디지털 건축예술공연사업부
건축 및 환경에 주력하는 3D 영화 애니메이션 및 가상 현실 기술이 건축 설계에 적용되어 포괄적인 디지털 시각 서비스를 제공합니다. 부동산 영화 애니메이션, 기업 및 상인 멀티미디어, 3D 건물 표현, 도시 로밍 애니메이션, 엔지니어링 (디자인) 입찰 애니메이션, 부동산 가상 현실, 렌더링 제작 등이 포함된 서비스를 제공합니다. , 다양한 분야, 산업, 다양한 경우의 고객 요구를 충족시킬 수 있습니다. 현재 업무 범위는 이미 전성의 60% 이상의 시장 점유율을 포괄하고 있다.
과학 및 전시부
혁신 전시 기술을 바탕으로 과학기술관, 주제관, 박물관 등 산업 내용을 중점적으로 국내 신흥 코프문화 창조산업을 발전시키다. 주요 경영 범위는 과학기술관, 주제관, 박물관 전체 전시장의 기획 설계, 전시장 창의적 설계 및 전시품 연구 개발입니다. 디지털 미디어, 가상 시뮬레이션, 인기있는 과학 애니메이션 소프트웨어 개발 산업 전시회, 군사 시뮬레이션 등.
이 회사는 일류 전문 팀과 완벽한 서비스 프로세스를 갖추고 있어 전국 50% 이상의 신설 코프관에 전체 또는 테마관 계획 설계 방안을 제공한다. 이와 함께 전국 여러 군부대와 대기업에 가상 시뮬레이션 서비스를 제공하여 업계의 호평을 받고 있다.
애니메이션 크리에이티브 제작사업부
2D 및 3D 애니메이션 제작을 핵심으로 애니메이션 크리에이티브, 애니메이션 제작, 이미지 디자인을 하나로 모아 오리지널 애니메이션 브랜드를 만들고 홍보하는 포괄적인 애니메이션 기관입니다. 5438 년 6 월 +2006 년 2 월, 진노 애니메이션의 2 차원 애니메이션 작품인 My 1967 이 상하이 국제CG 대회 2 등상을 수상했고, 3 차원 애니메이션 작품인' 혜운' 도 후보상을 수상했다. 우리 성 최초로 국제상을 수상하고 완전 자율지적재산권을 가진 CG 작품이다. 2009 년 신작:' 양자물리학세계' 시리즈 애니메이션-광전총국의 비준을 거쳐 최신 코프 애니메이션 블록버스터. 우수한 작품을 창작하는 동시에, 노노 애니메이션 인재의 구조는 날로 성숙해지고, 기술이 뛰어나고, 사유가 민첩하며, 한 마음이 있는 창작팀을 연마하여, 노노 애니메이션의 좋은 발전세를 열었다.