TakayukiYanase 는 일본 기계 디자이너이다. 1974 는 일본 교토 부에서 태어났습니다.
중국어 이름: 류세 경지.
유에서 류세롬까지.
별칭: 개인 서명: 리우
국적: 일본
민족: 대화민족
출생지: 일본 교토 부
생년월일: 1974 65438+ 10 월 2 1.
직업: 디자이너, 일러스트레이터
대표작: 최고 OO, 무장여신희, FRAMEARMS.
인물 소개
류목진경의 데뷔는 PS 게임' 신우도전' 을 담당하는 OP (이전 영비・ Kloc-0/248438+0998).1999 가 from 소프트웨어 회사에 입사해 기계 디자이너 생활을 본격적으로 시작했다. 저는 Xbox 게임 Cong -MURAKUMO- (클라우드로 번역) 의 주요 기계 설치를 맡은 후 회사를 떠났고, 지금은 프리랜서 디자이너입니다.
중요한 작품
한 사람의 경력에 깊은 영향을 미치는 작품.
대상 (원격 제어 기계의 왕, 일명 무적 삼사랑, 육왕환) 만화 /TV 1983
은하수 표류' TV 1983~ 1984.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ _ (모바일 경찰) TV/Kloc-0
오바1990 ~1991년
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
휴대폰 _ 돌ova1991~1992
디자이너를 더욱 존중하다
아웃 _ 에서 (DebuchiHiroshi 아웃)
마모루나가노 (영야호)
중원
가장 좋아하는 영화
답변: 불의 야망 199 1 년.
미국 용의자의 번역: 보통 용의자 1995.
FACE/OFF 번역: FACE/OFF 1997.
개인 설정 세트
유 _ 경지
저자: 유 _ 경지
발행인: 공.
출판사: mdncorperation (영구 _ 대상 _ 로컬 항목)
주로 작품에 참여하다
애니메이션
20 17
극장판 악마 z
"FRAMEARMSGIRL"
20 15
껍데기 속 유령에 대체 건물이 나타났다
"부러진 팔" OVA
20 14
BROKENBLADE' TV 는 호스트' Til Front' 등을 담당하고 있다.
영구 대상 _ 로컬 (captain earth)
"ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ" 은 기사 TENKAIKNIGHTS 의 신체 디자인을 보여준다.
"동경식시귀" 동경식시귀 총기 디자인을 담당 하고있다.
20 13
혁명기계 Valvrave' TV -Splicerz, SPLIERG, ARUS 전함 등.
유령이 껍데기에 극장판이 나타났다.
20 12
교향시' 에리카 A0'
20 1 1 년
불덩이 매력 시즌 2 13 회
20 10 년
단날극장판의 검 6 장은 모두' Til Feng' 을 비롯한 본문 등을 책임진다.
기동전사 건담 00- 각성의 불-극장판
별빛 대로, 반짝이는 타코
비 인과 이론의 제품 설계
유엔 바둑 프로젝트의 제품 설계
2009 년
DARKERTHANBLACK- 유성 쌍둥이자리-"
2008 년
불덩이술 시즌 1
기동전사 건담 00' 드라마 시즌 2
2007
기동전사 건담 00 "텔레비전 시즌 1
지구로 달려가다
Darker than black-블랙 계약-"
신세기 복음 전사 새 극장판: 서문-14 기동 야전 지휘통신차
2006 년
죽음의 대리인
Zegapain (로컬 _ 대상)
기동전사는 MSIGLOO 0079 의 무음 기록, 1 년 전쟁의 비밀 기록 (2004~2006OVA, 6 자) GMCAMOUF, ZUDAH, AEGIR, FISHEYE, MS-06 Zakuiproprops 에 달한다.
커튼 오르간 이론 (OVA)
2005 년
교향시' 에리카 7' 텔레비전
경기
1998
PS' 천우반지' 는 OP 의 오프닝 애니메이션 (※ 류세 경지 데뷔) 을 담당하고 있다.
1999
경호원
2000 년에
PS2 기갑 코어 2 (용병 2)
200 1 년
PS2 기갑 코어 2 또 다른 시대 (기계화 용병의 또 다른 시대 2)
2002 년
XBOX Cong -MURAKUMO- (클라우드에서)-a.r. kcloudbreaker01LX-ssloudbreaker01
2004 년
PS2 "타향은 좋다 _ 그리고 건너편"
2005 년
GBA' 슈퍼로봇 대전 j'
2007 년
NDS "슈퍼 로봇 전쟁 w"
PS2 슈퍼로봇 대 og (1 차 세대) 의 신체 살상 기술 도표
PS2' A.C.E.3 (또 다른 세기 3 회) 종편' 이세기 로봇 대전 종장 3 은 주인공' EXBLAU' 와 적의 우두머리의 디자인을 맡았다.
2008 년
"아이유 메이유 대체"
PS3MGS4 잠수용 첩보 4: 애국자의 총
2009 년
PSP "달려 라 천둥 다리우스 우주 전사
20 10
아케이드 다리우스 burstanother 연대기
20 1 1 년
PSP "전투 영웅 2" 아케이드
철강 연대기-빅 기병 시리즈
20 12
Ios/Android' dariusburstsecondprologue'
2065 438+03 PS3 metalluring 계시-번개 전투 장갑, 블레이드 늑대, LQ-84i (블레이드 늑대의 전신이자 양산 모델) 맹금, 그라드, 워돔제카, 나노 복구 장치, 캄심, 메타르
20 15
위키' 이총사 (CROSS)'
만화; 코미디언
"기동 _ 역사적 조건" 과 "로컬 _ 대상", "ㅋㅋ", "ㅋㅋㅋ", "ㅋㅋ" ㅋ
(캐릭터 스케치) × 리우 _ 정적 (인체 스케치)
20 14 가 GUNDAMACE 에 본격적으로 연재되기 시작했다. 같은 해 10 월 22 일 165438+ 만화' 기동 돌' 제 1 권 발표
기동전사 최대 00 관련 만화: OOP, OOF, OOV, OOV 전쟁, OOI, OOI2307.
삽화와 도장 그림
만대
FG 시리즈 동력천사는 높이가 높고, 대천사는 (2007 년 9 월 출시), 독일 천사는 밀봉 페인트에 달한다.
기동전사 최고 oo1100 시리즈 디자이너 배색판 스마트 천사 최고, 타락천사 최고, 타오르는 천사 최고 모형 도장
제 2 차 회의 (2004 년 7 월)
모형 장난감
수무금궁
20 17
FRAMEARMSGIRL 시리즈
20 10 년
무장력의 여신' 제 1 호 1 1 호는 발키리아 MMS 의 영탁탁을 연기한다 _ (자알트 라이닝)/자알트 에네스 역을 맡았다.
틀 무기 (Shouwu KOTOBUKYA)
#003SA- 16d 마체 해골 기갑
#004 3 2 식 5 식 그라데이션 등.
미터 (meter 의 약자) S.GWEAPONUNIT (수우)
2008 ~2009 년
로봇 영혼 최대 OO (세대) 시리즈 바디 감독 및 유지 보수
틀: 틀
-frame architectype 00 1
-SA- 16 프로브
-3 2 식과 1 식 천둥 등.
2008 년
무장여신' EX 무기 세트와 총기 MMS Geno Grado 8 탄
2007 년
4 번 폭탄' 무장여신' EX 무기 세트 배터리 MMS 포도블랙
인터뷰
-최대 OO 에 대한 제품 감독 및 유지 보수
유: 시즌 1 은 주로 모델을 사용하고, 시즌 2 는 기계혼 등을 다루는 상품입니다. 내가 디자인한 몸을 바탕으로 한 새 작품에 대해서는 로봇 영혼에 삽입과가 있다. 하지만 원형을 보면 더 많은 디테일을 더하고 싶다. 그래서 모양을 추가할 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
F: 시즌 2 에서도 만대의 작업 방식에 익숙해지기 시작했고 훨씬 수월해졌습니다.
바다: 이에 대해 말하자면, 이번에 내놓은 HG Power Angel 은 모두 비둘기 씨가 디자인한 충실한 디테일이라고 합니다. 。 。
독수리: 완제품은 거의 예술품에 따라 인테리어를 하는데, 나는 조금도 골라낼 수 없다. (웃음)
유: 2 분기 제품은 처음부터 이전 1/ 100 시리즈처럼 개발을 위해 상세한 도면을 그려야 할 필요가 없었습니다. 가디사까지 우리는 결국 모델과 로봇 영혼의 특수한 도면을 준비해야 했다. 갈레조의 Gadissa 와 HG 는 논의 당시 디테일 모델링을 줄이는 느낌이 들었지만 로봇 영혼은 처음부터 디테일 모델링을 모두 넣었고 (웃음) 결과적으로 고밀도 디테일 모델링의 상품이 됐다. 이렇게 많이 말했는데, 모든 상품이 같은 방향이라면 각 상품의 특색을 잃어버리기 때문에 다른 상품을 내놓는 것도 좋은 일이라고 생각합니다.
바다: 하지만 로봇 정신에서는 세부 사항이 점점 줄어들고 있습니다.
템플: 개척자 스타일이 더 간단해졌다고 들었어요.
F: 모델들이 각 시리즈에 끌리는 사람들에게 특별한주의를 기울일 것이기 때문에, 때로는 어느 정도 단순화가 있을 수 있고, 통일감을 위주로 한다. 그리고 가격에 있어서 로봇 영혼은 한 제품만을 위해 지불하는 소비자가 있어야 하기 때문에 신체의 개인적 특징을 강조하기 위해 조정될 것이다. 제품 유지 관리 책임자로서, 각 제품의 특징에 주의를 기울여 변화를 해야 한다는 점도 많은 것을 배웠습니다.
관자놀이: 개척은 머리 속에 이런 층이 있어 모양을 조절하는 것이다. 예를 들어, 머리의 크기는 입니다. 그 사이즈로는 설정대로 하면 얼굴이 너무 작아 애니메이션 캐릭터로서의 모습과 인상이 약해지기 때문이다.
H: S-HCMPro 의 전체 비율은 HG 에 비해 크게 다릅니다. 사실 나 자신도 마찬가지다. 지금과 비교해 볼 때, 전능한 천사가 플레이어의 마음 속에 있는 이미지는 많은 변화가 있을 것이라고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 그래서 이 점을 이해하는 상황에서 전체 비율의 최대 공약수를 수정해야 한다. 수은 등급 상품의 비율이 너무 무겁기 때문에, 사람들은 먼저 거기에서 그것들을 수정해야 할 것이다. 또한, 조형의 기복을 높이기 위해, 나는 중곡선생의 도면을 참고했다. 나도 다른 상품으로 조절하는 것이 좋다고 생각하기 때문에 로봇 영혼의 원형을 보면 이 전체적인 비율이 사실 좋다고 생각한다. 결국 모두 같은 모양이다. 그것은 지루하지 않습니까? 이른바 정답은 사람마다 다를 수 있다.
유씨: 전기충격편집부에 대한 요구입니다. 나는 내가 준비된 초안을 만들 수 있기를 바란다. 사실, 저는 새로운 모델 지능에 있습니다! ! \ "을 참조하십시오
내가 이것을 처음 봤을 때.
F: 나와 Terokada 는 건의할 때 모두 보았지만 아무도 본 적이 없는 것 같아요.
바다: 말하자면, 방송극 CD 에는' 강풍스타일' (YMS-02, 개발코드: Blast, OON 제 12 기 데뷔) 이라는 이름만 있고 저도 보고 싶어요.
F: 아 ~ 사람들이 그림을 그리게 할 것입니다. 표준 채택 실험에서 깃발 경주체에 패했지만 여러 대를 만들어야 한다.
탬플: 제가 여기에 빈자리가 있기 때문에 MSJ-05 와 아이언맨-두 가지 기체를 내놓고 싶습니다.
-제작 후 느낌과 미래에 대한 계획.
템플: 첫 번째 MS 디자인은 매우 힘들었습니다. (웃음) 결국, 항상 배워야 할 "최대" 규칙이 있습니다. 하지만 시즌 2 는 익숙해졌다.
유: 저는 주로 디자인이 높지만 시즌 2 까지 시도해봐야 악역몸을 설계하는 수고를 알 수 있어요.
템플: 저는 악당의 몸을 디자인하는 것이 더 쉽다고 생각합니다. (웃음)
외국인 손님: 저는 정반대입니다. 다른 사람이 나에게 주역기를 설계하라고 해도 나는 하기 어렵다. 게다가 나는 개인적인 습관과 취향을 가지고 있어서 사람들이 나에게 의뢰할 것이라고 생각한다. 그래서 나는 단지 그런 것들을 보기를 기대해야 한다.
독수리: 저는 전통학과를 정말 좋아하지만, 왜 항상 개성이 독특한 차체를 디자인하도록 배정받는지 모르겠어요.
Temple: 기계류가 단순해지면 무시될 가능성이 매우 과장됩니다. 저는 이런 일을 많이 했기 때문에 잘 알고 있습니다. (웃음)
바다: 항상 자유롭게 해 주고, 주도기와 최종 주도기를 책임지는 게 최고의 단맛이니까. (웃음)
F: 이것이 낙관주의자 역할의 장점입니다. (웃음).
유: 저도 시대의 요구에 순응하는 것 같아요. 나는 높은 팬들이 추구하는 시각 효과로 디자이너 자체의 감성과 잘 어울린다고 생각한다.
독수리: 저는 많은 몸을 담당하지 않았기 때문에 당신처럼 깊은 감명을 받을 수는 없지만 가능하다면 더 많은 소품을 처리할 수 있기를 바랍니다.
유: 한 가지 틀이 더 잘 처리될 것 같아요. 그래서 주관이' 틀을 깨라' 고 해서 정말 열심히 하게 했어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 노력명언) "천사 높이" 와 "OO 높이" 를 기준으로 할 수 있기 때문에, 이것은 내가 잘하는 한 가지 방법이며, 그 시체들과 어울리고 캐릭터 인상을 투사하면 원활하게 작동할 수 있다.
F: 하지만 각자의 디자인 작업에서 우리는 확실히 수확을 거둘 수 있다. 나는 굴레햄이 죽지 않은 것이 더 낫다고 생각한다. 나중에 어떻게 또 나타났는지 모르지만.
템플: 영화판 촬영 소식이 이미 나왔어요. 내용은 이제 막 시작되었지만 여러분이 기대해 주시기 바랍니다. 또한' 감전 HOOBBYMAGAZINE' 이 영화판이 출판될 때 인터뷰, 기획, 보도를 할 수 있게 되어 영광입니다.
--감전 HOBBYMAGAZINE 1 1 6 월 65438+ 2 월 VIFAM 연대 행사.
류세 경지: "은하수 표류" 는 여전히 제가 기억하는 작품입니다. 당시 만화책 잡지와 모델 정보지를 샀기 때문이다. 작품에는 확실히 많은 고전적인 장면 (은하수에서 표류) 이 있지만, 내가 가장 좋아하는 것은 조종석 디딤판에 손이 닿지 않는 소년들, 그리고 하이힐을 만드는 소년 소녀들이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 그들은 그들이 할 수 있는 일을 찾고, 보잘것없는 기술을 발휘하며, 트레일러를 어떻게 조작하는지 배우기 시작했다. 당시 나와 동갑내기 소년들의 노력을 보았을 때, 나는 흥분하여 이야기에 잠겼다. 이번에 나는 내가 특히 좋아하는 두 개의 몸을 그렸다. 나는 너무 기쁘다. 클릭합니다