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깡패 멋지다! 단지 한 남자의 이별 때문에 그는 끝없는 즐거움에서 절망으로 나아갔단 말인가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
작은 패왕은 재미있다' 는 말은 거의 순간적으로' 80 후'' 90 후' 의 어린 시절의 추억을 불러일으킬 수 있다

하지만 최근 5 월 10 일 소패왕 게임기 프로젝트 팀이 해체돼 이 프로젝트를 직접 담당하는 소패왕 상하이 지사도 해고됐다는 소식이 전해졌다.

소패왕 상하이 지사의 직원들은 자금 부족으로 소패왕이 발표한 게임 하드웨어 제품이 판매를 연기했고, 투자자들은 프로젝트 진척에 대해 비관적인 태도를 보이며 소패왕 게임기 프로젝트를 지탱할 수 없게 됐다고 밝혔다.

소패왕 상하이 지사의 법인 대표와 책임자인 무송은 이전 언론 보도가 정확하지 않다고 말했다. 그러나 보도의 구체적 부정확성과 프로젝트 현황에 대해 질문을 받았을 때 무송은 "지금은 예민해서 어떤 평론도 할 수 없다" 고 말했다.

2065438+2008 년 4 월, 소패왕문화발전유한공사는 게임기 시장 복귀를 고조시켰지만 불과 1 년 만에 이런 곤경에 직면했다. 고요한 지 여러 해가 지난 후의 귀환은 순조롭지 못한 것 같다.

의심의 여지없이, 작은 패왕의 궐기는 대부분 단영평 덕분이다.

단영평은 강서 농촌에서 태어났다. 1978 년 9 월 저장대 무선공학과에 입학해 문혁 이후 첫 대학생이 됐다. 그가 개학한 지 3 개월 후, 중국에서 큰 사건이 발생했다. 개혁개방이다.

점차 개방되는 사회경제 환경은 단영평과 구세대와는 전혀 다른 사상을 형성하고 그의 인생 궤적에도 영향을 미쳤다. 졸업 후, 그는 자신의' 철밥통' 일을 포기하고 사직하여 대학원에 진학하기로 결정하고, 결국 중국 인민대학교 계량경제학과에 합격하였다.

65438 에서 0988 까지 석사 학위를 받은 후 단영평은 베이징에 머물지 않고 광동에서 발전하기로 했다. "나 같은 사람이 베이징에서 성공할 가능성은 크지 않을 것이다. 여기는 나에게 맞지 않는다. 나는 생각이 개명하여 인재가 절실히 필요한 남방에 가고 싶다. " 학우의 추천으로 일화전자설비공장에 입성했고, 199 1 은 정식으로 소패왕 전자공업회사로 이름을 바꿨다.

일화전자공장에 들어온 지 1 년도 채 안 되어 단영평은 공장장으로 발탁되었다.

나중에 이렇게 빠른 승진 경험에 대해 말하자면, 단영평은 당시 공장에서 이력서를 보고, 사람에 대한 초기 인상과 이해는 얇은 종이 한 장을 통해 얻은 것이라고 생각했다. 1980 년대와 1990 년대에 고학력의 학위증은 대기업에 진출하는 가장 좋은 디딤돌이었다.

그러나 이 공장장도 그렇게 좋은 것은 아니다. 당시 일화전자공장에는 자체 제품이 없었고, 팔기 좋은 것은 모두 조립했다. 단 1988 건으로 연간 적자가 200 만원에 이른다.

공장을 진흥시키기 위해 단영평은 당시 가장 유행했던 일본 닌텐도' 홍백기' 를 겨냥해 저비용 모방의 길을 열었다. 그가 대리하는 공장은' 홍백기' 를 모방하여 비슷한 상품을 개발해 시장에 내놓았지만, 가격은' 홍백기' 의 1/4 에 불과했고, 작은 패왕 게임기가 나왔다.

만약 199 1 년, 단영평이 40 만 달러를 투자하여 CCTV 에서' 작은 패왕을 갖고 백만 가구를 놀다' 는 대회가 시작된다면, 작은 패왕이 게임기 시장을 제패하는 출발점이라면1

당시 컴퓨터 열풍이 막 시작되자 단영평은 컴퓨터 키보드, 컴퓨터 학습카드, 깡패 게임기를 결합한 컴퓨터 교육 시스템을 내놓았다. TV 를 디스플레이로 학습기라고 명명했다. 수만 원짜리 컴퓨터 한 대와 이삼백 원밖에 없는 학습기 한 대는 전자를 선택하는 사람이 거의 없다.

1994 에 이르러 악당은 재키 찬 촬영을 고용했고,' 왕즈승룡소패왕' 이라는 말은 널리 알려진 광고가 되었다.

천지지리인과 화해하고, 작은 패왕은 불지 않을 이유가 없다.

당시 다른 부서에서 설문조사를 해 나라 사람들이 가장 잘 아는 컴퓨터 브랜드에 대해 물어봤다고 한다. 사람들은 잇달아' 작은 패왕' 이라는 세 글자를 뱉었다.

직원들도 영광입니다. 연말에 배당을 할 때, 한동안 두 손으로 견딜 수 없었다. 작은 신문도 싸지 못하고 큰 신문으로만 싸야 한다.

권력의 최고봉에서 떨어지다

빚더미에 이르기까지 생산액이 10 억을 넘었고, 단영평은 소패왕의 성공에 한마 공로를 세웠다. 하지만 당시 고급 아르바이트꾼이었던 프런트 키잡이와 기업 영혼 캐릭터였다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 일명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 단영평은' 아르바이트황제' 라는 칭호에 만족하지 않아' 재편성' 을 제기했지만 이화그룹 고위층의 거절을 받았다.

1995 년 7 월, 단영평이 사직하여 작은 패왕과 헤어졌다. 이것은 중국 전문경영인의 이직의 선례일 뿐만 아니라, 앞으로 거물 패락이 전복되어 복선이 될 수도 있다.

단영평은 이렇게 말했다. "나는 분명 큰 불만을 품고 악당을 떠났을 것이다. 그러나 떠날 때 나는 사장과 한 번 잘 이야기했다."

사장이 말했다.' 개인을 데리고 갈래요?' ♫ 나는 말했다,' 물론, 당신이 허락한다면. 클릭합니다 그러자 사장이 말했다.' 당신은 여섯 명을 데리고 갈 수 있습니까?' ♫ 나는 말했다:' 좋아, 세 가지 생산 및 세 가지 개발. 클릭합니다 ""

이런 식으로, 단영평은 6 인팀을 이끌고 소패왕을 떠나 군자 협정을 준수했다. 1 년 동안 소패왕과 동업하지 않았다. 그러나, 한 달이 지나자, 누군가 단영평으로 피신하러 왔다. 나중에 인터뷰에서 그는 "내가 떠난 지 한두 달 정도 지났는데, 원래 회사에 새로운 지도자가 생겨서 모두 귀단했다" 고 말했다. 이 모든 사람들은 원래 자리가 없습니다. 클릭합니다 인사 격동으로 소패왕이 점차 불귀로에 들어서게 되었다.

단영평이 떠난 후, 소패왕은 점차 다른 분야의 투입을 늘리기 시작했다. 다양화' 를 뜻하는 이들은 VCD, 재수기 등 제품 라인에 막대한 자원을 투입했지만 시장 반응은 극도로 참담했다.

베이징 석간 신문 1997 기간 동안 전국 VCD 가 다재다능히 재편되고 있는 가운데 광동성 중산시에서 또 하나의 놀라운 소식이 터졌다. 유명 브랜드 패왕 VCD 가 도산됐다. 사실, 소패왕 VCD 를 생산하는 소패왕 음향회사는 오래 버틸 수 없다. 1999 년 3 월 공장 단종, 직원 해산, 상품 대금 상환을 중지하기로 했다.

다행히 당시 소패왕 음향회사는 독립법인이었고, 그 채무 문제는 회사가 스스로 해결했고, 소패왕의 기초는 흔들리지 않았다. 그러나 곧 운명의 망치가 아무런 징조도 없이 작은 패왕에게 부딪쳤다.

2000 년 6 월 문화부 등 7 부는' 비디오 게임 사업장 특별관리에 대한 의견' 을 발표해 국내에서 모든 비디오 게임 제품을 판매하는 것을 금지했다. 또한, 컴퓨터가 점점 보급되고, 차지하는 시장 점유율이 갈수록 커지고, 소패왕도 흔들리기 시작했다.

2004 년, 그들은 다시 한 번' 다양화' 를 시도하여 회사를 네 부분으로 나누었다. 중산소패왕 교육전자유한공사, 중산소패왕 디지털음향유한공사, 중산소패왕 주방위전기유한공사, 선전 소패가전제품 유한회사.

가장 미쳤을 때, 시장에는 소패왕 상표로 표시된 50 여 종의 제품이 있었다. 애석하게도 많은 제품이 합력을 형성하기 어렵고, 가장 잘 팔리는 제품은 사실 몰락한 게임기이다. 소패왕의 두 번째' 다원화' 길은 또 실패했다. 익명을 원하지 않는 한 소비자는 "휴대전화에서 태블릿에 이르기까지 시장에 제품이 있는 한 깡패들이 모두 참여하고 있지만 소비자의 눈길을 끌 방법이 없다" 고 말했다. 깡패의 제품은 싸지만 품질은 보통이기 때문이다. 예를 들어, 699 원짜리 깡패 X7 휴대전화는 안드로이드 시스템을 운영하고 있지만, 외관은 아이폰 6 과 거의 동일하며 본질적으로 FC 레드백기의 오래된 길을 걷고 있다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 30 년이 지났는데도 소패왕은 여전히 소패왕 게임기의 그늘에서 벗어날 수 없었다. ""

2008 년경에는 악당이 제단에서 내려왔다. 수많은' 80 후'' 90 후' 기억을 담은 이 제품은 본격적으로 어린 시절의 기억이 되어 점차 사람들의 시선을 사로잡았다.

새로운 패주가 되는가? 어렵다!

20 14 상하이 자유무역구가 설립되어 국내외 기업들이 건강한 콘텐츠가 포함된 게임 오락 장비를 개발, 생산 및 판매할 수 있게 되었다. 이는 게임기 금지령이 본격적으로 해제되고 소패왕이 익숙한 게임기 시장으로 복귀할 수 있다는 의미이기도 하다.

그해 게임계의' 패주' 로서 패왕은 새로운 게임기 개발을 멈추지 않았다.

작은 패왕의' 로우엔드',' 짝퉁' 에 대한 외부의 인상을 깨기 위해서일지도 모른다. 그 후 몇 년 동안 소패왕은' 고급 노선' 을 바꾸는 기세를 보였다.

20 16 년 6 월, 소패왕 하이엔드 게임기가 처음으로 수면 위로 떠올랐다. 그 회사는 세계적인 유명 칩 제조업체인 AMD 와 협력 협정을 공식 체결했다고 발표했다. 양측은 공동으로 4 억여 위안을 투자하여 AMD 독점 라이선스 칩을 맞춤화하여 문교 시장에 진출했다. 이것은 소패왕 학습기를 계승한 발우로,' 학습',' 교육' 등의 판매점을 통해 시장을 다시 열려고 시도하는 것이다. 또한 소패왕은 VR 호스트와 하이엔드 게임 호스트를 출시하여' 향후 VR 업계에서 500 억 명이 넘는 새로운 패주' 를 만들 계획이다.

이와 함께 상장도 일정에 올랐다. 같은 해, 홍콩 이화 지주가 대거 투자하여, 소패왕이 정식으로 상장 계획을 시작하였다.

하이엔드 게임기',' 500 억 VR 꿈',' 회사 상장' 은 왕군이 미래에 대한 자신감이 충만하다는 것을 알 수 있으며, 그들도 확실히 많은 노력을 기울였다.

새 게임기의 연구 개발을 강화하기 위해 그들은 도끼 기술의 공동 설립자인 무송을 모집했다. 당시 송무는 axe 회사 axe 게임기 실패의 압력을 받고 있었다. 어려서부터 깡패로 자란 무송은 axe 사의 토마 호크 게임기가 실패했지만 여전히 중국 본토 게임기의 발전에 큰 열정을 가지고 있다. "중국에는 항상 대다수 사람들의 가정에 들어갈 수 있는 게임 기회가 있는데, 내가 왜 할 수 없을까?"

게임의 꿈을 연 이 악당은 경험 있고 생각이 있는 사람 오우가 그들을 곤경에서 이끌어 낼 필요가 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언)

2065438+2008 년 4 월 4 일, 소패왕은 공고를 발표하고 게임기 시장으로 공식 복귀했다. 4 개월 후 상하이 치나조이가 개막하자 깡패들이' Z+ 새 게임컴퓨터' 를 선보였다. 당시 같은 해 8 월에 상장했어야 했던 이 게임장비의 기본가격은 4998 원으로 정해졌다. 자신의 브랜드 영향력을 철저히 실현하기 위해 왕패는 몇 가지 전속 게임을 선보일 계획이다. 그러나 고조가 모습을 드러낸 후, 소패왕은 자취를 감추었고, 발표일도 질질 끌다가 질질 끌었다.

현재' Z+ 새 게임컴퓨터' 출시 이후 주요 PC 하드웨어가 교체되었으며' Z+ 새 게임컴퓨터' 의 가격과 하드웨어는 이미 경쟁력이 없어 출시 가능성이 매우 낮은 것으로 보인다.

사실 소패왕뿐 아니라 게임기 시장 전체가 소패왕이다. 요 몇 년 동안 업계는 극성으로 가득 찼는데, 특히 손바닥이 받는 충격이 갈수록 커지고 있다. 오늘날, 몇 대 국제 브랜드를 제외하고 국산 게임기 브랜드는 이미 생사의 위기에 발버둥치고 있다.

소패왕은 한때' 500 억 VR 꿈' 이었는데, 지금은 이미 3 년 전의 뜨거운 바람구멍이 아니다. 그들은 국면을 반전시키려 했지만 결국 시장에 버려졌다.

소패왕의 작별과 함께 구세대 국산 게임기의 브랜드는 이미 끝났다. 작은 패왕을 신화 단영평에 데려왔는지, 이국 타향에서 야전 분투한 세월을 그리워하는지 모르겠다 ...