얼마 전 제 8 회 글로벌 사물인터넷 정상회담에서 중국 텔레콤 5G 상용제품의 집약화 운영단위인 100 호지주가 전시장에 천익운 VR 제품구를 설치해 한국 LG유플러스(브랜드) 독점 허가내용과 수제 VR 동영상을 선보이며 눈길을 끌었다. VR 클라우드화는 최고의 VR 비즈니스 경험을 실현하고 VR 지평을 재구성합니다. 5G 의 도래와 클라우드 VR 기술의 응용으로 VR 은 새로운 폭발점을 맞이할 예정이다.
첫해부터? 겨울 모드?
20 14 이후 VR 개념이 전 세계를 휩쓸고 있으며, 인터넷 거물들은 업계 발전 초기에 자리를 차지하려 하고 있다. 20 14 년 페이스북은 VR 창업회사 Oculus 를 인수하기 위해 20 억 달러를 투자했으며 삼성도 1 세대 삼성 Gear VR 을 선보였다. 20 15 년 동안 많은 공급업체들이 VR 제품 개발에 착수했습니다. 아직 20 16 이 있습니다. 그렇죠? VR 원년? 。 올해 Oculus 는 Oculus Rfit, 소니, HTC 등 수많은 대형 공장들이 쏟아져 VR 제품을 선보였다. 마이크로소프트도 MR 제품인 Hololens 를 출시했고, 애플과 구글도 VR 실험실을 설립했다. 국내에서도 BAT 는 20 16 에 속속 시장에 진출했다. 이후 60 개 이상의 상장 기업이 VR 산업 진출을 발표했습니다.
그러나 업계의 발전 과정은 예상보다 느린 것 같지만 위기는 한 걸음 더 빨라졌다. 20 16 상반기 화웨이 샤오미 등 여러 국산 휴대폰 디지털 브랜드 업체들이 VR 박스 제품을 선보였다. 하지만 VR 상자는 휴대전화와 함께 사용해야 하고 당시 휴대전화 화면 해상도가 전반적으로 낮았기 때문에 1080P 에서도 입자감이 뚜렷하다. 게다가 당시 스마트폰의 프로세서 하드웨어 성능 제한까지 더해져 VR 체험에는 큰 병목 현상이 있어 심각한 열이 발생할 수 있다. 게다가, 휴대전화의 항속 또한 큰 병목 현상이다. 이것은 또한 VR 상자를 경험적으로 더 나쁘게 만든다.
20 15, 20 16 년 초와는 달리 20 16 년 6 월 들어 거의 동시에 모든 자본이 VR 로 몰리고 있습니까? 급정거? 유명 VR 회사들이 잇달아 감원하여 많은 초창기 프로젝트가 뚝 그쳤다. VR 업계는 순식간에 여름부터 겨울까지 왔다.
겨울이 지나면 VR 구름화는 VR 의 인기를 촉진할 것인가? 둘째 봄?
VR 은 5G 의 첫 번째 응용 프로그램이 될 것입니다. 20 19 세계 VR 산업대회에서 화웨이 윤회 회장 곽핑이' VR/AR 정보고속도로 건설산업 번영' 이라는 제목의 기조 연설을 발표했다. 그는 VR/AR 이 5G 산업의 리듬과 매우 일치하는 인간-컴퓨터 상호 작용 경험의 혁명이며, 상호 촉진이 5G 의 첫 번째 응용이 될 것이라고 지적했다. 5G 등의 요인으로 VR 업계는 20 19 년 산업 부흥기를 맞았다.
IDC 데이터에 따르면 2023 년까지 중국 VR 헤드 디스플레이 장치 출하량은 1050 1 만 대를 초과할 것으로 예상되며, AR 헤드 디스플레이 장치 출하량은 8214 만 대에 이를 것으로 예상됩니다.
-응? 입도? 어지러워요? , 부족? 몰입감? VR 에서 흔히 볼 수 있는 문제입니다. VR 클라우드는 VR 호스트가 부피가 큰 호스트를 버리는 데 도움이 될 것입니다. 클라우드의 강력한 호스트 성능 지원을 통해 케이블을 통해 데이터를 전송할 필요 없이 모든 데이터 전송을 무선으로 수행할 수 있으며 VR 올인원처럼 휴대가 가능합니다. 마찬가지로 VR 올인원은 데이터 계산을 클라우드에 배치할 수 있으며, 클라우드는 로컬보다 더 강력한 논리적 컴퓨팅, 그래픽 처리 및 디코딩 기능을 제공하여 현재 VR 올인원의 성능에서 발생하는 병목 현상을 해결할 수 있습니다.
5G 또는 차세대? 클라우드 VR? 의 기초
VR 비디오는 현재 VR 에서 가장 큰 응용 프로그램입니다. 4K 비디오, 8K 비디오, HD 풀 동적 비디오 등 크기가 매우 큽니다. 이러한 콘텐츠를 로컬에 저장한 다음 체험하는 것은 분명 비현실적이다. 따라서 현재 대부분의 사용자는 이러한 고품질 비디오를 온라인으로 경험하고 있으며, 이는 네트워크 전송 속도에 더 높은 요구 사항을 제시합니다. 5G 네트워크의 전송 속도는 이를 잘 만족시킬 것이다.
또한 HD VR 생방송도 5G 네트워크에 의존해야 합니다. 올해 중앙방송 방송국은 처음으로 5G+VR 의 신기술을 채택했다. 20 19 CCTV 춘완 실시간 생중계로 수많은 시청자들에게 새로운 시청각 체험을 선사합니다.
주목할 만하게도 현재 5G 는 킬러급 앱이 부족하기 때문에 운영자는 새로운 애플리케이션 방향을 적극적으로 찾고 있으며 클라우드 VR 은 운영자가 수익 증진을 위한 새로운 성장점으로 보고 있습니다. 중국 텔레콤을 예로 들자면, 20 19 세계 VR 산업대회에서 중국 텔레콤과 화웨이가 공동으로 개최됩니까? 듀얼 G+ 클라우드 VR? 하위 포럼에서 차이나 텔레콤은 화웨이 등 산업 파트너와 손잡고 5G+ 클라우드 VR 의 생태 폐쇄 루프 기능을 구축하겠다고 발표했다. 지난 6 월 10 일/KLOC-0