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가상 디지털인의 개념주는 어떤 것들이 있나요?
가상 디지털인은 디지털 외모를 가진 가상 인물을 말한다. 실체가 있는 로봇과는 달리, 가상 디지털인은 디스플레이 장치에 의존하며, 우리가 알고 있는 많은 가상인들은 휴대폰, 컴퓨터, 스마트 스크린 등을 통해서만 표시할 수 있다. 관련 가상 디지털 컨셉 주식은 무엇입니까?

가상 디지털 컨셉 주식 목록

1, KUST 뉴스 (002230): 핵심 기술을 바탕으로 기술 우위를 산업 시장의 우세와 사용자 우세로 전환했습니다. 독립적인 지적 재산권을 가진 세계 최고의 인공지능 기술을 바탕으로, HKUST 는 교육, 의료, 사법, 스마트 서비스, 스마트 시티 등의 산업을 전면적으로 배치해 소비 분야에서 스마트폰에서 스마트 자동차, 스마트 홈, 스마트 단말기에 이르는 다양한 제품을 선보였다.

2. 망고 하이퍼미디어 (3004 13): 풍부한 IP 매트릭스, 성숙한 가상인 기술, 강력한 IP 운영 능력을 갖추고 있습니다. 망고 TV 첫 가상인' 요요' 와 호남위성 TV 디지털 진행자' 소양' 이 잇따라 선보였다.

3. 블루 커서 (300058): 회사는 가상인 생방송 트랙 품질 회사의 투자를 적극적으로 배치하고 참여하고 있다고 밝혔다.

4. 리야드 (300296): 회사 가상 이동 지점 (및 NP 회사) 의 광학 동작 캡처 기술 및 제품으로 가상 인물의 동작 캡처 및 공간 포지셔닝에 사용할 수 있습니다.

5. 토요일 (00229 1): 국내 최고의 제작진과 IP 자원을 통합한 이 회사는 현재 짧은 동영상 플랫폼으로 관련 가상인 IP 를 부화시키고 관련 제작개발을 하고 있습니다. 올해 첫 가상 IP 계정이 출시될 예정입니다.

6. 무지개 소프트 기술 (688088): 회사 가상 캐릭터 기술은 휴대폰, 웨어러블 장비, 비디오 생방송 인터넷 플랫폼 등에 사용할 수 있습니다. 핵심 기술은 AR/VR 및 기타 솔루션에 있습니다.

7. 레오 주식 (002 13 1): 가상 아이돌 IP 보증 등 혁신적인 마케팅 활동도 추진해 왔다.

8. 승성주식 (300 182): 주식회사 유씨테크놀로지, 가상인기술공급자를 위해' MetaAvatarShow' 초우주두상 전시 플랫폼을 선보일 예정입니다.

9. 상봉 문화 (300860): 가상연예제품과 가상연예인 제작 운영의 레이아웃은 현재 탐색 단계에 있다.

10, 비바람 대나무 (603466): VR/AR, 홀로그램 이미지, 알몸 3D, 가상 호스트, 인간-컴퓨터 상호 작용 등 디지털 멀티미디어 기술은 회사가 몰입 경험을 구축하는 중요한 수단이며, 회사는 여러 관련 특허 및 소프트웨어 저작권을 보유하고 있습니다. 자회사에 관해서는 회사 연초에 설립된 저장신백디지털기술유한공사가 단영상디지털마케팅, CGI 시각광고, 초HD 알몸 3D 스크린, 가상아이돌 및 ai 디지털인 개발, 디지털 IP 운영 등 혁신적인 업무를 펼칠 예정이다.

1 1, 중국어 온라인 (300364):2 시 10 점, 가상 디지털인은 2 차원 가상 업주, 국민패션 가상 아이돌, 토크쇼 가상 앵커, 초현실적 디지털 가상으로 나뉜다 미래에는 공익, 문화창조 등을 탐구할 것이다. -응? 협업 프로토콜은 회사의 대용량 콘텐츠 IP 자원과 2: 10 가상 디지털 인간 시스템, CG 기술 등 전체 체인 기술을 기반으로 메타 우주 애플리케이션, 콘텐츠 IP 산업에 서비스를 제공하는 제품 전략을 공동 개발하기로 합의했습니다. 콘텐츠 IP 분야에서 가상 디지털 사람의 애플리케이션 장면과 비즈니스 구현 모델, 가상 디지털 지능형 콘텐츠 제작, 가상 IP 창작을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.

12, 문철 인터넷 (600986): 회사는 데이터 관리 플랫폼 DMP, 지능형 배치 시스템, 사용자 관리 도구 SCRM, 여론 관리 도구, 클라우드 컴퓨팅 기반 운영 도구 WeBox 등 마케팅 기술 제품을 구축했습니다. 동시에 대형 데이터 네트워크 모니터링 연구, 온라인 연구, 소비자 연구 커뮤니티, 채널 검사 등의 연구 도구를 통합하여 AI 데이터 클라우드, 검사 클라우드, 연구 클라우드를 형성하고 다양한 마케팅 기술을 구축했습니다.

13, 천신 엔터테인먼트 (002354): 회사는 페이지 게임 개발부터 시작하여 산업 발전에 따라 게임 개발을 모바일 핸드투어로 전환하고 게임의 각 부문을 지속적으로 포괄하고 있습니다. 동시에 점차 게임 산업 체인의 각 부분을 꿰뚫어 게임의 다차원 개발, 채널 및 발행을 실현하여 회사 게임 업무의 종합 경쟁력을 더욱 공고히 하였다. 게임 R&D 분야에서 회사의 다양한 게임 제품은 출시 이후 지속적으로 회사에 수익을 창출해 왔습니다.

14, 오락 (002292): 현재 회사 가상 아이돌 스튜디오에는 초플래시 멤버, 경장가방, 미키, 많음, 손짓곰 등 많은 인기 IP 캐릭터가 포함되어 있습니다. 바라라 신선' IP 클래식 캐릭터로 개발된 가상 아이돌' 마선단-작은 블루' 와' 마선단-엄릴리' 가 현재 경고음을 내고 있다.

15, 중청보 (300052): 회사는 디지털인/가상인의 관련 기술을 탐구하고 있다고 밝혔다.

16, 만흥기술 (300624): 회사는 가상 프레젠테이션의 관련 기능을 리허설하고 있다고 밝혔다.

17, 화양연합 (603825): 화양련 산하의 상하이 홍천문화미디어유한공사와 디지털기술파트너 (DigitalProductionLab) 는 이미 지난해부터 가상이미지' Aimee' 를 공동으로 선보이며 기술을 선보였다.

18, 윈난여행 (002059): 고급' 실시간 얼굴 표정 캡처 시스템' 과' 전신 모션 캡처 기술' 을 통해 3D 가상 앵커는 관객과 실시간으로 상호 작용하여 기술감, 관상성, 상호 작용으로 가득 차 있다.

19, 망다 소프트웨어 (603 189): 개구리 VRSaaS 클라우드 플랫폼은 화웨이 파트너로, 가상디지털인업무는 주로 회사와 자회사가 개발했으며, 회사는 이미 은행, 지역사회, 학교 등에 착지했다.

20. 왕전 미디어 (300987): 회사 6 월 1 10 일 투자자 상호 작용 플랫폼에서 가상 앵커' 소야' 가 왕전 매체가 내놓은 최초의 가상 IP 로 AR, AI 를 수집했다고 밝혔다.

2 1, 우 통 홀딩스 (300292): 회사가 참여하는 클라우드 테크놀로지 (Co., Ltd.) 는 국내 최고의 짧은 비디오 마케팅 솔루션 플랫폼 서비스 업체이며, 대규모 데이터 중심의 혁신 기술은 많은 고객에게 가치 있는 온라인 디지털 마케팅 서비스를 제공합니다. 운상과학기술은 원우주를 포함한 새로운 업무를 적극적으로 확대하고, 가상인 이미지를 통해 고객에게 생방송 운영 서비스를 제공하고, 브랜드 생방송 전자상을 만들기 위해 노력한다.

22. 글리스 (603808): 회사 브랜드 ELLASSAY 가 브랜드 아바타를 잇따라 선보였다.

23. 일선문화 (300 148): 회사는 도서 출판업체에서 문화산업그룹으로의 전환을 마치고 교육, 범오락, 문화를 주업으로 삼았다.

24. 자침입 비디오 (300264): 회사는 VR 비즈니스 제품 및 콘텐츠 제작 관련 기술을 보유하고 있습니다.

25. 용원 야투 (002878): 미래의 가상세계가 현실 사회와 상호 작용하는 중요한 플랫폼을 적극적으로 연구하고, 가상 디지털 이미지, 가상 IP 운영, 가상 마케팅 시나리오, 기업 유효 배서 등 고객의 잠재적 수요에 기술의 응용을 깊이 파고든다.

26. 실크로드 시야 (300556): 회사 관련 기술은 디지털 사람의 생산과 발전을 지탱할 수 있다.

27. 계몽 디자인 (300500): 회사 투자의 계몽 디지털 기술 (선전) 유한회사는 설립 이래 줄곧 디지털 디스플레이 기술 서비스에 힘쓰고 있으며, 디지털 디스플레이 주제는 기술 산업 등을 둘러싸고 있다. 현재 비교적 성숙한 기술 비축은 몰입 체험, 알몸 3D, 홀로그램 디스플레이, 가상인 상호 작용 등이다. 이를 바탕으로' 집적 회로 홀로그램 공장',' 디지털 가상인 여행' 등의 제품을 개발했다. 현재 가상 현실 기술은 베이징 중관촌 집적 회로 기술관, 쑤저우 금융과학기술센터, 선전 용화시 거실 등 프로젝트에 적용돼 고객들로부터 많은 호평을 받고 있다.

28. 오토전자 (002587): 회사 초HD LED 화면+크리에이티브 디지털 차원 (오토전자 자회사) XR 가상 디지털 콘텐츠 제작 기술로 만든 몰입 공간은 현실과 가상적 차원의 경계를 깨고' 생각의 즉시 소득' 의 교차 차원 효과를 보여줍니다.

29. 중력 미디어 (603598): 회사 6 월 5438+2 월 65438+4 월 발표, 5000 만 투자 전액 출자 자회사 설립, 레이아웃 XR 기술 상업 애플리케이션, 디지털인, 가상 IP 등 전략적 신흥산업.

30. 방지기술 (300235): 회사는 스마트 표정 합성 피드백 상호 작용 기술과 개인화된 가상 인물 활성화 상호 작용 기술을 자체적으로 개발했다.