에서 자라면서 기억할 수 있는 모든 것은 기억의 충돌, 즉 이른바 절정체험이다.

예를 들어 결혼, 의식감 넘치는 의식, 평생 잊지 못할 것이지만, 이 행복한 순간을 놓치면 단순히 결혼증을 받으러 가면 결혼도 서로에 대한 감정이 너무 많지 않을 것 같다.

정상체험을 창조하는 데는 보통 네 가지 요소, 즉 기쁨의 순간, 인지의 순간, 휘황찬란한 순간, 연결의 순간이 있다. 우리는 생활 속의 이런 순간들을 잘 파악하고, 자신의 삶을 위해 최고의 체험을 만들어, 생명이 더욱 화려하고 다채롭게 피어나게 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언)

생활 속의 큰 파도는 결국 소수이고, 더 많은 것은 평범하고, 밋밋하고, 재미없다. 만약 네가 휘황찬란한 인생을 갖고 싶다면, 너는 스스로 창조해야 한다.

삶을 의식감 있게 하면 단순한 생활도 재미있을 것이다.