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폭설 회사는 어느 나라 회사입니까?
폭설은 미국 회사이다.

폭설오락은 미국 비디오 게임 개발자, 발행인, 발행인이 폭설을 바라보는 독립 부문과 브랜드이다. R&D 과정에서 폭설 엔터테인먼트는 모회사와는 별도로 운영됩니다.

폭설오락은 초창기에 수매되어 몇 차례 손을 바꾸고 낙산온라인 (나중에 낙산오락) 에 입학했고, 낙산 뒤에는 위신디그룹이 있었다. 위신디는 2004 년 게임 업무를 재편하고 셰레산 블리자드 엔터테인먼트 등 여러 부서로 구성된 자회사 위신디 게임을 설립했다.

동시와 비완디 게임이 합병되면서 비완디 게임 산하의 셰락산과 폭설오락이 미국 게임 배급업자의 거물급에 통합되었다. 5438 년 6 월 +2022 년 10 월, 마이크로소프트가 폭설을 인수했다.

회사/기업 문화

폭설은 플레이어의 게임 경험을 중시하며 재미있고 매력적이며 사용하기 쉬운 게임을 만드는 데 주력하고 있습니다. 회사는 종종 업데이트와 패치를 통해 플레이어의 요구에 맞게 게임을 개선한다. 폭설은 온라인 플랫폼인 Battle.net 을 통해 플레이어와 밀접한 관계를 맺고 각종 대회와 행사를 열어 플레이어 간의 상호 작용과 커뮤니티 건설을 독려했다.

폭설은 게임 제작에 대한 높은 기준을 가지고 있어 게임의 질을 보장하기 위해 많은 시간과 자원을 소비한다. 이러한 완벽한 추구는 게임 디자인, 미술, 오디오, 고객 서비스 등 회사의 모든 측면에 반영됩니다. 폭설은 팀워크를 강조하고 직원들 간의 협력과 지식 공유를 장려한다. 회사는 팀의 실력이 우수한 게임을 만드는 열쇠라고 생각한다.

위 내용은 바이두 백과-폭설 오락을 참고한다.