첫 번째 직원 (일반적으로 회사의 CTO, 기술직업에 속함) 은 최대 2.0% ~ 3.0% 의 옵션까지 배정된다. 우리는 또한 2.0%-4.0% 의 주장을 본 적이 있다. 변동폭이 크게 다르지 않다. 일반적으로 주어진 평균은 1. 19% 이다.
처음 2 ~ 5 명의 직원은 최대 1.0%-2.0% 의 옵션을 배정받을 수 있으며, 이러한 엔지니어의 역할은 tech lead 에 속할 수도 있고, 비교적 강력한 역할일 수도 있다.
상위 6 ~ 7 명의 직원: 0.5%-1.0%;
상위 8 대 14 직원: 0.4%-0.8%;
상위 15 에서 19 까지 직원: 0.3%-0.7%;
상위 2 1 27 명 직원: 0.25%-0.6%;
상위 28 ~ 34 명의 직원: 0.25%-0.5%.
위의 참조 값은 모두 최대값이며 캡의 개념입니다. 예를 들어 첫 채용 19 엔지니어는 최대 0.3%-0.7% 의 옵션을 발급할 수 있어 회사에 적합한 이상적인 인재입니다. 그는 다년간의 업무 경험이 있어 고위층에 속한다. 그는 외출할 때 팀을 이끌 수 있다. 대학을 막 졸업했거나 관련 경험이 많지 않은 업종을 채용한 경우, 제시된 옵션 비율은 위에서 언급한 기준보다 훨씬 낮을 것이다.
이 부분은 참고할 수 있는 자료가 적어서 결론은 간단하게 참고할 수 있을 뿐이다. 실제 분배 비율은 여전히 업종에 따라 조정해야 한다.
판매 범주
영업부의 VP 는 일반적으로 1.0%-2.0% 의 옵션을 제공하고, 감독은 0.5%- 1.0% 의 구간에 있으며, 감독 이하의 직위는 일반적으로/Kloc-0 을 초과하지 않습니다 첫 번째 10 직원의 경우 옵션은 일반적으로 0.3%-0.5% 사이이며, 이후 입사한 직원의 경우 비율이 0. 1%-0.2% 로 떨어집니다.
시장 등급
이런 VP 의 직위 데이터는 적어서 결론을 내릴 수 없다. 이사직의 경우 15 명 이하의 회사에서는 일반적으로 0.5%- 1.0% 의 옵션을 구성합니다. 15 명 이상의 회사라면 보통 0.25%-0.5% 의 옵션을 배정합니다.
Ui/UX 디자인 과정
상위 4 명의 직원은 최대 1.0-2.0% 의 옵션을 받을 수 있으며, 간혹 0.5% 를 받을 수 있다. 밖에서 채용한 디자이너라면 최대 0.5%- 1.0% 의 옵션을 받을 수 있습니다. 이후 전 10-30 명의 직원은 0.2%-0.5% 의 옵션을 할당합니다.
이 부분은 엔지니어직이 아니다. 조사샘플이 너무 작아서 대표적 결론을 도출하기에 충분하지 않아 참고용으로만 제공된다.
전반적으로, 일찍 입사한 직원들이 감당하는 위험이 커질수록 얻을 수 있는 옵션 비율이 커진다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 늦게 가입할수록 부담의 위험과 압력이 적을수록 배정된 옵션 비율도 작아진다.
그러나 이것은 결론이 아니다. 회사와 직원들이 보상 대우를 협상할 때 직원들의 스펙, 경험, 능력에 따라 종합적으로 고려하는 경우가 많다. 일부 직원들은 더 많은 현금 수익을 얻고, 더 많은 보수를 받고, 옵션의 작은 부분을 희생하는 것이 그러한 직원들에게 더 매력적일 것이다.
옵션을 지정할 때 가장 중요한 것은 회사와 직원들이 잘 소통하는 것이다. 창업회사가 옵션을 발급하려는 의도도 직원들에게 동기를 부여하고 직원들이 기업에 더 큰 가치를 창출할 수 있도록 하기 위한 것이다. 위에서 언급한 시장에서 흔히 볼 수 있는 매개변수도 회사가 옵션을 분배할 때 비교를 하기 위해서이며, 너무 대범하지도 말고, 너무 인색하지도 말라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
전자는 다음 융자에서 투자자에게 충분한 지분이 없을 수도 있다. 후자의 경우, 직원들은 자신이 회사에서 중시하지 않고, 자신의 노력이 회사의 인정을 받지 못한다고 느낄 수 있으며, 이는 인센티브를 잃고 심지어 부정적인 인센티브를 낳는다. 그럴 수도 있습니다.
따라서 직원들과의 투명한 소통은 지분 인센티브를 실시하는 데 있어 가장 중요한 일이다.