30 대 초반, 360 여행 CEO 류량,' 넌 나야' 에서 시청자들이 게임업계를 대변하는 것으로 여겨졌고, 한 유명 매체가' 대 * * * * * 실크 하드코어 게이머, 선전으로 뛰어든 베테랑, 역장, 워크래프트 커뮤니티, 첫 번째 사복을 만드는 사람, 그와 성대한 텐센트, 주와의 교제, 창업의 길.
선전으로 뛰어가다
저는 섬서성 Xi 사람입니다. 1980 년에 태어났습니다. 나의 가장 큰 두 가지 취미는 자동차와 게임이다. 차는 부대에서 배웠고, 게임은 어릴 때부터 크게 놀았다.
나는 고등학교를 졸업하고 Xi 의 경찰학원에 갔는데, 바로 Xi 교통대학 맞은편에 있다. 경찰 학교에 다닐 때 졸업 후, 나는 교대실에서 밤낮없이 게임을 하고, 모래언덕, 홍경, 엘리트 영웅 전설, 검사 사이의 사랑을 했다. 가족들은 내가 다시 이렇게 계속하면 반드시 폐지될 것이라고 생각했다. 반년 동안 경찰이 된 후 과감하게 부대에 배치되었다. 그 당시 군대는 여전히 인터넷 중독반으로 간주되었다.
나는 부대에서 6 개월 동안 운전을 배웠다. 영화 트랜스포머에서 옵티머스의 병거와 비슷한 거대한 디젤기관차입니다. 운전을 배우자마자 98 년 홍수를 따라잡았다. 부대와 함께 창사에 가서 홍수에 항거하고, 이등공을 영립하다.
자기가 운전하는 데 재주가 있는 것 같다. 2000 년에 제대한 후 선전 곳곳에 금이 있다는 소식을 듣고 선전으로 곧장 갔다. 당시 선전으로 가는 기차표가 없었다. 광주에 도착해서야 특구에 들어가려면 증명서가 있어야 한다는 것을 알게 되었다. 나는 차를 타고 광저우와 심천의 국경에 갔다. 코르 동, 사실, 철조망이 있는 1 미터 높이의 단단한 벽입니다. 나는 초소에서 어느 정도 떨어진 곳에서 몸을 뒤집었다. 뛰어서야 알았다, 착한 녀석, 끝없이 황무지였다. 건강이 좋아진 덕분에 나는 단숨에 그곳으로 뛰어갔다. 나는 적어도 67 킬로미터를 뛰어서야 농지를 보았다. 서너 킬로미터를 달려서야 차를 보았다. 나 혼자 심천으로 뛰어갔다.
일주일이 지나서야 나는 집에 전화하는 것을 잊었다는 것을 기억했다. 말하기가 아직도 슬프다. 개통 후 부모님은 드라마를 보느라 바쁘다고 하셨다. 나중에 다시 전화하면 전화를 끊으세요.
나는 외동딸이지만, 우리 부모님은 아이를 특별한 아이로 여기지 않는 그런 부모님에 속한다. 어차피 그들이 소란을 피우지 않는 한, 그들이 너와 함께 발전하게 해라.
사실, 나는 빈둥빈둥 놀지 않았지만, 나는 컴퓨터 게임을 잘한다. 오락실에서는 동전 네 개, 강철 한 개를 사면 한 시간 넘게 놀 수 있다. 내가 차에 타자마자 뒤에 있는 사람은 기다리지 않았다. 내가 분명히 1 달러 통관을 했다는 것을 알고 있다. 나이가 많은 불량배를 만나 때리지 못하게 하고 차에서 내렸다.
심천에서 인터뷰 한 첫 번째 회사는 은행 텔러였습니다. 우리 아빠의 한 친구가 소개시켜 줘서 기쁘다. 결국 사람들은 내 이력서를 보고 더 이상 가져갈 수 없다고 했다. 나는 왜 그런지 물었다. 나는 운전할 줄 안다. 사람들은 네가 잡을 수도 있고 때릴 수도 있다고 하는데, 그 도박꾼을 치고 차를 몰고 가면 어떡하지? 또한, 당신은 여전히 총을 가지고 있습니다.
공동 저자: 나는 운전할 수 있고, 나는 체포와 전투를 배웠다. 일단 이 두 가지를 동시에 가지고 있으면, 나는 삼배할 수 없다. 사실, 내가 군대에 있을 때, 큰 집단군은 단지 몇 사람만이 차에 오르는 것을 배울 수 있었다. 드디어 운전을 배우리라고는 생각도 못했는데, 결국 어찌할 바를 몰랐다.
나는 운전을 할 줄 모르기 때문에 컴퓨터 회사를 찾는 것이 좋을 것 같다. 어쩌면 내가 컴퓨터 게임을 할 수 있을지도 모른다. 그래서 나는 컴퓨터 학교에 전단지를 보내는 직업을 찾았다. 당시에는 하루에 800 부를 보내달라고 했는데, 나는 하루에 2000 여 부를 보낼 수 있었다. 우리는 당시 월마트 입구에 있었고, 사람들은 전단지 한 장을 보냈다. 나는 파이프를 꼬집고 달려오는 자전거의 브레이크와 손잡이 사이의 틈에 작은 비행기처럼 던졌다. 이 일은 고정임금밖에 없다. 당시 한 달 900, 특히 높았습니다. 내가 군대에 있을 때 한 달에 70 위안밖에 없었다. 그때 심천의 소비도 낮아서 도시락 한 그릇에 겨우 5 원이었다.
나중에 나는 두 달 연속 반에서 전단지를 가장 많이 보냈기 때문에 교장에게 나를 다른 직위로 옮길 수 있다고 말했다. 그들은 네가 청소를 한다고 말한다. 너무 기뻐요. 2000 년이었어요. 청소가 뭔지 몰라서 집에 전화해서 * * * 청소를 했어요.
제 직업은 교실을 청소하는 것입니다. 수업이 끝날 때마다 다음 물결이 들어오기 전에 나는 교실을 청소하고, 다른 사람이 수업할 때 나는 교실 마지막 줄에서 잠을 자서 두 달 동안 반복했다. 어느 날 가르치고 있던 선생님이 갑자기 그만두자, 나는 잠시 새 선생님을 찾지 못하고 서둘러 내가 능력이 있다고 말했다. 그 수업은 기본적인 지시를 하는 것이었는데, 당시에도 잘 알지 못했지만, 이전 선생님이 말씀하신 것을 모두 외울 수 있었다. 나는 교장에게 한 토막을 외웠는데, 그는 이것이 이전의 다른 선생님의 스타일이라는 것을 인정했지만, 그래도 나에게 시도해 보라고 동의했다. 나는 두 번 이야기하려고 노력했는데 모두 괜찮다고 느꼈기 때문에 두 달 동안 계속 이야기했다. 당시 나의 월급은 한 달에 3 천여 달러까지 올랐다.
창업
심천에서 반년을 보냈으니 집에 가서 설을 보내야 한다. 처음으로 비행기를 타고 가족들에게 선물을 많이 사 주고 레미 마틴, XO 와 같은 못 본 술 몇 병을 샀던 기억이 납니다.
Xi' an 으로 돌아온 후, 나는 컴퓨터를 가르치는 데 이미 능숙하다고 느꼈기 때문에 컴퓨터 학교를 개설했다. PC 방은 오후 6 시 이후에 영업하는데, 나는 낮에 학생 모집을 하면서 컴퓨터를 임대한다. 그는 컴퓨터 기초를 가르치고, 7 일 동안 수업을 듣고 졸업하고, 반당 두 개의 증명서를 발급했다. 하나는 현지 노동부에서 신청한 컴퓨터 2 급 증명서이고, 하나는 마이크로소프트의 인증이다. 이 인증은 현지 마이크로소프트 오피스 (Microsoft office) 에서 할 수 있습니다. 인증서 한 개에 30 원입니다. 제 1 기 반은 대략 10 여 명을 모집했는데, 우리 한 사람당 2,300 원을 받았다.
계산해 보면 번 돈은 기본적으로 피시방에 넘겨진다. 나는 안 되는 것을 보자마자 학교로 달려가서 연락하기 시작했다. 나는 학교 선생님에게 컴퓨터 기술을 무료로 훈련시킨다고 말했다. 동시에, 선생님은 기계실을 사용하지 않을 때 학생 훈련을 할 수 있고, 비용은 매우 낮고, 한 학생은 50 위안이다. 나는 담임 선생님께 학생 한 명당 선생님께 5 위안을 준다고 말했다. 그것은 내가 진정으로 돈을 버는 것은 이번이 처음이다. 한 여름 방학에 두 학교에서 30 여만 원을 벌었다.
그건 200 1 년 전, 30 여만 명이 제 첫 금 배럴이었습니다. 당시 많은 가족들이 컴퓨터를 사고 싶어 망설이는 것을 알아차리고 설립자 컴퓨터를 대량으로 구입하여 임대했다.
나는 설립자와 연간 주문서, 1 년에 1000 대의 컴퓨터, 컴퓨터당 3500 원을 샀다. 나는 먼저 10 만 원짜리 계약금을 내고, 그 후에 수시로 돈을 내고 수시로 물건을 수거하여 매달 지불한다. 나는 신문의 분류 정보에 광고를 실었다. 600 원짜리 컴퓨터가 집으로 이사를 갔다! 많은 사람들이 임대, 보증금 5000, 1 월 임대료 600 을 전화로 합니다.
처음에는 꽤 수지가 맞는 것 같았는데, 나중에 대여한 지 500 ~ 600 단위가 되어서야 잘못되었다는 것을 알게 되었다. 보증금 5,000 위안은 다른 사람에게 돌려주어야 한다. 사실 나는 매달 컴퓨터마다 600 을 번다. 먼저 3500 을 투자해야 기계 한 대를 손에 넣을 수 있다. 하지만 처음에는 제가 2000 원의 차액을 벌었다고 생각했습니다. 한 달 후, 사람들이 보증금을 환불하러 왔는데, 나는 원하지 않는다. 나는 컴퓨터를 원하지 않는다. 우리가 뭘 할까? 나는 그때 그만두고 싶었는데, 나중에 또 생각했다. 이건 거짓말이 아닌가? 다행히도, 6 개월 후, 내가 전설적인 인물로서 돈을 벌었을 때, 나는 노트북을 가지고 내 컴퓨터를 빌린 모든 사람을 찾아냈다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 컴퓨터명언) 집집마다 5 천 원을 환불하여 컴퓨터를 그들에게 남겼다.
현지의 한 신문에 들켜 여기저기 기사를 찾아다녔습니다. 나는 깜짝 놀라서 내가 예금이 늦었다고 생각하고 신문사에 고소한 사람이라고 생각했다. 내가 그에게 연락했을 때 나는 그를 칭찬하고 싶다고 말했지만, 나는 계산을 했다.
성대한 전설을 하기 전에, 저도 2002 년경부터 오랫동안 역장을 해 왔습니다. 중국 인터넷 업계에서 오래 머물던 사람이 아니라면 지금' 역장' 이라는 단어가 무슨 뜻인지 모를 수도 있다. 현재 개인 사이트에는 창업 공간이 거의 없기 때문에 이전에 개인 사이트에 성장 기회를 가져온 거물급 대전도 드물다. 물론 휴대전화에 새로운 창업 기회가 있다는 것은 뒷말이다.
당시 우리의 개인 홈페이지는 주로 거물 간의 전쟁 덕분이었다. 특히 2003 년에는 타오바오와 이베이의 전쟁으로 전국 역장이 큰돈을 벌었다. 당시 각 사용자는 타오바오에 개인 웹사이트를 등록했는데 타오바오는 10 원을 반환했다. 당시 부정행위 방지 메커니즘이 없었고 역장들은 서로 경험을 소개하고, ADSL 을 많이 끌어당기고, IP 등록 사이트를 바꿔 한 달에 최대 3 만 4 천 원을 벌었다.
이후 SP 가 중천인 그 몇 년 외에도 거물들은 오랫동안 싸우지 않았고 역장들의 날도 좋지 않았다. 갑자기 올림픽에서 바이두와 구글이 전쟁을 벌였다. 구글은 성화 봉송을 위해 광고를 했는데, 클릭량은 약 0.70 달러이다. 하지만 그런 클릭은 담을 수 없다. 그 당시 구글의 부정행위 방지 능력은 이미 매우 강해서, 사람들은 실제 유량으로만 싸울 수 밖에 없었다.
그때 나는 이미 4 년 동안 서핑을 했다. 당시 60 만 IP 는 1000 만 정도의 PV 를 가질 수 있었다. 즉, 한 사용자가 기본적으로 15 페이지 이상, 한 페이지씩 뒤집고 깊이 탐색할 수 있었다. 그래서 우리는 일부러 광고를' 다음 페이지' 버튼 옆에 두었다. 사용자가' 다음 페이지' 를 클릭했을 때 무심코 광고를 클릭했다. 이것은 대량의 수입을 창출할 수 있다. 나는 한 달에 55 만 위안을 기억한다.
우성
2004 년에 저와 몇몇 파트너들은' 전설' 의 비공식 버전을 만들기 시작했습니다. 나중에 흔히 쓰이는 용어' 전설' 입니다. 당시에는 비공식 판본이 불법이라고 규정하는 법이 없었다. 음, 우리는 중국 최초의 비공식 버전의 전설이 되어야 합니다. 그 당시 공식 운영은 우리만큼 많이 벌지 못했다.
저는 2003 년 접촉의 전설입니다. 이렇게 인기가 많은 것을 보고, 어떻게 그 서버를 스스로 열고 놀게 할 것인지 생각하고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 번체에서 간체로, 그리고 성대한 클라이언트로 바꿔서 운영을 시작하기 위해 온갖 수단을 다 동원했다. (윌리엄 셰익스피어, 번체판, 번체판, 번체판, 번체판, 번체판, 간체판)
첫해에 우리는 2 천만 ~ 3 천만 달러를 벌었다. 나중에 각종 전설 버전도 유행하기 시작했고, 모두들 전설을 시작했다. 그때는 아직 이 전문 명사, 고전 전설, 붉은 전설이 도처에 꽃이 피었다. 사실 모두 같은 일이지만, 그들의 사용자들은 자신의 서버에 있고, 모두들 자신의 서버에서 설비를 팔고 있다.
우리가 국내에서 처음으로 게임 소품에 대해 요금을 부과했다고 해도 과언이 아니다. 2004 년, 인터넷에서 볼 수 있는 공식 게임은 모두 카드로 청구되었고, 우리만 소품을 팔아서 요금을 받았다. 당시 비싼 설비 세트, 9998, 하루에 30 만 ~ 40 만 원을 벌었다.
레전드' 의 각종 판본이 도처에 꽃을 피웠을 때, 우리는 화려하게 변신하여' 레전드' 의 발행소가 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 레전드, 레전드, 레전드, 레전드, 레전드) 전설을 시작 하 고 여기에 광고를 하자. 모든 집의 상류가 되는 것은 전설보다 더 많은 돈을 번다.
그때는 정말 잠이 들어 돈이 들어왔고, 모두 현금이었지, 장부에 있는 숫자가 아니었다. 실감이 나다. 그러나 동시에 젊었을 때 너무 허세를 부리지 말라고 스스로에게 말했다. 차를 살 때 망설이다가 미쓰비시지프 한 대를 샀다. 차는 감히 돈을 쓰지 못하고 안에서 돈을 부수고, 몰래 안의 엔진과 음향을 모두 바꾸었다.
나는 발표소를 한지 거의 1 년이 다 되어 간다. * * * 정책을 내놓고 사복을 만들 수 없다. 성대함도 국민의 사복을 외치기 시작했다. 그때 당준을 처음 만났어요.
우한 때 당준이 스스로 달릴 수 있다고 말했지만, 매달 성대한 서버100,000 을 줘야 한다. 당시 위험은 매우 크다고 생각했다. 오늘 나는 너를 추구하고 있다. 내일, 나는 너를 이길 수도 있지만, 너는 아무것도 할 수 없다. 2005 년에 저는 제 파트너에게 사직을 요청했습니다. 당시 정말 게임 운영에서 물러났다. 게임 운영을 앞두고 나는 먼저 물러났다.
텐센트
저는 웹사이트를 만들었습니다. 나는 웹 사이트를 만드는 꿈을 가지고 있기 때문에, 언젠가는 상장될 것이고, 합병할 것이고, 무언가를 인수할 것이라고 생각하기 때문이다. 그러나 돈을 벌 수 없을 뿐만 아니라, 돈을 부수어야 한다. 한동안 연마한 끝에 나는 기회를 잡았다.
QQ 에 올라 자신이 성적을 끊을 필요가 있다는 것을 알게 되었기 때문에, 여러분을 위해 이 수요를 중점적으로 해결하고 싶습니다. 그래서 2005 년, 저는' QQ 도 미친 것' 이라는 제품을 만들었습니다. QQ 사용자들은 한 달 10 원에 태양을 걸 수 있습니다. 이 제품이 나오자마자 텐센트 QQ 의 온라인 인원을 300 만 명에서 600 만 명으로 밀었다. 슬프게도, Tencent 는 우리가 정식으로 요금을 부과하기 전에 QQ 업그레이드의 계산 방식을 바로 수정했다는 것을 알게 되었습니다. 사실, 우리가 처음 텐센트와 이야기를 나누러 갔을 때, 상대방도 국가 전기를 잘 절약하기 위해 그렇게 했다고 말했는데, 결국 우리를 망쳤다.
당시 나는 몇 명의 친구와 합작하여 전국적으로 각종 대리를 모집하여 대리비를 받는 일을 담당했다. 사고 후 그 친구들은 돈을 가지고 사라졌고, 그 대리상들은 나를 막아 환불을 시켰다. 어쩔 수 없다. 나는 내 돈을 꺼내서 약 천만 원을 갚았다. 그래서 이전에 번 돈 10 개 중 7 ~ 8 개는 모두 배상했다.
나는 포기하지 않았다. QQ 플랫폼을 기반으로, 나는 즉시 QQ 애완동물을' Q 애완동물 가정부' 라고 불렀다. 하지만 텐센트는 곧 애완동물을 기르는 메커니즘이 조정되어 내 프로젝트가 또 폐지되었다는 것을 알게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물) 200 대 이상의 서버가 대량으로 유휴 상태이므로 모두 저가로 판매할 수밖에 없다.
아마도 2007 년, 내가 낙담하여 더 이상 인터넷을 하고 싶지 않을 때, 놀랍게도 Youjiu.com 이 잘 발전했다는 것을 알게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 2004 년에 완공된 후, 나는 몇 사람을 고용하여 관리해 본 적이 없다. 정말 무심코 지나쳐서 오래 데리러 가기로 했다. 해봐. 당시 월드 오브 워크래프트 지도 역에서 가장 큰 온라인 게임 커뮤니티로 만들 수 있는 5 단계 전략이 정해졌다. 사실 지금은 완전히 우회로인 것 같은데, 우리는 이미 중국 플레이어 피라미드의 꼭대기에 있는 사용자를 파악했다. 그러나 당시 나는 너무 어리석어서 이 사용자들을 온라인 게임으로 인도하려고 했지만, 여전히 스스로 들어갈 수 없었다.
이 굽이는 것은 20 13 이 되어서야 되돌아왔다. 20 12 년 초 유구는 360 산하의 360 보안 소프트웨어와 합병하여 새 회사' 360 우구' 를 설립했다. 20 13 봄날 전에 저는 360 부사장인 데이린과 유주 포지셔닝에 대해 이야기했습니다. 그녀는 왜 변화해야 한다고 말했습니까? 경쟁력 있는 사용자가 오래 좋아하기 때문이다. Com 이 이렇게 많은데, 온라인 게임 포털 상위 3 위보다 국내 최대 경기 게임 플랫폼을 만드는 게 낫다. 사실, 경기 게임을 하는 사람들은 MMORPG 를 멈추지 않을 것이다. 우리가해야 할 일은 사용자에게 서비스를 제공하는 것입니다. 만약 사용자가 여기에 있다면 제조업자가 우리에게 올 것이다. 나는 갑자기 깨달았다. 20 13 초 Changyou.com 의 전략적 조정을 통해 전체 사이트의 UV 와 PV 가 크게 발전한 것으로 밝혀졌습니다.
웹사이트를 만드는 것은 정말 힘든 과정이다. 처음 몇 년 동안, 투입만 있었고, 산출은 없었다. 예전에는 중간에 돈이 없었다. 나는 리모델링 지프와 집을 팔았다. 2009 년 말부터 사용자들은 차후 번개, Ku 6, 인망과의 협력을 포함해 매년 2300 만에서 2300 만 명으로 수입이 크게 증가하기 시작했다. 20 12 까지 360 과 합자회사를 설립한 후 수입이 크게 늘었다. 물론 이 회사는 웹 사이트만 하는 것이 아니다.
그리고 주.
나의 첫 접촉 주간은 대략 2009 년 샤먼 역장 대회에서 있었던 것 같다. 당시 주화는 모두 손님이었고 귀빈구역에 함께 앉아 있었다. 나는 진일주와 여러분과 함께 일하는 일에 대해 이야기하고 싶습니다. 모든 손님들이 꽃 한 송이를 쓰고 있다. 나는 녹아들기 위해 입구에서 카네이션 한 송이를 접고 옷에 꽂고 앞줄로 돌진했다. 경비원이 나를 막지 않았다. 결국 강연하러 가서 주와 이야기를 나누었다. 그날, 그것은 진일선의 인가를 받았고, 자금을 받았다.
20 1 1 년, 360 연락 주세요. 주씨는 360 에 게임 유전자가 많지 않다고 말했다. 외선 팀이 게임에서 혁신의 길을 나서길 바란다. 그는 달 개장량이 억이 넘는 제품을 나에게 주려고 한다. 게임에 대한 레이아웃과 견해도 언급했습니다. 그때 듣고 나니 매우 설렌다. 주씨가 성실하다고 느끼다. 이렇게 큰 사용자 집단은 분명 큰 시전 공간이 있을 것이다. 가격을 상의하지 않고, 나는 즉시 가입하겠다는 의사를 표명하고, 단지 약간의 주식만 남기면 된다.
사실 당시 성대한 인수 유영은 이미 실질단계, 654 억 38+0 억 8 천만 현금플러스 옵션에 대해 이야기했다. 하지만 360 의 전략을 듣자마자 나는 직접 성대와 작별인사를 했다. 당시 텐센트도 서면 투자 의향서를 주었고 나도 거절했다. 당시 나는 360 과 협력하기로 결심했다. 왜냐하면 나는 이것이 내가 인터넷을 이렇게 여러 해 동안 할 수 있는 가장 큰 기회일지도 모른다고 생각했기 때문이다.
그러나 일은 내가 예상한 대로 되지 않았다. 360 과 오랫동안 협력해 왔는데, 많은 일이 내가 예상했던 대로가 아니다. 나는 항상 혼자 하는 것에 익숙해져 있는데, 규칙이 없고 하고 싶은 대로 하는 타입에 속한다. 갑자기 여러 가지 제약이 나로 하여금 내가 묶여 있다고 느끼게 했다. 동시에, 원래 생각했던 좋은 제품도 스스로 주워야 한다. 내가 인수했을 때 이 제품은 다섯 명밖에 남지 않았다. 나는 갑자기 후회했다. 누구와 협력하는 것이 360 과 협력하는 것보다 낫다고 생각합니다.
나는 기분이 좋지 않을 때 하루 종일 주씨의 트집을 잡아 그와 싸웠다. 한번은 그가 화가 난 후, 외부 회사의 임원에게 "너희들 모두 와!" 라고 소리쳤던 기억이 납니다. " 그는 화가 나서 소리쳤다. "날 심판해!" 그들은 나에게 이렇게 권했다. "주씨는 하루 종일 바쁘고 피곤하니, 너는 늘 그를 귀찮게 하지 마라." 내가 가장 많이 들은 것은 주씨가 야후에서 그렇게 많은 고생을 하지 않았더라면 나에게 화를 내지 않았을 것이라고 말한 것을 기억한다. 그래서 그는 창업의 소질을 가진 사람들에게 공간을 주려고 반성하고 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 사실, 나는 당시 고의가 아니었고, 여전히 마음이 불균형했다.
그래서 나는 또 주씨와 앉아서 이야기를 나누었다. 그는 고객 업무를 나에게 줄 것이라고 말했다. 이렇게 하면 나는 연결상품을 이어받아 새로운 발전 방향을 시도할 수 있다. 사실 당시 전체 업종에는 대형 단유회가 연결운송을 하는 선례가 없었다. 특히 대기업의 성숙한 작품은 모두 스스로 만든 것이다. 이윤이 너무 높기 때문이다.
나는 거인 인터넷 부사장,' 여행 2' 프로듀서 기설봉을 찾았다. 나와 노기는 4 ~ 5 년 동안 알고 지냈는데, 사교가 아주 좋다. 그리고 나도 여행 2 에 많은 계획 건의를 했다. 이번에 나는 최선을 다해 그와 이야기하여, 그가 여행 2 를 나에게 연결해 주겠다고 약속하게 했다. 나는 최종 입장을 취하기로 결정했다.
360 유람과 여행 2 의 협력은 국내에서 처음이다. 모두들 이 일을 잘 보지 않는다. 그 결과 천군의 월수는 곧 15 만 명을 돌파하여 모든 사람의 예상을 뛰어넘었다.
실제로 전균 개막 당일 5 만 명에 이르렀을 때 큰 서버 붕괴가 발생한 것이 가장 금기시됐다. 하지만 그렇게 해서 저는 이 수입을 얻었습니다. "돈균" 의 보급 채널은 주로 360 의 내부 채널이다. 우리는 즉시 360 의 자원이 실제로 게임에서 발굴할 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있다는 것을 발견했다.
천군만마' 의 성공으로 나는 점차 360 의 가치를 깨닫고, 마음가짐도 차츰 조정되어 주씨와 싸우지 않게 되었다. 지금 보아하니 나는 그를 잘 이해하는 것 같다. 처음부터 끝까지, 그는 진심으로 나와 함께 일했지만, 게임은 원래 영토를 개척해야 하는 영역이었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언)
360 에 들어선 후, 나도 노주에 대한 회사에 대한 엄격한 통제를 보았다. 한 소프트웨어 도구에는 여러 가지 성능 설계가 있어서, 주씨는 먼저 회사에 보고하지 않고 직접 제품을 베어버렸다. "돈균" 신고는 절차에 따라 가지 않았고, 여러 차례 360 에 오보를 당했기 때문에 많은 사용자를 잃었다. 주씨는 다른 사람의 제품뿐만 아니라 자기 회사의 제품도 더 까다롭다.
그도 매우 강해서 엉망진창인 정보 더미에서 신속하게 유용한 정보를 골라낼 수 있다. 한번은 20 여 명의 제품 매니저가 함께 토론한 적이 있는데, 나는 옆 사람에게 작은 소리로 한 가지 생각을 말했다. 주씨는 "다시 한 번 말해봐" 라고 들었고, 나는 큰 소리로 말했다. 주씨는 잠시 생각하고 회의를 중단했다. "이 계획에 따라. 클릭합니다 그는 모든 사람에게 문제를 던지고, 그들의 의견을 경청하고, 신속하게 판단과 선택을 할 것이다. 또한, 선택된 방안이 최종 구현에 가장 적합한 방안이어야 한다는 것이 실증되었다.
주씨의 생활도 특히 검소하다. 2000 대의 BMW 730 한 대가 거의 10 년 동안 앉아 있었고, 줄곧 바꾸지 않았다.
게임 산업의 "소금"
나는 게임업계에서 이렇게 여러 해 동안, 한 가지 인상이 깊었는데, 바로 사회 전체가 게임업계에 대한 편견이다. 게임과 관련된 한, 마치 거리의 쥐처럼, 모두가 소리를 질렀다. 최근 한 채용 프로젝트에 참여하여 회사 모집을 도왔는데, 이런 오해와 편견이 여전히 심각하다는 것을 알게 되었다. 그렇게 직접적이지는 않지만 많은 사람들의 생각은 똑같다. 그들은 게임이 사람에게 해롭다고 생각하고, 게임을 하면 그들을 좌절시킬 수 있다고 생각한다.
나는 처음에는 매우 억울하고 화가 났다. 왜냐하면 나는 게임을 하는 것이 즐거운 일이라고 생각했기 때문이다. 나 혼자 게임을 한지 20 년이 넘었고, 게임도 10 년이 되었다. 지금까지 나는 게임에 의해' 망가진' 적이 없다. 결국, 게임은 오락과 여가의 한 방법일 뿐이다. 왜 게임에 대해 이렇게 많은 문제가 있나요? 그래서 처음 방송에 나왔을 때 게스트가 게임에 의문을 제기하는 한 나는 화가 나고 충동적이었다.
냉정해진 후, 나도 왜 이러는지 궁금하다. 나는 게임 업계의 사람들이 제품에 대해 많이 이야기하고, 게임에 대해 적게 이야기한다고 생각한다. 이렇게 오랜 게임을 하고 게임에서 많은 것을 얻었으니 내가 사랑하는 업종을 위해 뭔가를 해야 할 책임이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 그래서 저는 게임이 무엇인지, 게임업계가 무엇을 하고 있는지에 대해 여러 차례 이야기하기 시작했습니다. 제가 접할 수 있는 사람들부터 게임과 게임업계에 대한 인식을 조금씩 바꿔 오해와 편견을 역전시키고 싶습니다.
천군만마' 가 성공한 후, 나는 연결운송 (창업손 격려) 에 대한 자신감을 확고히 하고, 그것을 규모화된 플랫폼으로 만드는 방법을 고려하기 시작했다. 내 손에는 트럼프 카드 두 장이 있는데, 하나는 360 게임 금고이고, 하나는 오래 여행한다. 360 게임 보안에는 많은 사용자가 있어 사용자에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 술이 있어요. Com 은 게임 분야에서 거의 9 년 동안 축적되어 편집, 내용 부족, 인맥이 부족하지 않다. 그것은 또한 많은 고급 게이머들을 장악하고 있는데, 이것은 나의 소중한 자원이다. 나에게 남겨진 질문은 이러한 자원을 최대한 활용하고 윈-윈 플랫폼을 구축하는 방법입니다.
이 일은 생각보다 그렇게 간단하지 않다. 우리는 많은 연구와 시도를 했다. 외국의 Steam 과 Origin, 국내 QQ 와 YY, 심지어 많은 게임박스도 연구 대상이다. 그렇다면 360 투어의 기존 특징과 장점을 결합해 자신에게 맞는 길을 찾아야 한다.
제가 항상 하고 싶었던 일 중 하나는 개방하고, 사용자에게 개방하고, 파트너의 자원에 액세스하고, 사용자를 업계 전체에 나누는 것입니다. 예를 들어, 게임 특권 카드, 우리는 업계와 사용자를 공유하고, 모든 게임 정보 스테이션과 협력하여 플랫폼에서 카드를 얻습니다. 첫째, 혁신입니다. 모두들 게임 중독에 대해 계속 의문을 제기하고 있다. 나는 믿지 않는다. 2 시간 (컴퓨터)+n 2 분 (휴대폰) 과 같은 게임 패턴을 만들어 사람들이 그렇게 답답하지 않고 게임의 즐거움을 느낄 수 있도록 하고 싶었다.
200 1 지금까지 12 년이 시작되었는데, 그 중 게임업계는 9 년 동안 기쁨과 근심이 있었다. 창업은 견지해야 할 일이다. 나는 계속 견지할 것이라고 생각한다.