오늘날 다른 게임과 마찬가지로 카신도 강력한 플레이어 장비 시스템을 갖추고 있어 모든 수준의 플레이어의 요구를 충족시킬 수 있습니다.
우선' 카신' 게임의 장비는 등급관념이 있고, 고급장비는 저급 장비보다 뚜렷한 수치적 우세를 가지고 있다. 플레이어가 일정 등급에 이르면 새로운 장비를 장착하여 게임 캐릭터가 더 강력한 전투력을 갖도록 할 수 있다.
둘째,' 카신' 게임에서 장비 등급의 개념도 명확하다. 장비는 보통, 희귀함, 엘리트, 전설, 서사시의 다섯 등급으로 나뉜다. 게임은 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 오렌지 조리개로 구분된다. 등급은 등급과는 별도로 존재하며, 등급의 높낮이는 장비의 강화 등급과 추가 속성의 수에 영향을 줍니다. 따라서 극한의 경험을 추구하는 게이머들에게는 가장 선진적인 서사시 장비를 갖추는 것이 그들의 목표가 될 것이다.
단일 장비의 경우 플레이어는 이를 강화하거나 정련할 수 있다. 정말 쓸모없는 장비들, 플레이어도 분해할 수 있고, 분해한 후에 단련의 혼을 얻을 수 있는 것은 장비를 정제할 때 없어서는 안 될 중요한 소품이다.
"카신" 게임의 장비 시스템에는 세트 가산, 즉 같은 등급의 장비 세 벌을 모아 게이머가 세트 가산을 받을 수 있어 무작위 세트보다 더 높은 전투 가치를 가질 수 있다. 그래서 플레이어에게 등급 사고를 추구하는 것 외에 양복 한 벌을 갖는 것도 좋은 목표다.
설비 보강
장비 강화는 장비 작전의 가치를 높이는 가장 편리한 방법이다. 플레이어는 어떤 장비도 강화할 수 있고, 게임' 카신' 에서 장비 강화의 실패율은 0 으로 인간화 조치라고 할 수 있다.
장비 향상은 두 가지 모드로 나뉩니다. 하나는 한 번의 향상으로 플레이어가 한 번 클릭하면 향상될 수 있습니다. 다른 하나는 10 으로 지속적으로 향상되어 플레이어가 자주 클릭하는 것을 방지하는 것입니다. 물론, 단일 강화든 연속 강화든 폭발을 강화할 가능성은 있지만, 연속 강화에서 폭발할 가능성은 더 크다.
또 한 가지 주의할 점은 수준별로 장비 강화 최고 등급이 다르다는 점이다. 예를 들어 전설적인 장비가 있는데 등급은 150 입니다. 강화하면 장비가 완전히 강화되면 170 입니다. 즉, 리그의 향상 수준은 게임에 설정된 캐릭터의 최고 수준을 초과할 수 있습니다.
설비를 정련하다
장비 강화에 비해 장비 정교화는 게임 중후반 경향이 있다. 수준이 높아짐에 따라 손에 있는 장비가 점점 많아지고 있다. 플레이어는 이미 장비의 전투 가치를 높이는 것에 만족하지 않고 장비가 줄 수 있는 더 많은 승리 가능성을 추구하기 시작했다. 따라서 플레이어는 추가 속성을 얻기 위해 장비를 정련해야 합니다.
장비 정제는 두 가지 큰 작용을 하는데, 하나는 장비의 추가 속성을 얻는 것이고, 다른 하나는 추가 속성의 수치를 높이는 것이다.
장비 정제는 희귀하고 등급이 더 좋은 장비만을 위한 것으로, 추가 속성의 수는 등급에 따라 다르지만 일반 흰색 장비는 추가 속성을 가질 수 없습니다. 디자인에 따르면 희귀 장비 추가 속성 1, 엘리트 장비 2, 레전드 장비 3, 최고 서사시장비 4.
추가 속성이 있는 리그의 경우 정련하면 추가 속성의 값이 변경됩니다. 강화와는 달리 정제에 실패할 확률이 있다. 실패하면 이 값이 줄어들고 추가 속성이 사라질 수 있습니다.
장비 정제에 실패할 가능성이 있기 때문에 플레이어가 정제 과정에서 중요한 추가 속성이나 해당 값의 변화에 대해 우려하는 경우 인터페이스의 잠금을 클릭하여 속성이나 값을 잠그면 속성 손실이나 값 감소의 비참한 결과를 방지할 수 있습니다.
장비 정제는 소품 단련의 영혼을 소모해야 한다. 현재 버전으로 볼 때 플레이어는 장비 분해나 쇼핑몰 구매를 통해 이 중요한 소품을 얻을 수 있다.
포상금 패키지
무늬와 색채 가산은 중후반 게이머들이 등급을 추구하는 것 외에 또 다른 선택이다. 한 세트의 장비가 있으면 플레이어는 세트의 추가 가산 값을 받게 되고, 세트의 전투값은 어떤 세트의 조합보다 높을 것이다.
사실 한 세트를 형성하는 것은 어렵지 않다. 같은 등급, 같은 계열, 동시에 입으시면 세트 가산을 받을 수 있습니다. 여기서 특별히 언급해야 할 것은 장비는 실제로 직업 지향적이며, 직업 지향적인 장비마다 공격, 방어, 생명상의 부가가치도 다르다는 점이다. 따라서 플레이어는 더 자유롭게 이기려면 무늬와 색깔을 합리적으로 분배해야 한다.