왜 야간 고글을 생화학 모드에서 사용할 수 없습니까?
CSOL 을 말하는 건가요? 전통적인 모드와 팀 모드 모두에서 사용할 수 있지만 생화학 모드로는 안 됩니다. 게임에서 체계적으로 설정된 목적은 좀비의 장점을 반영하는 것이기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 게임에서 생화학 패턴의 배경색은 다른 전통적인 모델보다 더 어둡다. 공포의 분위기를 조성하기 위해서다. 둘째, 지도에서 인간의 시각은 정상이다. 어두운 곳에서는 사물을 잘 볼 수 없고 좀비는 전체 화면 관찰 모드이며 사각이 없다. 그들은 어디에서나 모든 것을 분명하게 관찰할 수 있다. LZ, 야간 투시 장치가 표준이라면 왜 게임에서 좀비의 시각 효과를 무사각 모드로 설정해야 하는지 생각해 보세요. 인간은 언제 어디서나 모든 것을 명확하게 관찰할 수 있는데, 왜 게임이 전체 지도의 배경을 그렇게 어둡고 무섭게 설정합니까? 전혀 필요 없어, 게임은 너에게 공포와 긴장감을 가져다 줄 거야. 너는 매번 야간시경을 쓰고, 좀비는 너에게 햇빛을 가리려고 하지 않으면 할 수 없다. 그럼 어디서 갑작스러운 긴장과 공포를 느끼나요? 그렇다면 생화학 모델은 전혀 무섭지 않다. 플레이어는 오랫동안 놀면서 자극적이지 않다. 이것은 또한 생화학 모델의 특징을 부각시킬 수 있습니까? 생화학 모드라고 부를 수 있을까요? 너는 cf 인 줄 알았다. 야시경은 생화학 모드에서 보급박스 형태로 설정돼 있다. 플레이어는 지도에서 보급함을 얻어야 야간시경을 얻을 수 있다. 동시에, 그들은 총알, 폭탄 등 탄약 보급을 받을 것이다. 하지만 이에 비해 더 많은 게이머들이 MP7 이나 회오리바람 AK 와 같은 무기를 얻는 경향이 있다. 이는 좀비를 더 쉽게 죽일 수 있고 야간시경은 보조도구로만 사용할 수 있기 때문이다. 너는 야간시경으로 좀비를 죽일 수 없지, 그렇지? 플레이 모드를 오래 했더니 플레이어의 경계성과 경험이 많아졌다. 여기서 야시 장치는 그런 유형의 플레이어에게 선택 사항입니다. 중요한 것은 강력한 무기를 찾는 것이다. LZ 는 오래 놀면 이런 느낌이 든다.