렌즈 이미징 시, 물체의 각 지점에서 방출되는 광선은 모두 같은 위치에 있고, 일부분을 가리고, 렌즈로 발사되는 다른 광선의 이미징에 영향을 주지 않기 때문에, 여전히 전체 이미지를 볼 수 있지만, 화면의 이미지 밝기는 이미지로 전송되는 빛의 감소로 인해 어두워진다.
안방, 자동차 착용, 디지털 카메라, 레이저, 광학 기기 등에 광범위하게 적용된다. 다양한 일반적인 무색 광학 유리에는 용융 시간, 불화 칼슘, 불화 마그네슘, 실리콘, 게르마늄, 아연 셀레 나이드 및 기타 재료가 포함됩니다. 다양한 밴드의 평평한 볼록 렌즈, 이중 볼록 렌즈, 평평한 오목 렌즈, 이중 오목 렌즈, 초반구 렌즈, 작은 볼 렌즈, 반월렌즈, 원통형 렌즈, 막대 렌즈, 접착 렌즈 등이 있습니다.
렌즈는 유리나 수정과 같은 투명한 물질로 만든 광학 부품이다. 렌즈는 굴절 거울로, 굴절 면은 두 구 (구의 일부) 또는 한 구 (구의 일부) 와 한 평면의 투명체입니다. 그것의 이미지는 진실하고 가상적이다. 렌즈는 일반적으로 볼록 렌즈와 오목 렌즈의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 중심 부분은 가장자리 부분보다 두껍습니다. 볼록 렌즈라고 하며 이중 볼록, 플랫 볼록 및 범프를 포함합니다. 중심 부분이 가장자리 부분보다 얇습니다. 오목렌즈라고 합니다. 더블 오목, 플랫 오목, 볼록 오목 세 가지가 있습니다.
물리학에서 렌즈는 빛의 굴절 원리에 따라 이미징되고, 광학 현미경과 망원경은 빛의 굴절과 선형 전파 원리에 따라 만들어진다.
영상 특징: 먼저 물체를 렌즈에서 멀리 떨어진 곳에 놓고 이미지의 위치와 크기를 본 다음, 물체를 볼록 렌즈로 옮긴 다음, 이미지 크기와 위치의 변화를 본다. (1) 물건이 멀어서 초점에서 태어난 것처럼 작다.
(2) 물체가 볼록렌즈 앞에서 움직이는 것은 초점에서 볼록렌즈를 옮기는 것과 같다. 커지는 것과 같다.
(3) 물체가 초점에서 멀지 않을 때, 멀어 보이고 커 보인다.
(4) 물체가 초점을 맞추면 이미지를 찾을 수 없고, 영상화되지 않는다.
(5) 물체는 초점에서 이미지를 얻지 못하지만, 눈은 렌즈를 통해 확대된 직립 허상을 볼 수 있다.
볼록 렌즈와 오목 렌즈의 이미징 원리는 서로 다른 투명 매체의 굴절률을 기준으로 하며, 빛은 한 매체의 입사각과 굴절각이 같지 않아 서로 다른 이미지를 생성합니다.