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어렸을 때 본 국내 애니메이션 이야기.
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& lt쾌활한 염소와 크고 큰 늑대>

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& lt두 세대 간의 사랑 이야기>

& lt검은 고양이 보안관>

& ltBlue Cat Naughty 3000 질문>

& ltTiger Comes Home>

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& lt천국의 장면 만들기>

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& lt큰 머리 아들과 작은 머리 아버지>

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꼬마 잉어의 모험

다섯 아이 이론

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첸첸이 물었다.

바둑선수

하늘에서 돼지가 떨어졌다

해커 저격수

컬러 라

삼마오의 방황 스토리

중국 근면 스토리

당시 스토리

꿈 속의 남자

키튼 베컴

중국어 근면 이야기

방황과 옳고 그름

하하경화원

중국의 미덕

지공의 귀뚜라미 싸움

고대부터 영웅은 청년으로 등장했다

인삼인형

루빅큐브빌딩

위대한 영웅 디칭

돼지 그리고 수박을 먹는 돼지

꼬마 풀

멜론을 살펴보는 장 페이

Panda Jingjing

두뇌가 없고 불행하다

초원 위의 작은 생쥐

엄마를 찾는 올챙이

아름다운 여름과 겨울

도요새와 조개싸움

내가 만약에 송우.

과일

세 승려

나비봄.

하이얼 형제

귀뚜라미

행복한 거리

자랑스러운 장군

돼지가 하늘에서 떨어졌다

난초

어부

하늘의 눈

참새가 왕을 선택하다

라오산 도사

황도대

9색 사슴

슈크와 베타.

원숭이산을 건너다

마법콩의 전설

우주경찰

장난꾸러기 황금원숭이

파라다이스소년

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애니메이션 미로

숲 부족

다음 백년

돔의 미스터리

드래곤 가디언

새로운 삼자 클래식

원숭이 폭죽

기적의 의사 화타

뮤직 보트

훈원

'초주'의 '세 가지 해충 퇴치'

문 스트리트

클립을 사용하여 사슴을 구하세요

고양이 수염

현명한 노인

자오지아오와 징징

멍청한 고양이

백설공주와 개구리 왕자

행복한 가족용 자동차

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아기 울음소리

도시 행

개미와 코끼리

목록 신들의 전설

간토의 세 가지 보물

기묘한 모험

벽돌 치킨

완고한 케라방

물린 자

곰 지에지에와 디디 새

이발사

인삼 왕국

솜털 같은 원숭이

남극 특사

꼬마 여우 세 마리

니우니우와 시시

당나귀 들어 올리기

인형의 집

일월담

특수호송

神马大刀

소혼신

외투는 추위를 두려워하지 않는다

우리집

요정회색콩

꼬마호랑강

투명탐정

요정과 선녀

악마나무와 다람쥐

바브카.

돼지 단

개미왕의 성냥개비

얼굴이 네모난 할아버지와 얼굴이 둥근 할머니

칫솔 가족

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비 속의 사랑

지공

밀레니엄 버그

낯선 도시의 모험

쥐가 소녀와 결혼했다

페이페이의 소유물

밝게 바다를 바라보며

코맨

열두 가족 초상화의 마법의 세계

당시 이야기

나팔수

밤개와 바나나 여우

꼬마 밀짚모자

목수를 배우는 레서 팬더

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바오 박의 비밀

판다 백화점

오리탐정

시시과과의 모험

Happy Numbers

천재 발명가

The Tiny One

경찰견 구조대

Color la

Rubio 및 새끼 고양이

탐정왕

우유 장군

고 플레이어

얼룩말 이야기

모험 작은 공룡의 뿌리

침묵벌레

오래된 상자

통통한 판다

만화 인형

서른- 6가지 전략

원숭이를 그리는 니니

스페이스 호텔

미스터 페퍼

스타 탐정

드라이 카우와 양치기 소년

호리병박 킹콩

토끼를 기다리며

원숭이 낚시

칠색꽃

똑똑한 멍청한 돼지

북쪽에서 멀리 떨어지세요

멍청한 계란과 비행기

바다 바보

행복한 작은 다람쥐

사마귀 매미 잡기

롱 코가 긴 못생긴 남자

케이크를 나눠먹는 여우

슈퍼팬

오자론

마란화

해커 스나이퍼

작은 잉어의 모험

2005년 6월 54일부터 10월 1일까지 국가 관리국은 라디오, 영화, 텔레비전은 Jiangxi Copper Animation의 "Zhu Bajie Falls from the Sky", Zhejiang Zhongnan Group의 "Eye of the Sky", 상하이의 "Salad's English Paradise" 등 국내 우수 만화의 권장 방송 방식을 공식적으로 구현했습니다. Fantasy Digital, Guangdong Amway Film and Television의 "Cats and Cute Dogs", 베이징의 Jiangsu Hongying Animation의 "Little Lawyer".

2005년 국가광전영화TV총국은 83편의 국내 만화 개봉을 승인했습니다. 2005년부터 2006년 1분기까지 국가광전영화TV총국은 국내 우수 만화 50편을 추천하여 어린이 채널, 애니메이션 채널, 국영 TV 채널 등 각급에서 우선적으로 방송하도록 요구했습니다. 애니메이션 산업 발전을 지원하려는 국가의 확고한 자신감과 확고한 의지가 결실을 맺기 시작했다고 보는 것은 어렵지 않습니다.

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2005년 국내 우수 만화 4차 추천은 다음과 같다.

1. '소호랑이의 귀환'(1화~) 52, 각 22부작) 분), CCTV청소년센터 애니메이션부 제작. 영화는 밀렵당한 작은 백호가 수많은 고난과 역경을 딛고 마침내 고향으로 돌아오는 이야기를 담고 있으며, 재치 있고 용감하며 결코 포기하지 않는 캐릭터의 애니메이션 이미지를 생생하게 만들어낸다. 작품은 인간과 동물, 인간과 자연 사이의 다양한 변화와 갈등을 통해 다양한 지역의 특성과 다양한 동물군의 생활습관 및 생활조건을 보여준다. 감성적인 색감과 교육적인 의미를 지닌 애니메이션 영화이다. ?

2. 드림보이(1~26화, 각 22분), CCTV청소년센터 애니메이션부 제작. 이 영화는 젊은 관객을 대상으로 하고 고등학생들의 실생활을 주제로 한 중국 내 보기 드문 애니메이션 시리즈입니다. 이 작품은 꿈을 추구하며 성장하는 여러 중학생들의 이야기를 담고 있으며, 청소년들의 낙관적이고 개방적인 삶의 태도를 반영하고, 청소년들의 풍부하고 독특한 내면의 감정을 표현하며, 건강하고 다채로운 꿈을 추구하는 모습을 보여줍니다. 십대에 의해. 따뜻하고 로맨틱한 청춘 감동영화입니다. ?

3. 해커 스나이퍼(1~26화, 각 22분), CCTV청소년센터 애니메이션부 제작. 이 영화는 글로벌 컴퓨터 네트워크를 지키기 위해 컴퓨터 해커들과 경쟁하는 세 명의 고교 컴퓨터 고수들의 이야기를 담고 있으며, 미래 기술 사회의 급속한 발전을 기대하고 긍정, 인내, 자기계발의 정신을 고취합니다. 이 영화는 풍부한 화면 수준, 독특한 모델링 기능, 강력한 시청 즐거움을 갖춘 사실적인 예술적 스타일을 채택합니다. ?

4. 게릴라 매직(1~26화, 각 22분), 상하이 비디오 컴퍼니 제작. 이 영화는 항일전쟁 승전 60주년과 세계 반파시스트 전쟁 승전 60주년을 기념하는 애니메이션 시리즈이다. 항일전쟁 당시 일본의 반역자들과 지혜와 용기로 맞서 싸운 세 십대의 이야기를 담고 있다. 작품의 주제는 긍정적이고, 내용은 건전하며, 줄거리는 우여곡절이 많고, 교육적이며 재미가 있으며, 강한 결속력과 인내력이 뛰어나 젊은 층이 보기에 적합합니다. ?

5. 항저우 스마트 애니메이션(Hangzhou Smart Animation Co., Ltd.)이 제작한 환경의 검(1~26화, 각 15분). 영화는 환경 보호를 주제로 인간과 인간의 이야기를 다룬다. 생생한 애니메이션을 통해 오염마귀들과 투쟁하는 이야기. 영화는 과장과 변주가 많이 사용되었고, 리듬감이 강하고, 다양하며, 잘 만들어졌다. ?

6. 과학 지식의 표주박(1~10화, 각 35분), 광둥 영성 음반 제작 유한회사 제작. 이 영화는 릴리 선생님을 주인공으로 과학 지식이나 과학적 지식을 활용합니다. 아이들을 가르치는 실험 일상생활에서 겪는 문제를 분석하고 설명합니다. 내용은 동식물, 천문학, 지리 등을 다루고 있습니다. , 밝은 색상, 생생한 모양, 유익하고 감사합니다. ?

7.q ​​​​시티베이비(1~15화, 각 15분), 남부영화TV프로그램 공동제작센터에서 제작. 영화는 사랑의 저택에서 열심히 일하고 친절한 돼지 아기 가족의 흥미로운 이야기를 담고 있습니다. 이 이야기를 통해 아이들은 대중 과학과 미덕에 대한 교육을 받습니다. 영상 내용이 건전하고, 외모도 귀엽고, 아이들이 보기에 적합합니다. ?

8. Chen San Cartoon Group Co., Ltd.에서 제작한 Blue Cat Happy Kindergarten(1~20화, 각 6분). 이 영화는 수백 가지를 통합한 대규모 유아 교육 만화 시리즈입니다. 수천명의 교육 전문가들의 성공적인 교육 경험을 바탕으로 작품은 어린이의 심리적 특성과 신체적, 정신적 발달의 법칙을 완벽하게 파악하고 줄거리의 기복과 어린애 같은 흥미로 가득차도록 노력하고 있습니다. 중국 어린이들의 삶에 가까이 다가가며 중국 유아교육의 개념을 설명하고 있다는 점에서 독특하다. ?

9. 양 미미(1~30화, 각 8.5분), Changsha Yingbo Digital Technology Development Co., Ltd.와 Hunan Golden Eagle Cartoon Channel이 제작. 영화는 중국어와 영어 자막과 함께 모든 영어 대화를 사용합니다. 미미양과 그녀의 좋은 친구들이 함께 행복하게 성장하는 이야기를 통해 어린 관객들은 영어 듣기와 말하기 능력을 은근히 향상시킬 수 있습니다. 활기차고 따뜻하며 아이들이 보고 배우기에 적합한 영어교육영화입니다.

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10. 광저우 다리영화TV문화소통센터(주)가 제작한 '스마트 패밀리'(1~26회, 각 22분)는 두 가족의 관계를 그린다. 정의와 악을 대표하는 지혜의 싸움은 중국의 전통 지혜를 반영하는 흥미로운 이야기를 해석하고 "성실과 정직"의 개념을 능숙하게 전달합니다.

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2005년 국내 우수만화 제2탄은 다음과 같습니다.

1. 당시이야기(1~26화, 각 8.5분), CCTV 애니메이션 부서에서 제작했습니다. 이 영화는 시와 애니메이션을 결합하여 당나라 시 26편의 아름다운 이야기를 내용과 예술적 구상, 시인의 창작과정을 바탕으로 풀어낸다. 이 영화는 풍부한 의미와 아름다운 그림, 시로 가득 차 있습니다. 고전 시적 미학과 현대 애니메이션 예술을 결합한 애니메이션 예술 영화인가?

2. 장난꾸러기 시대(1~52화, 각 11분), 베이징 TV 방송국 제작. 이 영화는 7~11세 어린이들의 캠퍼스 생활을 바탕으로 이 시대 어린이들이 자신과 같은 반 친구, 교사, 부모, 사회 현상에 대한 감정과 생각을 반영하고, 지식에 대한 강한 열망과 호기심을 고스란히 보여줍니다. . 그리고 상상력. 영화는 청소년의 지적 교육, 도덕 교육, 인성 교육에 초점을 맞추고 있으며 내용도 흥미롭고 캐릭터 모델링과 장면 디자인에도 많은 혁신이 있습니다. ?

3. '빅 히어로 디칭'(1화~52화, 각 22분)은 상하이 애니메이션 영화 스튜디오와 상하이 미디어 그룹이 공동 제작합니다. 이 영화는 북송 시대에 조국을 위해 군대에 입대했던 젊은 영웅 디칭의 이야기를 담고 있으며, 강하고 용감하며 지적인 영웅으로서의 디칭의 영웅적 이미지를 충분히 그려낸다. 이 영화는 우여곡절, 매혹적인 줄거리, 잘 만들어진 독특한 형태를 갖춘 의상 만화 시리즈입니다. ?

4. 상하이 애니메이션 영화 스튜디오와 상하이 미디어 그룹이 공동 제작한 '큰 귀 투투'(1~26화, 각 12분). 영화는 세 살 꼬마 후투투의 행복한 성장 이야기를 담고 있으며, 아이들의 무지에서 지식으로의 배움 과정을 탐구하며, 성장 과정에서 겪는 행복과 고민을 보여준다. 영화의 대사와 줄거리는 어린이다운 순수함과 재미로 가득 차 있으며, 각 회 말미에는 '혼란스러운 진실'을 설정하여 올바른 지식 지도를 제공하고 오락과 교육의 목적을 달성합니다. ?

5. 항저우동방국룡영화애니메이션주식회사가 제작한 '황금 원숭이: 왕국으로의 여행'(1~52화, 각 10분). 수천 년에 걸친 중국 민족의 12가지 이야기는 황도대에 대한 역사적 암시와 민간 전설을 사용하여 500개 이상의 독특한 애니메이션 모델을 통해 생생하고 기괴하며 유머러스하고 흥미로운 이야기를 해석합니다. 이 영화는 아이들이 중국의 독특한 민속 문화 현상과 황도대 문화 상징의 의미를 더 잘 이해하도록 돕는 데 도움이 됩니다. ?

6. Hunan Chensan Cartoon Group Co., Ltd.에서 제작한 Blue Cat 장난꾸러기 3000 질문 스포츠 시리즈(1~196화, 각 8분). 이 영화는 Blue Cat과 그 친구들의 이야기를 담고 있습니다. 동물올림픽에 참가해 팀워크와 노력을 다해 마침내 첫 금메달을 획득한 이야기. 그중 각 프로젝트에는 전문적인 설명이 포함되어 있으며 이는 올림픽 정신을 계승하고 올림픽 지식을 대중화하며 경기 예절을 장려하는 데 긍정적인 의미를 갖습니다. ?

7. Hunan Chensan Cartoon Group Co., Ltd.가 제작한 항공 시리즈 Blue Cat Naughty Question 3000(1~36화, 각 8분). 이 영화는 우주 영웅 Yang Liwei에게서 영감을 받았습니다. 블루캣과 친구들이 행성 '오즈마'를 찾기 위해 하늘로 향하는 이야기를 들려줍니다. 이 계획에는 항공우주, 생태환경, 인류 역사, 생물학 및 기타 측면에 대한 풍부한 지식이 포함되어 있습니다. 3차원 애니메이션 기술을 영리하게 활용하여 그림을 더욱 흥미롭고 생생하게 만들어 학교교육과 가정교육의 좋은 교재로 만들고 있습니다. ?

8. 아기 딸과 착한 엄마(1~40화, 각 15분), 광둥원력문화통신주식회사 제작. 이 영화는 딸과 엄마의 일상적인 일화를 바탕으로 제작됐다. 도시에 사는 평범한 가족의 생활 이야기를 들려줍니다. 이야기는 삶에 가깝고 매우 흥미롭습니다. 현대 사회의 젊은이와 노인의 새로운 관계를 유머러스하고 과장된 방식으로 반영합니다. ?

9. '위스키 고양이 탐정 3부'(1화~72화, 각 15분), 광동아이비문화발전주식회사 제작. 이 영화는 주로 탐정을 소재로 한 대규모 3편이다. -차원 애니메이션 시리즈. 일련의 사건에서 놀라운 업적을 거듭해온 탐정 비비캣의 이야기를 통해, 재치와 용기, 악을 징벌하고 선을 도모하는 것, 정의를 수호하는 등 비비캣의 고귀한 자질을 보여줍니다.

이 긴장감 넘치고 흥미진진한 이야기는 아이들의 상상력, 판단력, 추론 능력을 자극합니다. ?

10, Xunshe ABC(1~10화, 각 35분), 광동영성레코드제작유한회사 제작 이 영화는 어린이의 심리적 특성을 바탕으로 노래 형식으로 영어를 생생하게 가르칩니다. . 순수한 발음과 생생한 모양 덕분에 아이들은 편안하고 자연스러운 분위기 속에서 영어 26자와 일반적인 단어를 짧은 시간 안에 배울 수 있습니다. 훌륭한 어린이 영어 교재입니다.

1. Tsui Hark는 애니메이션 "Ma Lanhua"를 감독했습니다.

기자는 "Lotus Lantern"과 "Warrior" 이후 Shanghai Meiying Studio가 애니메이션 블록버스터 제작을 시작했다는 것을 알게 되었습니다. 내년 시작 프로젝트, 중국 인민 예술 극장의 동화 무대 연극 "마란화"가 다시 개봉될 예정입니다. 메이잉 스튜디오의 부국장 저우쥔은 어제 본 신문과의 인터뷰에서 이전에 협력 의향을 논의했던 추이하크 감독이 아직 답변을 하지 않았지만 여전히 이 전례 없는 협력을 기대하고 있다고 밝혔습니다.

신중국에서 3대에 걸쳐 성장한 동화 뮤지컬 '마란화'는 수많은 사람들의 어린 시절 추억이 되었으며, 중국 최고의 고전 아동극으로도 알려져 있다. 중국 아동예술극으로서 이 뮤지컬은 1956년 초연 이후 50년 동안 약 1,100회 공연되었으며 신중국 아동극의 첫 이정표가 되었습니다.

1960년 하이옌영화제작소는 이 극을 동명의 영화로 제작해 '마란화'의 초기 버전이 됐다. Zhou Jun은 '마란화'가 애니메이션 영화로 제작되면 '시대와 함께 발전'하고 환경 보호와 마법의 주제를 포함하게 될 것이라고 말했습니다. "마란화"의 이야기는 중국 민속의 특성이 풍부합니다. 의인화 기법을 사용하여 동물과 꽃에 서로 다른 개성을 부여하여 근면하고 선량한 사람이 게으르고 악한 사람을 물리칠 수 있도록 합니다. 오늘날의 관점에서 볼 때 말랑과 왕라오의 말란에 대한 사랑은 산의 보호는 환경 보호와 자연생태의 조화를 뜻한다. 우리는 이 이야기를 정의와 조화, 마술의 관점에서 재해석해 현대성을 강화할 예정이다." 저우쥔은 국내 만화에 대한 오해가 늘 그랬다고 말했다. 어린이용 영화로 제작된 '마란화'가 디즈니 애니메이션처럼 온 가족이 보기에 적합할 것으로 기대하고 있습니다.

올해 상하이국제영화제 기간 동안 추이하크가 미국 영화 스튜디오와 손잡고 애니메이션 영화를 촬영하겠다는 의향이 있었다. 추이하크는 애니메이션 영화에 대해 깊이 있는 연구를 하고 있을 뿐만 아니라 애니메이션 영화 감독, 특히 중국 전통을 소재로 한 감독이 되겠다는 자신만의 열망도 갖고 있습니다. 주준은 "영화제 기간 동안 추이학 씨와 이야기를 나눴다. 애니메이션 영화를 굉장히 좋아한다. '마란화' 주제에 대해 얘기할 때, 돌아가서 생각해보고 답을 주겠다고 했다. 그는 아직 답변도 안 했고 서두르지도 않았다”고 말했다. 하지만 저우쥔은 “마란화”가 다양한 아이디어를 모으고 있다고 말했다. 현재는 대형 프레임만 있고 아직 캐릭터 디자인에 들어가지 않았다. 투자액은 '연등'의 654억3800만 위안보다 낮지 않을 것이다. 만약 추이하크가 감독을 맡을 수 없다면 그들은 다른 극단을 고려하고 경험이 부족한 젊은 감독을 찾아 애니메이션 영화에 색다른 활력을 불어넣기를 희망할 것이다.

2. 일본을 따라잡아라! ? 국내 명작 '체스의 왕'이 방송된다.

2005년부터 홍잉은 '에이스' 시리즈 만화 제작 계획을 세울 예정이다. 이 곡은 기획 중인 '에이스' 시리즈 만화의 첫 번째 곡이다. ('에이스' 시리즈의 다른 내용은 상업적 기밀을 이유로 일시적으로 비밀로 유지됩니다.) 52부작 22분 분량의 이 TV만화는 '네자전설' ​​이후 첫 국내 만화가 된다. 홍잉은 고품질과 콘텐츠 제작을 통해 애니메이션 산업의 또 다른 정점을 만들고자 노력하고 있습니다. 영화는 TV 만화 외에도 다양한 제조사와 협력해 레이저 음반, 만화, 전자 게임, 장난감 등 일련의 파생 상품을 개발할 예정이다. "체스킹"은 "중국장기왕"과 협력하여 세계 최초의 체스를 주제로 한 만화를 제작합니다. Hongying과 중국 장기왕 Hu Ronghua가 협력하여 중국 장기 정신을 해외에 알리기 위해 Elephant Chess King을 만들었습니다. 체스 게임의 정확성과 신뢰성을 보장하기 위해 Hu Ronghua는 영화의 총괄 컨설턴트로 체스 게임과 체스 기록을 안내합니다.

Xiangwangqi는 중국 장기를 신선하게 만듭니다. 전통 장기를 변화시킵니다. 중국 장기는 3차원적이고 구체적이며 실물과 같습니다. 영화 속 체스 시합에 사용된 체스 장비는 평범한 전통 체스가 아닌 현대 기술의 산물인 왕보이의 체스 상자이다. 체스 조각에는 더 이상 텍스트만 새겨져 있는 것이 아니라 가상 문자를 투사하는 체스 기호가 있습니다. 중국 음악계에서 수석 작사가의 가장 큰 공헌은 체스 선수들의 후회 없는 정신을 보여준 것입니다. 주제가의 가사는 주걸륜(Jay Chou)의 뒤를 이어 중국 음악계 최고의 작사가인 빈센트 팡(Vincent Fang)이 작사한 것으로, '불타는 강 건너'의 정신을 유감없이 표현했다.

제작 방법: 2D+3D

스토리 유형: 경쟁적/영감적

시간/장소: 현대/중국

플롯 요약: "부 후회"("시작할 때 후회하지 않는다"는 의미, 용기 있게 후회 없이 전진하려는 체스 선수의 신념을 의미함)라는 6학년 학생을 묘사합니다. 체스를 전혀 몰랐던 사람부터 체스를 사랑하는 사람까지, 결코 포기하지 않는 마음으로 목표를 달성하기 위해 열심히 노력하고 용감하게 전진하며 끊임없이 배우고 모든 어려움을 극복하며 끊임없이 체스 실력을 향상시켰습니다. 다양한 체스 게임에서 게임에서 상대를 물리치세요.

현재 진행상황:

타이틀과 주제가 완성

첫 번째 에피소드 제작이 거의 완료 단계에 있습니다.

20부작의 대본이 완성됐다.

시작일: 2006년 4월 26일 시리즈 완결.

2006년 6월 1일 첫 방송 예정이다.

3. '진시명월'의 '백보비검'이 곧 등장할 예정이다.

날검은 뽑혔다, 신무술의 창조적 혁신

진용은 무협소설의 창시자다.

20세기 말부터 진용의 무술 작품은 학계에서 높은 평가를 받아왔다. 전 세계 TV 방송국에서 진용의 소설을 각색한 TV 시리즈가 번갈아 방송되고 있으며, 진용의 인기는 지속되고 있습니다.

21세기 이후 과학기술과 문화가 상대적으로 성숙해지면서 중국 본토의 무술은 마침내 조용히 부활했다. 그러나 무예 창작은 포스트진용 시대를 맞이하고 있다. 진용이 책을 덮은 뒤 무협소설을 전례 없는 수준으로 끌어올렸다고 할 수 있다. 새로운 무술창작에서 진용이 남긴 커다란 공백을 어떻게 메울 것인가는 포스트진용시대의 화두이다.

첨단 무협소설 '수라도'의 저자는 "진용의 인생은 달라졌어야 했다"는 놀라운 예측을 내놨다. 그녀는 자신의 블로그에서 "이전 세대의 정점을 존경하고 두려워하는 것은 정상이다. 정점 앞에서 진전을 이루지 못하는 것은 비겁한 일이다. 정점 다음에 정점이 있을 수 있다고 생각한다. 반드시 절대적인 높이를 초과할 필요는 없지만 상대적인 높이에서 시작할 수도 있습니다. 예를 들어 당나라 시의 이상음은 두리에 숨겨져 있습니다."

이것은 또한 태도입니다. 새로운 무술문화 발전이 가져야 할 사명이다.

인터넷이 웹 2.0 시대에 들어섰다. 2.0 시대의 가장 큰 특징은 집단의 지혜를 마음껏 발휘한다는 점이다. 오늘날 진달샤의 '유교기사단'과 '도교기사단'이 모두 콘텐츠 혁신을 이루고 있는데, 창의적인 방법도 혁신할 수 있을까? "진시명월"의 창조는 2.0 모델 그룹의 지능 창조의 결정체이다. 창작팀은 유명 무술 평론가 차오를 중심으로 무술, 판타지, 애니메이션, 영화, TV 업계의 뛰어난 젊은 무술 작가 그룹을 구성하여 2년에 걸쳐 원작 소설을 창작했습니다. 이 소설은 철저한 역사 연구와 풍부한 엔터테인먼트 요소를 결합하여 균형을 잘 이루고 있으며, 중국 최초의 새해 무술 애니메이션 드라마인 "진월"의 대본 개작 청사진이기도 합니다. 애니메이션 영화 '진시명월'은 8부작으로 나누어져 있으며, 첫 번째 영화인 '백보비행'은 2007년 춘절 기간 동안 전국 각 성 스크린에서 동시 방영될 예정이다.

날아다니는 검이 뽑혀있습니다. 중국 최초의 3D 무협 만화인 '백보비행'은 새로운 무협 영화와 TV 애니메이션 창작에 있어서 최초의 혁신적인 작품이 될 것입니다.

역사적 사건, 환상의 강과 호수, 미르 전설

'진시명월' 시리즈는 관객을 2년 전의 장엄한 고대 중국 세계를 체험하도록 이끈다.

이 영화는 영웅의 피가 온몸에 흐르는 청년 미르전설이 결국 세계의 영웅으로 성장해 홀로 역사의 흐름을 바꾼 이야기를 그린다.

진시황의 육국 통일부터 중국 제1제국 건국까지, 선양을 함락시키고 호화로운 호화로운 불을 불태운 서초의 군주 항우까지 30년에 걸친 이야기를 그린다. Afang Palace는 300마일의 불길에 휩싸였습니다. 주인공 징은 여행 중에 말할 수 없는 고난과 고난을 겪었으며, 만리장성 건설, 진 묘소, 병마용, 아방궁, 문과 통일 등 유명한 역사적 사건과 민속을 재현했습니다. 도량형, 태산 등반, 동중국해 횡단, 훈족 정복, 울음. 그 사이 세상에 용감하고 싸움에 능한 유명한 학자 하연(夏燲)과 수백 가지 사상 학파(공자와 맹자로 대표되는 유교, 한비자로 대표되는 율법주의, 노장으로 대표되는 도교, 군사 전략가)가 등장한다. 손자 등)이 서로 싸웠던 현대 중국의 가장 영향력 있는 인물들은 모두 검은색과 분홍색으로 나타난다. 종파와 연락이 융합되는 이 시대에 고대 중국 문화가 이곳에서 치열한 경쟁을 벌였습니다. 시대가 변하는 격동의 시대에 젊은이들은 잡초처럼 고집스럽습니다.

폭군적인 정권과 음흉한 적들에 맞서 가족과 우정, 사랑의 파국을 겪은 그들은 결국 이 시대를 끝내고 새로운 시대를 창조하는 결정적인 힘이 되어 낭만적이고 영광스러운 전설을 만들어냈다.

절묘한 투자, 공동 동맹, 신비한 공격

'진러' 시리즈는 항저우 선지 기술 정보 기술 유한회사가 투자 생산하고 최초의 '백보' Flying Sword' 투자액은 600만 위안 이상이며, 8편의 'Qin Le' 시리즈 총 투자액은 1억 위안을 초과합니다.

Hangzhou Xuanji는 2005년에 설립되었습니다. 항저우 국가 애니메이션 산업 기지에 가장 먼저 정착한 회사 중 하나이며 강력한 힘을 가지고 있습니다. 2006년에 ***는 168부작, 1,848분짜리 만화 5편을 출시했고, 2007년에는 3,000분 이상의 길이를 가진 만화 8편을 출시할 예정이다. TV 만화는 '진시명월' 무술 시리즈, '해피스타캣' 만화 시리즈, 전통 문화 및 교육 시리즈, 세계적으로 유명한 고전 시리즈 등 4가지 주요 제품 시스템으로 나뉜다. 2007년에는 애니메이션 2편이 제작, 개봉될 예정이며, 이는 애니메이션 분야의 중량급 제품이 될 것이다. 또한 3G 시대를 맞아 네트워크와 휴대폰 등을 애니메이션 스케치로 2000여편 이상 완성했다.

산업 운영 측면에서 Hangcheng Xuanji는 뛰어난 콘텐츠, 자본 및 운영 역량을 바탕으로 국내 애니메이션 산업을 위한 통합 마케팅 산업 체인을 구축하고 텔레비전, 출판, 통신, 인터넷, 오디오, 영상, 광고 등 상업 그룹 및 주변 제품 채널, * * * 중국 애니메이션 산업의 새로운 모델을 창출합니다.

화려한 미적 이미지 - 3D 기술을 통한 2D 미적 효과의 혁신적인 표현

3차원 애니메이션은 주로 컴퓨터 이미지 생성 기술(약칭 CG)에 의존하므로 3차원 애니메이션이라고도 불립니다. 컴퓨터 애니메이션. 1995년 최초의 완전 컴퓨터 애니메이션 영화 "토이 스토리"가 개봉된 이후 3차원 애니메이션은 전례 없는 성공을 거두었으며 거의 ​​모든 3차원 애니메이션 영화가 성공을 거두었습니다.

CG 기술은 3D 애니메이션을 기반으로 컴퓨터의 강력한 컴퓨팅 성능을 통해 현실을 시뮬레이션하며 모델링, 액션, 렌더링 및 기타 단계의 완성이 필요합니다. 모델링이란 물체의 기하학적 정보를 점, 선, 면 등의 형태로 구축하는 것을 말합니다. 액션은 모델링을 기반으로 하며 동적 캡처, 역장 시뮬레이션 및 기타 방법을 사용하여 필요에 따라 개체를 움직이게 합니다. 렌더링은 가상 조명을 사용하여 다채롭고 질감이 있는 물체의 촬영을 시뮬레이션하는 것입니다. 3차원 애니메이션 작품에 대한 시장의 점점 더 높아지는 시각적 요구 사항을 충족하기 위해 Pixar는 RenderMan을 개발했고 DreamWorks는 Mental Ray를 선택했습니다. 이러한 렌더링 소프트웨어를 사용하면 CG 이미지와 실물의 차이가 점점 더 흐려지고, 사실적인 시각 효과는 실제 배우에게 위협이 되기까지 합니다. <슈렉>의 숲 초원과 <니모를 찾아서>의 수중 세계를 생각해보면 CG의 놀라운 효과에 놀라게 될 것입니다.

CG 기술을 기반으로 한 입체 애니메이션이 2D 애니메이션을 넘어 미래 애니메이션 발전의 트렌드로 자리 잡은 것은 의심의 여지가 없다.

'백보비행'은 풀 3차원 CG기술을 활용해 만리장성, 진시황릉, 병마용, 아방궁 등 천년고대 유적지를 재현했다. . , 작은 다리, 흐르는 물, 고목, 먼 산, 구름, 동굴 등 절묘하고 아름다운 풍경을 연출하며 CG 애니메이션이 관객에게 선사하는 숨막히는 시각적 충격을 마음껏 발휘합니다.

그러나 '진시명월'의 창작은 결코 기술 자체에 얽매이지 않습니다. 궁극적인 추구는 관객에게 가장 완벽한 시각 효과를 선사하는 것입니다. 캐릭터 및 기타 측면은 손으로 그린 ​​애니메이션의 절묘함뿐만 아니라 3차원 애니메이션의 강력한 동적 성능 효과를 지닌 카툰 렌더링 기술을 사용합니다. 이러한 3차원 이미지 표현 방식은 3차원과 2차원의 장점을 완벽하게 결합하여 관객에게 신선하고 완벽한 시청 경험을 제공합니다. 단일 이미지의 입체적인 얼굴 화장과 지나치게 사실적인 애니메이션 스타일을 변화시키며, 무협 판타지를 소재로 한 판타지 영화 '진열'의 미학적 판타지 스타일을 따른다.

진정한 '무협' 기사도 애니메이션 - 중국 최초 모션 캡처 기술을 사용해 제작한 풀 3D 애니메이션

무술 애니메이션의 진정한 본질을 구현하기 위해 항저우 Xuanji는 막대한 투자를 했습니다. 국내 유일의 애니메이션 회사와 협력 중 일부는 강력한 디지털 영화 제작 센터 중 하나인 Shanghai Film Digital과 협력하여 최첨단 MotionCapture 기술을 사용하여 캐릭터 액션 장면을 포착했습니다. 예전 컴퓨터 애니메이션 시대에는 우리 모두 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 3D 캐릭터의 이미지를 만들고 캐릭터의 움직임을 조절했습니다. 전체 캐릭터의 움직임은 오퍼레이터에 의해 프레임별로 조정되므로 움직임의 생성이 매우 번거롭고 오류가 발생하기 쉽고 비효율적입니다. 따라서 일반적으로 3D 애니메이션 소프트웨어로 만든 액션은 그리 오래 지속되지 않으며 일부 액션은 제대로 만들어지지 않습니다. 이러한 현상은 일부 영화나 TV 작품에서 찾아보기 어렵지 않습니다.

모션캡쳐를 기반으로 한 애니메이션 제작 시스템은 객체의 실제 움직임 데이터를 기록하여 컴퓨터에 입력하는 시스템이다. 처리 후 컴퓨터는 가상 샷의 자료를 복원하고 제어합니다. 물체의 실제 움직임을 기록하기 때문에 정확하고 효율적입니다.

'진위에'의 무술 액션에는 선배 무술 감독을 특별히 초빙해 캐릭터에 맞는 무술 루틴을 세심하게 디자인하고 현장 액션 가이드 역할을 톡톡히 한다. 출연자들은 모두 여러 영화와 TV 제작 경험을 갖춘 전문 액션 배우들입니다. 전문 무술 액션 정보를 모션 캡쳐 기술을 통해 애니메이션에 도입하고, 부드러운 무술 동작과 CG 기술의 상상 공간 및 제작 방식을 결합해 중국 무술의 정수와 매력을 담은 영화 수준의 무술 장면과 렌즈 효과를 만들어낸다. 기예.

강력한 음악과 더빙팀

항저우 쉬안지(Hangzhou Xuanji)의 '백보비검'에는 아시아의 활활 타오르는 천왕으로 알려진 작곡가 후옌빈(Hu Yanbin)이 합류했습니다. 그는 만화의 수석 음악 프로듀서를 맡았으며 영화 주제가를 직접 작곡하고 불렀습니다.

(18세의 '음악 신동' 후옌빈은 국내 3대 음반의 후광을 깨고 첫 앨범 '오문·관추엔'으로 중국 가요계에 첫 등장했다. ", 그의 독특한 매력을 모두에게 알리다 2005년, 세기의 가장 강력한 영웅 팀인 "정가의 전설"이 단숨에 히트를 쳤습니다. 후옌빈이 작사하고 부른 주제가 "미인"은 많은 사람들에게 사랑을 받았습니다. 수많은 관객을 모았고, 음반 판매량이 50만 장을 넘는 등 최근 몇 년간 가장 흥미로운 곡으로 꼽혔다. )

엔딩곡은 상하이 유명 밴드 Crystal Butterfly가 작곡했다. 감미로운 노래와 감미로운 일렉트로닉 음악은 관객들에게 또 다른 청각적 즐거움을 선사했다. 더빙팀은 상하이 이스튜디오와 상하이 메이잉 스튜디오의 전문 더빙 감독과 배우들을 섭외해 현대 10대들의 취향에 가까운 스타일을 장엄하고 유머러스한 무협 애니메이션에 담아냈다.

'백보비검'은 방영 전부터 인기를 끌었다.

'백보비행'은 2005년부터 국내 주요 영화 및 TV 애니메이션 페스티벌에서 상영됐고, 전국 TV 방송국에서 큰 사랑을 받고 있다. '비행검'은 이미 올해 상반기부터 12개 이상의 성, 시의 TV 방송국에서 선매진을 기록했으며, 2007년 설 명절 기간에 동시 방송될 예정이다. 국내 애니메이션 산업의 분포.

물론 '백보비행'이 인기를 끄는 이유는 프로그램 자체가 잘 제작됐기 때문이다. 더 긴 일반 애니메이션과 국내 애니메이션 테마는 주로 2006년 9월부터 국가 라디오영화TV국이 외국 애니메이션에 대한 "금지 명령"을 시행함에 따라 청소년과 성인을 위한 애니메이션이 더 적습니다. 만화의 경우 외국 만화의 철수로 인해 TV 방송국의 애니메이션 콘텐츠에 큰 격차가 발생했습니다.

정확한 투자 포지셔닝과 시장 포지셔닝은 물론 적시(우호적인 정책), 지리적 위치(여러 곳의 TV 방송국에 고품질 콘텐츠가 없음), 사람(중국 4억 명)의 조합 어린이)는 모두 "백보비행검"의 요소입니다. 》정말 많이 팔리는 이유. '백보비행검' 창작의 성공적인 경험이 애니메이션 산업에도 새로운 깨달음을 가져올 것이라고 믿을 만한 이유가 있다.