전화는 미국인 A.G. 벨이 1876 년에 발명한 것이다. 그는 두 개의 전선으로 같은 구조의 송신기와 수신기, 전자석의 진동막을 연결해 양끝의 통화를 처음으로 실현했다.
가장 오래된 전화는 자석 전화로 자신의 배터리로 전원을 공급하고 핸드쉐이크 발전기로 통화 신호를 보냈다. 음성 인식 기술이 발달하면서 음성을 통해 직접 전화를 거는 신형 전화도 등장하고 있다.
확장 데이터 화상 전화 개발
일찍이 1950 년대와 1960 년대에 전화선을 이용하여 소리와 이미지를 동시에 전송해야 한다는 시각전화의 개념이 제기되었다. 1964 년 벨 연구소는 화상 전화 관련 방안을 공식 제시했다. 그러나 기존 네트워크 및 통신 기술의 제한으로 인해 화상 전화는 실질적인 진전을 이루지 못했다.
1980 년대 후반까지 칩 기술, 전송 기술, 디지털 통신, 비디오 코덱 기술, 집적 회로 기술의 발전과 성숙으로 상용과 민용에 적합한 화상 전화가 수면 위로 떠오르면서 사람들의 시야에 들어갔다. 1990 9 월 15 일 베이징 국제통신의 창과 베이징 통신국에 소속된 상하이 통신국 사이에 국내 최초의 시각적 업무가 개통되었다.
코덱 칩 기술은 화상 전화 개발의 열쇠입니다. 핵심 코덱 칩이 없으면, 화상 전화는 수동적인 물, 뿌리가 없는 나무일 뿐이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
음성 및 이미지는 전송 시 압축, 인코딩 및 디코딩 프로세스를 거쳐야 하며 칩은 코덱을 담당합니다. 칩이 출력측에서 음성 및 이미지 압축을 통신 회선 전송에 적합한 특수 코드로 컴파일하고 수신측에서 특수 코드를 사람들이 이해할 수 있는 사운드 및 이미지로 변환해야만 완벽한 전송 프로세스를 형성할 수 있습니다. 통화 쌍방이 소리와 감정의 교류를 실현할 수 있도록 하다.
전송선은 화상 전화의 통신 품질에 영향을 줍니다. 전통적인 전화선은 주로 음성을 전송하는 데 사용되는 일반 꼬인 쌍선이다. 비디오와 오디오를 동시에 전송할 경우 전송 속도는 33.6K 에 불과하므로 일반 전화선의 지원으로 명확하고 일관된 이미지를 전송할 수 없습니다.
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