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마작 카드 문제
사실 천진마작의 알고리즘은 간단하다. 최저점은 개봉, 1, 암봉은 2 이다. 다음은 카드 점수일 뿐이다: 스티커, 개봉, 혼주 2 점, 53 점, 용 4 점; 아래의 붙여넣기 방법은 모두 이것들을 기초로 한 것이며, 각각 두 배로 늘어난다. 예를 들어, 바를 여는 것: 4 점, 56 점, 드래곤 8 점을 섞는다. 예를 들어, 5 점, 5 점, 6 점을 잡는 것과 같습니다. 예를 들어, sulong, 벤 혼합 용, 혼합 크레인 용: 8 점; 개봉용, 개봉혼합용, 개봉혼합용, 혼합용은 16 점; 오룡 7 점, 평원혼합모드 오룡 14 점, 평원혼합모드 오룡 28 점, 혼합모드 5 룡 32 점 더블 믹스 캐치 오룡: 15 점, 레버 오픈 더블 믹스 캐치 오룡, 더블 믹스 캐치 오룡: 30 점, 레버 오픈 더블 믹스 캐치 오룡: 60 점; 또한, 금괴는 혼현용이고, 삽은 농가의 가방이다. 비교적 특별한 것은 천호인데, 용이다. 마음대로 놓을 수 있고, 내놓은 카드는 이 기초 위에서 두 배로 증가할 것이다. 만약 당신의 호랑이가 혼수를 낼 수 있다면, 그것은 혼수룡입니다. 그것은 완전히 손을 보고, 큰 것을 본 적이 없다. 만약 네가 장내에 있다면, 세 마을이 모두 꽉 찼으니, 쌍혼학을 놓아서 다섯 마리의 혼룡을 잡을 수 있다. 최저 1 2 위안으로, 하나는 992 원, 세 집은 2976 원으로 매우 핍박적이다. (그러나 이것은 빼놓을 수 없는 것 같다. 가장 큰 것은 황금 지렛대를 놓아 이 혼합룡을 걸어놓는 것이다.) 게다가, 나는 레자가 한가한 가족을 잘 돌보지 않았다는 것을 알았다. 한가한 가정에는 한 가지 버클이 있어야 하는데, 즉 일어서서 듣고 나서 바로 보고하고 카드를 채우는 것이다. 붙여넣은 카드를 캡처할 때 붙일 수 있습니다. 채점 규칙은 천호와 같지만 깨달을 수 없다. 그런 다음, 다음 입, 만 마을 은 입 을 철회 할 수 있습니다, ​​다음 입 입니다;

첫째, 카드 수.

36 개 1 만, 36 개 튜브 36 개, 4 개 재까지 더하면 1 12 원입니다.

둘째, 카드 놀이 규칙

1, 번갈아 가며 좌장하고, 농가 호패는 계속 장장을 짓는다.

2, 딜러 14 카드, 첫 번째 카드.

3. 카드를 만지지 마세요. 먼저 카드를 뽑은 다음 카드놀이를 한다.

4. 부자가 되는 것은 하이브리드 카드라 어떤 카드라도 가능합니다. 예: 4 만 (부자) 6 만; 제 3 조 (부자) 5.

5. 카드가 잡히면 바로 유량게임입니다. 은행가들은 계속 마을에 앉아 있다.

6, 주사위를 두 번 던지고, 두 번 놀고, 사람을 클릭하여 중고를 하고, 카드를 뽑는다.

셋째, 무승부 점수

1 과 열을 여는 세 선수가 각각 1 번을 졌다. 다크 바 2 회

2, 무승부로 밀고, 총 3 배, 선수 3 명이 각각 2 배를 지불합니다. (선 대 충돌과 7 개의 작은 선 쌍을 나란히 놓을 수 있음)

3. 농가와 카드는 원래 점수를 기준으로 두 배로 늘어난다.

원스톱, 올인원, 카드 기반 2 배

1, 브랜드 유형: 10000, 파이프, 바, 바람 (동쪽, 남쪽, 서쪽, 북쪽, 중간, 털, 흰색);

2. 특별 카드:

혼합 카드:' 전능카드' 라고도 하며 어떤 카드로도 다른 카드와 함께 사용할 수 있습니다. 각 판이 시작된 후, 농가는 집에 체를 던져서 조합을 결정했다. 체가 3 이면 꼬리부두 3 에서 열리는 카드는 혼합패이고, 이 카드에 1 을 더한 카드도 혼합패다. 3 개의 튜브가 뒤집히면 3 개의 튜브와 4 개의 튜브가 혼합됩니다. 9 개의 파이프를 뒤집으면 9 개의 파이프와 1 파이프가 혼합됩니다. 서풍을 뒤집으면 서풍과 북풍이 섞여 있다. 화이트보드를 열면 화이트보드와 빨간색이 혼합되어 있습니다.

만약 네가 쳐낸다면, 플레이어는 이 접시에 카드를 붙일 수 없다.

3. 카드놀이 규칙: 평화조만 만질 수 있고, 음식을 먹을 수 없다.

4. 카드 붙이기: 직선, 조각, 바, 드래곤으로 구성된 카드.

5, 카드를 붙여 넣는 방법: 터치 붙여 넣기만 할 수 있습니다.

6, 카드 유형 및 점수 붙여넣기:

기본 채점 원칙은 먼저 언급, 혼합, 이중 혼합, 5 용 잡기, 이 카드를 기초로 겹쳐지거나 두 배로 늘리는 것입니다. 여기에는 막대기 열기, 무승부, 원래 혼합, 혼합, 이중 혼합 등이 포함됩니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

붙여 넣기 카드는 기본적으로 100 금화로 나뉘며, 다음 붙여 넣기 카드 유형에서 얻은 금화 수는 기본 점수에 카드 수를 곱한 것입니다. 기타 기본점은 차례대로 유추한다. 예를 들어, 혼합물이 7 독과 8 독이라고 가정해 봅시다.

1) 원소미: 예를 들면 345 만, 123, 삼동풍, 27 만, 4, 5, 마지막으로 6 패를 만져보세요. 2 점을 얻다.

2) 혼합봉이 열리고 미끄러진다

믹스하자: 3.

믹스하자: 6.

3) 레버 개방 부품 증류

개방형 레버 예약: 5

레버 열기 예약 숨기기: 10

3) Catch 5: 믹스가 있어요. 마지막으로 만지는 카드는 5 만장, 3 장입니다.

4) 수 5: 섞이지 않고 마지막으로 만지는 카드는 5 만 카드, 6 카드/p >

5) 잡동사니가 있어 5:

5: 7 의 혼합이 있죠.

5: 14 가 섞여있죠.

제 5 조 군규:

손을 벌리고 5: 13 을 받다

맨몸으로 5: 26 을 잡다.

7) 혼주: 예를 들면 345 만건, 123 건, 동풍 3 건, 456 건, 한 건 혼주. 이때 만져본 어떤 카드라도 붙여서 혼주를 형성할 수 있다. 스코어는 2 이다.

8) 개봉 혼거: 4 대.

9) 더블 믹스: 예를 들면 345 만건, 123 건, 동풍 3 개, 한 쌍 6 개, 두 개 혼용. 이때 만져본 어떤 카드라도 붙일 수 있고, 두 개의 혼주를 형성할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 스코어는 2 이다.

10) 레버가 있는 이중 혼합 크레인: 4 대

1 1) 더블 믹스 5: 6.

12) 오픈 더블 믹스 5:

개열 및 오픈 더블 믹스 5: 13

공개 이중 혼합 캡처 5: 26.

13) 디육룡: 한 쌍의 50,234 배럴, 145678 조각, 두 벌을 섞는다. 이때 제 2, 3, 9 조 중 한 장의 카드가 결국 만져지거나 혼합되어 사다리류 드래곤 보드형을 형성한다. 네 가지 기록이 있다.

(14) 구룡: 8 개의 혼혈육룡이 있습니다.

15) 용 5 마리 잡아: 7.

16) 솔론은 5: 14 로 앞서고 있다.

17) 혼주: 8.

18) 레버 열기 용:

드래곤과 오픈 바 열기: 9

드래곤 다크 바: 18.

19) 바 개룡:

가자 개룡: 17

어두운 막대와 개룡: 34.

20) 레버 열기 요소 용 손 5:

술집을 열고 용 5: 29/p> 를 잡아라.

어두운 레버를 열고 용 5: 58 을 잡아라

2 1) 가자 용 5 마리를 잡아라.

어서 5: 15 를 잡아라

열어, 5 시 30 분에 서둘러.

22) 이 혼합 용: 혼합 용 색상 일치, 8 단락으로 나뉘어져 있습니다.

23) 이 혼룡이 섞여 있다: 혼룡의 색깔이 일치하고 16 으로 나뉜다.

24) 이 다섯 마리의 용의 혼합 포획: 14.

25) 이중 잎 혼합 용:

오프닝로드와 오프닝로드 블렌딩: 17

어두운 레버와 혼합 용: 34

26) 이 혼합 용의 레버 개방 혼합 크레인

열어봐, 열어봐, 이 혼합용: 33

이 혼합 용을 매달기 위해 혼합 막대를 엽니 다: 66

27) 쌍혼학이 5 룡 잡기: 14.

(28) 쌍혼학이 5 용: 28 을 잡는다.

29) 혼합형식으로 용 5 마리를 잡는다.

개방적이고 개방적인 혼합으로 5 룡을 잡는다: 29.

다크 바, 믹스 5 용: 29.