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프로그래머의 좌우명
프로그래머 모토 1 1, 1 위 또는 최고.

2. 대본을 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 많이 연습하는 것이다.

신념과 목표는 항상 프로그래머의 마음에 침투해야합니다.

이 계획은 젊은 사람들의 특허가 아니지만 젊은 사람들에게 속합니다.

5. 프로그램은 내 생명이지만, 나는 그녀를 내 생명보다 더 사랑한다고 믿는다.

6. 진짜 프로그래머는 참고 수첩을 읽지 않고 초보자와 겁쟁이가 본다.

7. 좋은 판단은 경험에서 비롯되지만 경험은 잘못된 판단에서 나온다.

8. 두 가지 방법으로 오류 없는 프로그램을 작성할 수 있습니다. 하지만 세 번째만 유효합니다.

9. 유닉스는 매우 간단합니다. 하지만 천재만이 이런 단순함을 이해할 수 있다.

10, 책의 어떤 연습도 놓치지 말고 모두 완성하고 당신의 생각을 기록해 주세요.

1 1. 우리 프로그래밍에 얼마나 많은 좌절이 발생합니까? 포기해라, 사막의 끝은 오아시스임에 틀림없다.

12, 문제에 대한 이해는 반드시 투철해야 한다. 그래야만 너는 실질적으로 문제를 해결할 수 있다.

13, 콤비네이션 CD 에 소스 파일이 있더라도 컴퓨터에서 책의 예를 연습해 주세요.

14, 처음 읽은 것을 기억하고 마스터할 수 있기를 기대하지 마라. 두 번째와 세 번째를 읽어 주세요.

15. 코드의 줄 수로 소프트웨어 개발 진도를 평가하는 것은 무게로 항공기 건설 진도를 계산하는 것과는 상반된다.

16, 개체, 속성, 메서드 등의 단어에 현혹되지 마십시오. 가장 근본적인 것은 가장 기본적인 지식을 먼저 이해하는 것이다.

프로그래밍은 단조로운 생활이기 때문에 프로그래머는 일반인보다 배려와 우정이 더 필요하다.

18, 어떤 바보라도 컴퓨터가 이해할 수 있는 코드를 쓸 수 있다. 좋은 프로그래머는 사람들이 읽을 수 있는 코드를 쓸 수 있다.

19, 확실하지 않은 경우 동의하지 않는 것이 좋습니다. 너는 아무것도 약속하지 않는다, 적어도 다른 사람은 너를 업신여기지 않을 것이다.

20, 상위 90% 의 코드는 상위 90% 의 개발 시간을 사용했습니다. 나머지 10% 코드는 개발 시간의 90% 가 더 필요합니다.

2 1 .. 조용히 컴퓨터 앞에 앉아서 코드를 쓰는 게 어떤 느낌인가요? 그것은 무림의 고수가 문을 닫고 열심히 연습하는 느낌이다.

22. 로마제국이 붕괴된 주된 이유 중 하나는 0 이 없으면 C 프로그램이 성공적으로 종료되었음을 나타내는 효과적인 방법이 없다는 것이다.

모든 문제는 자물쇠입니다. 당신은 이 자물쇠를 열 수 있는 열쇠가 세상에 있어야 한다고 믿어야 합니다. 당신도 이 열쇠를 찾을 수 있습니다.

24, 코드에서 실수를 발견하고 싶을 때는 어렵다. 코드에 오류가 없다고 생각할 때 더욱 어려워집니다.

25. 억지로 횡포를 두려워하고, 죽음을 두려워하고, 미친 사람은 죽지 않는다. 그래서 미친 사람은 대단하다. 프로그래머는 단 한 가지밖에 없다. 미친 프로그래머.

26. 만약 당신이 밑바닥 개발을 좋아한다면, 스스로 VC 를 하도록 강요하지 말고, 자신의 가장 진실한 생각을 찾으십시오. 프로그래머가 가장 참을 수 없는 것은 바로 아로마 오일이다.

설령 우리가 산꼭대기에 서 있다 해도 독수리가 여전히 우리의 머리 위로 날아갈 수 있다는 것을 잊지 마라. 교만은 자바를 이용해 밑바닥 개발을 하는 것보다 더 우스운 일이다.

28. 리허설 때 시연이 얼마나 유창하든 (효율적), 실제 현장 관객을 대할 때 실수할 가능성은 관람객 수에 비례한다.

우수한 코드 자체가 최고의 문서입니다. 주석을 추가하는 것을 고려해 볼 때, 주석이 필요하지 않도록 이 코드를 어떻게 개선할 수 있는지 자문해 보십시오.

30. 비우수한 프로그래머는 공간과 시간을 다 소모하는 경향이 있지만, 우수한 프로그래머는 항상 프로그래밍 임무를 완수하기에 충분한 공간과 시간을 가지고 있으며, 거의 완벽에 가깝다.

프로그래머의 좌우명 2 1, 신념과 목표는 항상 프로그래머의 내면에 스며들어야 한다.

기능 사양에는 조작성이 없습니다.

3. 대본을 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 많이 연습하는 것이다.

4. 진짜 프로그래머는 참고 수첩을 읽지 않고 초보자와 겁쟁이가 본다.

5. 소프트웨어를 먼저 사용해야 재사용할 수 있습니다.

6. 기술을 하려면 반드시 끈기가 있어야 중도에서 포기하지 않을 수 있다.

7, 문제에 대한 이해는 반드시 투철해야 한다. 그래야만 너는 실질적으로 문제를 해결할 수 있다.

8. 소프트웨어 품질 또는 포인터 알고리즘이 필요합니다. 너는 둘 다 가질 수 없다.

9. 단순함은 복잡함이 아니라 복잡함 뒤에 있다.

10, 진짜 좋은 말은 채찍의 그늘에서도 달릴 수 있다.

1 1. 책의 어떤 연습도 놓치지 마세요. 모두 완성하고 당신의 생각을 기록해 주세요.

12, 당신이 한 모든 소스 파일을 보존하세요. 그것은 당신의 최고의 축적 중 하나입니다.

13, 이상이 현실에 양보하지 않으면 이상도 먼지로 돌아간다.

14. 실제 프로그래머는 문서를 쓰거나 필요로 하지 않습니다. 프로그램을 모르는 어리석은 사람만이 문서를 사용할 수 있다.

프로그램은 내 생명이지만, 나는 그녀를 내 생명보다 더 사랑한다고 믿는다.

16. 언제나 자신의 책이 충분하다고 생각하지 마라.

17. 당신이 이해할 수 있는 책을 자세히 읽어 주세요. 억지로 두피로 읽을 수 없는 책을 펴주세요.

18, 트렌디한 기술에 대해 이야기하거나, 낡은 기술을 기억하는 것이 좋다.

19, 서두르지 마세요. 대본 쓰기가 정말 쉽지 않아요. 수준은 끊임없는 연습을 통해 향상되고 발전한다.

20. 설계는 해결책이 아니라 문제를 발견하는 과정이다.

2 1, 프로그램은 젊은 특허가 아니지만 젊다.

22. 두 가지 방법으로 오류 없는 프로그램을 작성할 수 있습니다. 하지만 세 번째만 유효합니다.

23, 프로그래밍의 팔자 진언: 여덟 글자: 1, 전문가 2, 정삼, 겸손 4, 양 5, 깨달음 6, 신중함 7, 투명 8, 상수.

24. 자신이 다른 사람과 교류할 때 무시하거나 이해하지 못하는 지식점을 기록한다.

25. 코드의 줄 수로 소프트웨어 개발 진도를 평가하고 가중치로 항공기 건설 진도를 계산하는 것과는 반대입니다.

26. 진짜 프로그래머는 흐름도를 그리지 않는다. 원시인과 문맹이 모두 그려진다.

확장 책에서 본 의미있는 예; 자신의 일에 적용할 수 있습니다.

우리는 팀워크에 집중해야합니다. 아무리 큰 사람이라도 물 한 그릇에 더 큰 물 한 방울에 지나지 않는다.

실제 프로그래머에게는 일정이 없습니다. 그들은 지도자의 비위를 맞추는 아첨꾼만이 일정을 잡을 수 있다. 진정한 프로그래머는 지도자를 긴장시킬 것이다.

30. 자신이 없다면 승낙하지 않는 것이 가장 좋다. 너는 아무것도 약속하지 않는다, 적어도 다른 사람은 너를 업신여기지 않을 것이다.

3 1. 실제 프로그래머의 프로그램은 처음으로 제대로 작동하지 않지만, 그들은 기계가 몇 차례 30 시간의 디버깅과 수정을 하는 것을 보고 싶어한다.

32. 이 말은 그다지 우아하지 않고, 다른 사람이 자신을 뛰어넘을까 봐 다른 사람의 질문에 대답하기를 거부하는 프로그래머들을 완전히 경멸한다.

모든 문제는 자물쇠입니다. 당신은 이 자물쇠를 열 수 있는 열쇠가 세상에 있어야 한다고 믿어야 합니다. 당신도 이 열쇠를 찾을 수 있습니다.

실제 프로그래머는 코드 주석을 거의 쓰지 않습니다. 평론은 쓰기가 어렵고, 자연도 읽기가 어렵다.

35. 프로젝트 개발의 6 단계: 1, 열정 2, 각성 3, 고난 4, 원흉 5, 무고한 6 처벌, 한가한 인원 보상.

36, 좋은 책 한 권, 고급 무협 비적처럼, 안에서 한 수의 반세를 알아도 기술 향상은 놀랍다.

실제로 오류를 찾을 수 없다는 것은 오류가 존재하지 않는다는 것을 의미하지 않습니다. 마찬가지로, 당신보다 기술이 더 좋은 사람을 볼 수 없다는 것은 세상에 기술이 더 좋은 사람이 없다는 것을 의미하지 않는다.

38. 동적 연결 함수를 디버깅하는 것은 물론 흥미진진하지만, 진정한' 성공' 은 무수한 함수 뒤에 있다.

39. 어떤 바보라도 컴퓨터가 이해할 수 있는 코드를 쓸 수 있다. 좋은 프로그래머는 사람들이 읽을 수 있는 코드를 쓸 수 있다.

40. 상위 90% 의 코드는 상위 90% 의 개발 시간을 사용합니다. 나머지 10% 코드는 개발 시간의 90% 가 더 필요합니다.

프로그래밍은 단조로운 생활이기 때문에 프로그래머는 일반인보다 배려와 우정이 더 필요하다.

42. 사람아, 만약 네가 좀 더 멀리 내다보면, 너는 더 많은 것을 볼 수 있고, 더 의미 있게 살 수 있을 거야.

디버깅 프로그램이 당신을 괴롭히는 경우 포기하지 마십시오. 성공은 항상 모퉁이 뒤에 있다. 네가 모퉁이까지 가지 않는 한. (서양속담, 성공속담)

44. 기분도 없고 낭만도 없다. 프로그래머의 한 면일지도 모르지만 가식적이지 않은 사랑을 갖는 것은 그들의 다른 면이다.

45. 만약 당신이 밑바닥 개발을 좋아한다면, 스스로 VC 를 하도록 강요하지 말고, 자신의 가장 진실한 생각을 찾으십시오. 프로그래머가 가장 참을 수 없는 것은 바로 아로마 오일이다.

프로그래머는 존경받을 만하다. 프로그래머의 손은 마술사의 손이다. 그들은 무미건조한 코드를 다채로운 소프트웨어로 바꾸었다.

47. 대본을 배우는 것은 어렵지 않고 JSP, ASP, PHP 등이 있습니다. 이렇게 많은-어려운 것은 오랫동안 꾸준히 연습하고, 노력을 아끼지 않고 광범위하게 읽는 것이다.

우수한 코드 자체가 최고의 문서입니다. 주석을 추가하는 것을 고려할 때, "주석이 필요 없도록 이 코드를 어떻게 개선할 수 있습니까?" 라고 자문해 보십시오.

49. 도움을 구하다. 초보자라고 해서 보러 가지 마라, 어렵기 때문이다. 도움은 언제나 최고의 참고책자이다. 비록 도움의 글은 이해하기 어렵고, 항상 직관적이지 않은 느낌이 든다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

50. 다른 사람의 답장을 보면 첫 말 하지 마: 코드 줘! 너는 왜 그런지 생각해야 한다. 자신의 생각을 가지고 다른 사람의 힌트를 참조하면 자신과 다른 사람의 차이를 알 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)