돌비 프로로고와 SRS 중 어느 것이 좋을까요?
돌비 Pro Logic: 돌비 Pro Logic 은 미국 돌비 회사가 개발한 서라운드 사운드 시스템입니다. 4 채널 스테레오는 녹음할 때 특정 인코딩 방법을 통해 2 채널로 합성됩니다. 즉, 원래의 왼쪽 채널 (l), 오른쪽 채널 (r), 가운데 채널 (c) 및 서라운드 채널 (s) 4 개의 신호는 인코딩 후 LT 및 RT 합성 2 채널 신호로 합성되고 재생 시 디코더에 의해 인코딩된 2 채널 컴포지트 신호 LT 및 RT 를 4 채널로 복원합니다 SRS 사운드: (사운드 검색 시스템) SRS 연구소에서 개발한 가장 대표적인 3D 스테레오 기술입니다. 그것은 일련의 심리 음향학을 기반으로 한 특허 오디오 처리 기술이다. 최초의 SRS 3D 오디오 기술은 아놀드 부울이 개발했습니다. 크리만은 1980 년대 초에 그것을 발명했다. Ldquo 헤드 관련 전달 함수인 rdquo(HRTF) 를 기반으로 ldquo 황제 rdquo (즉, 최적의 청취 영역) 를 넓히고 오디오 반향에서 더 넓은 음장을 만들고 서로 다른 악기를 매우 정확하게 배치하여 결국 스피커 2 개만으로 몰입감 있는 3 차원 음장을 만들 수 있습니다. 이 기술은 SRS, 즉 SRS 3D 입니다. 위의 두 가지 사운드 인증은 노트북 제품에서 흔히 볼 수 있습니다. 그렇다면 일상적인 사용 환경에서 어떤 것이 더 좋을까요? 만약 공책 자체의 음향에 있다면, 누가 이기고 누가 지는가? SRS 서라운드 시스템과 돌비 디코딩 서라운드 시스템의 오디션 결과 비교: 동일한 스피커 2 개 사용, SRS 및 돌비 패스 스위치를 통해 여러 번 전환. SRS 를 사용할 때 검사자는 후면 스피커가 작동하는지 확인하는 경우가 많습니다. 실제로 SRS 는 전면 메인 스피커입니다. SRS 는 돌비 논리보다 더 명확합니다. 서라운드 사운드는 전체 공간을 채우는 연속적인 3 차원 음장입니다. 돌비 서라운드 사운드는 5 개의 스피커에서 나왔고, 청취자는 평면 2 차원 음장을 느꼈다. SRS 를 돌비 앞에 놓으면 원래의 평면 2 차원 음장이 연속적인 공간감 있는 3 차원 음장으로 바뀌어 실제 감청장 느낌을 준다. SRS 서라운드 사운드가 주는 주관적인 느낌은 각 음원이 전체 3 차원 공간에 분산되어 있는 스피커가 더 이상 음원의 지점이 아니라는 것입니다. 각 음원 간의 마스킹 효과는 기존 사운드에 비해 몇 ldquo 에서만 발생합니다. 포인트 rdquo 다채널 시스템은 훨씬 약하기 때문에 SRS 선명도는 다채널 서라운드 보다 높습니다. 일반 스테레오 재생에서 배경 소음은 두 스피커 (두 점) 에서 재현되고, 소음은 두 점에 집중되고, SRS 시스템의 소음은 공간 전체에 분산됩니다. SRS 의 배경 소음은 일반 스테레오 시스템의 집중 소음에 비해 사운드 신호에 대한 간섭이 적기 때문에 SRS 는 사운드 복원, 재생 선명도, 소음 감소 등의 측면에서 스테레오 재생보다 우수합니다. Nbsp 는 위의 대비를 통해 SRS 가 더 좋다. 좋은 외국과 3D 랩이 더 나은 시청각을 줄 수 있기 때문이다. 하지만 이를 위해서는 외부 사운드가 필요하다는 전제가 있다. 노트북이나 헤드폰에 있는 작은 스피커로만 들으면 SRS 효과가 발휘되지 않습니다. 이 경우 Dolby 의 효과가 더 좋을 수 있습니다. 결국 이어폰에는 재생 장치가 두 개밖에 없다.