1. 세무서: 고대에는 목재를 원료로 사용하여 세금을 징수하기 시작했습니다. 이후 왕조는 종이를 원료로 필요로 했다.
2. 박하: 고대에는 구리 광산이 원료로 필요했기 때문에 구리 광산 근처에 건설되었습니다. 물건을 팔지 않기 때문에 창고 근처에 있을 필요가 없었습니다. 생산이 진행되기만 하면 무역 수입이 증가할 것이다. 후기에는 종이가 필요하기 때문에 제지 공장 근처에 건설되었다.
3. 시청과 궁전이 완공되면 각각 병영을 부양할 수 있다. 시청은 세국의 전제이며 궁전은 동물을 수용하는 곳 (일부 관문의 임무) 이다
4. 다리와 나루터: 강을 건너기 위해서는 양안에 직안이 있는 곳에 지어야 합니다.
5. 조세 수준과 임금 수준: 임금 인상이나 임금 삭감으로 부자가 될 것을 기대하지 마라. 세율과 임금률을 바꿔도 소득과 지출은 크게 변하지 않고 대중의 반감을 불러일으킬 수 있다.
엔터테인먼트 부문:
오락 부문에는 음악학교, 곡예학교, 오페라학교, 극장이 포함됩니다.
1 .. 음악, 곡예, 희곡 학교는 주민지역에 지을 필요가 없고, 그들의 직원들은 스스로 시장에서 공연할 것이다. 하지만 시장에서 너무 멀리 가지 마세요.
2. 보통 음악 곡예학교는 2 ~ 3 개 시장의 요구를 충족시킬 수 있지만, 중국 전통 희곡 공연은 극장에서 진행되어야 하며, 부자지역에서만 진행된다.
종교 부문:
종교는 조상, 도교, 불교, 유교로 나뉜다.
1. 영웅에게 희생을 바치는 방법: 종교 패널을 선택하거나 오른쪽 위에 있는 제목 "종교" 를 두 번 클릭하거나 단축키 8 을 두 번 누릅니다.
2. 서로 다른 종교를 소환하는 영웅은 서로 다른 건물과 관련 종교에 대한 적용 범위가 매우 높다. 예를 들어 손오공을 소환하려면 불교 커버율이 높은 불탑이 필요하다 (거주지에 불사를 건설함으로써). 그런 다음 손오공에게 희생을 끊임없이 바쳐야 한다. 네가 만족하면 그는 너의 도시에 올 것이다.
3. 영웅이 온 후 영웅을 선택하면 오른쪽 위에 있는 제어판에 영웅의 지시가 표시됩니다. 자신의 요구에 따라 선택할 수 있습니다.
4. 만약 영웅이 너의 건물을 더 잡는다면, 그것의 만족도는 떨어질 것이다. 부단한 제물이 만족감을 회복하지 않으면 그는 떠날 것이다. 건축물을 증설할 때, 너는 영웅의 능력에 따라 영웅이 그가 증설할 수 있는 건물로 갈 수 있도록 해야 한다. (존 F. 케네디, 영웅명언)