샤오밍은 듣고 하하 웃었다. 고대인들은 어떻게 이렇게 어리석은 물건으로 얼굴을 가릴 수 있었습니까?
이 문제를 보고 나는 깜짝 놀랐다. 나는 왜 휴대폰 메모리를 80G 로 만들고 2TB, 654.38+0 억 픽셀을 저장해야 하는지 궁금했다.
2 월 4 일 발명자인 벨 1876 이 미국 특허국에서 전화특허권을 신청한 이후 인간은 전화에 대한 연구와 응용을 멈추지 않았으며, 사람들은 이 말을 하는 것을 한 곳에 고정시키는 것에 만족하지 않는다는 것을 알아야 한다.
4 월 3 일까지 1973, 뉴욕 맨해튼의 모토로라 실험실에서 환호성이 들려왔다. 실험실 책임자인 마틴 쿠퍼는 그들의 연구 성과를 가지고 첫 번째 전화를 걸었다. 이것은 세계에서 발명된 첫 번째 핸드폰이다. 핸드폰 이름은 모톨라 Dyna-Tac 입니다. 엄청납니다. 놀라운 무게1..13kg, 회로 보드 수 30 개, 통화 시간 35 분, 충전 시간 10 시간, 기능: 전화 통화 및 응답, 최대 3500 개 가격
휴대전화 무게 문제로 휴대성이 크게 떨어졌다. 당시 많은 사람들이 이 신흥 제품에 대해 뒷걸음쳤지만 마틴 쿠퍼는 포기하지 않았다. 1973 부터 1983 까지 그는 팀을 이끌고 휴대전화에 대한 5 차례의 기술혁신을 진행해 매번 휴대폰을 더 작고 가볍게 만드는 데 성공했다. 1983 이 되어서야 휴대폰 무게가 450g 로 떨어졌다. 그리고 이를 바탕으로 수많은 연구원들이 10 년 이상의 연구 개발을 거쳐 휴대전화 무게를 200g 이내로 조절함으로써 휴대전화 성능에 대한 사람들의 추구와 휴대성에 대한 요구를 충족시켰다.
하지만 이런 고성능 휴대전화의 효과는 물론 다른 렌더링 방식을 통해 이뤄질 수 있다. 예를 들어, 기계 시대에 들어가기 전에 사람들은 마차로 물건을 당긴다. 처음에 사람들은 말 한 필을 사용했는데, 후에 두 마리, 세 마리, 네 필의 말이 ... 빨리 당길 뿐만 아니라 훨씬 더 많이 당긴다. 사람들이 말을 늘리는 과정에서 말의 수가 어느 정도 증가할 때,
그러나, 효율성을 높이려는 열망과 수요는 확실히 존재한다. 이후 영국 발명가와 과학자들이 1776 년에 실용적 가치를 지닌 최초의 증기기관을 만들었다는 것은 잘 알려져 있다. 증기기관의 발명은 증기선과 기관차의 출현을 촉진하여 사람들이 과거에 인력과 마력에 의존했던 운송 방식을 완전히 바꾸었다. 이것은 단순히 말의 수를 늘리는 것에서 동력을 얻는 방식을 바꾸는 동력 수요의 변화이다.
그렇다면 휴대전화에서 다른 방법으로 고성능 구성을 할 수 있는 휴대전화가 가능할까요?
대답은' 예' 입니다. 이제 개발 모멘텀은 매우 빠릅니다. 이런 방식을' 클라우드 휴대폰' 이라고 부른다.
클라우드 휴대폰이란 클라우드 서버에 구축된 가상 휴대폰을 말한다. 클라우드 휴대폰 서비스 플랫폼을 통해 사용자는 실제 휴대폰과 거의 동일한 기능을 하는 컴퓨터/휴대폰 조작 터미널을 통해 클라우드 서버의 가상 클라우드 휴대폰을 제어할 수 있습니다.
최근 화웨이는 화웨이가 2020 년' 새로운 기함' 인 붕운폰을 발표했고, 수십 대 또는 수백 대의 휴대전화로 여러 가지 임무를 동시에 수행하고자 한다면, 실제 휴대전화를 대량으로 추가하지 말라고 밝혔다. 24 시간 동안 운수놀이를 해야 한다면, 핸드폰도 높고 뜨겁지 않아야 한다. 현장 상호 작용과 모바일 사무를 하고 싶다면, 그렇게 많은 물리적 기계가 필요하지 않다면, 클라우드폰을 선택할 수 있습니다. 이 휴대폰은 모두 클라우드 폰에서 사용할 수 있습니다.
클라우드 휴대폰이 더 잘 이해된다면, 이전에 휴대한 휴대폰에 수십 가지의 다양한 휴대폰 앱을 설치할 필요가 없다는 것을 이해할 수 있다. 휴대폰도 너무 높은 구성이 필요하지 않다. 왜냐하면 너의 휴대폰은 단지 외부와 연결된 화면 단말기일 뿐, 더 많은 앱이 이미 클라우드로 옮겨졌기 때문이다.
몇 년 전 컴퓨터에서 웹사이트를 탐색하는 것과 같습니다. 어떤 웹사이트를 봐야 하나요? 웹사이트를 클릭하기만 하면 바로 이 사이트에 들어갈 수 있다. 클라우드 폰도 마찬가지예요. 너는 네가 필요로 하는 각종 앱 서비스를 휴대폰에 다운로드할 필요가 없다. 핸드폰에서 이 앱의 링크를 찾으면, 클릭하면 구름이 당신을 도울 수 있습니다. 그래서 휴대전화의 고성능 수요는 클라우드 휴대폰이라는 업무로 완전히 옮겨갔다. 우리는 매달 일정한 비용만 지불하면 높은 성능을 누릴 수 있다.
따라서 한 대의 휴대폰이' 메모리 80G, 스토리지 2TB, 654.38+0 억 픽셀' 의 요구 사항을 충족시킬 필요가 없다고 생각합니다. 5G 네트워크가 보급됨에 따라 5G 네트워크의 고속 저지연은 클라우드 휴대폰과 같은 고성능 휴대폰 기능을 다른 방식으로 완전히 대체할 수 있기 때문입니다. 앞으로 우리가 손에 들고 있는 휴대전화는 클라우드 휴대폰을 연결하는 외부 모니터로만 존재할 뿐 나머지는 고성능이다.
만약 나의 대답이 당신에게 도움이 된다면, 내 계정을 주시하고 나를 위해 찬사를 전달해 주세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 믿음명언) 여러분의 성원에 감사드립니다! 80G 메모리, 2TB 메모리, 1 억 픽셀, 이런 휴대폰이 존재합니까? 나는 줄곧 한 가지 문제를 생각하고 있다. 우리 휴대폰이 끊임없이 발전하는 오늘날, 소비자들의 휴대전화에 대한 수요도 증가하고 있는 것 같고, 휴대전화 업체들도 무형중에 휴대전화 구성을 확대하기 시작했다.
오래 전 10 만 픽셀, 단일 카메라 후면, 현재 1 억 픽셀, 4 카메라 후면 원래 128MB 메모리에서 현재 1TB 메모리에 이르기까지 : 최초의 128MB 스토리지에서 현재의 16GB 스토리지에 이르기까지 휴대전화는 이미 고속 발전의 시기가 되었다.
그래서 우리는 휴대폰의 저장, 메모리, 픽셀이 점점 더 커지지 않을까 추측합니다. 반대로, 나는 미래의 어느 단계에서 휴대폰의 저장과 메모리가 점점 작아질 것이라고 생각한다. 구름이 주요 형식이 될 것이기 때문이다.
화웨이가 최근 발표한 붕운휴대폰은 화웨이 운붕붕붕 베어 메탈 서버를 기반으로 기본 안드로이드 운영 체제, 클라우드 휴대폰 = 클라우드 서버+안드로이드 OS 를 사용하여 기존 휴대전화의 앱을 클라우드로 옮긴다.
이것은 필연적으로 미래의 추세이다. 그 당시 메모리와 스토리지는 전혀 그렇게 클 필요가 없었다. 모든 콘텐츠가 클라우드에서 완성되었습니다. 휴대폰은 단지 운반체일 뿐, 심지어 시스템도 더 간단합니다!
휴대폰 저장과 카메라 픽셀을 모두 구현할 수 있다고 생각합니다. 기술적으로는 어렵지 않습니다. 단지 시간문제일 뿐입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
현재 시중에 1 억 픽셀 휴대폰이 있습니다. 1 억 픽셀에 도달하려면 카메라를 몇 개 더 넣으면 됩니다.
정말 100 억 픽셀에 달한다면, 찍은 사진의 크기는 드라마 한 편, 심지어 더 클 수 있다.
그때가 되면 휴대전화의 스토리지는 반드시 새롭게 팽창할 것이다.
휴대전화 메모리가 80G 로 발전할 수 있을지, 다양한 외부 요인의 지원이 필요한지 논의할 만하다! 안드로이드 휴대폰을 예로 들어보죠.
휴대폰 메모리란 무엇이며 그 역할은 무엇입니까?
1. 메모리의 발전 전망을 알고 싶으면 먼저 휴대폰 메모리가 무엇인지 알아야 한다!
휴대폰 메모리, 전체 이름 랜덤 액세스 메모리, RAM),' 랜덤 메모리' 라고도 하는 것은 CPU 와 직접 데이터를 교환하는 내부 메모리이며, 주 메모리라고도 합니다. 언제든지 읽고 쓸 수 있어 속도가 빠르다. 일반적으로 운영 체제 또는 프로그램을 실행하는 기타 임시 데이터 저장 매체로 사용됩니다.
RAM 은 소프트웨어와 CPU 사이에 서비스를 제공하는 중개자로 이해할 수 있다. 예를 들어, 우리가 집을 살 때, 자료를 부동산 중개업자에게 직접 넘겨주는 것이 아니라 부동산 중개업자에게 넘겨야 한다. 마찬가지로, 우리의 앱은 RAM 에 제출된 다음 RAM 이 CPU 에 제출하는 작업을 추가합니다. 물론 부동산 중개업자에게 자료를 직접 줄 수도 있지만 효율성에 너무 영향을 미친다. 일반적으로 단일 작업 장치는 RAM 을 절약합니다.
2. 휴대폰의 경우, RAM 은 단지 중개자일 뿐만 아니라 GPU 임무 처리도 포함한다.
이제 모바일 장치 GPU 가 충분하고 렌더 프레임 수는 일반적으로 60fps 로 요구 사항을 완벽하게 충족합니다. GPU 작업이 RAM 에서 수행된다는 것을 알 수 없는 것 같습니다.
정상적으로 음악을 듣는 Tik Tok 은 휴대폰이 4G 메모리와 8G 메모리를 사용하는 것처럼 별다른 차이가 없다. 이는 일반적인 소프트웨어 렌더링이 메모리를 많이 사용하지 않기 때문입니다. 왕 농약과 같은 게임을 하면 뚜렷한 차이를 느낄 수 있다.
그래서 만약 당신이 휴대폰 주인을 사서 게임을 한다면, 휴대폰 메모리가 높을수록 유창합니다.
CPU 는 휴대폰 메모리 개발을 제한하는 주요 요소입니다.
CPU 의 캐시 L 1, L2, L3 을 보급해 보겠습니다. 그들은 메모리보다 빠르지만 매우 비싸기 때문에 캐시용으로 사용한다. CPU 가 데이터를 찾을 때 먼저 L 1 을 보고 L2 를 봐야 한다. 그렇지 않은 경우 속도를 높이기 위해 메모리에서 서버와 L3 캐시를 찾아야 합니다.
일반적으로 우리 휴대폰에는 L3 캐시가 없다. 가장 중요하지 않지만 용량이 가장 크기 때문이다. 핸드폰에는 큰 영향이 없다. 이를 제거하면 CPU 비용과 생산 난이도를 줄일 수 있습니다.
L 1 캐시가 가장 중요합니다. RAM 이 제출한 모든 작업은 L 1 을 통해 CPU 에 제출됩니다. 따라서 L 1 캐시 개발이 차단되면 재생 중인 메모리는 쓸모가 없습니다. 이것은 우리가 줄을 서서 표를 사는 것과 같다. 매표창구는 하나밖에 없고, 몇 줄을 더 나누어도 소용이 없다.
CPU 레벨 3 캐시 중 모든 작업은 시스템에서 실행할 수 있는 하위 레벨 코드 명령이며 이는 명령 세트의 중요한 이유 중 하나입니다.
따라서 RAM 의 발전을 진정으로 제한하는 것은 CPU 의 명령어 세트입니다!
현재 화웨이기린 칩은 ARMv8 명령어를 사용하고 있으며 20 1 1 에 게시되어 있습니다. 명령어 세트가 업데이트되지 않아 화웨이 휴대폰 메모리 지원 12G 입니다. 그 이유는 무엇입니까?
RAM 의 발전은 국내 제조업체와 소프트웨어 개발자에 의해 추진된다. 구글 Android One 시스템의 장치는 5 12MB 메모리로 원활하게 작동한다고 주장하지만, 이는 모든 운영 소프트웨어가 구글 애플리케이션 사양에 따라 개발된 것입니다.
집안의 모든 것이 변했다!
1. UI 스타일을 구별하기 위해 국산 휴대전화 업체들은 magic change 에 기본 안드로이드를 도입하여 습관적으로 범용 기능과 독점 기능을 추가했다. 겉보기에는 겉보기에 비현실적인 시스템은 실제로 매우 부풀어 올라 더 많은 메모리를 사용합니다.
관심이 있으시다면, 시스템이 사용하는 메모리의 크기를 보고 싶으시다면, 어떤 소프트웨어도 실행하지 않고 휴대폰을 켤 수 있습니다. 이때 메모리는 기본적으로 시스템에 의해 사용되고 작업 인터페이스에서 볼 수 있습니다. 그렇지 않다면, 다음 360 휴대폰 경비사가 볼 수 있습니다. 360 이 차지하는 메모리를 빼는 것을 기억하세요.
따라서 휴대폰 제조사들은 시스템이 메모리를 너무 많이 차지하므로, 휴대폰 카튼을 피하기 위해 메모리를 늘려야 한다는 것을 알고 있다.
2. 국내 소프트웨어 개발업체는 사양에 따라 개발하지 않고 소프트웨어를 실행할 때 많은 메모리를 사용합니다.
국내에는 통일된 푸시 채널이 없기 때문에 소프트웨어 개발자는 푸시의 시효성과 정확성을 추구하기 위해 응용 프로그램을 배경에 저장하며, 속칭 응용 보활이라고 한다. 작업을 추가하여 항상 메모리를 사용합니다.
일부 응용 프로그램은 정보를 수집하기 위해 백그라운드에서 서비스를 실행합니다. 이러한 작업은 개발자의 눈에는 기본값이 되므로 메모리 사용량은 기하급수적으로 증가합니다 (0.0 을 과장한 것처럼 보입니다).
소프트웨어 업데이트 속도가 하드웨어보다 훨씬 빠르기 때문에 휴대전화의 메모리는 2 년마다 두 배로 늘어난다. 즉, 우리는 보통 2 년마다 휴대폰을 바꿔야 휴대폰의 유창함과 사용 심정을 보장할 수 있다.
국내 휴대 전화 제조업체는 특수 효과를 위해 휴대 전화 판매를 증가시킵니다.
휴대전화 메모리는 휴대전화 구성에서 매우 중요하다. 이렇게 여러 해 동안 달렸더니 소비자들은 휴대폰 메모리의 중요성을 거의 다 알고 있다. 이 특수 효과를 위해 제조업체는 휴대 전화의 효율성을 높이기 위해 메모리 크기를 늘리기 위해 최선을 다했습니다.
우습게도, 4G 메모리가 처음 나왔을 때, 사실 두 개의 2G 메모리가 겹쳐져 있어서 POP 기술을 사용했다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
결국, 기업에 있어서 이익은 항상 1 위이다.
요약하면, 메모리는 80G 로 발전 할 수 있습니다. 주로 CPU 명령어 세트의 지원에 달려 있습니다. CPU 명령어는 업데이트되지 않으며, 대용량 메모리에서 휴대 전화의 운영 효율성을 크게 향상시킬 수는 없습니다. 마찬가지로, 국내의' 불량한 작풍' 도 기억력의 발전을 가속화했지만, 이것은 악순환이다. 하지만 클라우드 서비스와 5G 가 보급됨에 따라 휴대전화에 사용되는 컴퓨팅 또는 작업이 크게 줄어들고 메모리 사용량도 간접적으로 줄어듭니다. 국내 제조업체가 일정한 인식을 달성할 수 있다면 휴대전화 메모리도 80G 로 발전하지 않을 것이다!
경쟁의 악순환 속에서 항상 소비자 부상이 있을 수 있지만, 우리는 받아들일 수밖에 없다!
개인적으로는 휴대전화가 80G 메모리, 2TB 스토리지, 654.38+0 억 픽셀에 이를 수 없다고 생각한다.
왜 그렇게 말하죠? 우선 휴대전화의 기능과 저장 방식을 분석해 휴대전화 메모리가 80G 에 도달해야 하는지, 스토리지가 2TB 에 도달해야 하는지 알아보겠습니다.
핸드폰의 가장 기본적인 기능은 전화, 문자 메시지, 사람들이 서로 연락할 수 있도록 하는 것이다. 이는 메모리를 거의 사용하지 않습니다. 하지만 기술이 발달하면서 휴대전화의 기능이 많아지면서 원래 다른 분야에 속했던 많은 기능이 휴대전화에 이식됐다.
예를 들어 사진 촬영 비디오 기능, 음악을 듣고 비디오를 보는 기능, 다양한 기능을 갖춘 앱 소프트웨어가 설치될 때 어느 정도의 메모리와 저장 공간을 차지하며, 휴대전화 시스템 자체도 메모리를 차지하게 되는 것도 휴대전화 메모리가 점점 커지는 이유다. 휴대전화의 운행 속도를 보장하기에 충분한 메모리가 필요하다.
그러나 우리가 사용하는 app 소프트웨어의 데이터는 모두 서버에 저장되어 있고, 극히 일부만이 휴대전화에 저장되어 있기 때문에, 너무 많은 저장 공간을 차지하지 않고, 그리고 지금 네트워크가 점점 발달하고, 기본적으로 인터넷에서 완성할 수 있고, 우리의 일부 데이터는 클라우드 스토리지에 업로드될 수 있기 때문에 그렇게 큰 메모리와 저장 공간이 필요하지 않다.
게다가 픽셀이 654.38+0 억에 도달해야 하는지 휴대전화 사진 촬영의 목적은 분명히 사람들에게 보여 주는 것이다. 인간의 눈의 픽셀은 5 억 7600 만 원으로 654 억 38 억+0 억에 달할 필요가 없는 것으로 나타났다. 전혀 필요 없기 때문이다.
반도체 기술이 발달하면서 휴대전화가 이런 매개변수에 도달하는 것은 조만간 있을 것이다. 현재 하이엔드 휴대전화의 메모리는 이미 주류 컴퓨터의 수준에 가깝다. 예를 들어 삼성 S20 은 최대 메모리 16G 에 도달했습니다. 앞으로 1 년쯤 더 많은 하이엔드 휴대폰이 이 이 메모리 기준을 충족시킬 것이다. 80G 의 메모리 용량에 관해서는 시간이 오래 걸릴 것 같습니다. 결국 휴대전화의 시스템과 앱은 이렇게 높은 수요를 만족시킬 수 없고, 휴대폰도 그렇지 않다.
스토리지의 경우 일부 브랜드의 주력기는 이미 1t 의 스토리지 용량에 도달했습니다. 플래시 입자의 공정과 밀도 상승을 보면 알 수 있다. 현재 주류 휴대전화의 저장 용량은 이미 256G 에 이르렀다. 의외로 앞으로 3 년 정도 지나면 1t 저장 용량의 휴대전화가 중급형 휴대전화 시장에서 보급될 예정이며, 그 때 2T 용량의 휴대전화가 등장할 것이다. 이것은 단지 시간 문제일 뿐이다.
앞으로 몇 년 동안 1 억 픽셀 카메라가 등장하는 것은 어렵지 않다. 결국 샤오미 10 과 삼성 S20U 는 이미 1 억 픽셀 센서를 사용했기 때문에 소니는 당연히 할 수 있지만, 현 단계에서 업체들은 주로 1 픽셀 효과를 최적화한다. 픽셀 더미의 수는 큰 의미가 없고, 휴대전화의 저장 능력과 컴퓨팅 능력이 따라올 수 없기 때문에 앞으로 1 억 픽셀 카메라를 사용할 수 있습니다.
발전할 수는 있지만, 불필요하거나, 예측 가능한 미래에는 일어나지 않을 것이다.
휴대전화 성능의 발전은 사실 시장 수요와 리듬을 따라가는 것이다.
예를 들어, 내일 80G 메모리와 2TB 스토리지가 필요합니다. 조립할 수 있습니다.
하지만 현재의 기술로 볼 때, 이 휴대폰은 컴퓨터만큼 크다는 것은 확실하다.
게다가, 건설비용이 높고, 소비자가 감당할 수 있는지, 나는 감당할 수 없을 것 같다.
소비재로서 휴대전화 제조사가 가장 먼저 고려하는 것은 성능이 아니라 수요가 아니라 돈을 벌 수 있는지 여부다.
군용 상품을 참고할 수 있고, 가격을 우선적으로 고려하지 않고, 전장 사용을 우선시하며, 운영 저항력이 일용 제품보다 두 배로 증가한다.
그럼, 어느 날, 위 조건들이 모두 배추값이 되고, 그리고 보조소프트웨어는 정말 이렇게 훌륭한 성능이 필요하다고 가정해 봅시다. 이런 제품은 자연히 나타날 것이고, 나타날 때도 아까워하지 않을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
그러나 현재의 사회적 수요 하에서, 이런 제품은 분명히 나타나지 않을 것이다. 이러한 기술 비축은 있지만, 아무도 할 수 없다.
과학기술 발전의 능력에 따라 이 방면에서 끊임없이 발전한다면 (메모리와 픽셀 증가) 결국 실현될 것이다. 그러나 일이 일정 단계로 발전하면 반드시 질적인 비약이 생겨나고 새로운 것이 생겨날 것이다. 예를 들어, 우리 핸드폰에는 메모리도 없고 하드 드라이브도 없을 수도 있습니다. 핸드폰은 마치 대형 스크린 리모컨과 같다. 모든 것이 인터넷 클라우드 버튼 하나로 검색될 것이다. 핸드폰이 인터넷에 접속할 수 있는 한, 우리는 지켜볼 것이다.
저도 그렇게 생각합니다. 아마도 이 수치가 더 높을 것 같습니다. 기술, 인터넷 기술, 사물인터넷 기술이 발달하면서 스마트 도시와 같은 스마트 커뮤니티가 이미 우리 곁에 나타나기 시작했다. 스마트폰은 스마트 단말기로서 기능이 점점 더 많아지고, 한 대의 휴대폰이 많은 스마트 기기를 제어하며, 생활이 점점 편리해질 것이다. 만약 휴대폰이 이렇게 강력한 기능을 가지고 있고, 반드시 강력한 하드웨어 지원이 있다면, 네가 말한 가치는 반드시 달성될 것이다. 아니면 시간을 이용해서 계산해 봅시다. 15 이전의 휴대폰은 어떤 것일까요? 그 당시 픽셀은 아직 백만을 넘지 않았고, 휴대전화의 저장과 저장은 형편없이 적었다! 지금은요? 휴대폰, 메모리 10G, 스토리지 1TB, 픽셀 1 억을 탑재했습니다! 15 년 후는요? 그래서 제 생각에는 이 수치에 도달하거나 능가할 것입니다! 나의 관점이 너의 의혹에 도움이 되었으면 좋겠다. 감사합니다
무한한 가능성이 있다