일본의 유명 수영회사인 DeNA 가 최근 샌프란시스코에 위치한 DeNA 글로벌 지사를 폐쇄하고 감원한 것으로 알려졌다. 이 지사는 서구 국가 전체에서 DeNA 의 업무 운영을 담당하고 있다. DeNA 는 모바일 시장의 부상 초기에는 선두를 달렸지만 366 억 달러의 생산액으로 모바일 게임 사업 상위 10 위 안에 들지 못했다.
미래회사는 전환을 간소화하는 방식을 채택할 예정이며, 앞으로의 업무는 닌텐도와 협력하는 핸드투어에 초점을 맞추고 일본 본토 시장의 운영에 더욱 집중할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 닌텐도, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)
닌텐도와 DeNA 가 공동으로 내놓은 핸드투어' 마리오 달리기' 는 올해 5438 년 6 월 +2 월 예정대로 발매될 예정이다.
DeNA 는 닌텐도 모바일 게임 프로그램의 협력 사업자로서 닌텐도 모바일 게임의 협력 개발을 계속 책임질 것이다. 닌텐도는 게임' 궁본무' 대부가 직접 감독한' 마리오 런치' 의 디자인을 담당하고, DeNA 는 이 핸드투어의' 코드 프로그래밍' 을 담당한다. DeNA 가 프로젝트 협력에서 매우 높은 비중을 차지하고 있음을 알 수 있다.
디나의 게임:
DeNA 는' 바후무트의 분노' 등 인기 있는 모바일 게임을 보유하고 있다. 이런 카드 게임은 일본 등 지역에서 장기간 주도적 지위를 차지하고 있다. 그러나 DeNA 는 초기에 축적된 장점을 장기적인 성공으로 전환하지 못했다. 특히 미국 등 서방 국가에서는 결국 서방 시장에서 실패해야 했다.
이 회사는 더 이상 미국에 실체회사를 설립하지 않을 예정이지만 DeNA 가 미국이나 북미 시장을 포기한다는 의미는 아닙니다.
"DeNA 는 현지 스튜디오를 통해 게임을 개발하는 전략에서 외부 기관과 협력하는 방식으로 이 지역의 전략을 바꿀 것입니다." 디나는 발표에서 말했다.
게임 시장 분석가인 Serkan Toto 는 먼저 트위터에서 이 공고를 알아차렸고, DeNA 는 현재 닌텐도의 미래 모바일 게임' 슈퍼 마리오 런' 개발을 담당하고 있다고 밝혔다.
슈퍼마리오 런' 은 올해 65438+2 월 발매될 예정이며 마리오 시리즈 창업자 궁본모는 직접 이 게임 제작을 감독할 예정이다. 즉 닌텐도는 게임의 디자인 부분을 담당하고 DeNA 는 게임의' 프로그래밍' 부분을 담당한다는 뜻입니다.
DeNA 는 또한 닌텐도의 작품이 모바일 플랫폼과 호스트 플랫폼 간의 네트워크 연결 및 소프트웨어 서비스를 책임져야 합니다. 하지만 닌텐도는 게임 자체의 개발에 책임을 질 것이라고 주장해 왔다. 하지만 닌텐도가' 슈퍼 마리오' 를 운영하기로 결정했을 때, 그들 사이의 협력 방식이 바뀔 수 있다.
이제 DeNA 는 닌텐도와의 협력에서 이전보다 더 많은 책임을 져야 한다. 분석가에 따르면' 슈퍼 마리오 런' 의 다운로드 사용자 수는 654.38+0 억 5 천만 명에 이를 것으로 전망된다. DeNA 는 닌텐도와의 협력이 계속될 수 있도록 모든 것이 순조롭기를 바랄 것이다.
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