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성대함은 어떻게 재미있는 것이 되었습니까?
성대한 게임 당국은 새로운 시대를 바짝 따라잡기 위해' 과학기술부능 문화' 를 구현한 문화산업의 새로운 포지셔닝을 위해 성대한 게임이 본격적으로 재미있는 게임으로 이름을 바꾸었다고 발표했다.

흥겨운 게임 본명은 성대한 게임으로 온라인 게임 개발자, 운영자, 발행상이다. 재미있는 게임은' 과학기술부능 문화' 의 새로운 문화산업 포지셔닝에 기반을 두고' 부티크화',' 세계화',' 신문화' 의 세 가지 전략을 전면적으로 추진하고, 과학기술을 골적으로, 문화를 날개로, 과학기술로 문화의 본질을 활성화시키고, 극단적인 상호 작용 경험을 창조하는 과학기술문화기업이 되기 위해 노력한다.

대형 게임:

Mir 레전드 (MIR2): 오래된 동양 판타지 무협 문화를 배경으로 한 게임입니다. 성대한 게임은 2006 년 9 월 5438+0 부터 운영된다. 2002 년에는 온라인 인구가 70 만 명을 넘어섰다. 언제 어디서나 자유PK 는 게이머들에게 사랑받는 하이라이트입니다. Sabac, 1 만 명, 중국 온라인 게임의 대형 PK 게임을 창설하고 다졌다.

WOOOL: 성대한 게임유한공사가 자체 개발한 최초의 판타지 온라인 게임 대작입니다. 동양판타지 2D 대작으로 거대한 세계관 배경, 휘황찬란한 진영 대항, 완벽한 장비 체계를 갖추고 있습니다. 중국 동방의 판타지 세계에 뿌리를 두고 있으며 정교한 게임 화면, 간단한 조작, 균형 잡힌 전문 시스템, 원활한 상호 작용, 안정적인 기술 플랫폼, 빠른 버전 업데이트는 모두 사용자들의 만장일치의 인정을 받았다.

특히 악마, 원영, 승마전, 공회 업무, 하늘로 치솟는 다섯 가지 정보가 발표된 후, 전설의 세계 전체의 전투 기세가 더욱 커졌고, 수선 세계 전체의 기이하고 격렬한 전투 장면은 마치 실제처럼 실감나게 연출되었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언)