인체가 충분히 작은 물체를 충분히 오래 만질 수 없을 때, 그 물체는 누락된 정보에 감동되어 반응한다. 인체에서 충분히 오래 벗어나면, 이동 효과는 자연히 상실될 것이다. 운동 효과는 인체의 나이, 성별, 건강 상태 및 조합 방식, 지식 구조 및 정보 함량과 관련이 있으며 물체의 크기, 모양, 품질 및 접촉 위치와 관련이 없습니다. 두 여자와 1 남자를 결합하면 감응 강도가 임계 수준에 도달한다. 남성과 여성의 수가 증가함에 따라 감지 강도는 계속 증가하지 않을 것이며, 인체가 물체에 닿을 수 없는 힘은 기계력, 전자기력, 강한 상호 작용 또는 약한 상호 작용이 아니라 알 수 없는' 정보력' 으로,' 정보 내용에 따라 물체의 구조와 힘의 방향을 자유롭게 바꿀 수 있다' 는 특징이 있다. [5]
접시 요정: 이름에서 알 수 있듯이 접시에 있는 선녀입니다. 이것은 비유적인 제목인데, 음양의 예기치 못한 만남이야말로 신이냐? <역경> 중에 사람들이 접시로 점을 칠 때 접시가 스스로 움직이고 질문에 대답하는 것을 발견하는 것은 예측할 수 없는 일이다. 이유를 모르기 때문에, 디스크 요정이라고 불린다.
디스크 요정 실증 연구 30 년
(1978~2008? 중국? 왕 시닝? 베이징대 모 과제팀 책임자)
화복' 은 중국에서 5000 년의 역사를 가지고 있으며, 1848 은 미국에서 유행하기 시작했다. 중국 고대의 비통한' 시고모 아가씨' 부터 당대 유머러스한' 미국 부시 대통령', 중국 농촌의' 똥 쓰레받기목펜' 부터 미국 장난감 상인의' 말을 할 수 있는 판',' 길흉' 문제에서' 경제 전망 예측' 에 이르는 국가의 필요에 이르기까지 간단하고 진실하다 그림 1: 중국과 미국을 참조하십시오. 오천년 동안 우리 인류는 처음으로' 귀신' 의 위협과' 종교' 의 통제에서 벗어나 과학적 방법으로' 지식탐구의 말' 이 왜 그리고 어떻게 물체를 움직이고 감동시키는지 연구해 왔다.
1, 동적 위치 실험 (반역학 실험이라고도 함):
실험 이름: 동적 위치 결정 실험 (반 기계 실험이라고도 함)
시간 장소 1979 바오지 직업기술학원 겨울 의대 (전 바오지 보건학교)
실험 멘토 왕 야강 씨는 바오지 보건학교 원 교장 (생리학과 주임) 이다
실험자 왕 히닝 씨는 바오지 보건학교 1 12 반의 원반장이다.
바오지시 1 12 반 30 여 명의 학생을 목격하다.
실험의 목적은' 개선' 게임을 기초로 접시가 움직이는 이유를 찾아내는 것이다.
실험방법 1 표면이 매우 매끄러운 백자 접시로 책상 위에 단추를 눌렀는데, 세 명의 실험자가 필요한데, 한 사람당 한 손가락을 접시의 매끄러운 뒷면의 같은 가장자리에 올려놓고 의식적으로 접시를 움직이려고 합니다.
실험 결과 1 접시형 안테나의 동작 범위는 전진할 수 있을 뿐 후퇴할 수 없다는 것을 보여준다. 이런 상황에서 만약 접시가 뒤로 움직인다면, 그것은 분명 비인간적인 영향일 것이다. 그림 2, 실험 결과 1 을 참조하십시오.
실험방법 2: 여자 두 명, 1 남자 세 명과 선수 세 명이 각각 손가락 하나를 뻗어 표면이 매우 매끄러운 백자 접시 뒷면의 같은 가장자리에 놓게 한다. 요리가 최면 상태에 들어갔을 때 직선으로 뒤로 움직여야 한다.
실험 결과 2 최면에 걸린 접시는 조작자의 손가락을 거슬러 뒤로 움직일 수 있으며, 접시 자체가 인간의 집단 자발적 운동 [1] 이 아니라 움직이고 있음을 증명한다. 그림 2- 이동체 위치 실험을 참조하십시오.
실험방법 3: 50cm 길이의 매끄러운 유리판으로 각도를 조절할 수 있는 경사를 만들고, 경사각은 작은 것에서 커져 점차 커진다. 여자 두 명, 1 남자, 플레이어 세 명이 각각 손가락 하나를 뻗어 표면이 매우 매끄러운 백자 접시 뒷면의 같은 쪽에 놓게 했다. 채소가 최면 상태에 들어갔을 때 직선으로 뒤로 오르막운동을 해야 한다.
실험 결과 3 유리 슬로프의 각도가 5 도 미만이면 일반 콤비네이션 플레이어의 접시가 슬로프 꼭대기까지 순조롭게 올라갈 수 있다. 유리 경사각이 5 도보다 크면 각 그룹의 선수들의 등반 능력이 다른 차이를 보이기 시작하는데, 이는 서로 다른 그룹의 선수들이 판의 발력에 강하고 약하며, 같은 그룹의 선수들이 시간에 따라 조작하는 것도 뚜렷한 차이를 보이기 시작한다는 것을 보여준다. 이는 선수들의 심신 상태와 관련이 있다. 유리의 기울기 각도가 30 도와 같으면 모든 플레이어의 접시가 비탈 꼭대기까지 올라갈 수 없다.
실험 방법 4: 같은 조작자가 등을 맞댄 테스트를 하여 모양이 같은 작은 흰색 도자기 접시 5 개를 골랐다. 그중 먼저 수술팀 1 개 요리에 최면술을 한 다음 최면술을 받지 않은 다른 4 개 요리와 섞어 수술팀을 시험한다. 운영팀이 직접 질문하고, 요리가 바로 원을 그리도록 요구하다.
실험 결과 4: 미리 최면을 유도한 음식만 즉시 반응하고 원을 그릴 수 있고, 다른 네 가지 요리는 꼼짝도 하지 않고 반응이 없다. 최면에 걸린 음식이 바뀌었다는 것을 증명하는 것은 일반 음식과는 다르다.
실험방법 5: 의료용 광전 색계로 최면 전후의 유리 시험관 중 생리염수의 변화를 비교한다.
실험 결과 5 연속 반복 실험 기록에 따르면 유리 시험관 중 생리염수 최면 전후 광전비색치가 뚜렷한 동향 경미한 편차가 있는 것으로 나타났다.
실험방법 6 최면 전후' 요리' 의 품질은 전문적인 고정밀 분석 저울에 의해 측정된다. 정밀 분석 저울은 0. 1-0.000 1g 의 품질 측정 범위를 지원하며 최면판은' 천평의 검은 트레이' 입니다.
실험 결과 6 반복 실험 기록에 따르면 최면 10 분 후 트레이의 평균 무중력은 0.0 1.572 g, 최면 10 분 동안 트레이의 평균 무중력은 0.0345 g 에 달했다. 결과: 최면은 접시를 일시적으로 무중력 상태로 만들 수 있습니다. 아인슈타인 질량에너지 관계에 따르면 δ e = δ MC 2 [3], δ e = (0.0345/1000kg) * (3 *10 8m/ 실험자 최면 디스크가 생성하는 정보력이 물체가 일시적으로 잃어버린 질량과 같으면 실험자 최면 디스크가 생성하는 정보력은 10350 줄 [1] 이다.
인류 과학 발전사에서 바오지시 1 12 반 교사가 반 전체 학생들을 이끌고 집단 실험에 참여하여 인류 진보의 위대한 순간을 목격한 적이 없다! 이것은 획기적인 실험이자 엄격한 과학 검사이다. 미리 디자인된 것이 아니라 상대방의 현장 설계 검증을 받은 것이다. 중국에서 온 30 여 명의 사제들이 협조해 실험을 목격했고, 실험 결과는 5 회 이상 반복적으로 검증되어 현장에 있던 모든 사람들이 결과에 대해 확신을 가질 때까지 반복적으로 검증되었다. 결과는 의외로 물리적으로나 생리적으로 설명할 수 없다.
30 년 전 서양 의학을 전공한 중국 사제들이 실시한 이 실험은 "인간의 의식이 실제로 물체의 행동에 작용한다면, 모든 과학 실험 결과에서 이런 영향을 배제하기 어렵다" 는 큰 의미가 있다. 이것은 전복적인 실험으로, 중국 전통 이야기를 동양 과학으로 승화시키는 성공적인 실험이다.
동력 위치 지정 실험은 중국이 세계에 미치는 영향에 대한 중대한 발견이 될 것이다. 요리선' 게임은' 부영' 기술에서 점차 간소화되어 중국 사회의 비주류 이데올로기를 대표하며 민간에서 널리 퍼지고 있다. 지구에 자기장이 있다는 것을 알아야 나침반의 위대함에 감탄할 수 있다. 우리는 나침반이 중국 고대의 큰 발명이자 중국 고대의 큰 발명이라고 믿어야 한다.
2, 싱크 탱크 포지셔닝 실험 (사전 실험이라고도 함)
실험의 목적은 답안의 지식 출처와 요리의 지능 경계를 탐지하고 식별하는 것이다.
실험방법 1: 최면에 걸린 채소가 근호, √2, √3, √5, √7, √9 를 계속 계산하게 한다.
실험 결과는 1: √2 의 계산 결과만 정확하고 나머지는 모두 틀렸다. √ 1 1 의 연산에 대해 말하자면, 요리는 대답을 거부하고 끊임없이 책상 위에 동그라미를 그리기 시작했다. 최면에 걸린 요리는 지적으로 경계가 있다는 것을 설명한다.
실험 방법 2: 책상 위에 신화사전서 한 권을 놓다. 최면에 걸린 요리가 사전을 찾아보게 하다. 반찬을 구하여 신화사전의 페이지와 행의 한 단어에 대답하다. 만약 요리가 정확하게 대답할 수 있다면, 그 지식은 사전에서 직접 나온 것이다. 만약 그것이 대답할 수 없다면, 그 지식은 직접적으로 혹은 간접적으로 인체에서 나온 것이다.
실험 결과 2: 최면에 걸린 채소가 사전을 찾아보게 하면 답이 모두 틀렸다. 메뉴를 설명하는 지식의 원천은 인체의 제한을 받는다. 최면에 걸린 무생물 의식 반응 활동은 최면에 걸린 사람 [4] 에서 나온다.
규칙 파괴 실험 (반 미신 실험이라고도 함)
실험 목적: 기존 규칙과 모순되거나 평행하거나 다른 실험 조건을 설계하여' 접시선' 실험이 정상적으로 진행될 수 있는지 검증한다. 테스트 성공 기준: 5 분 안에 접시를 활성화하고, 접시로 등변 삼각형을 그리고, 도형은 3 면이 같다. 이 요리는 도중에 쉬지 않고 작동한다.
실험 방법 1:
N 시간 선택: 아침, 오전, 정오, 오후, 밤, 심야, 여명 등 하루 중 언제든지 선택할 수 있습니다.
N 계절 선택: 봄, 여름, 가을, 겨울 등 일년 중 언제든지.
N 위치 선택: 북부, 남부, 도시, 농촌, 공장, 기관, 학교, 부대, 내부, 외부, 지하실, 수면선, 지상, 책상, 침대, 유리판, 금속판 등 어느 곳에나 있습니다.
N 양초 선택: 장향, 초향, 모기향, 불향, 담배, 촛불, 촛불, 불, 불 등 모든 조건.
N 스펠링 선택: 나오세요, 접시선, 나오세요, 접시, 급행군, 마르크스, 모 주석, 악마, 창어, 또는. 있습니다.
N 가이드도 선택: 신문, 백지, 선지, 크라프트지, 포장지, 플라스틱 천 등. , 종이에는 패턴이 있고, 종이에는 패턴이 없고, 지도도 없고, 종이도 없습니다.
N 언어 선택: 중국어, 영어, 한국어, 스페인어, 이탈리아어, 포르투갈어, 독일어, 태국어, 일본어, 러시아어, 아랍어, 인도네시아어, 말레이어, 베트남어, 프랑스어 15 언어. 일부 언어는 많은 나라에서 동시에 사용되기 때문이다. 예를 들어, 영어, 프랑스어, 스페인어, 아랍어는 수십 개국에서 채택된다. 따라서 이번 실험에서 제공하는 15 언어는 이미 100 여개국을 포괄하고 있습니다.
N 디스크 선택: 흰색, 파란색, 컬러, 은색, 금색, 도자기, 도자기, 에나멜, 유리, 스테인리스강, 목재, 대나무 등. , 모든 재질 및 쉐이프 (예: 접시형, 뚜껑형, 그릇형, 판형, 삼각형, 구형, 접시 버클, 접시 직립).
실험 결과는 1: 모든 실험이 정상적으로 진행되며 유도는 유도시간, 유도계절, 유도장소와 무관하다는 것을 보여준다. 감지는 감지 환경에서 향과 램프가 있는지 여부와 무관하다. 귀납은 귀납언어의 내용과 무관하다. 귀납과 귀납도는 관계가 없다. 유도는 유도체의 크기와 모양과 무관하다.
실험방법 2: 연령 선택: 15 세, 18 세, 20 세, 25 세, 35 세, 55 세, 65 세.
실험 결과 2: 유도는 유도자의 나이와 관련이 있다는 다음 법칙이 있다.
소년과 노인 실험의 성공률은 젊은이보다 낮고, 소년과 노인 남성 실험의 성공률은 여성보다 낮다. 실험 노트: 피작용 접시의 이동 능력은 인체에서 나온다. 우리는 이것이 어떤 능력인지 모른다. 우리가 확신할 수 있는 것은, 이런 미지의 접시의 전진을 추진하는 능력이 여성 중에서 남성보다 약간 강하고, 젊은 사람들 중에서 어린이와 노인보다 약간 강하다는 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언)
실험 방법 3: 인원 그룹 선발: 남자 싱글 그룹, 여자 싱글 그룹, 여자 더블 그룹, 남자 더블 그룹, 여자 3 인 그룹, 남자 3 인 그룹, 여자 4 인 그룹, 남자 3 인 그룹, 여자 3 인 그룹, 여자 3 인 그룹, 남자 5 인 그룹, 여자 5 인 그룹 등 남녀 선수
실험 결과 3: 유도효과가 유도자의 성별과 조합방식과 관련이 있다는 다음 법칙이 있다.
알 수 없는 드라이브 접시의 전진 능력은 긍정적이고 부정적인 극성을 가지고 있다. 양성애자 그룹의 성공률은 단성그룹보다 현저히 높고, 남녀가 많은 암컷의 성공률은 여성 수가 많은 수컷보다 높다. 실험 노트: 알 수 없는 구동 디스크의 전진 능력은 사람마다 다르다. 1 인력이 약하고, 다인능력이 함께 강하며, 남녀능력이 함께 강해질 것이다. 2 여성 1 남성의 결합으로 인한 능력 강도가 임계 수준에 도달합니다. 남녀 수가 늘어나면 음식 운행 속도가 계속 빨라지지 않을 것이다. 디스크 운행 속도의 임계점은 4 1 cm/s 입니다.
실험방법 4: 최면에 걸린 접시를 불 속에 5 분, 220 볼트의 전압으로 최면에 걸린 접시에 5 분, 최면에 걸린 접시를 물로 5 분, 최면에 걸린 접시를 테이블 위에 5 분 동안 올려놓는다.
실험 결과 4: 접시를 조작하는 사람은 누구나 즉시 원을 그려서 접시 자체의 변화가 불, 전기, 물의 작용과 무관하다는 것을 알 수 있다. 최면에 걸린 디스크를 탁자 위에 올려놓은 지 40 분 후에도 조작판은 여전히 천천히 움직일 수 있지만, 이미 완전한 원을 그릴 수는 없다. 최면에 걸린 음식이 인체에서 얻은 것을 증명하고, 불을 두려워하지 않고, 물을 두려워하지 않고, 전기를 두려워하지 않지만, 자연적으로 증발하여 잃는다.
[이 단락 편집]
부록 1: 반응 법칙의 증거 누락 (1)- 물은 답을 안다.
내용 소개
물은 답이 시간의 간사처럼 신기한 코프서라는 것을 안다. 이 책은 122 장의 유례없는 수결정체 사진으로 독특한 과학적 관찰을 보여준다. 물은 들을 수 있고, 물은 볼 수 있고, 물은 생명의 답을 알 수 있다! 세계를 놀라게 한 이 실험은 일본이 수결정체를 연구한 I.H.M 연구소의 강본승 박사가 10 년 동안 진행했다. 이 모든 스타일들이 각기 다른 수결정질 사진은 영하 5 도의 냉실에서 고속으로 촬영됐다. 초기 관찰에서 연구원들은 도시에서 표백된 수돗물이 결정체를 거의 형성할 수 없다는 것을 발견했다. 천연 물인 한, 그들이 어디에서 왔든, 그들이 보여주는 결정체는 매우 아름답다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언) 연구원들이 기상천외하게 스피커를 실험수의 양쪽에 놓고 음악을 "듣" 게 했을 때, 묘한 현상이 발생했다. 베토벤의 전원교향곡을 듣고 난 후의 수정은 아름답고 가지런했다. 모차르트의 교향곡 40 번을 듣고 난 후의 수정은 화려한 아름다움을 보였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 그런 다음 연구원들은 병벽에 다른 글이나 사진을 붙여 물을 "볼" 수 있게 했다. 그 결과' 감사합니다' 의 수결정은 매우 또렷하게 아름다운 육각형을 드러낸다. "나쁜 놈" 의 물 결정이 산산조각 나는 것을 보았다.
파동 이론은 세상 만물이 모두 파동 상태에 있으며, 각각 일정한 파장과 고정 주파수를 가지고 있다는 것을 알려준다. 사람 주위의 물체는 파동 상태에 있을 뿐만 아니라, 각종 문자, 소리, 이미지, 우리의 심리적 변화, 감정 활동이 모두 변동하고 있다. 인체의 60 ~ 70% 는 물이고, 지구 표면의 70% 는 물로 덮여 있어, 사람이 볼 수 없고, 들을 수 없고, 파동을 만질 수 없을 때, 물은 느낄 수 있고, 강한 영향을 받는다. 수결정은 아마도 이러한 효과의 정보 기록일 것이다. 동시에, 물이 서로 다른 정보를 받으면 결정체는 다른 모양을 보여 주며, 사람들이 새로운 각도에서 많은 사회적 현실을 생각하도록 자극한다. 예를 들어, 물이 "사랑과 감사" 에 "희망" 할 때, "사랑" 과 "감사" 는 우주와 인간관계의 존재의 기본 원칙이며, 좋은 감정과 마음은 세상에 유익한 영향을 미칠 수 있으므로 "사랑과 감사" 에 더 많은 관심을 기울여야 한다. 이것은 또한' 왜 세상이 찬양을 필요로 하는가' 라는 질문에 답했다. 。
부록 2: "반응 부족" 법칙의 증거 (2)-최면과 "인교 실험"
최면은 최면사가 일정한 수단을 통해 최면에 걸린 사람의 의식을 특별한 상태로 만드는 것이다. 이런 상태에서, 피실험자는 최면술사와만 소통할 수 있다. 최면사는 몇 가지 암시를 통해 피실험자에게 정상적인 상황에서 하지 않거나 할 수 없는 일을 하도록 할 수 있다. 가장 중요한 것은 최면술사의 암시다. 응답자들은 최면술사의 암시를 현실로 여기고 그에 따라 행동한다. 최면사가 피실험자에게 특별한 힌트를 주면 피실험자는 그에 상응하는 특별한 동작을 한다. 최면 상태에서 정상적인 상황에서 하기 어려운 일을 할 수 있다. 예를 들면 유명한' 인교 실험' 과 같다.
이름에서 알 수 있듯이' 다리 실험' 은 한 사람이 최면에 걸렸을 때 두 개의 분리된 벤치에 누워 서 있을 수 있다는 것을 의미한다. 최면에 걸린 사람은 한 사람의 무게를 감당할 수 있을 뿐만 아니라 허리도 거의 변하지 않는다. 최면에 걸린 사람의 의식은 깨어 있고, 최면에 걸린 사람은 무슨 일이 일어났는지 알고 있으며, 심지어 전체 실험 과정을 묘사할 수도 있지만, 관건은 그들이 한 사람의 무게를 감당할 수 있다는 것이다. 방관자의 관점에서 최면에 걸린 사람이 의식을 가지고 있는지는 중요하지 않다. 최면에 걸린 사람이 한 사람을 변하지 않고 그에게 서 있게 하는 것이 중요하다. 이것은 가장 신기한 일이다.
최면은 어떻게 된 거야? 과학자들은 이 현상에 대해 150 여 년을 연구했지만, 줄곧 그것의 진정한 의미를 파악하지 못했다. 일부 이론가들은 최면이 잠재의식의 문을 열었다고 생각하는데, 어떤 사람들은 어렴풋이 잠을 이루지 못하는 심리적 변두리 상태라고 생각하는 경향이 있고, 또 어떤 사람들은 아예 위과학이라고 부르는 경향이 있다. 하지만 최면 상태에서 가장 쉽게 힌트를 받을 수 있다는 것은 의심의 여지가 없다. 이런 암시는 그들이 가장 폭력적인 행동을 할 수 있게 해 준다. 그 때 뇌와 몸이 자신을 돕기 시작했기 때문이다.
복시, 디에스, 신선, 점술판 등 점술활동에서 현재 통상적인 통신 수단과는 다른 신기술이 사용되었다는 것을 알게 되었는데, 이를' 데이터 통신 없음' 기술이라고 부른다. 이 신기술은 "바이너리 계산" 이 아니라 "바이너리 계산" 의 결과를 기반으로 하며 "시간이 많이 걸리는 응답 능력 없음" 입니다.
1, 과민 반응의 법칙
수론 학습에서는 k ∝ 2n {n | n= 0, n = 자연수}, k 가 나타내는 자연수를' 슈퍼수' 라고 부른다. 예를 들면 1, 2,4,8,/ K 이외의 자연수를 "민감한 수" 라고합니다. 각 수퍼수가 한 번만 사용되는 경우 수퍼수와 민감한 수 사이에는 특별한 규칙이 있습니다. "모든 민감한 수는 수퍼수의 합으로 표시할 수 있으며 한 가지 형식만 나타낼 수 있습니다." 예를 들어 민감도 3 의 유일한 형식은 2+ 1, 민감도 5 는 4+ 1, 민감도 6 은 4+2, 민감도 7 은 4+2+ 1, 민감도 9 는 8 입니다 우리는 초수와 민감한 수 사이에 있는 이런 특수한 법칙을' 초민감한 법칙' 이라고 부른다.
초감도의 법칙 [6]: 모든 민감도는 초수와 형식으로 표현할 수 있으며, 단 하나의 표현만 있을 수 있습니다.
법적 증거:
모든 민감한 수의 수퍼수와 형식은 이 민감한 수의 이진수에 불과하며, 모든 자연수에는 해당하는 이진수가 하나만 있을 수 있습니다.
∮ 모든 민감도는 수퍼수와 슈퍼형으로 표현할 수 있으며 하나의 표현식만 있을 수 있습니다.
예: 7= 4+2+ 1.
민감한 숫자 7 은 4+2+ 1 의 수퍼합으로 나타낼 수 있습니다. 수학적으로도 민감한 숫자 7 은 4+2+ 1 의 수퍼합과 같을 수 있고, 두 번째 수퍼합은 가질 수 없다는 것을 알고 있다. 7 에는 이진수가 하나밖에 없고11/Kloc 만 있을 수 있기 때문이다
슈퍼숫자와' 4+2+ 1' 은 세 가지 주소 요소가 있는 데이터 그룹이며, 민감한 숫자 7 은 이 데이터 그룹 내의 유일한 해당 정보 포인트입니다. 민감수와 슈퍼수의 합계 사이의 포인트 쌍 그룹은' 논리적 잠금, 물리적 분리' 의 특징을 가지고 있다
혁신 1: 자연수를 슈퍼수와 민감성으로 나눕니다.
혁신 2: 수퍼수와 민감한 수 사이에 고유한 논리적 대응 관계가 있음을 증명합니다.
혁신 3: 슈퍼 및 감도와의 유일한 대응으로 정보와 데이터를 분리합니다.
단항 수학 [7]
수퍼 수와 민감한 수 사이: 수퍼 수와 민감한 값을 계산할 때 실제 계산 프로세스는 수퍼 수의 크기가 아닌 수퍼 수의 주소를 계산하는 것입니다. 슈퍼호를 추가할 때마다 주소 세트에 "1" 이 추가됩니다. 수퍼 주소는 "예 = 1" 및 "아니오 =0" 에 대한 연산입니다. 사실 계산 과정도 없고 시간 손실도 없다. 민감도 세트는 "1" 을 휴대하며, 수퍼수의 합계로 임의 민감도 값을 나타내는 이진 수학 연산 과정입니다.
예를 들어 3, 5, 6, 7, 9, ... 2 n- 1 을 들 수 있습니다.
민감도 3=2+ 1= 1 1.
민감도 5=4+ 1= 10 1.
민감도 6=4+2= 1 10.
민감도 7 = 4+2+1=111.
민감도 9 = 8+1=1001
......
민감도 2n-1= (2n-1+2n-2+2n-3+... 2n-n) =1/
편외 및 편외 사이: 이전 편외 및 다음 편외 계산 시 실제 계산 과정은 편외 이전의 모든 편외 합에' 1' 을 더하는 것입니다. 초수집은' 1' 을 휴대하며, 초수의 합계로 임의의 경제가치를 나타내는 것도 이원수학 연산 과정이다.
예를 들어 1, 2,4,8,16,32 와 같은 슈퍼번호 세트 ... 2 n.
슈퍼수 4 = (2+1)+1=100.
슈퍼수 8 = (4+2+1)+1=1000.
슈퍼수16 = (8+4+2+1)+1=10000.
수퍼수 32 = (16+8+4+2+1)+1=100000.
......
경제형 2n = (2n-1+2n-2+2n-3+... 2n-n)+1=100
초감도의 법칙은 이진수와 십진수의 전환 관계를 이용하여 초수와 민감수 사이에 내재적으로 알려지지 않은 법칙이 존재한다는 것을 증명하는 것이다. 초수세트는 자동으로 합산되어 민감한 값을 제시하며 계산 과정을 요구하지 않는다. "계산 과정의 합계 능력 없음" 은 단항 수학 연산이 창조한 중요한 특징이다.
민감한 숫자 집합은 슈퍼수의 합으로 구성되며, 슈퍼수 집합은 슈퍼수의 합에' 1' 를 더한 것이고, 1 은 자연수의' 루트' 이다. 슈퍼수 집합을 골든직사각형에 대입합니다. 골든직사각형의 각 사각형은 연속적으로 반복되지 않는 슈퍼수를 나타내고,' 1' 은 가장 작은 슈퍼수로, 골든직사각형의 단방향 나선 중심에 있습니다. 초수집은 "1" 을 휴대하며, 초수를 휴대하는 방법은 각 초수가 황금좌표에서 사분점을 나선형으로 만들고, 각 초수값은 두 배로 늘리는 것이다 (원래 초수값 ×2). 초수세트는' 1' 의 반올림을 만족시켜 공간의 단방향 나선자가 조직 성장 법칙을 나타낸다.
황금좌표 가로축에 있는 수퍼수는 황금좌표 세로축에 있는 수퍼수와 다릅니다. 그림 1 황금좌표를 참조하십시오.
황금좌표 가로축의 초수는 모두 등변 정사각형으로 표현될 수 있는데, 이를' 정사각형 초수' 라고 한다. 1= 1* 1, 4= 2*2, 1 6 = 4 * 4,64 = 황금좌표 세로 축의 초수는 완전한 등변 정사각형으로 표현할 수 없습니다. 이를 "장초과" 라고 합니다. 예를 들어 2= 1*2, 8= 2*4, 32= 4*8, 128= 8* 16,
초세트는 또한' 연속 반복되지 않고 무한히 반복되지 않는다' 는 특징을 가지고 있으며, 황금 직사각형과 비슷한' 자체 조직 시스템' 이다. 공간 표현이 안정된 초수와 공간 표현이 불안정한 초수는 항상 간격이 연결되어 있으며, 초수 집합 볼륨의 증가는 집합적 표현과 분열된 표현의 공간 속성의 자체 조직 교체와 함께 발생합니다.
3, 데이터 통신 원리 없음 [8]
현재의 기존 통신 기술은 실제로는 원시 데이터 전송 시스템일 뿐이다. 정보를 얻기 위해서는 1 일반 통신 기술에 표시된 대로 정보를 표현하는 데이터 캐리어를 동일한 수량이나 다른 수량으로 터미널 장치로 전송해야 합니다. 정보와 데이터의 분리로 인해 미래의 무데이터 통신 기술은 더 이상 단순한 데이터 전송 시스템이 아닙니다. 정보를 얻기 위해 그림 2 와 같이 터미널 장치에 누드 정보에 대한 인덱스 데이터를 보내고 수신하기만 하면 원하는 정보를 복원함으로써 얻을 수 있습니다. 통신 기술의 중대한 돌파구는 수론 연구에서' 초감도 법칙' 의 발견으로 인해 발생하며, 이는 무데이터 통신 기술을 가능하게 한다. 글로벌 통신 시장의 80% 가 신기술로 뒤덮일 것이다.
디지털 이미지에 포함 된 데이터의 양은 엄청납니다. 엄청난 양의 데이터가 이미지의 전송, 저장 및 읽기에 극복 할 수없는 어려움을 초래합니다. 이미지 압축은 이미지의 비트맵 정보를 뚜렷한 왜곡 없이 데이터 양을 줄일 수 있는 또 다른 표현식으로 변환하여 원본 데이터를 더 적은 데이터로 대체하여 데이터를 압축합니다. 압축 인코딩의 이론적 근거는 정보 이론입니다. 압축은 정보에서 중복을 제거하는 것입니다. 불확실한 정보뿐만 아니라 확정 (유도 가능) 정보도 제거해야 합니다.
무데이터 통신법의 이론적 근거는 정보 분할 이론이다. 각 계층의 2 차원 데이터는 슈퍼숫자로 인코딩된다. 초감도의 법칙에 따르면, 이러한 수퍼수의 합은 하나의 고유한 민감한 숫자에만 해당할 수 있으며, 수퍼배열의 크기에 관계없이 하나의 고유한 민감한 숫자에만 해당할 수 있으므로 민감한 숫자는 일대다 "데이터 잠금" 이 될 수 있습니다. 2 차원 데이터는 일련의 수퍼숫자로 인코딩되고, 각 층의 2 차원 정보는 하나의 데이터 잠금에 의해 잠기고, 2 차원 정보 (즉 2 차원 데이터 간의 구조적 관계) 는 민감한 숫자로 전달되며, 3 차원 정보는 데이터 잠금 (즉, 민감한 수) 시퀀스로 구성됩니다. 통신 시 데이터 잠금 시퀀스 정보만 전송되며 수신 장치에서 데이터 잠금을 해제하여 모든 3D 정보를 재구성하여 데이터 없이 통신할 수 있습니다.
무데이터 통신법은 데이터 압축법이 아니라 데이터와 정보를 분리하는 방법입니다. 정보를 전달하는 자연수 (민감도) 는 정보를 구성하는 자연수 (슈퍼수) 가 아니다. 감도에 따르면, 우리는 모든 슈퍼수의 합계를 결정하는 정보를 추론할 수 있다. 감도에 대응하면 모든 수퍼수가 정보 중복이므로 제거할 수 있습니다. 민감한 숫자를 전송함으로써 수퍼수의 합이 존재하는 형태를 추론할 수 있다. 이는 원시 정보에 대한 처리 기술이다. 그 결과 중복이 없는 정보 설명의 기술적 효과가 생겨나고, 우리의 전통적인 통신 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있다.
데이터가 없는 통신의 핵심 기술 특징은 수퍼스위치로 데이터를 인코딩하고, 민감한 스위치로 정보를 인코딩하며, 정보와 데이터를 논리적으로 잠그고, 정보와 데이터를 물리적으로 분리하여 정보와 데이터 표현을 분리하는 것입니다.
데이터없는 통신 기술은 네트워크 전송 부하가 90% 감소하고 정보 저장 공간이 90% 절약되며 정보 전송은 매우 안전합니다.
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참고
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