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큰소리치다! 마법 무기를 어떻게 사용합니까? 어떻게 된 거야?
법보가 실패하게 할 수 있다. 공식 홈페이지를 참고하여 법보를 수집하세요. 플레이어 등급이 법보를 휴대하는 등급 요구 사항 (윤회 수가 아님) 과 칭호 요구 사항을 충족한 후 법보 수신인 (법보 수신인은 법보 주인 옆에 있음) 을 찾아 법보를 받을 수 있다. 일부 고급 법보는 정해진 시간 내에 법보 임무를 완수해야만 받을 수 있다. 마법 무기를 얻은 후에는 거래할 수도, 버릴 수도 없다. 예를 들어 창아의 임무를 받을 때마다 악마를 죽여야 한다. 마법은 기러기 탑, 낙양, 대당 국경, 산호섬 등에 나타난다. 악마의 피 약 5 만 원, 속도 200 이내 공격력 25,000 여 원, 물리 파괴. 그래서 죽일 때 피가 많은 애완동물을 조심하고 반격 장비와 내단 반격을 하는 것이 좋다.

법보의 수련은 플레이어가 일정한 등급과 칭호를 달성하면 특정 고수를 찾아 법보를 얻을 수 있다. 법보를 제요로에 넣어야 그들은 전투에서 법보 기술을 사용할 수 있다. 각 제요로는 최대 3 개의 법보를 담을 수 있고, 제요로의 서로 다른 법보 조합은 몇 가지 추가 속성을 생성할 수 있다. 법보에는 플레이어의 끊임없는 수련이 필요하며, 요로를 정련하여 악마를 흡수하는 길을 통해 법보의 등급을 높일 수 있다 (즉, 플레이어가 전투에 참여할 수 있다는 것). 현재 일반 전투는 1 2 일 정도 얻을 수 있는 것으로 밝혀졌으며, 한 번에 45 ~ 60 일 정도 걸리고, 수라 임무는 한 번에 120+ 정도 얻을 수 있다. ), 플레이어가 얼마나 많은 법보를 가지고 있든 간에, 현재 제련로의 법보만 업그레이드될 수 있다. 법보 등급 (도행) 이 높아지면서 법보의 기술 효과가 강화된다. 즉, 제련로에 놓여 있는 법보만이 전투에서 사용될 수 있다는 것이다.

마법 무기의 사용 각 플레이어는 마법 무기를 연습하는 마법 난로를 가지고 있으며, 마법 용광로에 포함된 기술은 전투에서 사용할 수 있습니다. 법보 기술의 사용은 요로를 정련하는' 원망' 의 지원이 필요하다. 기술을 사용할 때마다 기술의 성공 여부에 관계없이 제련로의' 원망' 을 소모한다. 요로를 정련하는' 원망' 이 법보 기술의 소비 조건에 이르지 못하면, 법보 기술은 사용할 수 없게 된다. 동시에, 플레이어가 마법에 의해 공격당하면, 제련로의 원망이 높아질 것이다. 원념' 값이 다시 마법 기술을 사용하는' 원념' 요구 하한선에 도달하면 마법 기술을 다시 사용할 수 있다. 모든 법보에는 장비의 내구성과 비슷한 고리가 있다. 전투에서, 법보 고리는 점차 소모될 것이다. 일단 법보의 가스전이 0 이 되면, 법보는 효능을 상실하고, 법보에 첨부된 기술도 사용할 수 없게 된다. 법보는 각 무승의 심혈의 결정체이기 때문에, 법보의 후광은 플레이어 자체의 기혈을 보충해야 한다. 플레이어는 자신의 기혈을 소모하여 법보의 현재 후광을 회복할 수 있다. 너 자신을 죽게 할 수 있니? 실험을 해봅시다. ) 그러나 법보의 고리 상한선은 법보의 부단한 상승에 따라서만 상승할 수 있다.

이상은 법보의 기초 지식이다. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 참조하세요. 먼저 법보 반선 조합을 말하다. 법보 시스템의 반선 조합은 가십에 따라 배열된 것이다. 모든 법보에는 자신의 음양 속성이 있다. 일반적으로 모든 사람은 세 가지 반인류조합, 즉 반H, 반B, 반수면 (아쉽게도 반물리학은 없다) 을 선택해야 한다. 마술 조합은 그림을 참고하세요. 안티 H 조합은 아래에서 세 개를 선택하는 것이다.

은소금령, 칠보영롱탑, 귀신수, 절망채찍, 사랑, 범천음, 백골발, 나비는 개인적으로 반H 조합이 민족에게 적합하지 않다고 생각한다. 사람은 자신의 반항 때문에 B 와 H 의 법보를 배워야 하기 때문에, 반H 조합은 인족에게 적합하지 않지만, 이 조합은 악마의 공격을 귀신의 손에 노는 지점+절망적인 사랑+사랑은 좋은 조합이라고 할 수 있다. 피를 맞히고, 맞히는 방식을 쏠 수 있다. 또한 혈액 시스템의 마법 무기 조합을 추천한다. 백골, 칠보, 나비의 조합은 PK 에서 큰 역할을 할 것이다. B 의 조합은 아래에서 무작위로 3, 너의 전설을 가는 것이다. 대트렌드망치, 흑용주, 큰 손자국, 연화등, 금띠, 금옷, 반B 조합은 인족의 기능을 통쾌하게 발휘하고, 흔히 볼 수 있는 인족 조합, 큰 손, 연꽃, 금띠봉이라고 할 수 있다. B 와 자신의 아기나 전우를 섞고 상대방의 선녀 등 공격적인 마술을 봉인할 수 있다. 공수를 겸비한다고 할 수 있다. 사람마다 반드시 한 세트가 있어야 한다고 건의하다. 또 선마의 저항은 인간보다 못하므로 선마 조합을 추천한다. 큰 손 (보통 안티 B 고점이나 안티 B 고감도의 선녀이기 때문에 B 에 노출될 확률이 적음) 금띠와 대세도 좋은 조합이다. 특히 대세로 주말 임무를 할 때 우리 선녀도 물리를 깨뜨릴 수 있다는 것을 자랑스럽게 말할 수 있다. 방수조합은 인족 특허여야 한다. 섭렵이 많지 않아, 한 벌만 있으면 기분이 좋다. 큰 손 (또는 금띠나 보련)+백골+나비도 PK 의 마법 무기 조합이지만, 아직 이 조합의 효과를 발표한 전문가는 없다. 그것이 인종에 의해 보충되기를 바랍니다.

법보의 저항은 법보의 등급과 관련이 있다. 예를 들면. 너의 세 가지 큰 보물은 ABC 이다. 저항은 N 이고, 그들의 공식은 대략 N = A+B+C 의 제곱이다. 이렇게 나의 법보가 가져온 저항력은 현재 56 급은 대략 12 점 (연습하기 어렵다) 이다.

법보 시스템에서 법보 등급을 높이는 데 필요한 경험은 매개 변수로 대체되었다. 도행: 18 28 1 일 0 시간은 이 법보의 현재 경험치이고, 업그레이드 도행: 43 년 2 10 일 9 시간은 이 법보에서 57 급까지 있어야 할 현재의 경험치이다.

마법 무기가 업그레이드되면 현재의 경험은 다시 0 부터 시작됩니다. 예를 들어 위 그림의 법보가 57 급으로 업그레이드하는 데는 24 년 정도가 걸린다. 만약 마술이 한 번의 전투에서 18 일 4 시간을 얻는다면, 현재의 경험치는18,296,5438+0 일 4 시간이 되며, 약 23 년이 걸려야 57 급으로 올라갈 수 있다.

년, 일, 시간의 구체적인 변환 방법은 1 년 = 360 일, 1 일 = 12 시간입니다.

마법 무기 기술 및 수용 수준 및 조건

법보명

기술 효과

등급에는 법보가 음양 속성을 받는 조건이 필요하다.

은줄 금방울

받은 기혈상해를 법력 상해로 바꾸다.

7 직접 수집

일반 주문

부상을 다른 회원에게 옮기다.

14 직접 수금

1

대세망치

적의 방어 지속 기술의 비율을 줄이다.

2 1 직접 수금

1

칠보 영롱탑

받은 법력 상해를 기혈해로 바꿔 상대 28 에 직접 수거한다.

드래곤볼

받은 기혈상해를 법력상해로 바꿔서 상대 35 에게 돌려주고 직접 수집한다.

1

느릅나무 거리의 악몽 4: 몽주

물리적 공격은 산을 사이에 두고 소를 치는 효과가 있다. 42 직접 처리.

큰 손자국은 자체 봉인 49 의 이상 상태를 풀고 체외 화신 1 을 죽인다.

절망의 채찍

자신의 물리적 공격에 따라 상대방에게 563000 은 0 의 법력 피해를 직접 준다.

사랑의 함정

상대가 물리적 공격을 할 수 없게 하다.

6330 만 실버 0

신기한 연꽃등

자신의 혼란스럽고 비정상적인 상태를 제거하다

703000 은 1

금띠봉

상대가 공격성 마술을 사용할 수 없게 하다.

773,000 은 1

범천음료

상대의 이상 상태 해제 84. 당분간은 분명하지 않다 0

금란 가운

받은 법력 상해를 9 1 HP 상해로 환산하는 것은 당분간 분명하지 않다.

뼈와 발톱은 상대가 매 라운드마다 법력을 잃게 한다.

98, 난 아직 몰라, 0

나비가 되어 그의 상대와 함께 죽다 105 는 잠시 불분명하다.