Mbth: 복건 사범 대학 정보 기술 대학
약칭: 푸젠 사범대학교 정보학원
학교 모토: 지식과 실천이 하나가 되어 진실하고 넓다.
2004 년에 설립되었습니다
카테고리: 복건 사범 대학 2 차 대학 (공립)
지역: 푸젠 푸저우
주요 학과: 소프트웨어 기술, 네트워크 시스템 관리, 그래픽 이미지 제작, 컴퓨터 게임 개발 등
주요 상: 전국 최초의 5 개' 마이크로소프트 IT 학원' 입니다.
학원 지도자: 학원 당위 서기 임위 부원장 임위천 등.
입학 과목: 일반 수능 \ 이과.
복건 사범 대학 정보 기술 대학 (간단히 "푸"
학교 부문
건시사범학원 정보학원) 은 푸젠성 교육청이 승인한 공립대학이다. 학원은 푸젠사범대학교 2 급 대학으로, 성은 중점대학에 소속되어 푸젠사범대학에 직속해 푸젠성 통일모집 계획에 포함됐다. 재학생은 푸젠사범대학에서 통일적으로 관리하고, 학위 수여 조건에 부합하는 졸업생은 푸젠사범대학에서 공학사학위를 수여한다 (졸업증서와 학위증서는 푸젠사범대학에서 직접 발급한다). 우수한 고교 졸업생은 푸젠성 수능을 통해 본과 단계에 들어가 계속 깊이 연구할 수 있다.
현재 대학은 소프트웨어 엔지니어링 (모바일 인터넷 애플리케이션 및 개발), 디지털 미디어 기술 및 디지털 미디어 기술 (민대 협력), 소프트웨어 기술 (웹 애플리케이션 개발 방향), 네트워크 시스템 관리, 그래픽 이미지 제작 (그래픽 디자인 방향), 그래픽 이미지 제작 (애니메이션 방향
학원은 푸젠사범대학교 창산학구에 위치해 있으며 장안산 기슭에 위치하여 생활 환경을 잘 배운다. 주변 교통이 편리하다. 캠퍼스 건축은 우아하고 단정하며 독특하며 인문적인 분위기로 가득 차 있어 학생들이 깊이 연구할 수 있는 이상적인 장소이다.
학원은 푸젠사범대학의 교원 역량, 교학관리 경험 등 종합 우세를 최대한 활용하고 푸젠사범대학의 우량한 학풍과 교풍을 계승하고 발양하며 학원의 유연한 학교 운영 메커니즘의 우세를 결합하여 학생을 근본으로 하고, 재목으로 가르치고, 푸젠경제건설과 사회발전에 필요한 정보기술 인재를 양성하는 것을 자신의 책임으로 삼고 있다. 시설이 일류이고 학교 운영 특색이 뚜렷한 더 높은 수준의 고등 학부를 건설하는 데 힘쓰다.
대화형 멀티미디어 강의실 (15 실, 1200 대 이상 컴퓨터), 멀티미디어 강의실 (16 실, 1700 명 동시 수용 가능
운동장
동시에 학원은 창산 캠퍼스의 다른 형제 학원과 좋은 교육과 생활 시설을 공유한다. 캠퍼스에는 장서 654.38+0 만 6400 권의 도서관 (푸젠사범대 창산캠퍼스 도서관), 수영장, 실내 배드민턴관, 대형체육관, 대형마트, 맛집, 농구장, 육상장 등이 있습니다.
학교 운영 규모
학원은 현재 소프트웨어 기술, 네트워크 시스템 관리, 그래픽 이미지 제작, 컴퓨터 게임 개발, 컴퓨터 사무용 어플리케이션, 물류 관리 등 8 개 전공 (방향) 을 갖추고 있으며 전일제 재학생 3000 여 명이다. 학원은 푸젠사범대학과 유명 IT 기업의 양질의 교육 교육 자원에 의지하여 IT 기술의 최전선에 바짝 붙어서 풍부한 R&D 경험과 자질이 높은 전문 아르바이트' 쌍사형' 교사 팀을 보유하고 있다.
학원은 기존 전임교사 66 명으로 이중사형 교사가 53.2%, 대학원생 이상 학력 고학력 교사가 32% 를 차지했다. 우리 학원은 매 학기마다 교사를 교육한다. 예를 들면 국가 고급 기술 훈련에 참가하고, 기업 인증의 최신 기술을 배우고, 기업에 가서 일하며, 매년 우수한 교사를 선정한다.
이 단락의 학교 운영 이념을 편집하다
학원은' 교육은 중심, 품질은 생명' 이라는 학교 운영 이념을 확고히 세우고, 인재 양성 포지셔닝을 더욱 명확하게 하고, 교학개혁을 부단히 심화시키고, 인재 양성 모델을 혁신하며, 기업의 직무 기술 수요에 적극적으로 적응하고, 국제 선진 직업교육 이념을 흡수하고,' 학력교육 +IT 유명 제조업체의 전문 기술 역량 인증+종합 직업자질 양성' 을 실시하는 새로운 IT 인재 양성 모델을 실시하고 있다.
이 교육 연습 편집
학원은 학생 실훈을 매우 중시하고, 취업을 지향하며, 교내 종합 실훈과 교외 기업 실훈의 두 가지 주요 플랫폼을 적극적으로 구축하고 있다.
교수 건물
현재 마이크로소프트 (중국) 유한공사, 망룡회사, 푸젠 신세계기술그룹, 푸젠푸통 정보산업유한공사, 화웅전자, 바이두푸젠 마케팅 서비스센터, 푸저우 화관 애니메이션 디지털기술유한공사, 푸젠천관심인터넷기술유한공사, 샤먼엄지손가락애니메이션유한공사, 덕방물류유한공사, 순풍택배 유한공사, 푸젠교통에 있습니다 최근 4 년간 고교 졸업생 취업률은 96% 이상, 20 10 대 졸업생 취업률은 전교 6 위를 차지하며' 취업혁신상' 을 수상했다. 20 1 1 졸업생 취업률이 전교에서 4 위를 차지했다. 20 10- 10, 학원은' 대학생 교육 창업원' 을 설립하고, 성 대학 졸업생 취업센터 전문가들이 우리 병원에 와서 일을 지도하고 높은 평가를 한다.
이 단락의 성과를 편집하다.
학생 컴퓨터 교육
2008 년 6 월 5 일부터 2 월까지 푸젠성 교육청 전문가 그룹이 학원에 가서 평가했고, 전문가 그룹은 학원 운영 수준에 대해 충분한 긍정을 했다. 2008 년 이 병원은 Microsoft (중국) 유한공사' Microsoft IT College 프로그램' 에 성공적으로 선정되어 중국 최초의 5 개 Microsoft IT 학원 중 하나가 되었습니다. 2008 년 7 월, 학원은 전문가 심사에 의해' 성급 중등 직업학교 백본 교사 애니메이션 전문 훈련 기지' 로 인정받아 성 전체의 첫 훈련 임무를 맡아 전문가의 호평을 받았다.
2005 급 네트워크 시스템 관리 전공 진소송은 CCIE 연구실 시험에 순조롭게 합격하여 CCIE 국제증서를 취득하여 우리 성의 고직대학 학생 중 첫 번째 씨스코 인증 전문가가 되었다.
2006 년 진광뢰와 양두 학생은 공신부 직함 시험에 합격해' 소프트웨어 디자이너' 중급 직함 증명서를 받았다.
2007 년 9 월 우리 원생들은' 복컵' 대학생 소프트웨어 디자인 대회에서 1 등상을 받았다.
2008 년 5 월, 2005 급 컴퓨터게임개발학과 학생 3 명이 베이징 3 개 게임개발회사에 채용돼 푸젠성 최초로 베이징 게임업계에 진출한 소프트웨어 고직 학생이 됐다.
2009 년 6 월 5438+ 10 월, 우리 원생들은 푸젠성 신문국, 푸젠성 대외무역청, 푸젠성 교육청, 푸젠성 과학기술청, 중국공산주의청년단(약칭) 푸젠성 지방위원회가 공동 주최했습니다. 푸젠성 소프트웨어산업협회, 푸저우 소프트웨어원이 주최하는 푸젠성 제 3 회' 해협컵' 컴퓨터
2009 년 6 월 우리 병원의 두 학생팀은 마이크로소프트중국유한공사와 ATA 가 주최한 2009 년 제 3 회 마이크로소프트 IT 학원에 참가했다.
학생이 졸업장을 받다.
캠퍼스 스타 대회에서 눈에 띄어 각각 소프트웨어 방향과 시스템 관리 방향 4 등상을 받을 계획입니다.
20 10- 10, 우리 학원 학생 황성공 조혈 줄기세포를 기증해' 20 10 중국 대학생 자강별' 에 뽑혔다. 사회 각계의 강한 반향을 불러일으켰고, 시나푸젠, 중국일보망, 푸저우 뉴스망, 푸젠교육방송국 등 20 여개 매체가 보도했다.
20 10, 1 1 우리 학생들은 제 4 회' 마이크로소프트 캠퍼스 스타' 전국 결승전에서 시스템 관리 방향 2 등상을 받았다.
20 10 10 2 월 우리 학원 학생은 푸젠성 제 4 회 컴퓨터 소프트웨어 디자인 대회 특등상 1, 1 등상 1, 2 등상 5,
20 1 1 대만 해협 정보 서비스 혁신 대회
20 1 1 년 1 1 월, 우리 학교 학생들은 마이크로소프트 (중국) 유한회사가 주최하는' 마이크로소프트 캠퍼스 스타 대회' 에서 소프트웨어 개발 방향 3 을 받았다
20 1 1 년 65438+2 개월, 우리 원생들은 푸젠성 제 5 회 컴퓨터 소프트웨어 디자인 대회에서 특등상 1, 1 등상 1, 을 받았다. 2 년 연속 이번 대회 우승 팀이 가장 많은 학원이 되어 최우수 조직상을 수상했습니다.
전체 사제의 노력을 통해 학원의 경영 효과가 날로 두드러지고 있다. 규모가 커지고, 교학 성적이 부단히 높아지고, 사회적 반향이 갈수록 좋아지고 있다. 그러나 우리는 발전의 몇 가지 문제를 분명히 보아야 한다. 학교는 푸젠 사범대학교 창산구 캠퍼스에 위치하고 있다. 플래그산 캠퍼스에 비해 학교 건물 부족, 하드웨어 건설이 상대적으로 낙후되고, 학생 자습 교실이 적고, 학원 뒤의 작은 농구장이 체력 훈련 기준이 부족하다는 문제가 있다.
사람의 요인은 학원 발전에 결정적인 역할을 한다. 20 12 년, 학원은 푸젠사범대학을 최대한 활용해 캠퍼스 위치 조정, 디지털 미디어 신설 등 3 개 학부 전공을 성공적으로 신설할 수 있는 계기를 활용해' 사람 중심' 교실 위주의 진지, 활동을 전달체로 삼고, 구속을 보완하고, 덕육의 새로운 길을 적극적으로 탐구하고, 학생 관리를 강화하고, 캠퍼스를 학생의 낙원으로 만들고, 학생들이 생활과 학습 성적에서 수확을 거둘 수 있게 하다.
캠퍼스 문화의 이 부분을 편집하다
학원은' 학습, 일 배우기, 함께 지내는 법 배우기, 생존 배우기' 를 주제로 캠퍼스 문학 활동을 적극 전개하고 있다
나무가 우거진 장안산공원 (학원 서쪽)
문화 건설은 학생들의 종합적인 자질을 부단히 향상시킨다. 학원은' IT 문화축제', 환영 파티, 운동회, 졸업식, 졸업생 환송회 등 캠퍼스 문화 건설 브랜드 프로젝트를 형성했다. IT 협회, 기자단, 라디오, 힙합협회, 기타 협회 등 20 여 개 조직을 설립했다. 매년 학생 간부 자질 확장 훈련, 직업계획대회, 10 대 가수 대회, 변론 대회, 강연대회, 징문 대회, 서화대회, 축구경기, 농구경기, 탁구경기, 배드민턴경기, 기숙사 문화축제, 교실문화축제 등 다채로운 캠퍼스 문화 활동을 벌이며 많은 학생들을 위해 청춘의 풍채를 보여주는 넓은 무대를 마련했다.
IT 문화 축제
학생들의 정보기술 응용능력과 종합적인 자질을 높이기 위해 학생을 강화하다.
IT 문화 축제
우리 병원은 20 10 부터 매년 IT 문화제를 개최하기로 했다. 이번 IT 문화축제는' 청춘, 지능, 창의력 플래시' 를 주제로 IT 디자인 대회를 주체로 하고 있다. 그동안 4 월 하순부터 6 월 중순까지 IT 문화와 관련된 일련의 행사가 열렸다.
이 단락의 사상 건설을 편집하다
학원은 학생들의 사상 정치 교육과 관리 업무를 매우 중시하고, 사람을 교육하는 것을 견지하고, 덕육을 우선시하며, 끊임없이 학생의 사상 도덕적 자질을 제고하고 있다. 지난 두 학년 동안 총 65,438+035 명이 중국에 가입했다. 총 7 명이 국가장학금을 받았고 1 176 명이 국가장학금을 받았다. 모두 2 명이 우수 학생 1 등 장학금을 받았고, 423 명이 우수 학생 1 등 장학금을 받았다. 총 5 명이 성급 3 명의 좋은 학생 영예 칭호를 받았고, 153 명이 우수 학생 간부 영예 칭호를 받았고, 38 명이 우수단 간부 영예 칭호를 받았다.
이 구간에서 본과 전공 설정을 편집하다.
소프트웨어 엔지니어링 (모바일 인터넷 응용 및 개발)
교육 목표: 이 전공은 산업 발전에 적응할 수 있는 탄탄한 이론적 기반을 갖추고 모바일 인터넷 및 소프트웨어 개발에 대한 지식과 기술, 실천 능력, 혁신 능력, 팀워크를 갖춘 고품질의 응용 소프트웨어 엔지니어링 기술 인재를 양성하는 것을 목표로 하고 있습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)
수여 된 학위: 공학 학사
코스 구조: 이산 수학, C 언어 프로그래밍, 데이터 구조 및 알고리즘, C++ 객체 지향 프로그래밍, 소프트웨어 엔지니어링, 컴퓨터 시스템 기초, 운영 체제, 데이터베이스 원리 및 응용 프로그램, 컴퓨터 네트워크, 소프트웨어 시스템 설계 및 아키텍처, 소프트웨어 프로젝트 관리 및 품질 보증, 네트워크 통신 프로그래밍 기술, 회로 및 아날로그 전자 기술, 디지털 전자
일자리: 졸업생은 기업, 정부, 지역사회, 각종 학교에서 모바일 인터넷 분야의 R&D, 관리, 유지 관리, 운영에 종사할 수 있습니다.
디지털 미디어 기술
이 전공은 디지털 미디어 기술 및 관련 업계의 발전 요구에 부응할 수 있도록 설계되었습니다. 탄탄한 학술적 기초와 높은 예술적 수양, 컴퓨터 과학, 디지털 미디어 기술 및 애니메이션 게임 디자인의 기본 이론, 지식 및 기술을 체계적으로 습득할 수 있습니다. 컴퓨터 뉴미디어 디자인 도구를 사용하여 디지털 예술 작품을 설계하고 창작할 수 있으며, 혁신적 능력과 팀워크를 갖춘 학생이다.
수여 된 학위: 공학 학사
코스 구조: 고급 언어 프로그래밍, C++ 객체 지향 프로그래밍, 디지털 이미지 처리, 데이터 구조 및 알고리즘, 웹 디자인 및 제작, 2D 게임 프로그래밍, 스케치, 색상, 3 차원, 애니메이션 캐릭터 디자인, 애니메이션 운동 법칙, 그래픽 기획 아이디어 및 디자인, 2D 애니메이션 제작, 3D 애니메이션 디자인 및 제작
취업: 졸업생은 애니메이션 회사, 게임 회사, 광고회사, 영화사, 미디어회사, 각종 학교에서 애니메이션 산업의 과학 연구, 기술 개발, 관리 및 운영에 종사할 수 있습니다.
디지털 미디어 기술 (복건과 대만 협력)
교육 목표: 본 전공은 민대 고교 연합인재 양성 프로그램이다. 푸젠사범대학교 정보기술학원, 대만성과 춘공대, 성 내 유명 애니메이션 기업의 양질의 교육 교육 교육 자원과 선진 학교 운영 이념을 충분히 발휘하고, 인재 양성 방안을 공동으로 제정하고, 교학팀을 공동으로 구성하고, 전공, 교과 과정, 교재 등 교학 자원 풀을 구축하고, 훈련 기지를 공동으로 건설하며,' 3+ 1' 을 채택하다
수여 된 학위: 공학 학사
코스 구조: 스케치, 3 부작, 애니메이션 스케치, 만화 조작, 그래픽 이미지 디자인, 캐릭터 디자인, 액션 디자인, 플래시 애니메이션 디자인, 애니메이션 구도와 장면 디자인, 2 차원 애니메이션, 3 차원 애니메이션, 게임 디자인, 애니메이션 스크립트 제작, 애니메이션 운동 법칙, 애니메이션 단편 영화, 후기
취업: 졸업생은 애니메이션 회사, 게임 회사, 광고회사, 영화사, 미디어회사, 각종 학교에서 게임 애니메이션 산업의 과학 연구, 기술 개발, 관리 및 운영에 종사할 수 있습니다.
정보기술학원 민대협력프로젝트는 푸젠사범대 정보기술학원과 대만성 춘과학기술학원의 협력 프로그램이다. 해협 양안의 현행 교육법과 정책에 따르면 우리 병원은 대만성과 춘과학기술학원과 합동인재양성협의를 체결하여 공동으로 인재양성계획을 제정하고, 전문교학계획을 합리적으로 연계하여' 분단도킹' ('3+ 1' 형식으로 학생을 대만성 고교에 파견하여 1 년 동안 공부하는 방식) 방식으로 학부 인재를 공동 양성한다. 대만성에 가는 학생들은 학점제 관리 방식을 채택하고 있다. 졸업 후 푸젠사범대학에서 학력 학위증을 수여하고 대만성과 춘공대에서 과정 성적증서나 수료증을 발급한다. 이 프로젝트는 가보디지털유한공사에 실훈실습 기지를 설립하고, 학교와 기업 간의 협력을 강조하고, 대자본기업과의 긴밀한 협력을 중시하며, 실천능력, 혁신능력, 팀워크를 갖춘 응용형 복합형 디지털 미디어 기술 인재를 양성하고 있다.
이 고등 직업 전문 설정을 편집하다.
소프트웨어 기술 (웹 애플리케이션 개발 방향)
이 방향은 소프트웨어 개발 기업을 위한 특정 프로그래밍 및 웹 기반 응용 프로그램 및 구성 요소를 개발하는 개발자입니다. 졸업생은 팀 개발 환경에 적응하고, 관련 주류 개발 플랫폼을 능숙하게 사용하고, 웹 사이트 개발을 수행하고, 세부적인 설계 요구 사항에 따라 관련 기능 모듈 설계, 코딩, 디버깅 및 단위 테스트를 완료할 수 있어야 합니다.
취업 방향: 사이트 애플리케이션 개발자, 사이트 관리자, 웹 프로듀서 소프트웨어 제조 기업 코드 담당자, 테스터, 시스템 지원 담당자, 기업 기관 정보 담당자.
소프트웨어 기술 (비주얼 프로그래밍 방향)
이 방향은 소프트웨어 개발 기업을 위한 개발자를 양성하고, 정부와 기업을 위한 구체적인 프로그래밍 및 응용 양식을 만드는 것이다. 졸업생은 팀 개발 환경에 적응하고 관련 메인스트림 개발 플랫폼을 능숙하게 사용하여 세부적인 설계 요구 사항에 따라 관련 기능 모듈 설계, 코딩, 디버깅 및 단위 테스트를 완료할 수 있어야 합니다.
취업 방향: 소프트웨어 생산업체의 데스크톱 애플리케이션 개발자, 코딩자, 테스터, 시스템 지원자, 기업사업 단위 정보화자.
소프트웨어 기술 (컴퓨터 오피스 응용 프로그램 방향)
본 방향 졸업생은 정보 관리 및 처리의 기초를 이해하고, 높은 정보 소양, 공통 운영 체제 및 사무용 소프트웨어의 사용, 정보 응용 및 서비스 작업 능력, 개발 환경 숙지, 간단한 프로그램 개발, 이 전문 기술 문제를 해결할 수 있는 기본적인 능력을 갖추고 있습니다.
취업 방향: 정보 관리자, 사무 자동화 통합자, 사무원 등. 기업사업 단위에서.
소프트웨어 기술 (3G 모바일 애플리케이션 개발 방향)
소프트웨어 기술 (3G 모바일 애플리케이션 개발 방향) 전공은 학생들이 3G 모바일 통신 기술의 기본 원리를 익히고 데이터베이스 애플리케이션 개발, 웹 모바일 애플리케이션 개발, 모바일 양식 애플리케이션 개발, 모바일 게임 개발 능력을 갖춘 고품질 애플리케이션 인재를 양성하도록 설계되었습니다.
취업 전망: 졸업 후 정부기관, IT 기업 등 기업사업 단위에서 3G 모바일 애플리케이션 개발, 모바일 게임 개발, 웹 디자인, 데이터베이스 개발, 소프트웨어 문서 및 테스트, 프로젝트 구현, 웹 사이트 유지 관리, 정보 관리 등에 종사할 수 있습니다.
네트워크 시스템 관리 (시스템 통합 방향)
이 방향은 실용적인 네트워크 관리 엔지니어를 양성한다. 졸업생은 네트워크 관리에 필요한 기본 사항을 파악하고, 현재 널리 사용되는 운영 체제 구성 및 관리 네트워크 환경을 능숙하게 적용하며, 기업 네트워크의 일상적인 유지 관리, 네트워크 공격 탐지 및 보호, 기업 메일 시스템 구축 및 유지 관리, 네트워크 보안 지식 보유
취업 방향: 기업사업 단위의 네트워크 관리자 및 컴퓨터 시스템 관리 유지 관리 직원.
증명서: 본 전공 학생은 교육부 NIT 컴퓨터 응용 기술 증명서를 받을 것으로 예상됩니다. Microsoft 의 MCSE 시스템 등록 엔지니어 인증서, Cisco 의 CCNA 및 CCDA 등록 엔지니어 인증서
평면 이미지 제작 (평면 설계 방향)
이 방향의 졸업생은 컴퓨터 그래픽/이미지의 기본 이론 지식과 상관관계를 파악할 수 있어야 한다.
그래픽 이미지 전문 프로젝트 활동
응용 분야 지식, 그래픽/이미지 제작 환경 숙지, 국제적으로 널리 사용되는 그래픽/이미지 제작 도구에 정통하며 그래픽/이미지 제작 도구를 사용하여 창작자의 의도를 독립적으로 표현하여 필요한 그래픽/이미지 제작 작업을 수행할 수 있습니다.
취업 방향: 컴퓨터 미술사, 기업 그래픽 제작자, 기업 웹 프로듀서.
그래픽 이미지 제작 (애니메이션 디자인 방향)
이 전공은 사회주의 현대화 건설 요구에 적응하고, 덕, 지혜, 체, 미의 전면 발전을 위해 높은 문화예술 수양과 비교적 강한 애니메이션 디자인, 창작, 제작 능력을 갖추고 있으며, 애니메이션 미술 제작, 영화, 광고, 출판, 온라인 미디어, 멀티미디어 소프트웨어 제작, 컴퓨터 게임 개발 등 분야에서 일하는 고급 응용형 전문 인력에 적응할 수 있다
주요 강좌: 애니메이션 기술, 캐릭터 모델링 디자인
전문 과정: 스케치, 스케치, 색상, 애니메이션 기법, 2D 애니메이션 디자인 및 제작, 비디오 광고 제작, 캐릭터 모델링 디자인, 애니메이션 스크립트, 장면 계획 및 브라우징, 운동 법칙 설계 및 적용, 비디오 포스트 합성 기술, 게임 기획 및 제작, 컴퓨터 제작 등
컴퓨터 게임 개발 (온라인 게임 개발 방향)
이 방향의 졸업생은 어느 정도 미술의 기초가 있어야 하고, 온라인 게임의 기본 개발 과정을 이해하고, 객체 지향 사상과 UML 소프트웨어 모델을 이해하고, C++ 언어를 능숙하게 사용해야 한다. 이들은 온라인 게임 개발팀에서 온라인 게임 클라이언트, 서버, 게임 도구, 게임 엔진의 소프트웨어 코딩, 디버깅 및 테스트에 종사할 수 있습니다.
취업 방향: 게임 제작 기업의 온라인 게임 클라이언트 개발자, 서버 개발자, 게임 엔진 개발자, 게임 테스터, 게임 제품 판매 및 기술 지원 담당자 게임 운영 기업의 게임 관리자 및 기술 지원 담당자 소프트웨어 제조 기업의 소프트웨어 개발자.
물류 관리 전공 (물류 정보 방향)
본 전공은 국가가 부족한 기술형 인재를 양성하고, 다음과 같은 지식과 기술을 중점적으로 양성한다.
학생들이 복주 신항 국제 컨테이너 부두를 참관하다.
(1) 기업 관리의 일반적인 비즈니스 내용과 프로세스를 이해하고, 기업 일선 경영 관리 능력과 예비 경험을 갖추고 있습니다.
(2) 필요한 물류 정보 기술 지식을 습득하고 물류 정보를 수집, 처리 및 관리할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.
(3) 참고서를 이용하여 외국어 전문 기술 자료를 읽을 수 있다.
(4) 물류 운송 서비스 시장 수요 조사 및 분석 및 고객 서비스 관리 능력 보유
(5) 자기 계발, 팀워크, 자원 활용 및 운영 성과 관리 능력을 갖추고 있다.
취업 포지셔닝: 본 전문 졸업생은 국내 (다국적) 화물회사, 전문 물류회사 및 관련 기업사업 단위의 물류 시스템 설계, 공급망 관리, 창고 관리, 운송 관리 등 다양한 물류 활동을 감당할 수 있습니다.
학원 지도자의 이 단락을 편집하다.
당위 서기: 임위
부사장: 임위천
학생처 주임: 하용.
연대 서기: 예
이 단락의 생활 조건을 편집하다
숙박: 교육부와 학교의 관련 규정에 따르면 복주시 이외의 학생들은 원칙적으로 모두 학교에 입원해야 한다.
학생거리
학생 숙박은 학교가 통일적으로 배정하여 원칙적으로 남녀 학생의 계층 관리를 실시한다.
20 12 학년 학생들은 1 및 3 기숙사에 살고 있습니다. 모든 기숙사는 발코니와 독립 욕실이 있는 6 개의 방입니다.
20 1 1 학년 학생들은 2 번과 5 번 기숙사에 살고 있습니다. 모든 기숙사에는 별도의 욕실이 있습니다. 2 번 건물에는 6 개의 방이 있고 5 번 건물에는 4 ~ 5 개의 방이 있습니다. 5 번 건물에는 기숙사마다 에어컨이 설치되어 있습니다.
16 호와 17 호 기숙사는 20 10 학년 학생들이 점유하고 있습니다. 모든 기숙사는 6 인실로 독립 화장실과 발코니가 없습니다.
푸저우 시내의 학생은 교내 숙박을 신청할 수도 있고 당일 여행을 선택할 수도 있다.
쇼핑: 학교에는 작은 슈퍼마켓, 떡집, 작은 보석가게, 복사점이 많이 있습니다. 학교 옆에 있는 성두학생거리 상권에서도 쇼핑을 할 수 있습니다. 복주의 번화한 상권 중 하나입니다.
교통: 교통이 매우 편리합니다. 여러 버스 노선이 사대창산 캠퍼스를 거쳐 푸저우 기차역, 동거리구 명승지, 대강, 서역, 푸저우 남역 등으로 직통할 수 있다. 43 번 버스의 출발점은 학교 내에 있습니다.
이 고교 명함을 편집하다.
주소: 푸젠성 푸저우시 창산구 상삼로 32 번 푸젠사범대학교 창산캠퍼스.
우편 번호: 350007
대중교통의 이 부분을 편집하다
버스:
① 기차역, 시외버스 북역, 동거리 풍경명소: 20 번 또는 106 번 또는 K/Kloc-0 번 버스를 타고 사대역에서 내릴 수 있습니다.
② 버스남역, 태강상권에서 출발합니다. K 1 60 번 버스를 타고 사대역에서 내릴 수 있습니다.
③ 서역 백호정에서 출발합니다: 1 13 번 버스를 타고 사대역에서 내리실 수 있습니다.
④ 기차역에서 출발합니다: 83 번, 124 번, 503 번 버스를 타고 사대역에서 내릴 수 있습니다.
⑤ 포니테일 출발: 37 번 버스를 타고 대강 보행거리역까지, 길을 건너서 K 1 버스를 타고 사대역에서 내릴 수 있습니다.
⑤ 기타 장소: 4 번, 50 번, 42 번, 66 번, 83 번, 87 번, 1 15 번, 126 번,; 43 번 사대 창산 캠퍼스 역.