1. 휴대용 MP3 플레이어의 속칭.
MP3 형식 음악 재생을 위한 휴대용 플레이어 (현재 WMA, wav 등과 호환 가능). 휴대용 MP3 플레이어는 원래 한국인 황광수와 황 (Moon & amp;) 으로 시작됐다. Hwang) 는 1997 에서 발명되어 관련 특허를 출원했다.
음악 형식으로서의 2.MP3
MPEG- 1 오디오 레이어 3 (MP3 라고도 함) 은 널리 사용되는 디지털 오디오 인코딩 및 손실 압축 형식입니다. 오디오 데이터의 양을 크게 줄이도록 설계되었지만 대부분의 사용자에게 재생된 음질은 압축되지 않은 원본 오디오에 비해 크게 감소하지 않았습니다. 헤럼의 연구기관인 Fraunhofer-Gesellschaft 의 엔지니어들이 199 1 년에 발명하고 표준화했습니다.
MP3 는 데이터 압축 형식입니다. PCM 오디오 데이터에서 인간의 청각에 중요하지 않은 데이터 (손상된 이미지 압축인 JPEG 와 유사) 를 삭제하여 파일 크기를 줄입니다.
MP3 에는 오디오의 어느 부분을 폐기할 수 있는지 결정하기 위해 심리 음향학을 포함한 많은 기술이 사용되었습니다. MP3 오디오는 서로 다른 비트율로 압축할 수 있어 데이터 크기와 사운드 품질 간에 일련의 절충안을 제공합니다.
MP3 형식은 혼합 변환 메커니즘을 사용하여 시간 영역 신호를 주파수 영역 신호로 변환합니다.
* 32 대역 다상 적분 필터 (PQF)
* 36 또는 12 탭 보정 이산 코사인 필터 (MDCT); 각 하위 밴드의 크기는 0 ..1및 2...3 1.
* 중첩 감쇠 후 처리
MPEG 사양에 따르면 MPEG-4 의 AAC (고급 오디오 인코딩) 는 차세대 MP3 형식이 됩니다. 다른 형식을 만들고 홍보하기 위한 많은 중요한 노력에도 불구하고. 그러나 MP3 의 전례 없는 유행으로 현재 다른 형식의 성공은 불가능하다. MP3 는 광범위한 클라이언트 소프트웨어 지원뿐만 아니라 휴대용 미디어 플레이어 (MP3 플레이어) DVD 및 CD 플레이어와 같은 하드웨어 지원도 제공합니다.
분류: WMA
WMA 의 전체 이름은 Windows Media Audio 로 Microsoft 가 출시한 MP3 형식과 이름이 같은 새로운 오디오 형식입니다. WMA 는 압축비와 음질에서 MP3 를 능가하고 RA(Real Audio) 보다 훨씬 우수하기 때문에 낮은 샘플링 주파수에서도 더 나은 음질을 얻을 수 있습니다.
64kbps 의 데이터 속도에서 13000-20000Hz 의 밴드 내에 대부분의 정보를 보관할 수 있습니다.
그러나 WMA 는 64kbps 의 저주파 성능이 다소 실망스럽다. 매우 딱딱하게 들리는데, 마치 wow 효과를 더한 것처럼 기분이 좋지 않다. 물론, 같은 비트의 MP3 보다 더 집중된 느낌이다. 청각에서 64WMA 의 성능은 기본적으로 128kbps MP3 의 음질 수준에 가깝지만 도달하지 못했습니다. 96K 의 Wma 는 128K 의 MP3 보다 약간 우수하고, 128 이상의 WMA 의 다양한 비트율은 크게 다르지 않으며, 고주파수와 범음이 풍부하고, WMA 128Kbps 이상의 음질과 음색은 일반인입니다
전반적으로 WMA 의 목소리는 딱딱해서 팝록에 적합하다. 클래식이나 순수한 사람 소리라면 좀 무뚝뚝한 것 같아요. WMA 는 128K 이하일 때 MP3 에 비해 절대적인 우위를 가지고 있습니다! 128 이상 WMA 는 MP3 보다 얇다고 느낄 수 있습니다.
WMA 는 128kbps 및 다음 코드 스트림 오디션에서 MP3 형식을 완전히 능가했습니다. 낮은 코드 스트림의 왕은 그 이름을 가지고 있지 않습니다. 그러나 코드 스트림이 128kbp 로 상승하면 WMA 의 음질은 MP3 처럼 코드 스트림이 증가함에 따라 크게 향상되지 않습니다.
AVI
그것의 영어 전체 이름은 오디오 비디오 인터리브 형식인 Audio Video Interleaved 입니다. 음성 및 이미지 동기화를 결합한 파일 형식입니다. 비디오 파일에 손실 압축 방식을 사용하지만 압축률이 높기 때문에 표면 품질이 좋지 않지만 적용 범위는 매우 넓습니다. AVI 는 256 색 및 RLE 압축을 지원합니다. AVI 정보는 주로 멀티미디어 CD 에 사용되며 TV, 영화 등 다양한 이미지 정보를 보관하는 데 사용됩니다. 마이크로소프트가 1992 년에 출시한 것으로, Windows3. 1 과 함께 사람들에게 알려지고 익숙하다. 소위 "오디오 비디오 인터리빙" 은 비디오와 오디오가 서로 얽혀 동시에 재생될 수 있다는 것이다. 이 비디오 형식의 장점은 화질이 좋아서 여러 플랫폼에서 사용할 수 있다는 것이다. 그것의 단점은 너무 크고, 더 나쁜 것은 압축 기준이 일정하지 않다는 것이다. 가장 일반적인 현상은 높은 버전의 Windows media player 가 이전 인코딩 편집의 AVI 형식 비디오를 재생할 수 없고, 낮은 버전의 Windows media player 는 최신 인코딩 편집의 AVI 형식 비디오를 재생할 수 없다는 것입니다. 따라서 일부 AVI 형식의 비디오를 재생할 때, 비디오 인코딩 문제로 인해 비디오를 재생할 수 없거나 재생할 수 있더라도 재생 진행 상황을 조정할 수 없는 등 알 수 없는 문제가 자주 발생합니다. 재생 시에는 사운드만 영상이 없습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 비디오명언) 사용자가 AVI 형식의 비디오를 재생할 때 이러한 문제가 발생하면 해당 디코더를 다운로드하여 해결할 수 있습니다. 현재 비디오 파일의 주류입니다. 이런 형식의 파일은 곳곳에서 볼 수 있는데, 예를 들면 일부 게임과 교육용 소프트웨어의 제목, 멀티미디어 CD, 많은 AVI 가 있을 것이다.
이제 AVI 는 WINDOWS 95 또는 98 에서 직접 재생할 수 있으며 여러 가지 형식으로 제공됩니다. 가장 일반적인 형식은 Intel Indeo(R)Video R3.2, Microsoft video 등입니다.
AVI 파일은 헤더, 데이터 블록 및 색인 블록의 세 부분으로 구성됩니다. 여기서 데이터 블록에는 실제 데이터 흐름, 즉 이미지와 사운드 시퀀스 데이터가 포함됩니다. 이것은 파일의 주체이자 파일 용량을 결정하는 주요 부분이다. 비디오 파일의 크기는 파일의 데이터 속도에 비디오를 재생하는 시간을 곱한 것과 같습니다. 인덱스 블록에는 파일의 데이터에 대한 임의 액세스를 제공하는 데이터 블록과 파일에서의 위치 목록이 포함됩니다. 파일 헤더에는 파일에 대한 일반 정보, 데이터 형식 정의, 사용되는 압축 알고리즘 및 기타 매개변수가 포함됩니다.
공간
Real Networks 가 개발한 오디오 및 비디오 압축 표준을 Real Media 라고 합니다. 사용자는 RealPlayer 또는 RealOne Player 를 사용하여 RealMedia 기술 사양을 준수하는 네트워크 오디오 및 비디오 리소스를 재생할 수 있으며, RealMedia 는 네트워크 전송 속도에 따라 서로 다른 압축 비율을 설정하여 저속 네트워크에서 이미지 데이터를 실시간으로 전송하고 재생할 수 있습니다. 이 형식의 또 다른 특징은 사용자가 오디오 비디오 콘텐츠를 다운로드하지 않고도 RealPlayer 또는 RealOne Player 를 사용하여 온라인으로 재생할 수 있다는 것입니다. 또한 RM 은 현재 주요 네트워크 비디오 형식이며, Real Server 서버를 통해 다른 형식의 비디오를 RM 비디오로 변환할 수 있으며, Real Server 서버는 게시 및 재생을 담당합니다. RM 과 ASF 형식은 각각 천추라고 할 수 있으며, 일반적으로 RM 비디오는 비교적 부드럽고 ASF 비디오는 비교적 선명합니다.
RM 형식은 처음부터 비디오 스트림의 응용 프로그램에 위치 하 고 있으며, 비디오 스트리밍 기술의 창시자 라고 할 수 있습니다. 56 K 모뎀 전화 접속 인터넷을 사용할 때 중단없는 비디오 재생을 할 수 있습니다. 물론 이미지 품질은 MPEG2-2, DIVX 등보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 결국 인터넷에서 끊임없는 비디오 전송을 위해서는 큰 대역폭이 필요하다.
미디:
작곡가가 가장 좋아하는
음악을 자주 하는 사람들은 디지털 합성기가 다른 장치와 데이터를 교환할 수 있도록 MIDI (악기 디지털 인터페이스) 라는 단어를 자주 들어야 한다. MID 파일 형식은 MIDI 에서 상속됩니다. MID 파일은 녹음된 사운드가 아니라 사운드 정보를 기록한 다음 사운드 카드에 음악을 재현하는 방법을 알려주는 일련의 지침입니다. 이런 미디 파일은 1 분 당 음악당 5 ~ 10KB 정도만 필요합니다. 현재 MID 파일은 오리지널 악기, 팝송의 아마추어 공연, 게임곡, 전자카드에 주로 사용되고 있다. *. * 의 효과. Mid 파일 재생은 사운드 카드의 등급에 따라 전적으로 달라집니다. * 의 최대 용도. Mid 형식은 컴퓨터 조판 분야에 속합니다. *.MID 파일은 작곡 소프트웨어로 작성하거나, 외부 음순기에서 재생되는 음악을 사운드 카드의 MIDI 포트를 통해 컴퓨터로 제작할 수 있습니다. *. 중간 문건.
VQF:
종말황화
야마하 회사의 또 다른 형식은 * 입니다. Vqf 의 핵심은 데이터 트래픽을 줄이면서 음질을 유지하여 압축률을 높이는 것입니다. 기술도 선진적이라고 할 수 있지만 홍보가 부실하기 때문에 이런 형식은 사용하기 어렵다. *.vqf 는 야마하 플레이어로 놀 수 있습니다. 야마하는 * 에서 변환된 소프트웨어도 제공합니다. Wav 파일을 * 로 보냅니다. Vqf 파일.
유인원
원숭이의 Audio 오디오 파일은 현재 인터넷에서 비교적 유행하는 오디오 파일 형식이며, 가장 큰 특징은 무손실 압축이다. APE 형식으로 압축된 음악 파일을 특수 소프트웨어를 통해 W*** 로 압축 해제하면 ZIP 또는 RAR 압축과 비슷한 원본 W*** 파일과 동일한 음질을 얻을 수 있습니다. 그것의 가장 큰 단점은 파일이 거대하다는 것이다. 일반적으로 같은 CD 나 노래의 경우 APE 형식의 파일 크기는 W*** 의 절반이며 MP3( 128K) 의 5 배이며 10 곡의 CD 한 장에 200 이 필요한 경우가 많습니다.
시디
*.CDa 형식, 즉 CD 트랙. 표준 CD 형식은 44. 1K 샘플링 주파수, 88K/ s 속도, 16 양자화 비트입니다. CD 트랙은 거의 무손실 이라고 할 수 있기 때문에, 그 소리는 기본적으로 사운드 트랙에 충성, 그래서 만약 당신이 오디오 매니아, CD 가 첫 번째 선택입니다. CD 는 CD 플레이어에서 재생하거나 컴퓨터에서 다양한 재생 소프트웨어를 통해 재생할 수 있습니다. CD 오디오 파일은 * 입니다. CDA 파일, 인덱스 정보일 뿐이지만 사운드 정보를 실제로 포함하지는 않으므로 CD 음악의 길이에 관계없이 * 를 넣어야 합니다. 컴퓨터에서 볼 수 있는 CDA 파일은 44 바이트 길이입니다. CD 형식의 * 는 직접 복사할 수 없습니다. CDA 파일은 하드 드라이브에서 재생되지만 EAC 와 같은 오디오 캡처 소프트웨어를 사용하여 CD 형식의 파일을 WAV 로 변환해야 합니다. 옵티컬 드라이브의 품질이 통과되면 EAC 의 매개변수가 적절하게 설정되어 오디오 캡처가 거의 손상되지 않았다고 할 수 있습니다.
OGG
Ogg 는 고급 손실 오디오 압축 기술로 공식 명칭은 Ogg Vorbis 로 무료 오픈 소스 오디오 형식입니다. OGG 인코딩 형식은 1990 년대 개발된 MP3 보다 훨씬 고급스럽고 비교적 낮은 데이터 속도에서도 MP3 보다 더 좋은 음질을 얻을 수 있습니다. 또한 Ogg Vorbis 는 VBR (가변 비트율) 및 ABR (평균 비트율) 인코딩 방식을 지원하며 Ogg 에는 다시 인코딩하지 않고도 파일의 비트율을 조정할 수 있는 비트율 배율 조정 기능이 있습니다. OGG 형식은 모든 채널을 인코딩하고 다중 채널 모드를 지원합니다. MP3 와 달리 두 채널만 인코딩할 수 있습니다. 다채널 콘서트는 더 많은 현장감을 가져오고, 영화와 교향곡을 감상하는 것이 더 유리하다. 이런 혁명적인 변화는 MP3 가 지지할 수 없는 것이다. 현재와 미래에는 음질에 대한 사람들의 요구가 끊임없이 높아지고 있으며, Ogg 의 우세는 더욱 두드러질 것이다.
VQF: 마지막 노란 꽃
야마하 회사의 또 다른 형식은 * 입니다. Vqf 의 핵심은 데이터 트래픽을 줄이면서 음질을 유지하여 압축률을 높이는 것입니다. 기술도 선진적이라고 할 수 있지만 홍보가 부실하기 때문에 이런 형식은 사용하기 어렵다. *.vqf 는 야마하 플레이어로 놀 수 있습니다. 야마하는 * 에서 변환된 소프트웨어도 제공합니다. Wav 파일을 * 로 보냅니다. Vqf 파일.