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대화 개미가 654.38+0 억 9 천만 달러 상당의 라이트 필드 표시는 어떻게 되나요?
65438+2 월 20 일 밤 10 시, 신비로운 Magic Leap 은 마침내 AR 헤드 착용 Magic Leap One 1 세대 개발자 버전을 발표했습니다. 한동안 업계에서 적지 않은 진동을 불러일으켰고, 수많은 과학기술매체와 업계 기술 거물들이 홈페이지를 통해 유출된 정보와 사진을 통해 기술 원리를 연구하고 추측했다.

라이트 필드 디스플레이 기술은 항상 신비한 영역이었습니다. Magic Leap 이 지난 몇 년 동안 고액 융자 소식을 계속 전하지 않았다면, 이 냉문 기술과 그 이면의 가치에 많은 관심을 기울이지 않았을 것이다. 디지털 라이트 필드의 Magic Leap 공식 설명에 따르면 Magic Leap One 라이트 필드의 광자는 깊이가 다른 디지털 라이트를 생성하고 자연광과 완벽하게 융합하여 실제 세계에 사실적인 가상 물체를 중첩합니다. 이 첨단 기술을 통해 우리의 뇌는 현실 세계의 대상처럼 자연스럽게 디지털 개체를 처리할 수 있으며, 동시에 장기적으로 사용하기에 적합하다.

그 배후의 기술 원리를 더 자세히 이해하기 위해 변쇼는 개미 시각 기술의 CEO 인 진징과 인터뷰했다. 20 14 발표회에서 개미시는 20 12 에서 출원된 라이트 필드 디스플레이 기술인 홀로그램 필드 디스플레이 기술을 발표했습니다. 후자는 또한 Magic Leap 이 선보이는 라이트 필드 디스플레이 기술, 발전 현황, 향후 애플리케이션 전망도 소개했다.

라이트 필드 디스플레이: 654.38 달러+0 억 9 천만 달러 상당의 신비한 블랙 기술

설립 6 년 동안 Magic Leap 은 6543.8+09 억 달러 이상의 융자를 완료했습니다. 실리콘 밸리의 투자대형과 글로벌 테크놀로지 거물들을 열광적으로 쫓는 것은 차세대 디스플레이 플랫폼이라고 불리는 라이트 필드 디스플레이 현실 기술이다.

진징에 따르면 전통적인 디스플레이 기술은 필름 기술의 역복원이며, 컴퓨터는 3 차원 환경을 기록하고 있다. 이 디스플레이 기술은 2D 평면에서만 이미지 (프로젝터, 프로젝터, 모니터) 를 표시할 수 있습니다. 나중에 입체 촬영과 3D 디스플레이 기술을 발명했습니다. 그러나 모니터 자체는 광학적으로 여전히 평평하다. 입체 (3D) 효과를 느낄 수 있지만 실제 환경과 동일한 입체 효과와 깊이를 가진 것은 아닙니다.

Magic Leap 에서 사용하는 디지털 라이트 필드 디스플레이 기술은 개미 20 14 디스플레이의 홀로그램 필드 디스플레이 기술 원리와 동일합니다. 디스플레이 인터페이스 자체에 깊이와 입체감을 주기 위해서는 자연광을 완전하고 사실적으로 수집한 다음 디지털 라이트 필드 디스플레이 기술로 복원해야 합니다. 라이트 필드 카메라는 자연광을 수집하고 라이트 사이트에 대한 정보가 포함된 신호를 기록합니다. 라이트 필드 모니터는 라이트 사이트에 대한 정보가 포함된 이미지, 이미지 또는 라이트 필드 카메라에 의해 수집되거나 컴퓨터 그래픽 기술을 통해 라이트 시뮬레이션에 의해 생성된 디지털 라이트 필드 신호를 복원합니다. 특수 광학 디스플레이 구조 (마이크로프로젝션 어레이, 마이크로렌즈 어레이, 마이크로미러 어레이 등 특정 시나리오) 를 통해 각 광선을 미리 결정된 방향으로 투사하여 실제 자연광을 시뮬레이션합니다. 실제 필드 깊이 효과를 가진 가상 이미지를 구현할 수 있습니다.

개미 20 14 발표회에 전시된 라이트 필드 기술의 입체감과 필드 깊이 효과.

자연광은 완전히 연속적이지만, 라이트 필드 디스플레이에서는 라이트가 굵고 가늘어서 평면 디스플레이에서처럼 표시되는 최소 단위는 픽셀 (픽셀이라고도 함) 입니다. 라이트 필드 디스플레이에서 개미는 20 12 특허에서 최소 디스플레이 단위를 메타빔으로 정의했습니다.

그림 1

그림 2

Magic leap 의 기술 시나리오에서 메타빔을 생성하는 방법은 주로 마이크로광섬유 프로젝터를 통해 서로 다른 방향으로 메타빔을 투사하는 것입니다 (그림 1). 수많은 메타빔이 외부에서 사람의 눈으로 들어온 다음 사람의 눈 망막 부근에 무수한 교차점을 형성하는데, 이것이 바로 라이트 필드의 "필드" 를 시각적으로 표현한 것이다 (그림 2 의 각 가는 선은 하나의 메타빔을 나타냄). 사람의 눈에는 자연광처럼 수많은 교차점이 형성된다. 사람의 눈은 선택적으로 다른 초점을 이미징하여 이미지의 깊이를 감지하고 완전한 공간 정보를 얻을 수 있게 한다. 이러한 필드 깊이는 디스플레이 영상을 더욱 사실적으로 만들고 현기증을 줄여 장시간 착용하기에 적합하다.

간단히 말해서 라이트 필드는 자연 환경을 완전히 사실적으로 시뮬레이션하는 라이트를 표시합니다. 이 기술의 발전은 VR/AR 의 궁극적인 목표에 부합한다. 즉, 착용자가 영구적이고 자연스럽게 볼 수 있도록 보장하고 디지털 기술을 사람들의 일상생활과 결합하는 것이다.

라이트 필드 기술은 실현되었지만 제품을 만드는 것이 하늘에 오르는 것보다 더 어렵다.

개미의 시각이 제시한 특허 문서에 따르면 이들은 20 12 년 동안 광장 디스플레이 기술 특허를 신청했고, 심지어 Magic Leap 보다 2 년 앞섰지만 광장 기술을 사용하는 제품은 내놓지 않았다. 이에 대해 진징은 자신이 일찌감치 관련 기술을 익혔지만 이렇게 복잡한 광장 기술을 제품으로 만들려면 많은 인력과 물력을 소모해야 한다고 밝혔다. 이는 개미가 이런 창업회사를 감당할 수 없는 것이다.

일찍이 20 12, 진징이 학교에 다닐 때부터 광장 기술 연구가 시작되었다. 20 12 년 4 월 특허 출원 성공, 20 14 년 설립. 진정은 이미 네 가지 버전의 라이트 필드 디스플레이 기술 원형을 만들었다.

하지만 그가 이 기술과 원형을 들고 20 13 창업 융자를 쟁취했을 때 문제가 발생했고 시장은 이 제품에 대해 거의 알지 못했다. 당시 라이트 필드 디스플레이 기술은 AR 이 아직 보급되지 않았을 때 모두들 회의적이어서 프로젝트가 자연스럽게 자본의 주목을 받기가 어려웠다.

20 14 개미 시각용 VR 기술로 융자에 성공했을 때 진정은 광장 기술을 착지하여 업계 전체를 빛나게 하는 방법을 꿈꾼다. 하지만 이 시점에서 진징은 이 기술이 착륙하려면 최소 5 억 R&D 자금이 필요하다고 추정하고, 칩 기술만 10 여종의 광장 처리 칩, 위치 추적 칩, 디스플레이 드라이버 칩을 통합해야 한다고 추정하기 시작했다. 뿐만 아니라 업계가 아직 규모화 생산을 형성하지 않았기 때문에 생산 라인을 건설해 상류와 하류 제품을 연결하는 것은 작은 개미 못지않게 어렵다.

진징은 Magic leap 융자 금액이 어마하고 제품이 나오지 않았다는 의문이 끊이지 않고 있지만, Magic Leap 이 6 년간의 양조 끝에 첫 제품을 출시하는 것보다 더 합리적이라는 것을 알고 있다고 밝혔다. 우리는 스타 창업회사가 이 기술을 착지하고 상류산업 체인을 풍요롭게 하며 앞으로 이 기술을 착지할 수 있는 희망을 주는 것을 보게 되어 매우 기쁩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

또한 Magic Leap 이 나오면 기존의 AR 시장 구조가 완전히 전복될 것이라는 설에도 담정은 동의하지 않는다. 라이트 필드 기술은 디스플레이 효과의 필드 깊이 문제를 해결할 수 있지만 AR 개발의 현재 단계에서는 해결해야 할 세 가지 기본 문제가 있습니다. 시야각이 충분히 큰가요? 크기가 충분히 작습니까? 가격이 믿을 만합니까?

"높은" 라이트 필드 기술조차도 이 세 가지 문제를 피할 수 없다. 현재 전시된 제품 효과도를 보면 Magic leap One 의 제품은 투시적으로 크지 않습니다 (경험자의 설명에 따르면 양손을 반쯤 벌리는 크기여야 함). 외신들은 이 제품의 가격이 2000 달러 정도라고 폭로했다. 마이크로소프트의 Hololens 보다 훨씬 싸지만 여전히 소비시장에서 보급할 수 있는 가격은 아니다. 라이트 필드 기술이 아무리 좋아도 이 세 가지 핵심 문제를 해결할 수 없다면 제품의 종합 체험도 좋지 않을 것이다.

진징은 AR 의 현재 발전 단계에서 값비싼 광장 기술의 응용보다 빨리 FOV (시야), 부피, 가격의 최적 해법을 찾는 것이 더 중요하다고 밝혔다. 최근 개미시는 CES 에 새로운 AR 안경개미를 선보일 것이라고 발표했다. 진징은 이 제품이 이들 업종의 문제점을 겨냥해 기술적인 돌파구를 마련했으며, 작은 크기에서 90 도 이상의 큰 시야각을 달성했으며, 자체 연마기를 내장해 디스플레이에 적용할 수 있다고 밝혔다.

앞서 분석사 Digi-Capital 은 2020 년까지 AR 시장 (소매, AR 하드웨어, 전자상거래, 영화/드라마, 게임 등) 을 예측했다. ) 6543.8+020 억 달러에 이를 것이다. 구글, 애플 등 거물회사의 AR 배치부터 Magic Leap 의 신제품에 이르기까지 AR 은 앞으로 몇 년 동안 새로운 물결을 일으킬 예정이다.

Magic Leap 의 라이트 필드 기술은 AR 및 전체 컴퓨팅 업계에 어떤 영향을 미칩니까? 라이트 필드가 차세대 디스플레이 기술이 될 수 있습니까? 20 18 우리는 지켜볼 것이다.