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회사가 처음으로 밀채 게임을 시작한 것은 언제입니까? 상세한 증거 지원이 있어 급해요! ! !
프로그램, 5 분 게임회사의 COO (COO), 상하이 서회구의 한 오피스텔에서 몇 명의 젊은이들이 더 큰 사무실로 바꿀 계획이다. 안경을 쓰고 점잖게 보이는 프로그램은 전형적인' 80 후' 이다. 2006 년에 그는 미국에서 유학하여 돌아왔고, 다른 두 개의' 80 후' 와' 5 분' 을 창립했다. 당시 몇 사람이 돈을 모아 사무실까지 다른 사람과 공유하고 있었다.

처음 3 년 동안' 5 분' 은 무명이었다. 그들은 체스 게임' 미친 여왕', 익지게임' 애필이 이긴다',' 경기 게임' 자동차 총출동' 등 세 가지 작은 게임을 선보였다. 그러나, 그것들은 모두 유행하지 않았다.

"회사의 자금 압박은 적지 않다. 우리는 끊임없이 집에서 돈을 빌렸고, 우리는 모두 패자가 되었다. 설상가상으로, 모든 사람의 사기는 매우 낮다. 왜냐하면 그들은 줄곧 유명한 제품을 만들 수 없었기 때문이다. "

진퇴양난을 앞두고' 즐거운 농장' 이 나왔다. 2008 년 6 월, 165438+ 10 월, 신카이 농장은 학교 인트라넷에서 선발되어 일주일 만에 10 강에 올랐다. 2008 년 말, 해피 농장 이용자 수는 65438+ 만 명, 2009 년 설날 전후로 1 만 명을 돌파했다. 5 분' 의 또 다른 창업자 겸 CEO 는 현재 게임 활동가가 16 만 명으로 인기 온라인 게임' 월드 오브 워크래프트' 의 3 배에 달한다고 밝혔다.

게임의 인기가 급상승하면서 5 분 동안 일거에 곤경에서 벗어났다. 다른 사교 게임과 마찬가지로 즐거운 농장은 가상 소품을 팔아서 요금을 받는다. "우리는 화학비료 소품을 투하하는 첫날부터 8000 원을 받았다." 고 () 는 당시 가장 유행했던 포커 커뮤니티 게임으로 소품 최고 일일 매출은 2000 위안에 불과했다고 말했다.

그러나 회사는 최신 판매 수치를 공개하기를 꺼립니다. "이것은 비밀이다." 고 말했다. "하지만 회사의 현재 이윤은 우리 팀의 운영과 발전을 지탱하기에 충분하다고 할 수 있다." 항저우의 한 게임회사 관계자에 따르면 올해' 5 분' 의 이윤은 300 만원 안팎이 될 것으로 보인다. "이 젊은이들은 금의 첫 번째 통을 파 냈습니다. 클릭합니다 그는 말했다.