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체감 감지 삼감 플랫폼
2006 년 닌텐도는 차세대 게임 호스트 Wii 를 발표했고, Wii 와 함께 제공되는 새로운 게임 핸들은 처음으로 체감 동작을 비디오 게임 호스트에 도입했다. Wii 의 내부 개발 코드명은' The Revolution' 으로, 역시 명실상부하다. 사용자가 처음 발견한 것은 전통적인 핸들 버튼 컨트롤 외에도 몸짓으로 화면의 게임 캐릭터를 직접 제어할 수 있다는 것이다.

닌텐도는 2006 년 일본에서 내놓은 가정용 게임기 Wii+ 1. 1.9 로 7 세대 가정용 게임기에 속한다. Wii 의 주요 특징은 유례없는 사용 손잡이, 향수주 게임 소프트웨어의 판매 및 다운로드, 게임과 무관한 생활 정보 콘텐츠, 인터넷 및 다양한 서비스의 기능 사용이다. WII' 는' WE' 발음처럼' 노소 모두에게 적합한 짠' 이라는 개념을 강조하며 온 가족을 즐겁게 해준다. 이름 속' II' 는 독특한 디자인의 컨트롤러일 뿐만 아니라 사람들이 모이는 화기애애한 이미지도 상징한다. 일부 게임 회사는 자체 기술 특허를 보유한 체감 게임, 표준 HID 프로토콜 준수, PC 애플리케이션 소프트웨어 직접 조작, 플러그 앤 플레이 완전 자체 설계 드라이브 및 API 를 통해 다양한 임베디드 시스템을 지원하도록 확장할 수 있습니다. 내장형 마스터 칩은 고속 키 입력 및 동적 데이터 응답을 위한 다양한 키 감지 기능을 제공합니다.

20 13 년 8 월 8 일 오후, 최신체감 모바일 단말기를 탑재한 악행체차가 발표됐다. 신형 스쿠터는 리튬 이온 배터리 그룹을 동력원으로 사용하여 탄소 배출을 제로로 하고, 내리막길을 갈 때 리튬 배터리 그룹을 자동으로 충전하여 전기와 운동 에너지의 재활용을 가능하게 하는 최신 전원 변환 기술을 채택하고 있다.

3D 센서는 공간의 세 축에서 가속도 변화를 감지할 수 있습니다. 손잡이 앞의 카메라는 적외선 조명 막대의 두 세트의 참조 광원을 통해 공간의 2 차원 좌표를 정확하게 캡처하여 정확한 조준 기능을 제공하며 공중에서 마우스를 쉽게 조작할 수 있습니다. 신기술의 지원으로, 또한 광범위한 발전 전망을 가지고 있다.