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텐센트 닌텐도 스웨이트는 언제 발표됩니까?
미디어 미팅은 푸동 샹그릴라 호텔에서 정식으로 열린다. 텐센트가 4 월 대리은행 닌텐도 Switch 를 발표한 이후 첫 미디어 미팅이다. 이와 함께 8 월 2 일부터 5 일까지 텐센트는 닌텐도 (Nintendo) 와 손잡고 ChinaJoy20 19 를 선보이며 참가자들에게 게임 테스트와 교류 경험을 제공했다. 텐센트 닌텐도 스웨이트는 언제 발표됩니까? 힘줄이 당신에게 해답을 주도록 하세요!

텐센트 그룹 수석 부사장, 닌텐도 업무책임자 차이 천콩, 텐센트 게임 닌텐도 협력부 사장 돈 36 1 1 회의 참석. 쌍방은 텐센트와 닌텐도 협력의 기초와 지식을 천명했다. 이런 협력을 바탕으로, * * * 중국 은행 도입 방면에서 단계적 진전을 이루었다.

많은 나라에서 닌텐도 Switch 는 단순한 게임기가 아니다. 그것은 이미 일종의 생활방식이 되어 부모와 자녀 사이의 중요한 유대가 되었다. 내 친구가 늘 말했듯이, 예전에는 그의 아버지가 그를 데리고 놀았는데, 지금은 그 자신이 아이를 데리고 놀았다. Ma Xiao 는 오프닝 연설에서 Tencent 가이 라이프 스타일을 중국 본토 플레이어에게 가져 와서 더 많은 친구와 가족이 재미있는 게임 경험을 나눌 수 있기를 희망한다고 지적했다.

세계에서 가장 중요한 게임회사 중 하나인 오늘날의 닌텐도는 이미 게임 문화의 대표가 되었다.

회의에서 마효의는 닌텐도의 쿵푸정신과 창의력을 높이 평가했다. 그는 닌텐도가 FamilyComputer 에서 NintendowSwitch 에 이르기까지 세계적으로 유명한 호스트들을 개발해 대대로 고전적인 작품을 만들어 마리오, 피카추, 린크 등 다양한 인기 있는 이미지를 만들었다고 지적했다. 닌텐도는 전 연령 게임 내용에 대한 고도의 혁신과 중시로 전체 게임 업계의 발전이라고 할 수 있다.

동시에, Ma Xiao 는 중국 은행의 Nintendo Switch 와 일련의 운영 활동을 통해 중국 본토 가정에 이러한 생활 방식을 도입하여 더 많은 사람들이 게임을 즐길 수있을뿐만 아니라 게임을 부모와 자녀 간의 의사 소통을위한 중요한 다리로 만들고 아이들이 건강한 게임 습관을 개발하도록 돕고 디지털 시대의 건강한 성장을 보호하고 촉진하기를 희망한다고 말했습니다.

텐센트와 닌텐도의 협력은 쌍방의 생각에 근거한 투표이다. 마샤오는 오늘 텐센트와 닌텐도가 중국은행 닌텐도 Switch 에서의 협력이 중요한 시작이라고 끼어들었다. 앞으로 어떻게 중국 대륙 호스트 게임 시장의 발전을 더 잘 도울 수 있을까, 어떻게 중국 대륙 호스트 게임 생태 사슬의 완벽과 성숙을 촉진할 것인가, 같은 비전에서 텐센트와 닌텐도 두 게임 유전자가 다른 회사는 반드시 쇄신의 불꽃을 부딪쳐 많은 이상한 화학효과를 가져올 것이다.

중국어로 모두에게 물어본 후, 땔감은 그의 연설을 시작했다. 연설에서 닌텐도는 오랫동안 만들어 온 게임 엔터테인먼트 콘텐츠를 통해 중국 소비자들에게 웃음을 주고 싶어 한다. Satoshi Chai 는 Tencent 와의 협력에 대해 Tencent 가 게임 운영, 게임 개발, 사회 서비스 및 사회적 책임 기여에 대해 훌륭한 성과를 거두었다고 밝혔습니다. 이것이 Tencent 를 파트너로 선택한 주된 이유입니다. 한편, 차이 티 안 콩 (Chaitian Cong) 은 닌텐도 하드웨어 및 소프트웨어 통합의 장기 개발 능력을 중국의 많은 소비자들에게 소개했습니다. 닌텐도는 1983 년 가정용 게임기 FamilyComputer 를 출시한 이후 35 년이 넘는 기간 동안 게임기와 소프트웨어를 동시에 개발하고 판매해 왔다. 닌텐도에서 게임 하드웨어 개발자와 게임 소프트웨어 개발자는 같은 작업 환경에 있습니다. 매일 긴밀하게 협력하다. 닌텐도는 줄곧 소비자들에게 유례없는 새로운 오락을 제공하는 것을 목표로 게임기와 게임 소프트웨어를 동시에 개발하면서 소비자의 웃는 얼굴을 상상하면서 게임을 개발할 수밖에 없었다.

하드웨어 개발에서, 차이 티 안 콩 (Chai Tian Cong) 은 닌텐도 (Nintendo) 가 호스트 게임 운영 감각을 향상시키는 것을 매우 중요하게 생각한다고 지적했다. 처음에는 크로스 키, 아날로그 조이스틱, 진동 기능, 운동 제어, 터치스크린 등 특허 기술을 채택하여 오늘날의 게임계의 표준이 되고, 조이스틱의 자유감을 높이고, 조이스틱의 촉감과 촉감을 추구했다.

게임 소프트웨어와 관련하여 그는 닌텐도가 전례 없는 게임 엔터테인먼트 경험을 보장하기 위해 게임에 놀라움을 더하는 데 주력하고 있다고 지적했다. 닌텐도가 광범위한 인식과 게임 시리즈와 캐릭터를 창조할 수 있는 이유이기도 하다. 특히 마리오가 탄생한 지 40 년 가까이 된 이유다. 모든 신작이 나오면 누구나 마리오가 되어 독특한 게임 경험을 맛볼 수 있다.

FamilyComputer 가 출현한 지 35 년이 넘었고, 닌텐도의 Switch 는 언제 어디서나 다른 사람들과 즐거움을 나눌 수 있는 새로운 엔터테인먼트 경험을 제공합니다. 닌텐도 Switch 는 닌텐도의 지금까지 모든 게임 호스트의 결정체이다. 닌텐도는 오늘 ChinaJoy 부터 텐센트와 함께 닌텐도 switch 가 더 많은 즐거움을 선사합니다. 차이 티 안 콩 은 마지막으로 말했다.

이어 마초가 끼어들자 장작총과 텐센트를 대표하는 QQ 펭귄, 닌텐도를 대표하는 마리오가 기념사진을 찍었다.