3A 플랫폼의 탄생은 AMD 가 단순한 CPU 공급업체로부터 CPU, 마더보드 칩셋, 그래픽 디스플레이 코어를 하나로 통합한 플랫폼 공급업체로 전환되었음을 의미합니다.
3A 플랫폼의 초기 발전은 순조롭지 못했지만, AMD 의 끊임없는 업데이트와 보급을 통해' 3A' 의 개념은 이미 널리 알려져 있다. 그렇다면 3A 플랫폼은 어떻게 만들어졌을까요? 또 어떤 이유로 3A 플랫폼이 계속 업데이트되고 발전합니까? 그리고 그 발전이 IT 업계에 어떤 영향을 미칠까요? 이제 독자들에게 몇 가지 질문에 답해 드리겠습니다.
3A 플랫폼의 배경입니다.
백그라운드 프로세서 -K 10 아키텍처
현재 3 세대 3A 플랫폼은 K 10 아키텍처 기반 프로세서를 사용하고 있습니다. K 10 아키텍처의 출현으로 3A 플랫폼을 운영할 수 있게 되었다고 할 수 있습니다.
1 멀티코어 시대의 탄생
K 10 아키텍처가 나타나는 시기는 듀얼 코어가 등장하기 전으로 거슬러 올라갑니다. 2 1 세기 초 프로세서 개발 방향은 결정적인 문제에 직면했다. 프로세서 성능을 향상시키는 가장 쉬운 방법은 프로세서 주파수를 높이는 것입니다. 이 방법은 직관적으로 프로세서의 효율성을 향상시킬 수 있지만 효율성 향상은 너무 급진적입니다.
첫째, 당시 트랜지스터 기술은 프로세서의 작동 주파수를 더욱 높이기가 어려웠으며, 주파수가 높을수록 열이 높아지면 시스템의 열 부담이 커지고 불안정성이 커졌습니다. 둘째, 당시 멀티스레드 응용 프로그램이 비교적 유행했지만 스레드 프로세서의 실행 효율성은 응용 프로그램에서 우세하지 않았습니다.
앞서 인텔이 제시한 하이퍼-스레딩 기술의 장점은 분명합니다. 따라서 AMD 와 Intel 은 기존의 멀티코어 프로세서의 장점을 활용하여 듀얼 코어와 멀티 코어 방향으로 보다 효율적인 프로세서를 동시에 개발하고 있습니다.
전체 멀티코어 프로세서는 명령어 레벨 병렬 처리를 통해 프로세서가 클록 사이클당 실행하는 명령 수를 늘려 프로세서 효율성을 높이는 개발 아이디어입니다. 곧 Intel 과 AMD 모두 자체 통합 멀티 코어 프로세서 솔루션을 제안했습니다. AMD 는 K8 아키텍처 기반의 Athlon 64×2 프로세서를 출시했고, 인텔은 펜티엄 d 프로세서를 출시했습니다.
2 K 10 구조 비틀림 건곤
듀얼 코어 프로세서 출시에서 AMD 가 선두를 달리고 있으며, K8 프로세서의 선천적인 아키텍처와 시스템 버스 제어는 인텔의 펜티엄 D 프로세서보다 훨씬 우수합니다. 그래서 다음 경쟁에서 펜티엄 D 는 패배했고, 시장 점유율은 하락했다가 다시 떨어졌다. 바로 이 계기로 AMD 의 시장 점유율이 1 1% 에서 16% 이상으로 상승하며 1 시간 동안 Athlon 64 로 증가했습니다.
그러나 좋은 경치는 길지 않다. 2006 년 인텔은 마침내 코어 아키텍처의 코어 2 듀오 프로세서를 출시했습니다. 이 완전 L2 공유 프로세서가 나오자마자 놀라운 실행 효율성과 낮은 전력 소비량이 Athlon 64 X2 프로세서가 제공하는 효율성을 완전히 능가하여 인텔은 점차 잃어버린 시장 점유율을 되찾았고 AMD 는 다시 한 번 딜레마에 빠졌다.
핵심 아키텍처의 강력한 성과에 직면하여 AMD 는 큰 가격 전쟁으로 시장 점유율을 겨우 유지할 수 밖에 없었지만, 이는 결국 이윤에 영향을 미쳤다. 시세가 영웅을 만든다. 이러한 맥락에서 오랜 기다림 끝에 K 10 아키텍처는 마침내 2007 년 10 월 20 일에 공식 발표되었습니다. 동시에 AMD 가 대대적으로 보급한 1 세대 3A' 거미' 플랫폼도 등장했다.
K 10 은 Intel core 아키텍처 못지않은 성능을 갖추고 있으며 전력 소비량 면에서도 우수한 솔루션을 제공합니다. AMD 는 KIO 아키텍처가 등장할 때까지 인텔과 경쟁할 수 있는 도구를 갖추지 못했고, 하락한 시장 점유율이 반등해 점차 회복됐다고 할 수 있다.
3A 플랫폼 백그라운드의 칩셋 및 그래픽
2006 년 AMD 가 ATI 를 인수하면서 IT 업계에 센세이션을 일으켰다. 이 인수 계획은 단기간에 AMD 에 많은 수입을 가져다 주지는 않았지만 의미가 크다.
첫째, 마케팅 전략에서 시장의 이목을 끌었고, 약한 프로세서 링크에서 칩셋과 그래픽 카드의 통합으로 대중의 관심을 성공적으로 옮겼다.
둘째: 기술적으로 두 칩 제조업체의 기술 융합은 업계에 더 높은 성능의 통합 칩셋과 디스플레이 칩을 가져다 주며 향후 3A 플랫폼 탄생을 위한 전제 조건입니다.
2006 년 7 월 24 일 AMD 와 ATI 는 약 54 억 달러 (1 13 페이지 오른쪽 아래 사진' AMD 2006 년 ATI 협력', 왼쪽 사진은 ATI 사장 겸 CEO 데이비드. 오튼, 오른쪽은 AMD 회장 겸 CEO 인 헥터입니다. 루 Yizhi 박사).
1 마더보드 칩셋
AMD 7 시리즈가 출시되기 전에 1 세대' 거미' 플랫폼의 어용 칩셋은 ATI 그래픽 기술이 통합된 AMD 가 AMD 590FX 와 690G 칩셋을 시험적으로 출시해 풍성한 수확을 거두었다. 이에 따라 7 시리즈 칩셋에서 AMD 는 AMD 790FX, AMD 790G, AMD 770 (이후 780G, 785G 칩셋도 출시) 을 대대적으로 선보였다.
AMD 7 시리즈 칩셋은 65nm 공정으로 제조되었으며 TDP 전력 소비량은 10 ~ 12w 에 불과했으며 당시 경쟁사인 X38 전력 소비량은 26W 였습니다. 또한 7 시리즈 칩셋의 일부 마더보드에서 AMD 는 ATI 의 일제 공격 기술에 가입하여 최고급 790FX 로 최대 4 카드의 교전을 만족시킬 수 있다. 오늘날 8 시리즈 칩셋은 7 시리즈 칩셋을 차세대 LEO 플랫폼의 표준으로 성공적으로 대체했습니다.
그래픽 카드 2 개
3A 플랫폼의 비디오 카드는 플랫폼이 출시되기 전에 존재하는 유일한 카드입니다. 그 멤버 중 한 명인 라듐 HD 3850 과 3870 은 모두 RV670 디스플레이 코어를 사용하며 320 개의 스트리밍 프로세서를 갖추고 있다. DircetX 10. 1, PCI-E 2.0 (GDDR3 및 GDDR4 메모리 입자 포함) 을 각각 지원합니다. 이전 세대인 Radeen HD 2900XT 를 능가하고 전력 소비량과 발열량이 크게 감소한 것은 당시 사용자들에게 매우 반가운 일이었습니다. 이후 3 년 동안 AMD 는 3A 플랫폼의 핵심 액세서리 중 하나로 DX 1 1 을 지원하는 HD4000 시리즈 그래픽과 HD5000 시리즈 그래픽 카드를 속속 출시했습니다.
3A 플랫폼 배경 개요: 이전 소개에서 독자는 "3A" 가 AMD 보급을 위한 통합 플랫폼 개념 용어로 나타난다는 것을 알 수 있습니다. ATI 인수에 성공한 이후 AMD 의 성격에 약간의 변화가 일어났고,' 3A' 플랫폼의 출현은 이런 변화가 상품에 반영된 표현이다.
3A 플랫폼 개발
지금까지 3A 플랫폼은 거미 플랫폼, 용 플랫폼, 사자자리 플랫폼이라는 세 시대를 거쳤다. 이 기간 동안 모든 플랫폼 업그레이드에는 신기술의 탄생과 성능 향상이 수반됩니다. 1 세대 거미 플랫폼 Horn 첫 시험
2007 년 165438+ 10 월 20 일 AMD 는 훌륭한 거미 플랫폼을 발표했습니다. 이 플랫폼에는 K 10 아키텍처 기반 65nm phenom 프로세서, AMD 7 시리즈 마더보드 칩셋 및 라듐 드래곤 HD 3800 시리즈 그래픽 카드가 포함되어 있습니다.
플랫폼 출시 초기에는 K 10 아키텍처 기반 프로세서의 가격이 높았기 때문에 거미 플랫폼이 하이엔드를 포지셔닝했습니다. 초기의 세 가지 7 시리즈 칩셋 790fx, 790X, 770 에 따라 매니아, 고성능 사용자 및 메인스트림 사용자를 대상으로 합니다.
하지만 얼마 지나지 않아 Spider 플랫폼의 다양한 성능 테스트와 실제 애플리케이션 경험이 발표됨에 따라, AMD 프로세서의 성능이 여전히 같은 기간의 Intel 프로세서보다 뒤처져 Spider 플랫폼이 빠르게' 귀족' 에서 민간인으로 바뀌었다.
AMD 가 곧 가격 인하 전략을 채택했지만, 우리는 여전히 거미 플랫폼의 좋은 피드백을 보지 못했다. 실패에는 두 가지 주요 원인이 있습니다.
첫째, Phenom 데스크탑 쿼드 코어 프로세서 성능은 보통입니다. 인텔의 주력 제품은 가격이 매우 높지만 중급시장에는 여전히 가격 대비 성능이 뛰어난 제품이 많기 때문에 가격전을 벌여도 인텔의 독점권을 뒤흔들 수 없습니다.
둘째, HD3800 디스플레이 칩의 성능은 동급의 NVIDIA 디스플레이 칩에 비해 여전히 경쟁력이 없다.
이른바 한 번의 움직임으로 온몸을 움직이기에 충분하다. 거미 플랫폼 3 대 맹장 중 두 명은 실적이 좋지 않아 플랫폼 보급이 참담할 것으로 예상된다.
2 세대 "용" 이드라곤의 플랫폼-돌연
2009 년 6 월 5438+ 10 월 초 CES 출시 당일 AMD 는 예정대로 2 세대 통합 데스크탑 플랫폼' Dragon' 과 최초의 45nmT Phenom II X4 쿼드 코어 프로세서를 발표했습니다.
흥미롭게도' 용족' 플랫폼에는 오버클러킹 도구 AMD OverDrive, Gamlng 의 게임 시스템 최적화 도구인 AMDFuslon, 그래픽 드라이버 패키지 ATl Catalyst, 범용 컴퓨팅 기술인 ATI Stream, 비디오 트랜스코딩 도구인 ATL Video 등 다양한 소프트웨어가 포함되어 있습니다.
이전 세대의 통합 플랫폼에 비해' 용족' 플랫폼은 돌발적인 군이라고 할 수 있다. 45nm 프로세서 TDP 는 전력 소비량이 낮고 효율이 높으며 인텔 프로세서와 비슷한 성능을 제공합니다. HD4800 시리즈 그래픽은 이전 세대의 HD3800 그래픽 카드보다 몇 배 높은 성능을 제공합니다. 당시 그래픽 카드의 성능은 비길 데 없이 뛰어나 사용자들로부터 널리 인정받았다. 메인보드 칩셋에서 AMD 7 시리즈 칩셋이 안정적으로 발전함에 따라 한동안 드래곤 플랫폼이 각광을 받고 있다. 그 당시 3A 플랫폼은 정말 사람의 마음을 사로잡았다.
이제 새로운 AM3 프로세서가 추가됨에 따라 Dragon 플랫폼이 소폭 업그레이드되었습니다. 새로운 드래곤 플랫폼은 이전 45nm Phenom ll 프로세서 +AM2+ 마더보드 +ATI HD4870 그래픽 조합보다 AM3 프로세서 +AM3 마더보드 +ATI HD4890 그래픽, DDR3 메모리와 함께 AMD 플랫폼의 성능을 한 차원 끌어올렸다
제 3 세대 레오 플랫폼-점점 좋아지고 있습니다
20 10 년 4 월 28 일 AMDfT 는 AMD phenom II X6 프로세서 +AMD 8 시리즈 칩셋 +ATI 라듐 드래곤 HD5000 시리즈 그래픽 카드로 구성된 차세대 주력 플랫폼인 AMDLEO 플랫폼을 출시했습니다.
HD5000 시리즈 디스플레이 코어는 이미 2009 년에 출시되었습니다. 현재 AMD 8 시리즈 마더보드도 속속 출시되고 있습니다. LEO 플랫폼은 우리에게 많은 새로운 기능을 제공하지만, 가장 중요한 구성 요소는 여전히 CPU, AMD 가 발표한 최초의 6 코어 데스크탑 프로세서 시리즈입니다.
LEO 플랫폼은 이전 2 세대 3A 플랫폼에 비해 신기술이 가장 많이 채택된 세대입니다. 이렇게 많은 기술적 하이라이트가 있지만, 전체 하이엔드 Intel 플랫폼의 가격은 8000 원 안팎으로 유지되는데, 이 가격대는 인텔의 하이엔드 6 코어 프로세서 하나만 구매할 수 있습니다. 같은 가격대의 InteI 쿼드 코어 i7 930+NVIDIAFemi+x58 에 구축한 플랫폼에 비해 실제 애플리케이션 테스트를 통과한 결과 AMD 6 코어 프로세서의 어플리케이션 성능 우위가 뚜렷하게 드러났습니다. 따라서 LEO 플랫폼은 인텔의 주력 프로세서 가격이 높은 상황에서 프리미엄 엔터프라이즈 시장의 가격 대비 성능의 왕이라고 할 수 있습니다.
AMD 3A 통합 플랫폼은 3 세대 LEO 플랫폼으로 발전하여 점점 더 좋아지고 있으며, 더욱 밀접하게 관련된 통합 플랫폼의 중요성도 업계와 소비자들의 주목을 받고 있습니다.
마지막으로: AMD 는 CPU, GPU, 칩셋 통합 플랫폼을 추진하기 위해 노력하고 있습니다. 이는 자체 회사의 성격 변화에 따른 시장 확장 전략입니다. 그래서 3A 플랫폼의 발전은 사실 AMD 가 자신의 이미지를 개조하는 과정에 힘쓰는 과정이지만, 이 과정은 하룻밤 사이에 인식되고 알려지지 않을 것이다. 하지만 최초의 거미 플랫폼 시도부터 현재 LEO 플랫폼의 출현에 이르기까지 AMD 는 끊임없이 이념을 홍보하고 있어 변화의 결의를 보이고 있다.
지금까지 소비자의 관점에서 볼 때 AMD 가 제출한 성적표는 여전히 만족스럽다. 각종 혁신 기술의 도입과 보급은 확실히 많은 성능 향상을 가져왔지만, 드문 것은 AMD 가 항상 가격 대비 성능의 원칙을 고수해 자신의 제품을 일반 소비자 집단에 더 가깝게 만드는 것이다. 그러나 AMD 역할의 변화는 더 깊은 독점인가, 아니면 기술적으로 IT 업계에 더 많은 창의력을 불어넣을 수 있을까? 좋은 점과 나쁜 점 중 어느 것이 더 중요합니까? 이러한 문제는 더 많은 관찰과 토론이 필요합니다.