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텐센트는 3 분기 재무보를 발표했는데, 성장은 주로 영상과 음악에서 비롯된다. 게임은 안 되나요?
주로 3 분기에 텐센트는 새로운 게임 프로젝트를 내놓지 않았으며, 모든 성장은 텐센트 비디오와 QQ 음악 등의 플랫폼에서 나왔으며, 이는 텐센트가 현재 가장 빠르게 성장하고 있는 사업입니다. 비즈니스 성장에 따라 비디오와 음악 플랫폼이 더 빠르게 성장하고 있을지 모르지만, 수익과 이윤으로 볼 때 게임 업무는 여전히 텐센트의 최우선 과제로 남아 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) Tencent Foundation 에서는 부가 가치 서비스 매출이 56% 를 차지하고 있으며 게임 사업은 가장 빠르게 성장하는 부가 가치 서비스입니다. 3 분기 자료에 따르면 텐센트 게임 매출은 45% 증가하여 영업수익 4 1 억을 달성하며 텐센트 제 1 수입원의 자리를 확고히 차지하고 있다. 게임업무의 수입은 이윤의 33%, 약 3 분의 1 에 불과하지만.

특히 게임업무의 수입원도 집중돼 주로' 화평정영' 과' 왕자영요' 의 국내 운영이다. 재물보로 볼 때 모바일 게임은 이동측에서 390 억원이 넘는 수입을 올리고, PC 측에서는 654.38+065.438+06 억원에 그쳐 모바일 게임이 게임 업무에 미치는 영향이 뚜렷하다는 것을 알 수 있다. 왕자영요 국내에서는 이미 맏형이지만 IP 영향력은 변함이 없다. 20 19 년 왕자영요 (WHO) 는 텐센트 (Tencent) 에 10 억의 매출을 올렸고, 올해 3 분기에는 이 게임의 날이 10 억을 넘어 텐센트 상대 여행의 장기 운영 능력을 엿볼 수 있었다.

또 다른 게임' 화평정영' 는 조금도 손색이 없다. 이 수영은 10 월 전 세계 수입이 2 억 달러를 넘어' 맏형' 이나' 왕자영요' 보다 나쁘지 않다고 할 수 있다. 최근 텐센트도 새로운 휴대전화게임' 천애악명칼' 을 선보였다. 제 3 자 기관에 따르면 첫 달에 6543 억 8+03 억 위안을 넘는 물이 흐르면서 새로운 폭약 게임이 떠오르고 있는 것 같다.

따라서 이 수치로 볼 때 텐센트의 신흥 사업은 빠르게 성장하고 있지만, 그 수입과 이윤이 여전히 게임, 특히 휴대전화 게임에서 오는 한 텐센트는 오랜 기간 동안 상대가 없었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)