건반의 역사
QWERTY 키보드의 발명가-쇼스
키보드는 오랜 역사를 가지고 있다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 최초의 키보드는 당시 기술이 미숙했던 타자기에 사용되었다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 바로 지금의 "QWERTY" 키보드입니다.
키보드가 현재 "QWERTY" 키보드 키 레이아웃으로 표준화되는 이유는 무엇입니까? 초기에는 타자기의 키보드가 알파벳순으로 배열되어 있었고, 타자기는 기계식 타자 도구였기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기) 따라서 타이핑 속도가 너무 빠르면 일부 키 조합은 쉽게 죽을 수 있기 때문에 크리스토퍼 라이섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 가 QWERTY 키보드 레이아웃을 발명했습니다. 그는 가장 많이 사용하는 글자를 반대 방향으로 놓고 타자 속도를 최대한 늦추어 카드 키를 피했다. 쇼스는 1868 에서 특허를 신청했고, 이런 레이아웃을 채택한 최초의 상업용 타자기는 1873 에서 시장에 성공적으로 출시되었다. 이것이 바로 오늘 자판의 배열이 있는 이유이다.
QWERTY 의 키보드 키 레이아웃은 매우 비효율적입니다. 예를 들어, 대부분의 타이피스트는 오른손잡이이지만 QWERTY 키보드를 사용하면 왼손이 57% 를 차지합니다. 새끼손가락 두 개와 왼손 약지는 가장 약한 손가락이지만 사용 빈도가 높다. 중간 열 글자의 사용률은 전체 타자 작업량의 약 30% 에 불과하므로 한 글자를 내기 위해서는 손가락을 위아래로 움직이는 경우가 많습니다.
1888 년 미국에서 공개 타자 대회가 열렸다. 법정 속기사 마가린은 명확한 지법에 따라 자신의 맹타기교를 보여 주었고, 실수는 만분의 3 에 불과했고, 그 자리에 있던 모든 사람들을 깜짝 놀라게 했다. 기록에 의하면 마가린의 상금은 0 위안이라고 한다. 그 후로 많은 사람들이 이런 맹타를 따라다녔고, 미국도 타이피스트를 전문적으로 양성하는 학교를 설립하기 시작했다.
블라인드 기술의 출현으로, 키 입력 속도는 일상적인 업무의 요구를 충족시키기에 충분하다. 그러나 60 년 후 (1934) 데보샤크라는 사람이 새로운 배열 방법을 발명하여 그의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 칠 수 있게 했다. 이 키보드는 교육 주기를 1/2 배 줄이고 평균 속도를 35% 높일 수 있습니다. 드워샤크 자판 레이아웃 원칙은: 1, 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 가며 한 손으로 연격하는 것을 피한다. 구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작습니다. 3, 주요 위치에 순위가 가장 일반적으로 사용되는 문자가되어야합니다.
듀오락 키보드보다 더 합리적이고 효율적인 것은 Lillian Malt 가 발명한 맥아 키보드입니다. 원래 인터레이스 된 문자 키 행을 변경하여 엄지 손가락을 더 자주 사용하고 원래 키보드 중심에서 멀리 떨어진 "백스페이스" 와 같은 키를 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 하지만 맥아 키보드는 특수 하드웨어가 컴퓨터에 설치되어야 하기 때문에 널리 활용되지 않았다.
20 세기 중엽에 이르러 키보드는 또 다른 용도를 가지고 있다. 컴퓨터의 기본 입력 장치이다. 한편, 오늘날까지도' QWERTY' 키보드는 여전히 가장 많이 사용되는 키보드 레이아웃으로, 이는 매우 전형적인' 불량품이 우등품을 이긴다' 는 예이다.
IT 전기: QWERTY 키보드의 발명가-쇼스
오늘날 개인용 컴퓨터에서 가장 많이 사용되는 입력 장치는 키보드와 마우스이다.
10 1 키 또는 102 키의 일반 키보드로, 영문자 배열로 인해 이름을 따서 QWERTY 키보드라고 합니다. 그것이 영어 타자기에서 태어났다는 것은 의심의 여지가 없다. 빌 게이츠는 "사실" 표준이 무엇인지 설명하기 위해 이 키보드를 사용했습니다. "영어 타자기와 컴퓨터 키보드의 알파벳 순서는 QWER 입니까? 타이, 그들이 이렇게 안배해야 한다는 법적 규정이 없다. 그러나 그것들은 효과적이며, 대부분의 사용자는 이 기준을 고수할 것이다. " 흥미롭게도, 이런 배치는 결코 합리적인 배치가 아니다.
QWERTY 키보드의 발명가는 C. Shoals 로 19 세기 미국 내전 당시' 밀워키 뉴스' 의 편집자였다. 친한 친구 솔의 도움으로 쇼스는 페이지 번호 편성기를 개발하고 발명 특허를 획득했다. 신문사의 동료 글리든은 그에게 이 기초 위에서 타자기를 더 개발하고 영국인의 실험 데이터를 그에게 가져다 줄 것을 건의했다.
쇼스와 두 파트너의 수년간의 노력 끝에 그들은 1860 에서 타자기의 원형을 만들었다. 그러나, 쇼스는 타자 속도가 더 빠르면 그의 기계가 제대로 작동하지 않는다는 것을 안타까워했다. 전통적으로 Shoals 는 키보드에 ABCDEF 순서에 따라 26 자의 영문자를 배열했다. 타자가 연이어 나오게 하기 위해서, 키 사이를 너무 멀리 떨어뜨려서는 안 된다. 이 경우 손가락이 조금 빠르면 버튼을 연결하는 금속봉이 서로 간섭한다. 교란현상을 극복하기 위해 Shoals 는 문자키의 위치를 재조정하고, 자주 사용하는 글자의 간격을 최대한 맞춰 손가락 이동 과정을 연장했다.
변태적인 사고방식은 사실 이미 성공을 거두었다. 쇼스는 흥분해서 편지 한 줄을 쳤다. "첫 번째 축복은 모든 남자, 특히 모든 여자에게 주는 것이다." 쇼스는 특별히 자신의 발명품을 여성에게 바쳤고, 그는 그들을 위해 새로운 직업인 타이피스트를 만들고 싶었다. 1868 년 6 월 23 일 미국 특허국은 쇼스, 글리든, 솔이 등록한 타자기 발명 특허를 정식으로 접수했다.
현재 얕은 여울에서 발명된 키보드 자모는 너무 많은 단점이 있다. 예를 들어, 영어에서 가장 많이 사용되는 10 글자 중 8 개는 지정된 손가락 위치에서 너무 멀리 떨어져 있어 타자 속도를 높이는 데 도움이 되지 않습니다. 또한 키보드에는 왼손으로 타이핑해야 할 글자가 너무 많다. 대부분의 사람들이' 오른손잡이' 이기 때문에 사용하기가 어색하다. QWERTY 키보드를 사용하면 숙련된 타자수가 8 시간 안에 손가락을 최대 25.7km 까지 움직일 수 있다는 통계가 나왔다. 그러나 QWERTY 키보드는 오늘날 컴퓨터 키보드의 "실제" 표준으로 남아 있습니다. 워싱턴 대학 교수 A. 드워샤크는 1932 년 키 배열을 더욱 과학적인 A. 드워샤크 키보드를 설계했지만, 시종 기후가 되지 않았다. 마우스는 미국 과학자 D 겔바트가 1964 년에 발명한 것이다. 네그로폰트 교수는' 디지털 생존' 에서 이렇게 썼다. "처음에 그는 그림이 아니라 문서를 가리키기 위해 마우스를 디자인했다. 하지만 이 발명품은 오늘날에는 어디에서나 볼 수 있습니다. "
겔바트는 뛰어난 사상가, 발명가, 컴퓨터 선구자이다. 그는 평생 25 권의 책을 썼고, 20 여 건의 발명 특허를 가지고 있다. 그는 천재적인 예언을 하고 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어 시스템, 인간-컴퓨터 상호 작용, 인터넷 기술 등 여러 분야의 이론적 틀을 제시했다. 그는 인간의 지능을 높이기 위해 컴퓨터를 개발하는 데 평생을 바쳤지만, 마우스는 단지 부수적인 발명일 뿐이다.
겔바트는 제 2 차 세계대전 기간에 해군 레이더 기술자를 맡았고, 전쟁 후 캘리포니아 대학 버클리 분교에서 박사 학위를 받았다. 그는 컴퓨터가 레이더처럼 그래픽을 표시할 수 있고 조이스틱을 통해 조작할 수 있다는 환상을 자주 한다. 1964 년 국방부 고급계획연구국 (ARPA) 의 지원으로 겔바트는' 증광연구센터' 를 설립해 꿈을 이루었다. 1968 년 미국 가을 컴퓨터 컨퍼런스에서 엥겔바트는 참가자들에게 키보드, 모니터, 거친 마우스로 25km 떨어진 간단한 대형 컴퓨터를 원격으로 조작하는 등 새로운 발명품을 선보였다.
겔바트 마우스 원형의 껍데기는 나무로 정교하게 조각되어 있으며, 현대 마우스와는 달리 버튼이 세 개 있다. 그것의 하단에는 커서의 움직임을 제어하기 위한 금속 휠이 설치되어 있다. 1970 특허 출원 시 이 작은 장치의 이름은' 디스플레이 시스템의 X-Y 위치 표시기' 입니다. 미국 비속어에서는' 쥐' 도' 여자 친구' 라는 뜻을 가지고 있기 때문에 미국만' 쥐' 라고 부르는 것을 생각할 수 있다고 농담했다.
65438 부터 0972 까지 제록스의 팔로알토 연구센터 (PARC) 는 그래픽 인터페이스가 있는 알토 마이크로컴퓨터를 개발했다. 개발자 중 엥겔바트 연구소에서' 이직' 한 사람이 있는데, 그들은 이 컴퓨터의 마우스를 편리한 그래픽 제어 장치로 구성했다. 1983 년 애플은' 리사' 마이크로컴퓨터에 첫 마우스를 장착했다. 그 이후로, 마우스는 점차 개인용 컴퓨터에 없어서는 안 될 입력 장치가 되었다. (번호 104)