2004 년 9 월부터 5438 년 6 월+10 월까지 회사 R&D 팀은 핵심 제품인' VS 경기 게임 플랫폼' 개발을 거의 완료하고 주요 역과 함께 공식 발표했습니다.
2005 년 6 월 VS 경기 게임 플랫폼 개발이 완료되었습니다. VS 경기 게임 플랫폼은 4 명의 선임 소프트웨어 개발자가 3 년 동안 경기 게임 시장에 대한 심도 있는 경험, 연구 및 분석을 거쳐 시장 운영에 성공했다. R&D 팀은 단 몇 달간의 조화와 긴밀한 협력을 통해 VS 경기 게임 플랫폼의 많은 새로운 기능을 개발하는 데 걸리는 시간을 크게 단축했습니다. 30 명에 가까운 팀만이 반년 만에 완성할 수 있는 경기 게임 플랫폼 개발의 신기한 혁신도 만들어냈다.
위스 소프트웨어 팀의 고된 노력을 통해 VS 경기 게임 플랫폼 및 플랫폼 서비스는 플레이어의 기대를 뛰어넘는다. 이로써 VS 경기 게임 플랫폼의 총 등록자 수는 8400 만 명을 넘어 최대 동시 온라인 인원이 654.38+0 만 명을 넘어섰다.
VS 경기 게임 플랫폼의 플레이어는 전 세계 각지에서 온 것으로, 공동으로 경기 수준을 높이기 위해서다. 국가체육총국, 단 중앙, CCTV, 인텔, 전국 각 성, 일본, 한국, 대만성 등지의 전기경쟁협회와의 심도 있는 협력을 통해 VS 경기게임 플랫폼은 이미 국제 최고 대회, 중국, 아시아 태평양 지역에서 가장 인기 있는 전기경쟁 플랫폼 중 하나가 되었으며, 웨스소프트웨어는 점차 중국 전기경쟁계의 필수 중역이 되고 있다!