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야만전은 주로 폭력류와 고함흐름으로 나뉜다. 광전사의 폭력류는 주로 힘 위주이며, 나머지는 장비에서 장비 개조에 이르는 불멸의 무기이다. 죽음과 종말은 개조하지 않고 기회와 운을 보면 좋은 장비가 온다.

사령은 주로 소환수, 독살, 골류를 가리키며, 소환수+독이나 뼈+독과 같은 조합으로도 사용할 수 있다. 사령법사는 피를 위주로 망령의 왕이다. 어떤 부서든 같은 구명장비다. 사령장비는 비교적 자유롭기 때문에 큰 요구는 없다. 결국, 주인집에 충분한 피를 불러 대항하는 것은 문제없다.

법사는 장비를 해본 적이 없어서 그런대로 괜찮은 것 같다. 법사의 주마법 시스템과 얼음계는 지옥에서 비교적 적다. 내 말은, 괴물의 조합은 단일 괴물이 아니다.

아마존 활과 화살 시스템이 좋다. 포재는 화살과 연대초를 절약할 수 있고, 여신은 민첩하고 뛰어나며, 선제공격은 아마존의 특징, 장비, 무기, 죽음, 바람의 침묵이다. .....

암살자는 고혈박혈에도 민감하다. 근전 시스템과 함정 시스템 놀이. 일반 트랩 시스템은 민첩성을 위주로 다중 장비를 한다.

성기사는 복수, 광신, 거룩함, 전사를 이해하지 못한다. 나는 지옥에서 놀았다. 장비를 혼합하기가 어렵기 때문에 더 이상 말하지 않는다.

드루이드는 그것을 아주 좋아합니다. 여러 가지 놀이, 늑대, 독늑대, 바람, 불, 얼음, 조합, 자연계, 곰, 곰, 곰, 위를 뽑는다. 나는 모두 늑대와 풍드류를 총결산한 적이 있다. 늑대들은 지옥에서 섞이는 것이 가장 좋다. 부상과 맞닥뜨리면 손해를 보는 것이 가장 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 제 4 막과 마찬가지로, 죽음의 법사, 바람, 드류는 지옥에서 노는 것과 같다. 지옥은 바람에 마법 면역이 없다. 나도 쓸데없는 사진을 시도해 보았다. 바람이 찢는 그런 독늑대는 주로 광견을 달리고, 땅을 물고, 지루하고 폭력적인 독늑대를 달린다. 그럼 당겨. 도무지 연습할 수 없다. 수정하지 않으면 속성 점과 기술 점 모두 충분하지 않습니다. 결국 아무것도 이루지 못하고 실력과 기술도 부족하다. 너는 마법사나 망령과는 달리 일련의 Drew 를 단독으로 연습해야 한다.

불멸의 드루이를 손으로 자세히 볼 수 있다. 베테랑이든 초보자든 나는 추천한다.

나는 이렇게 많이 놀았지만, 사실 내가 암흑을 한 후의 경험일 뿐, 단지 개인적인 견해일 뿐이다.