VRay 를 사용하여 엠보싱 유리 재료 매개 변수를 조정하는 방법
먼저 재질 편집기를 열고 릴리프 유리라는 이름을 지정한 다음 VR 재질로 전환합니다.
엠보스 유리는 범프 기능이 있는 유리입니다. 먼저 유리 재질을 조정해 봅시다. 일반 투명 유리를 조정하고 반사 채널에 감쇠를 직접 추가하여 유리의 프레넬 반사를 시뮬레이션합니다. 기본적으로 유리 표면의 반사 광택은 일시적으로 1 으로 설정됩니다. 우리는 굴절을 흰색에 가깝게 조정하여 더 투명한 유리로 만들었습니다. 이것은 투명성을 조정하는 것입니다.
여기 모두 주의하세요. 굴절을 조정한 후에도 광택을 조정해야 합니까? 아직 없습니다. 영향 그림자를 선택합니다. 굴절률은 1.55 로 설정되고 조정했습니다. 렌더링해 보세요.
이것은 유리 재질의 조정입니다. 지금 유리에 무늬가 있는데, 바로 볼록한 것이 있다. 어떻게 해야 할까요? 범프에 비트맵을 추가하고 패턴을 유리에 붙여 직접 렌더링합니다.
우리는 이미 결이 있는 것을 볼 수 있다. 먼저 각도와 빛의 원인을 제거한 다음 세부 사항에 문제가 있는지 봅시다. 우리는 유리에 범프가 있는 것을 보았지만, 많은 작은 불순물이 있었다.
이것은 무엇으로 인한 것입니까? 테스트 매개 변수가 매우 낮은 매개 변수이기 때문에 여기서는 두 매개 변수를 조정합니다.
이것은 우리의 매개 변수의 문제입니다.
매개변수를 높여 효과를 보다.
보시다시피, 제가 매개변수를 개선한 후, 유리 소재는 그것이 있어야 할 모습을 보여줍니다.
VRay 로 엠보 유리 재질의 매개변수를 조정하는 방법으로 먼저 여기까지 말씀드리겠습니다. VRay 에 대한 자세한 자습서를 보려면 다음 링크를 클릭하십시오.