짧은 동영상 플랫폼의 출현도 많은 풀뿌리 연예인들에게 자신의 무대를 선보이고, 하룻밤 사이에 인기를 끌며 부드러운 돈을 벌었다.
현재 짧은 동영상 플랫폼에서는 많은 인터넷 유명 인사들의 아바타가 만발한 돈을 벌고 있어 그야말로' 트래픽 실현' 이다.
처음에는 인터넷 유명 인사들이 선물과 상을 모아 팬들의 관심을 끌었고, 많은 돈을 벌었다.
하지만 경기가 승리함에 따라 인터넷 유명인들이 손을 잡고 전기상에게 고액의 상을 받기 시작했다.
하지만 시간이 지날수록 새로운 놀이가 끊임없이 등장하지만, 변하지 않는 것은 여전히' 흐름' 이다.
어떤 인터넷 유명인이든 트래픽이 있으면 생방송이 아니더라도 광고, 홍보 소프트웨어와 같은 짧은 비디오 플랫폼에서 숟가락을 나누어 줄 수 있다.
많은 사람들이 인터넷에서 인터넷 유명인들이 자신의 단락에서 어떤 게임을 홍보하며 이 링크에서 다운로드하는 것이 X 가족 군대의 전속 서비스라고 말하는 동영상을 자주 볼 수 있을 것이다.
다운로드 후 등록해 주시면 빨간 봉투도 받을 수 있고 환전도 가능합니다 ...
이런 광고는 우리가 낯설지 않을 것이다.
심지어 많은 인터넷 유명인들이 이런 게임을 홍보했다고 하지만, 인터넷 유명인들이 실제로 소프트웨어를 보급하여 돈을 벌고 있다는 것은 궁금하지만, 다운로드하는 사람은 매우 적다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언) 게임회사가 돈을 벌 수 있을까요? 손해를 보지 않을까요?
대답은 당연히 부정이다. 남경에서 북경까지 사는 것보다 파는 것이 낫다. 상인으로서, 한 게임회사의 사장이 어떻게 밑지고 장사를 할 수 있습니까?
우선, 유명 스타들보다 인터넷 유명인을 초청하는 프로모션 비용이 훨씬 낮다는 것을 분명히 해야 한다.
둘째, 게임 회사가 만든 게임 소프트웨어는 모든 사람을 위한 것이 아니라 소수의 사람들만을 위한 것이다.
이 사람들은 팀 게임을 좋아하고, 형제 줄거리가 있고, 가장 중요한 것은 능력과 실력이 게임에 돈을 쓰는 것이다.
이렇게 되면 게임 회사는 초기 투자 비용을 회수할 수 있을 뿐만 아니라 큰돈을 벌 수 있다.
이런 이유로 우리는 인터넷 유명 인사가 과장된 제목으로 팬들을 끌어들여 농담을 했다고 생각할 수 있지만, 열어서 우리가 연 것은 게임의 보급으로 발전한 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언)
그러나 게임 회사가 소수의 사람들을 겨냥한 방법은 참고할 만하다. 때때로 차가운 물건이 반드시 나쁜 것은 아니다.
문장 마지막에, 변쇼는 두 가지를 상기시켜 드리고자 합니다.
첫째, 당신이 어떤 나이든 게임에 지나치게 집착하지 마세요. 적당히 긴장을 풀 수는 있지만 분수가 있어야 한다.
둘째, 집에 아이가 있는 학부모, 특히 남자아이는 아이를 잘 보살펴야 하고, 가능한 한 아이가 이런 유료 게임에 노출되지 않도록 해야 한다. 결국 이 일은 전례가 있다.