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어느 나라가 최고의 온라인 게임 제작을 배울 수 있습니까?
일본 아니면 한국 ~! 또한, 유럽 국가들은

현재 일본의 IT 게임 산업 기술은 지능과 연구의 길을 걷고 있기 때문에 WOW 의 폭력혈회사를 포함한 많은 외국 대기업들은 일본의 인공지능 디자이너를 사용하고 있다.

또 현재 게임시장이 비교적 큰 한국에서는 다른 게임의 발전은 주로 시장 트렌드에 대한 연구에 달려 있으며 기술적으로도 많은 분야를 창조했다.

예를 들어, AION 게임의 출시는 온라인 게임의 더 빠른 발전을 촉진할 것이며, 온라인 게임 제작을 세밀하게 할 것이다. 온라인 조사에 따르면 게임 디자인 분야는 이미 27 개 이상의 업종에 이르렀다. 더욱 두드러진 것은 게임 분야에서 처음으로 캐릭터 디자인 팀을

1\ 원본 그림. 캐릭터 시스템 설계 팀 AION 은 캐릭터 괴물의 주요 역할을 식별하고 인간적인 플레이어 스타일링 디자인 시스템을 개발했습니다.

2\ 캐릭터 의류 디자인 팀 게임 주변에는 게임 캐릭터 의류와 장비를 직접 연구하는 의류 디자이너가 많다. 의류는 캐릭터 의류 전문가 그룹이 디자인한다.

3\ AION Arms 특급 대사가 이끄는 공식 세계적 무기 연구팀도 전체 디자인에 참여했다.

많은 사람들은 이 게임이 앞으로 대규모 게임회사를 형성할 것이며, 전문 게임의류 디자이너와 전문 무기 연구디자이너가 처음으로 등장할 것이라고 논평했다.

원화 장면과 인물로 게임의류 디자이너와 무기 연구디자이너를 나누는 것은 주로 그들의 기술이다. 국내 게임 설계직을 전문으로 하는 회사는 충격을 받을 수밖에 없다.

초과

국내 게임의 발전은 적어도 외국보다 2 ~ 5 년 늦다.

마지막 몇 가지 게임에는 모두 국내 대형 게임회사 대리가 있다.

중국에는 지금 아주 좋은 팀 거인이 있다. 아마도 그는 진정으로 우수한 게임을 개발하여 앞으로 중국을 미래로 이끌 수 있을 것이다. 다른 회사들은 모두 대리라고 느낀다. 기본적으로 자발적인 연구게임은 없다. 슬프다 ~!