사실 R 성뿐만 아니라 외국의 많은 게임 업체들도 마찬가지다. 모두 상업기구이고, 모두 자신의 상품을 가지고 있다. 그들의 판매량은 모두 게임의 입소문에 달려 있으며, 게임의 재미는 그들의 수입이 높지 않다는 것을 직접적으로 결정한다. 그래서 그들은 게임에 대해 조금도 소홀히 하지 않는다. 그들은 일정한 안정적 이익을 보장할 수는 없지만, 섬세한 일을 할 때마다 자신감이 더 커질 것이다. (존 F. 케네디, 자신감명언)
모든 R 별 게임은 도박과 같다. 투자는 좋은 것을 만드는 데 필수적이기 때문이다. R 스타 게임도 지난번보다 비싸요. 예를 들어 방금 개봉한' 1 달러 2' 의 R&D 비용은 공포의 8 억 달러로 일반 할리우드 블록버스터 투자보다 훨씬 크다. 물론 도박의 성격 외에도 R 별은 자신의 게임에 대한 자신감이 더 많다. 왜냐하면 그들은 정말 열심히 게임을 하고 있기 때문이다.
텐센트는 더 많은 상업 그룹이다. 게임을 개발하는 데 몇 년 동안 수십억 달러가 걸린다. 이것은 그들이 할 수 없는 것이다. 물론 그들이 실력이 없다는 뜻은 아니다. 반면 텐센트의 시가는 R 성보다 훨씬 높다. 그들이 이렇게 하고 싶지 않은 이유는 간단하다.' 필요 없다' 라는 세 글자만 있다.
텐센트의 대표적인 게임을 떠올릴 수 있습니다. 가장 인기 있는 것은 리그 오브 레전드, 크로스파이어, DNF 입니다. 그런데 이 세 가지 게임 중 어느 것이 게임이 독립적으로 개발한 것인가요? 솔직히 텐센트는 국내 최대 게임상이지만 스스로 게임을 개발하는 능력은 정말 인터넷보다 못하다.
예를 들어, 이 게임 회사들을 놀이와 긴장을 푸는 곳에 비유한다면. 그리고 R 별은 개인 별장이나 고급 오락소에 속한다. 경쟁이 치열하기 때문에 서비스 품질을 지속적으로 향상시킴으로써 더 많은 사용자를 유치 할 수 있습니다. 텐센트는 관광지이다. 시설이 완벽하지 않을 수도 있고 재미도 없을 수도 있지만 노는 사람이 많다. 너는 오는 것을 좋아하고, 너는 관광지에서 물건을 사는 것을 좋아한다. 어차피 사람이 많아요.
결론적으로 텐센트는 게임을 하는 것이 아니라 최소한의 비용으로 가장 많은 돈을 벌고 싶을 뿐이다. 누가 그들에게 사교 세계를 장악하게 했습니까?
이것은 너의 관점에 달려 있다. 솔직히 말하면 돈과 게임의 두 가지 측면에서 비교해 보자.
텐센트의 시가는 이미 높이 오를 수 없는 지경에 이르렀다. 아성은 말할 것도 없고, 아성의 아버지 take-two 는 텐센트 앞에서 모두 bug 에 불과하다. 텐센트는 매년 게임권의 돈으로 전 세계 거물 (예전, 육비, 폭설, take-tow) 의 합보다 많다.
VVD 라는 불량배라도 텐센트를 보면 아버지라고 불러야 한다. VVD 는 줄곧 그 창녀를 죽이고 싶었다. 매춘부 산하의 Gameloft 는 일찍이 VVD 에 의해 악의적으로 인수되었다. 올해까지 유비는 거의 VVD 에 의해 악의적으로 인수되었다. 결국 TX 로 자신을 구했다. 그래서 저는 TX 와의 전면적인 전략적 협력을 시작했습니다.
(그나저나 텐센트가 국내에서의 입소문이 좋지 않은 것은 이전 년의 표절 때문이다. 사람들이 텐센트를 언급하자마자 늘 그대로 답습한다. 하지만 해외에서는 텐센트의 입소문이 매우 좋아 가장 인기 있는 투자회사다. 텐센트는 너에게 돈만 주고 회사 내사에 참여하지 않기 때문이다. 많은 게임회사들이 텐센트를 핥았고, 게임' 허황된 헤게모니' 의 개발회사는 일찍이 텐센트에 투자한 적이 있다. 나중에 그들의 게임 중 하나가 식자 제작진은 모델링, 장면 등을 포함한 수천만 달러짜리 게임 소재를 직접 무료로 내놓았다. 텐센트는 알고 나서 아무 말도 하지 않았다. 또 다른 큰 투자회사라면, 그들은 벗겨지지 않고 매달리지 않을 것이다.)
기본적으로 돈에 대해 말하자면, 전 세계의 모든 게임회사들은 텐센트를 이길 수 없고, 100 의 R 성도 이길 수 없다. 텐센트보다 돈이 많은 거물은 애플, 구글, 마이크로소프트, 아마존이다. (위 그림은 올 상반기 글로벌 시가 순위다. 현재 최신 텐센트는 4 위 5 위로 밀려나야 한다. ) 을 참조하십시오
이것은 텐센트가 초에 터진 것이다. 텐센트는 게임 개발 또는 발행을 위주로 하는 기업이 아니지만, 게임이 텐센트에서 가장 중요한 케이크라는 것은 부인할 수 없다.
일찍이 성대했고, 넷이순신은 경쟁자였고, 국내 게임 대행시장은 가까스로 3 분의 1 천하의 국면이었다. 요 몇 년 동안 나 혼자만! 성대함은 이미 쿨하다. 인터넷은 각종 매운 닭의 손놀림으로 돈을 벌도록 강요당했다. 손놀림이든 손놀림이든 텐센트는 모두 현상급이다.
하지만 솔직히 말해서 텐센트 자체도 게임 대작이 없다. 유일하게 날 수 있는 것은 잭 니피다. 난쟁이라 장군이라고 할 수 밖에 없다 ... 할 말이 없다.
Rstar 를 보세요. 흑인 로스앤젤레스, 마르크스 페인, 블리 루니, GTA, 또 다른 달러. 어떤 작품이 세계를 놀라게 하는 초중량 3A 대작이 아닌가? R-star 는 올해의 최고를 차지했고, 정말 손이 약해졌다.
Rstar 는 현재 세계에서 가장 양심적인 게임 회사라고 양심이 있다. 특별한 패스트푸드도 없고, 돈도 없고, 설화도 없고, 돈만 받고, 사람을 잡고, 기술게임을 하고, 10 년 동안 칼을 갈았다. 엘리트 중의 엘리트가 나왔다.
게임에 관해서는, Rstar 는 Tencent 를 언급하지 않습니다. R 별이 3A 대작을 내놓을 때마다 유비와 EA 는 동시에 발매될까 봐 R 성의 그 강도를 피하기 위해 선별적으로 점프를 한다. 어쩔 수 없어 질이 정말 너무 높다. R 별이 나온 그 해에, 다른 게임들은 올해 최고가 아닐 것이다.
우리 모두는 R 별이 텐센트 몇 개를 짓밟을 수 있다는 것을 알고 있다.
R 별 제품은 반드시 금지해야 합니다.
R 별의 대작에 대해 말하자면, 많은 사람들은 그에게 사랑을 주는 방법 (GTA) 만 알고 있을지도 모른다.
하지만 잘 팔리는 다른 게임들:
"황야 다트: 구속"-걸작
판매량도 수천만의 작품이다.
깡패 루니와 그랜드 테프트 오토
모두 금지품과 같은 존재이고, 어떤 게임은 너무 폭력적이다.
Tx 가 좋은 게임을 할 수 있는지 여부는 가능하다고 믿지만, 이는 우리의 위대한 Tx 사의 취지에 맞지 않는다. 먼저 돈을 버는 것이다. (알버트 아인슈타인, 돈명언)
먼저 돈을 버는 것은 잘못이 없다. 많은 사람들이 Tx 를 좋아하지 않지만 거위 공장 대리 게임을 한다. 그것은 좋은 냄새가 난다.
텐센트 게임은 솔직히 텐센트가 개발한 아주 유명한 게임이 하나도 없다.
물론, 돈을 벌기 위한 비 게임 회사와 게임 감정에 대해 이야기하고 게임 제작에 대한 깨달음을 이야기하는 것은 존재하지 않는다. (알버트 아인슈타인, 돈명언)
다음은 회사 소개입니다.
텐센트의 큰형 가족도 잘 썼는데, 하나는 게임 업무 중 하나를 올려놓은 회사였다.
R Star 는 유명한 take-two (미국게임회사) 산하의 스튜디오입니다.
Take-two 게임 홈페이지는 우리가 잘 아는 게임이 많다.
땅이 없는 등등.
또한, 이 두 회사의 규모는 한 등급이 아니라, 데이터 세트를 붙였다.
거위 공장의 예상 시가는 5 천억 달러이다.
시가가 94 억 달러로 추산되다.
폭설은 시가가 500 억 달러로 추산된다.
예전의 예상 시가는 465438 달러+6 억 3 천만 달러입니다.
Take-two 10 억 달러 (방금 소개한 r 별 모회사).
V. 사회 50 억 달러
데이터는 계속 변할 수 있지만, 유일하게 변하지 않는 것은 거위 공장의 한 회사의 시가로, 다른 게임회사의 시가보다 더 많다.
이 둘의 차이가 얼마나 무서운지 생각해 보세요?
두 회사의 본질과 목표는 일치하며 모두 자신의 이익 극대화를 위한 것이다. 하지만 R 별은 적당한 가격의 게임으로 플레이어를 설득했지만 텐센트는 양털로 가는 길에 점점 멀어져 다시는 돌아오지 않을 가능성이 높다.
게임회사 분야에서는 R 성이 텐센트보다 돈을 번다고 생각하는 사람들이 많다. 결국, GTA5 는 steam 판매량 1 위였고, 달러 2 는 메인판 하나만으로 많은 돈을 벌었다. 하지만 사실 텐센트 게임은 현재 가장 돈을 많이 버는 게임 회사다. 매 분기마다 가장 돈을 많이 버는 핸드투어 TOP 10 차트에서 텐센트는 게임의 절반을 차지하고, 넷은 세 개를 차지하며, 마지막 두 업종은 텐센트와 밀접한 관계를 맺고 있다.
텐센트는 비록 이윤을 냈지만 좋은 명성은 없다. 텐센트의 양털 전략은 줄곧 여러 차례 시도해 왔으며, 이로 인해 게이머들이 텐센트 게임에 대해 흥미진진하게 이야기할 수 있게 되었으며, 꼭 한 번 토해 내야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 텐센트, 희망명언) 수유시대에 접어들자 텐센트는 금 이외의 새로운 업적, 즉 조잡한 남조+표절을 잠금 해제했다.
텐센트도 현재 게임산업에 가장 많이 물들고 있는 회사로, 외국의 많은 게임사들이 텐센트를 가지고 있다. 5 년 동안 자연게임을 포기하는 것 외에 텐센트의 가장 중요한 조치는 투자게임회사였다. 예를 들어, 전액 수매 주먹은 유비가 위신디에서 벗어나도록 도왔고, 심지어 EA 에도 텐센트의 주식이 있었다. R 별의 영향력은 플레이어에게만 나타나고 텐센트는 자본탑에 서서 모든 것을 내려다보고 있다.
결론적으로 텐센트와 R 성의 차이는 매우 크다. R 성은 입소문과 지난 10 년간 게임 품질에 대한 추구로 이겼다. 텐센트가 이긴 것은 돈이고, 입소문은 텐센트의 고려 범위 내에 전혀 없다.
이 두 게임 회사 간의 격차가 크다고 생각하십니까? 메시지 토론을 환영합니다.
질문에 답하면 차이가 크다. R 성은 순수 게임 R&D 회사이고 텐센트는 범엔터테인먼트 분야의 제국이기 때문이다. 진정한 비교는 R 성 뒤의 맏이인 TakeTwo 와 텐센트, 또는 텐센트 게임사 사이에서 할 수 있다. 여기 텐센트 게임회사를 비교해 보세요.
R 별은 TakeTwo 의 게임 개발 분기로 뉴욕에 본사를 두고 있으며, 유명 브랜드는 협도 사냥꾼 시리즈입니다. 진정한 게임 R&D 초강력 게임회사, 전 세계를 휩쓸고 있는 fistful of dollars 시리즈, Marx Payne 시리즈, 협객 사냥꾼 시리즈. 그것의 게임 제품 수는 많지 않지만, 출품이라면 반드시 명품이어야 한다.
텐센트 게임회사는 2003 년에 설립되어 텐센트 4 대 인터넷 플랫폼 중 하나이다. 그 발전 아이디어는 자체 연구 개발, 대리 협력, 공동 운영이다. 현재 텐센트 게임에는 레저 게임 플랫폼, 대형 온라인 게임, 중형 캐주얼 게임, 데스크탑 게임, 대전플랫폼 5 대 카테고리, 게임 종류가 60 가지가 넘습니다.
R 별의 R&D 능력은 정말 텐센트 게임보다 너무 많다. 현재 세계적으로 유명한 GTA5 와 fistful dollars 의 상환 반응과 입소문은 이미 문제를 설명했다. 그것의 게임 세계의 구조, 그것의 게임 자유의 개방성, 그것의 이야기 줄거리의 발전 등. , r 별에 의해 개발되었으며, 그것의 상징이기도 하다.
이 점에서 텐센트 게임은 정말 형편없습니다. 왜냐하면 그 발자취의 길은 모방이고, 자체 연구개발도 없고, 모방만 할 수 있고, 아마도 QQ 게임만이 자신의 것이라고 할 수 있기 때문입니다. 이것이 텐센트 게임의 평판이 떨어지는 이유 중 하나이기도 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) Tencent 게임에는 자체 게임 에이전트 경험과 게임 운영 촉진 이점이 있으므로 Tencent 게임은 세계 게임 거인의 영역에 진입 할 수 있습니다. 당시 FireWire 와 던전앤파이터 횡단은 국내 게임사 수준으로 가져갔고, 리그 오브 레전드 () 는 세계 게임 거물의 지위를 직접 확립했다. 오늘날의 왕자영요 및 치킨 게임은 이미 다른 게임 회사들을 따라잡을 수 없게 했다.
따라서 R 별과 텐센트 게임을 비교하면 두 가지 측면에서 봐야 한다. 첫째, R&D 의 능력이 이렇게 확실하다는 것은 R 별이 너무 강하다는 것을 보여준다. 둘째, 회사 실력, 그렇다면 텐센트 게임은 R 성을 완전히 인수할 수 있다. 이미 주먹회사를 인수했기 때문이다. 이것이 첫걸음이고, 아래는 큰 동작이 있을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 그래서 텐센트 게임은 이제 R&D 를 안심하고 할 수 있습니다. 이것이 지속가능한 발전의 길이기 때문입니다.
안녕하세요, 여기는 NGA 플레이어 커뮤니티입니다. R 성은 세계적으로 유명한 게임회사로 대표작' GTA' 시리즈와' fistful of dollars' 시리즈가 인기를 끌며 호평을 받고 있다. 동시에 텐센트는 전 세계적으로 유명한 대기업으로 텐센트 게임이 창출한 이윤 세계 1 위다. 그럼 두 회사 간의 격차가 큰가요?
텐센트의 게임판 이윤은 20 18 100 만 달러로 소니와 애플의 합계에 해당한다. 텐센트의 게임판일 뿐, 텐센트 20 18 의 순이익 총액 중 게임이 20 ~ 30% 를 차지해 텐센트의 시가가 무섭다는 것을 알 수 있다.
비교하면 R 성의 시가는 텐센트와 비교할 수 없다. 20 18 년 R 별에서 가장 핫한 게임은 fistful of dollars 2 로 두 달 만에 138 억 달러를 뺏어가는 것은 정말 무섭다. 하지만 이 수치는 텐센트 게임의1에 미치지 못한다. 텐센트가 사고 싶은 한 R 성의 모회사인 take-two 도 살 수 있는데 하물며 R 성은 말할 것도 없다.
나는 대부분의 사람들이 r 별의 게임 품질을 알고 있다고 믿는다. GTA 시리즈와 fistful of dollars 시리즈 판매량이 세계 선두를 달리고 있다. 이것은 심각한 게임 회사입니다. GTA5 의 개발 투자는 654.38+0 억 4 천만 달러입니다. Fistful dollars 2 는 구체적인 수치를 발표하지 않았지만, 나는 이 숫자보다 작지 않을 것이라고 믿는다. 그리고' fistful of dollars 2' 는 2000 여 명의 제작팀을 보유하고 있으며 8 년의 역사를 가지고 있다. 이것은 여러 해 동안 연마한 게임으로, R 성이 게임에 대한 진지함을 알 수 있다.
텐센트 게임은 이윤이 가장 높지만, 왕자영요, 리그 오브 레전드, CF, DNF 등 이 게임들을 다시 한 번 살펴보자. 대리게임이든 표절 게임이든. 텐센트가 자주 개발한 게임은 몇 개입니까? 얼마나 많은 이윤을 창출했는가?
텐센트 게임은 우수한 게임을 개발할 실력이 없다고 할 수 있다. 게임 개발 차원에서 r 성보다 전자는 초등학생, 후자는 대학생이다. 이 점에서 그들 사이의 격차는 똑같이 크다.
텐센트는 인터넷 회사이며, 주요 분야는 인스턴트 메시징이다. 게임은 인터넷 아래의 작은 판일 뿐, R 성의 모회사인 Take-Two 는 정규 게임 개발회사다. 그들의 경영 범위와 이념이 모두 달라서 비교가 안 된다 ~
요약하면, 두 회사의 업무 영역이 다르기 때문에 가로로 비교할 수 없다. 세로 비교를 보면 텐센트의 시가는 R 별을 훨씬 능가하고, R 별 게임의 품질은 텐센트를 훨씬 능가하는 것뿐이다.
그러나 세계에는 R 별이 하나 적을 수 있는데, 단지 좋은 게임일 뿐이다. 텐센트가 없으면 국내 경제에 영향을 줄 뿐만 아니라 세계에도 약간의 센세이션이 있을 것이다. 이것이 바로 양자의 차이다.
너무 멀어요. 별은 게임을 하는 회사이다. X-News 는 돈을 속이는 회사이다.
텐센트가 r 스타와 비교됩니까? 농담하니? 텐센트는 제국이다. R 성이 누구죠?
회사 규모만 보면 매일 큰 사촌 1 을 없애는 것을 좋아한다고 생각할 수 있습니까?
게임의 질에 관한 한, R 별은 텐센트에서 여러 개의 은하를 따돌렸다.