현재 국내 전기경쟁업계의 주요 기업은 텐센트 게임, 완벽한 세계, 인터넷게임, 호아 생방송, 우두, 전기경쟁구에는 EDG 클럽, IG 클럽, RNG 클럽, WE 클럽이 있다.
이 기사의 핵심 데이터: e 스포츠 산업의 시장 규모
1.
다년간의 발전을 거쳐 중국 전자경기 산업은 이미 발전 성숙기에 들어섰다. 경쟁력이 상대적으로 떨어지는 기업이 퇴출되면서 수박 식품, 아오토파스터, 삐삐 등 새로운 참가자들이 시장에 진출했다. 20 15 년 ~ 20 19 년, 중국 전기 경쟁 생방송 산업이 급속히 발전했다. 감마 자료에 따르면 20 19 년 중국 경기 생방송 시장 규모는 약 79 억 5 천만 원으로 20 18 년보다 79.50% 포인트 증가했다. 2020 년 1 분기 코로나 전염병으로 중국은' 집에 머무르는' 정책을 시행했다. 일부 부서의 젊은이들은 경기 생중계를 보고 시간을 보내기로 했다. 이에 따라 보수는 2020 년 중국 전기경쟁 생방송 시장 규모가 약 85% 증가할 것으로 예상하고, 2020 년 중국 전기경쟁 생방송 시장 규모는 654 억 38+047 억원에 이를 것으로 전망했다.
2. 전염병은 게임 생방송 사용자의 성장을 촉진하여 경기 생방송 시장 규모를 높였다.
2020 년 1 분기 코로나 전염병 기간 동안 중국은 재택근무 정책을 실시하여 사람들의 여가 시간을 늘렸다. 게임을 하고 생방송을 보는 것이 많은 현대 젊은이들에게 최선의 선택이 되고, 경기 생방송 플랫폼의 사용자 규모도 늘고 있다. 쑥 컨설팅과 감마 데이터에 따르면 2020 년 중국 경쟁 사용자 규모는 약 3 억 5 천만 명에 이를 것으로 예상되며, 사용자 규모 증가로 중국 전기 경쟁 생방송 업계 시장 규모가 증가하게 됐다.
3. 관련 제창서류는 중국 전기경쟁 생중계업의 발전을 촉진한다.
중국 전기경쟁 생중계업이 계속 발전하면서 텐센트를 대표하는 게임업체들이 잇달아 생중계침해권 제의서를 내놓았다. 게임업체 등 기관의 끊임없는 노력으로 중국 전기경쟁 생방송의 저작권이 점점 더 규범화되고 있으며, 중국 전기경쟁 생방송 업계를 위한 양성 발전 공간을 만들어 중국 전기경쟁 생방송 시장의 규모화를 촉진시켰다.
4. 앞으로 중국 전기경쟁 생중계업계는 세계화 배치, 콘텐츠 다양화 추세를 선보일 예정이다.
중국 전기경쟁 생중계업계가 계속 발전함에 따라 향후 중국 전기경쟁 생중계는 세계화 레이아웃과 콘텐츠 다양화 추세를 선보일 예정이다. 경쟁 생방송 플랫폼은 세계로 나아가지 않는 동시에 자신의 업무를 지속적으로 업그레이드하고, 업무 영역을 넓히며, 전체 경쟁 생방송 업계의 시장 규모를 추진할 것이다.
위의 데이터 참고 전망 산업연구원' 중국 전자경기 산업 시장 전망 및 투자 전략 계획 분석 보고서' 입니다.