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선검 제작팀과 회사의 변천사
선검 1 은 회사 열광 제작팀이 만든 대만성 신선검과 같다.

선검 2 도 광신도들이 만들었지만, 역사적인 이유로 절반을 해서 종말전대 (헌원검의 제작사) 에게 맡겼다.

선검 3 은 대우하의 상하이 연성에 의해 생산되기 시작했다.

대우는 게임 발행을 위해 다른 대륙회사와 합자회사를 설립하고 대우는 상대적으로 지주했다.

선검/palfan/blog/item/cc53918f83efd3fa513d9230.html 의 제작 역사를 알 수 있습니다.

그리고 내 공간에 있는 다른 문장.

선검 4, 상하이 소프트 스타 최종 작품

상해연성의 해체와 함께 선검기협전 제작으로' 선검의 아버지' 로 불리는 야오장헌의 직함으로 꼽히는 베이징 연성은 자연스럽게 선검 시리즈의 미래의 희망이 되었다. 그러나 지금까지 베이징 소프트스타도' 선검기협전' 속편의 성명을 공식 발표하지 않았다. 이번 내부자들은 대우정보가' 선검기협전' 독립 시리즈를 포기하지 않고 베이징 소프트스타가' 선검기협전' 개발 책임을 맡을 것이라고 폭로했다.

오현은 이미' 유행소프트웨어' 를 생산하기 시작했다-(얼음나비의 소식)

우선' 아이스나비' 가 잡지의 사진 자료를 제공해 주셔서 감사합니다. 하지만 사진이 불편해 보여서 오현에 관한 뉴스를 발췌해서 보여드리겠습니다.

다섯 번째 선녀가 나타났을 때

(기자) 야오세현과 소통한다면' 선검' 이라는 화제를 빼놓을 수 없다. 그리고 \ "선검 4 \" 는 매우 인기가 있습니다

부드러운) 순간 용해. 상해연성의 운명도' 선검' 후속작품의 앞날을 예측하기 어렵게 했다. 그런 다음 베이징 소프트 스타가 인수를 발표했습니다.

현재' 선검오' 프로젝트의 사전 기획은 이미' 선검기협전' 개봉 13 년 후' 선검' 의 제작이 다시 야오 세현의 손에 돌아갔다.

인터뷰에서 야오세현은' 선검 4' 가 완료된 후 상하이 소프트스타는 자료편과 후속제품을 계획하지 않고 시스템을 계획했다고 밝혔다.

1 세대' 선검기협전' 3D 복판판을 제작하다. 나중에, 잘 알려진 변화로 인해, 이 프로젝트는 또한 정지에 빠졌다. 베이징 소프트 스타는' 검오' 에서 더 전통적인 스타일로 돌아올 것이다. 내부 조사에서 제작자들은 3D 가 대세의 추세이며 2D 영상으로 돌아가지 않을 것이라는 데 동의했다. 선검오' 가 사용하는 RenderWare 엔진은' 선검 4' 화면을 바탕으로 게임 (선검 5) 을 개선한다.

플레이어의 관심 이야기에 대해' 요선' 은 그가 일찍 계획한 두 시나리오 중 하나를 배경으로 선택할 수 있다고 밝혔다. 하지만 현재 게임은 전체 기획 단계일 뿐, 현현 책상 위에 두터운 지원 게임 기획의 이력서를 보면 알 수 있다. 검오' 의 기획은 모두 야오세현이 직접 인터뷰한 것으로 알려졌다.

선검' 의 주제에 대해 이야기할 때, 야오세현은 기자에게' 무현' 이 어떤 결말인지 물었다. " 기자의 대답은 "최근 몇 세대 게임에서 플레이어는 명확한 감정 노선을 선호하고, 기존의 감정 루틴을 적용하는 것을 좋아하지 않는다" 는 것이다. 몇 번의 해피엔딩으로' 일검 5' 에 비극적인 결말이 있기를 바란다. " 야오현' 은 긍정적인 대답은 없었지만, 게이머들은 모든 세대가 고정 노선을 걷는 것을 좋아하지 않을 것이라고 인정했다.

선검기협전' 의 결말은 어떻게 될까? 아직도 야오 shixian 의 머리 속에, 또는 참을성있게 기다려!

"신 5" 의 화면은 "신 4" 보다 더 예쁘다. 맙소사,' 신오' 의 화면이 얼마나 아름다운가! !

무한한 기대 ing-

"베이징 소프트스타는' 선검오' 부터 더 전통적인 스타일로 돌아간다." 이 말은' 선검' 이 북쪽에서 부드럽게 전해지고, ing 에 의해 무한히 감동된다는 뜻인가요?

참고 자료:

/bbs/viewthread.php? Tid= 136293. Extra = & amppage= 1