대형이라는 단어가 모든 사람이 좋아하는 것은 아니지만, 자동차는 사람들의 생활에 점점 가까워지고 있다. 당신이 차족을 가지고 있든, 자신의 차를 갖고 싶든, 이 게임은 당신의 소망을 만족시킬 수 있습니다. 당신은 수천 대의 차를 가지고 있다고 생각해 본 적이 있습니까? (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자동차명언) 자신의 상장회사, 자신이 기획한 자동차 브랜드, 자신이 개발한 새 차를 가질 생각을 해 본 적이 있습니까? 자동차 대형에 들어가 이 꿈을 실현하다.
이 게임은 아름다운 2D 인터페이스로, 게임의 오프닝 애니메이션이 어항의 일관된 스타일을 이어받아 부드럽고 따뜻하고 아름답게 보입니다. 게임에 들어가기 전에 이 게임의 정교함과 신선함을 느낄 수 있습니다. 게임 제목에 전시된 이쁜 자동차는 이미 게임에 들어가 자동차 왕국의 매력을 직접 느끼길 갈망하게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 오프닝 애니메이션을 보고 나면 예쁜 게임 인터페이스가 나오는 것을 볼 수 있다.
게임은 독립 실행형 모드와 멀티 플레이어 모드로 나뉜다. 자신의 세계에 빠져들고 싶다면, 독립 실행형 모드로 놀아라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 친구와 함께 누가 더 상업적인 마음을 가지고 있는지 시험하고 싶다면, 당연히 멀티 플레이어 모델이다. (조지 버나드 쇼, 친구명언) 독립 실행형 모드는 줄거리 모드와 경기 모드로 나뉜다. 줄거리 패턴은 표기된 나이와 그 나이의 특징에 따라 진행된다. 예를 들어 1950 년 미국 자동차 산업은 번영하지 않았습니다. 이 나이부터 고생을 경험하도록 선택할 수 있습니다. 너는 처음부터 자동차 업계와 함께 성장할 수 있다. 2006 년까지 너는 진정한 전능 자동차 대형이어야 한다.
시작하고 싶은 시대를 선택한 후 게임에 들어가면 화면이 신선하고 눈에 띈다. 2D 화면이지만 3D 게임만큼 좋지는 않습니다. 매우 아름답고, 정교하고, 사실적입니다. 게임 속의 거리와 건물은 모두 고풍스러운 (내가 50 년대를 선택했기 때문) 으로 매우 무거워 보인다. 보아하니 너는 정말 이 시대에 있을 수 있을 것 같다. 게임 화면 아래에는 모두 그래픽으로 표시되는 게임 버튼 행이 있습니다. 위의 그림을 보면 아마 이 버튼들의 기능을 짐작할 수 있을 것이다.
게임의 지도는 확대 축소할 수 있으며 왼쪽 하단의 더하기 및 빼기 위치를 조정할 수 있습니다. 이 "비밀" 을 쉽게 찾을 수 있다고 믿습니다. 게임 속 건물을 마우스로 가리키면 해당 기능 창이 팝업되고 왼쪽 아래 바로 가기에는 공장, 판매센터, 자동차 전시장 등 바로 가기 버튼이 설정됩니다. 이 버튼은 지도 전체에서 당신의 영토를 찾고 싶지 않다면 가장 유용하다. 나 같은 게으른 사람에게 그 역할은 가장 큰 것으로 간주 될 수 있습니다. 건물을 클릭하면 조정 가능한 옵션이 있으면 표시됩니다. 예를 들어, 공장에서는 생산하려는 자동차 스타일을 선택할 수 있고, 자동차의 엔진과 차내 좌석의 스타일 등을 일치시킬 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 자동차명언) 그러나 이것이 소비자의 입맛에 맞을 수 있을지는 너 자신에 달려 있다. 판매 센터는 당신이 시장 전략을 결정한 곳이다. 어디로 팔아야 할지, 얼마를 팔지는 네가 결정해라. 이것은 중요한 부분이다. 시장을 잘못 고르면 혈본이 돌아오지 않을 수도 있고, 차의 정가도 중요하다. 이것은 너의 상업 머리를 발휘할 수 있는 가장 좋은 시기이다.
이렇게 부지런한 일이 지루하다고 느낀다면, 작은 트릭, 쇼핑몰의 절묘한 수단, 상업 간첩을 보내 상대의 경영 상황을 엿보게 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 비록 이것은 좀 비열하지만, 그래도 좋은 방법이다. 이 버튼도 화면 아래쪽에 통합되어 있습니다. 이 버튼을 클릭하여 창을 열 수 있습니다. 원하는 비즈니스 스파이, 키가 크고 날씬한, 남녀를 모두 선택할 수 있지만 가격이 높고 성공하지 못하는 제품을 신중하게 선택해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언)
기술은 사람 중심적이다. 고객이 어떤 차를 필요로 하는지, 어떤 가격이 딱 맞는지, 어떤 차가 도태되었는지를 알기 위해서는 시장 피드백을 계속 수집해야 한다. (알버트 아인슈타인, 과학명언) 이 정보는 성공적인 기업가에게 필요하며, 너도 예외는 아니다. 너의 슬기로운 머리로 이 정보를 분석하면 어떤 차를 개발하는지 결정할 수 있다. 게임의 옵션 중 하나는 R&D 이며, 그중에는 선택할 수 있는 다른 자동차가 있다. 단계에 따라 다른 차를 개발하도록 선택할 수 있으며, 어떤 차는 다른 조건이 완벽해야 개발할 수 있다. 요컨대, 시장의 수요에 따라 새로운 차종을 개발하는 것은 언제나 옳다. 자기 조립차도 심사숙고해야 한다. 때로는 페라리보다 더 좋은 스포츠카를 조립할 수도 있고, 때로는 조립된 차는 쓰레기차로만 쓸 수도 있기 때문이다. 하지만 그때는 울고 싶을 것이다.
맨 아래 줄에는 또 다른 매력적인 버튼이 있는데, 바로 주식시장이다. 너는 그 버튼을 통해 최신 주식 시세를 알 수 있다. 횡재를 하고 싶다면, 주식투기도 좋은 방법이다. 너는 항상 다양한 정보를 가지고 있을 것이다. (존 F. 케네디, 돈명언)
이러한 방법 외에도 시청에 가서 다른 사람의 공장을 경매하는 등의 수단을 통해 확장할 수 있다. 동시에 광고주를 선택하여 제품을 홍보할 수도 있습니다. 광고는 너희 제품의 판매를 촉진하는 데 매우 도움이 된다. 그리고 마케팅에 협조해야 하고, 좋은 애프터서비스가 있어야 당신의 고객이 당신을 믿을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 믿음명언)
내가 여기서 말하지 않을 버튼이 몇 개 있다. 그들을 보면 알 수 있다. 그들을 볼 수 없을 리가 없다. 그들에 대해 이야기하지 마세요. 이 게임이 당신에게 주는 상업적 즐거움을 느껴보세요. 대형이 되는 것은 그리 어렵지 않다.
해적:
오늘날의 사회경제에서 수억 자산을 보유한 자동차 산업은 이미 매우 핫한 화제가 되었다. 바로 사회과학기술이 발전함에 따라 자동차에 대한 수요가 커지면서 이런 업종의 발전이 다른 업종의 발전을 앞설 수 있게 되었기 때문이다. 그러나, 이것은 고정불변한 것이 아니라, 더 많은 것은 너의 결정에 달려 있다. 좋은 리더십은 당신의 기업을 번창하게 할 수 있다. 성숙한 결정으로 하룻밤 사이에 벼락부자가 되는 것도 불가능한 것은 아니다. (조지 버나드 쇼, 성공명언) 자동차 회사의 대형으로서, 당신은 자동차 업계의 발전을 알고 있습니까? 이 자료들을 이해하는 것이 너에게 도움이 될 것이라고 믿는다.
1763 프랑스 장교 니콜라스 조셉. Nicholas Josph Cugnot (1725-1804) 은 세계 최초의 자동차인 증기기관 삼륜차를 만들었습니다. 이것이 바로 자동차의 원형입니다. 세계 최초의 자동차는 독일 엔지니어가 만든 것이다. 벤츠와 고틀리부. 다임러는 또한 1886 년의 생산량을 발표했다. 벤츠는 3 륜 자동차, 단일 실린더 4 행정 0.8 마력 휘발유 엔진, 시속14km, 1.886, 1.29 를 만들어 특허를 출원했다. 메르세데스-벤츠 1 호 차는 현재 독일 뮌헨 과학기술관에 보관되어 있어 온전하여 가동할 수 있다. 1.994 년 1 억마크의 고가로 팔렸습니다. 다임러는1..1마력의 사륜차를 만들었다. 1886 65438+ 10 월 29 일도 공인된 자동차 탄생일이다. 자동차가 탄생한 지 지금까지 100 년밖에 되지 않았지만, 자동차 공업은 이 100 년 동안 몇 차례 큰 기복을 겪었다. 자료에 따르면 전 세계 자동차 보유량은 6 억 5000 만 대, 평균 8 명당 1 대의 자동차를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 중국 자동차 보유량 12 만대, 자동차 종사자 3000 만명. 수많은 자동차 마니아도 있다.
이제 1950 년대와 60 년대로 돌아가 봅시다. 자동차 공업사 간의 경쟁은 지금보다 훨씬 치열하다. 각 회사는 창업 단계에 있다. 이런 환경은 당연히 너의 상업적 두뇌를 보여줄 때이다. 자동차 잔치' 라는 게임은 그 시대로 돌아가 이 시대의 경쟁 분위기를 체험하고 자신의 기업을 성공으로 이끄는 과정을 체험할 수 있게 해준다.
이것은 자동차가 이미 일반인의 집에 들어가기 시작한 시대이다. 사람들은 이미 자동차를 이해하기 시작했고, 자동차를 홍수 맹수로 여기지 않을 것이다. 알다시피, 자동차가 막 출현한 그 시기에 미국 정부는 자동차가 인간의 의지에 어긋나는 산물이라는 것을 알고 있으며, 자동차 공업의 발전에 많은 제약이 있다는 것을 알아야 한다. 이 게임이 당신을 위해 설정된 시대에는 자동차가 받아들여지기 시작했지만, 대부분의 미국 가정에 자동차를 성공적으로 판매하는 것은 쉽지 않았습니다. 시장에서 차를 파는 사람은 당신 혼자만이 아니라 다른 세 개의 자동차 공장이 게임에서 당신과 경쟁하기 때문입니다.
게임에 들어가면 향수가 가득한 애니메이션을 볼 수 있다. 정교한 3 차원 애니메이션을 만드는 것은 항상 사람을 매료시킨다. 이 게임의 오프닝 애니메이션은 너에게 깊은 감동을 준다. 1950 년대 초 커플 한 쌍이 따뜻하고 가족 같은 그림과 향수를 불러일으키는 음악으로 당신을 이 시대로 데려갑니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 이 부부는 서로 소파에 기대어 자동차 광고를 보고 있다. 이것은 새로 생산된 자동차로, 차체 선이 매끄럽고, 불빛과 좌석이 정교하며, 차 옆에 미녀가 구름처럼 아름답다. 차 뒤의 눈부신 불빛은 모든 것이 그렇게 신선하고 완벽하다고 느끼게 하고 환상적인 색채로 가득 차 있어서 차 안으로 들어가 느끼고 싶어 참을 수가 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 다음으로, 당신은 자동차 왕국의 신화, 거액의 자산, 기업의 생사권을 쥐고 한 세대의 자동차 대형이 될 것입니다.
정교한 오프닝 애니메이션을 감상하려면 반드시 열정이 충만해야 게임에 들어갈 수 있다. 게임 메인 메뉴에는 싱글 게임과 멀티 플레이어 게임 모드가 있습니다. 싱글 게임 모드를 선택하면 두 가지 옵션이 있습니다. 하나는 고정 스토리 모드를 하는 것이고, 하나는 오픈 게임입니다. 즉, 게임 목표가 없고, 승리 조건도 없고, 처음부터 끝까지 할 수 있습니다. 모의 상업 게임을 한 게이머들은 이런 게임의 승리 조건이 보통 돈을 벌거나, 일정한 돈을 벌거나, 일정한 규모로 발전한다는 것을 알고 있다고 믿는다. 너는 매우 총명하니, 이번에는 네가 알아맞혔다! 자동차 대형의 줄거리 모델도 이런 조건을 가질 수 있다. 일정 기간 동안 경쟁사보다 먼저 몇 대의 차를 팔거나 일정 기간 동안 일정한 돈을 벌도록 선택할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 경쟁자, 경쟁자, 경쟁자, 경쟁자, 경쟁자, 경쟁자) 어떤 조건을 설정해도 너에게는 도전이니, 절대 경쟁자를 얕보아서는 안 된다. 어떤 모델을 선택하든, 돈을 벌고, 열심히 발전하는 것이 이치에 맞는다. 사업을 잘 발전시켜야 돈을 벌고, 돈을 벌고, 자연스럽게 더 잘 발전할 수 있기 때문이다.
처음으로 게임에 들어가면 자동차를 디자인, 생산, 판매하는 방법을 가르쳐 주는 작은 자습서가 있습니다. 그러면 실제로 게임을 시작하기 전에 게임의 조작에 대해 조금 알 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 게임의 조작에 대해 좀 알게 되면, 너는 진정으로 게임을 시작할 수 있다. 게임 시작 시 자신이 좋아하는 색상을 선택할 수 있습니다. 이 색상은 게임에서 로고의 색상을 나타낼 뿐만 아니라 공장에서 생산하는 자동차도 이 색상이 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 어떤 스타일이나 유형의 자동차를 생산하든 간에, 그것들은 모두 이런 색깔이 될 것이며, 그것들은 계속 걸어갈 것이다. 너는 게임의 색깔을 바꿀 수 없으니, 너는 네가 원하는 색깔을 잘 생각해야 한다. 녹색, 노란색, 빨간색, 파란색의 네 가지 색상 중에서 선택할 수 있습니다. 너는 그 중 하나를 선택하는데, 너의 세 상대는 바로 다른 세 명이다. 너의 목표는 상가에서 상대를 물리치고 너의 색깔을 전체 영토로 가득 채우는 것이다.
이제 게임 화면을 살펴보겠습니다. 한눈에 화면 품질이 매우 높다는 것을 알 수 있다. 2D 에서 표시되지만 3D 이미지보다 나쁘지 않습니다. 전체 화면은 매우 정교하고, 게임 인터페이스는 매우 산뜻하고, 키 배열이 합리적이며, 모두 게임 화면 아래쪽에 분포되어 있어 게임 영역이 매우 넓어 지저분해 보이지 않습니다. 게임에 들어가자마자 게임 화면이 최소화된 상태에 있다. 화면에+기호가 있는 버튼을 통해 화면을 확대할 수 있지만 일반적으로 화면을 확대할 필요는 없습니다. 게임 화면이 잘 어울릴 것 같고 확대해도 큰 효과가 없다. 게임 속의 도시는 매우 바쁜 것 같다. 거리의 소인들이 바쁜 것을 볼 수 있고, 도로에 작은 차가 달리고 있어 전체 게임 장면이 활기차게 보인다.
게임의 장소는 미국에 있고, 미국의 자동차 문화는 오랜 역사를 가지고 있다. 전 세계가 미국이 기초가 없는 문명국가라고 의심하더라도 진실하고 생동감 있고 독보적인' 아메리칸 드림' 을 결코 부인할 수 없다. 사회학, 문학, 미국의 200 년 역사에서 볼 때, 그것은 변하지 않는 의미를 가지고 있다. 더 나은 삶을 추구하고 분투하며 목적을 달성하지 못하는 것을 멈추지 않는다! 자동차는 이런 문명의 전달체가 되었다. 그래서 한 미국 사회학자는 단호하게 "자동차가 없으면 현대 미국이 없다" 고 말했다. 자동차가 없을 때까지 서부 카우보이는 말을 타고 중서부 초원을 질주하는 영웅적인 기개가 세계를 정복했다. 차가 있으면 사람과 차는' 바퀴 위의 나라' 가 되어 천하를 자랑한다. 이것은 사실이자 * * * 학문이다. "오늘날 세계에는 자동차가 없는 나라가 거의 없지만 미국처럼 자동차 문화를 형성하는 나라도 없다." 자동차가 없으면 미국인들은 움직일 수 없다. 미국인들에게 자동차는 물과 빵만큼 중요하다.
따라서 이 이민자 국가는 새로운 것을 쉽게 받아들일 수 있습니다. 즉, 자동차를 고정불변으로 만들 수 없고, 수시로 새로운 무늬를 생각해 내서 소비자를 끌어들여야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 이민명언) 게임 1 * * * 보스턴, 뉴욕, 로스앤젤레스, 애틀랜타 등 네 개의 도시가 포함되어 있습니다. 초기 상태에서는 보통 모든 도시에 공장, 차고, 판매점이 있습니다. 이 네 도시는 지도에서 볼 수 있지만 게임에는 작은 지도가 없다. 한 도시일 뿐 범위도 크지 않기 때문이다. 한 도시에서 다른 도시로 전환하려면 아래 게임 메뉴에 "물음표" 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 미국 도시의 지도가 표시됩니다. 게임에서, 너는 이 도시들을 하나하나 정복하고, 모든 도시가 너의 자동차 브랜드로 가득 차게 해야 한다. 아래의 기능 버튼은 내가 일일이 설명하지 않아도 된다. 그것들 위에 있는 도안을 보면, 당신이 게임을 저장했는지 아니면 퇴출했는지를 짐작할 수 있을 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 게임의 콘서트는 시대의 변화에 따라 다소 변화할 수 있고, 재미있지만, 이렇게 다양한 음악은 아무리 들어도 싫증이 나지 않는 게임의 주요 특징이라고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)
시간은 돈이다. 이 말은 이 게임에서도 잘 드러난다. 자동차 제조사의 책임자로서, 당신은 도시의 풍경을 감상하는 데 시간을 낭비할 수 있으며, 게임 시작부터 치열한 쇼핑몰 전투에 투입할 수 있습니까? 화면 위에는 연도, 월, 당시 가지고 있던 현금이 표시됩니다. 네가 해야 할 첫 번째 일은 자신의 공장을 위해 차를 설계하기 시작하는 것이다. 조작 메뉴 왼쪽에 있는 첫 번째 줄의 기어 모양 버튼을 클릭하면 자동차 생산 공장에 있습니다. 자동차 생산 공장을 클릭하여 제어 메뉴를 팝업하다. 여기서 좋아하는 차를 조립할 수 있습니다.
자동차 대형의 리무진은 승용차, 중형차, 비싼 트레일러, 오픈카, 캐노피 트럭, 오픈카 (이동식 지붕 포함), 스포츠카 등 7 가지가 있다. 각 차에는 네가 설치할 수 있는 네 부분이 있다. 하나는 차체가 차의 유형을 결정하는데, 작은 딱정벌레, 스포츠카, 승합차, 트럭이 될 수 있다. 하지만 처음에는 작은 딱정벌레 한 대만 생산할 수 있었습니다. 이 차는 매우 작아서 소규모 가정에 적합했습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언) 차의 섀시, 차 안의 설치, 차의 안내도 있습니다. 이 부품들은 자동차의 기본 부품이다. 자유롭게 조합할 수 있어요. 다른 구성을 시도해 볼 수는 있지만, 트럭에 트럭 트레일러를 놓거나 스포츠카에 트럭 섀시를 사용할 수는 없습니다. 조립이 가능하지만 이런 차를 사는 사람이 있나요?
차량 모델을 설정할 때 각 부품을 선택하면 해당 부품에 대한 정보 (예: 사용 가능한 킬로미터 수, 중량, 생산 비용 등) 가 아래에 표시됩니다. 이 정보를 기반으로 필요한 구성 요소를 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 작은 딱정벌레의 경우 미니 선발을 선택할 수 있습니다. 왜냐하면 이 차 자체의 위치는 대중차이기 때문입니다. 높은 가격의 선발을 선택한다면, 차가 얼마나 빨리 달리지 못할 수도 있고, 가격도 높아질 수도 있어, 사람들이 너의 차를 받아들일 수 없고, 너도 그로부터 돈을 벌 수 없을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 따라서 적절한 조합이 가장 중요하고, 적절한 자동차 가격 전략도 중요하다. 네가 차 한 대를 조립한 후에, 차량 생산 원가와 가격에 대한 힌트와 제안된 가격이 있을 것이다. 물론, 실제 판매 가격은 역시 네가 결정한다. 그러나 가격은 시장에 영향을 미치는 매우 중요한 요소이므로 잘 파악해야 한다.
Enter 키를 누르면 새로운 자동차 모델이 생성됩니다. 처음에 어떤 자동차 모델도 없었기 때문에, 당신의 공장은 실제로 정지 상태에 있었기 때문에, 바로 자동차 생산을 시작하는 것이 가장 중요합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자동차명언) 자동차 공장 창에 나타나는 두 번째 항목을 클릭하십시오. 네가 생산한 제품의 모델을 확인한 후에, 너의 자동차 생산 공장은 오른쪽 아래의 중지 버튼을 누르지 않는 한 자동으로 이 제품을 생산하기 시작할 것이다. 공정 현장당 한 번에 하나의 모델만 생산할 수 있지만, 언제든지 생산 모델을 변경할 수 있습니다.
당신이 생산한 차형을 클릭해서 판매창으로 전환하면 각 도시의 판매점에서 판매되는 차종의 일치 상태가 나타납니다. 지역마다 차종에 대한 수요가 다르기 때문에 어느 도시의 판매점을 장비하기 위해 머리를 써야 하는 곳입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그리고 도시마다 팔 수 있는 모델도 다르다. 예를 들어, 내가 놀 때, 나는 게임의 시작을 선택했다. 보스턴은 세 가지 유형의 차를 팔 수 있다. 즉, 네가 네 대의 차를 가지고 있고, 보스턴에서는 세 대밖에 팔 수 없고, 뉴욕에는 두 가지 판매 유형이 있는데, 아틀란타에는 네 가지, 로스앤젤레스는 네 가지, 많은 도시가 다르다. 처음에는 모델이 적어서 판매점을 모두 넣을 수 있지만 후기에는 생산할 수 있습니다.
네가 자동차 생산을 시작한 후에, 너는 반드시 자동차의 판매량을 늘릴 방법을 강구해야 한다. 이때 네가 해야 할 일은 너의 자동차 판매점에서 판촉 활동을 하는 것이다. 적절한 가격 인하로 고객을 끌어들일 수 있고, 디스코, 어린이날, 건군절 등 다양한 프로모션을 할 수 있다. 네가 세일을 하면 컴퓨터가 기록되어 너의 자동차 판매에 도움이 될 것이다. 판매점은 네가 선택한 색이고, 입구에 너 자신의 깃발을 꽂을 것이다. 이러한 설정을 조정하려면 판매 지점을 클릭하시면 됩니다. 조작 메뉴에 바로 가기 키가 있어 판매 지점을 빠르게 찾을 수 있습니다. 바로 왼쪽에 깃발이 있는 버튼입니다.
홍보만으로는 반드시 많은 고객이 직접 찾아오는 것은 아니다. 이럴 때 너는 또 무엇을 할 수 있는지 알겠지? 그래, 광고야! 너는 텔레비전 보는 것을 멈추지 않을 것이다, 그렇지? 좋아, 신문 좀 봐. 신문을 읽지 않으면 거리에 광고판이 있을 것이다. 그렇지 않으면 방송이 있을 것이다. 항상 너의 시선을 차지할 수 있는 광고가 있을 것이다. 성공한 사람으로서, 너는 광고 효과를 이해해야 하므로, 너의 제품을 광고할 때가 되었다. 모든 도시에는 하얀 건물이 있는데, 탑과 약간 비슷하고, 그 위에는 뚜렷한 광고 간판이 있다. 클릭하면 어떤 광고 유형에 서명할 수 있는지 알려주는 창이 나타납니다. 보통 반년의 광고 기간입니다. 광고 유형에 따라 적용 범위가 다릅니다. 예를 들어 광고판의 적용 범위는 일반적으로 가장 낮으며, 20% ~ 30% 사이일 것이며, 일반 가격도 가장 저렴하고, 수천 위안이다. 이렇게 싸면 많이 서명하고 영향력을 넓힐 수 있다. 신문의 적용 범위는 광고판보다 훨씬 크며, 보통 50% 정도이며 가격은 만 원 이상입니다. 방송의 범위는 70% 이상으로 가장 넓습니다. 제가 50 년대 초반을 선택했기 때문인 것 같습니다. 그때는 아직 TV 광고를 할 수 없었습니다.
광고를 한 후에, 너는 제품이 곧 판매될 수 있다는 것을 발견할 수 있을 것이다. 오른쪽 아래에 게시판이 있는데, 때때로 한 줄의 글자가 나타나 당신의 차가 이미 XXX 가격으로 팔렸다는 것을 상기시켜 줍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 점점 더 많은 단어가 나오는 것을 보면 마음이 행복할까요? 이 말이 화면 곳곳에 계속 나타났을 때, 네가 대형이 된 날이었다.
지금 앉아서 죽기를 기다리며 대형이 될 수 있다고 생각하지 마라. 시장에서 무패의 땅에 서려면 광고만 있을 수 없고 완벽한 애프터서비스도 있어야 한다. 모든 도시에는 차고가 있습니다. 지도에서 컬러 로고를 찾거나 왼쪽에 있는 빠른 위치 지정 버튼을 직접 클릭할 수 있습니다. 이 버튼은 집게 로고가 있는 버튼입니다. 그러면 차고를 직접 볼 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 수리점이 나타나는 창구를 클릭하시면 고객에 대한 약속입니다. 예를 들어, 1 년 제품 품질 보증, 5 년 녹 방지 보증, 무료 타이어 조절, 무료 고객 오일 교환, 무료 검사 등을 할 수 있습니다. 해당 서비스의 왼쪽에 있는 작은 상자를 클릭해야 합니다. 상자가 녹색으로 바뀌면 서비스가 구현된 것입니다. 빨간색이라면 이 서비스는 없습니다. 애프터서비스 비용은 많지 않습니다. 고객을 유치하기 위해 더 많은 선택을 할 수 있다.
너의 자동차 기업에게 이 일련의 동작을 거쳐 너의 판매량은 반드시 증가할 것이다. 이때 자신의 재정 상태를 살펴보고, ᦘ 라고 표시된 버튼을 클릭하면 현재의 재정 상황, 즉 마이너스 자산인지 흑자인지 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 만약 네가 음수 자산을 가지고 있다면, 너는 은행에서 대출을 받을 수 있다. 게임 과정에서 언제든지 경매가 발생할 수 있다는 것을 알아야 한다. 이 게임에서는 플레이어가 공장, 판매점, 차고를 독립적으로 확장할 수 없기 때문에 시청의 경매가 나타날 때까지 기다릴 수밖에 없다. 그리고 이 경매들은 보통 당신이 준비가 안 되었을 때 나타난다. (토마스 A. 에디슨, 일명언) 수중에 현금이 별로 없을 때, 너는 경매를 보고 한숨을 쉬고, 상대의 오만한 입찰가를 볼 수 있을 뿐, 너는 오히려 어찌할 바를 모른다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 어려워요. 그래서 은행에서 돈을 빌리는 것도 현금 보유량을 보장하는 효과적인 방법이다.
만약 네가 모든 경매에 참가하고 싶다면, 너는 반드시 그것을 시청에 설치해야 한다. 궁전 마크가 있는 버튼을 클릭하면 시청으로 안내해 드리겠습니다. 시청을 클릭하면 나타나는 창구는 경매 참여 여부를 설정하는 창구입니다. 경매 방법에는 세 가지가 있습니다. 하나는 공장, 하나는 판매점, 하나는 차고입니다. 아래 상자를 클릭하여 녹색으로 만들면 해당 유형의 경매에 참여하지 않을 것이며 경매에 참여하지 않으면 얻을 수 있습니다. 그래서 참여하는 것이 좋다. 경매 기간 동안 제품을 입찰할 수 있습니다. 다음은 1000 부터 10 만까지 요금 인상 기준입니다. 네가 입찰해라. 경매 중 긴장된 분위기를 즐기세요! 그리고 게임의 토지 자원은 제한되어 있다는 점에 유의해야 한다. 경매 기회를 놓치면 미래의 발전에서 새로운 자원을 얻을 수 없다.
게임에서, 은행은 당신에게 매우 큰 금액의 대출을 제공할 수 있습니다. 대출 한도는 당신 회사의 발전에 따라 다르지만, 기본적으로 당신의 요구를 만족시킬 수 있습니다. 서명할 대출 계약의 종류가 많기 때문에, 한 부당 많은 돈을 받을 수 있기 때문입니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 하지만 한꺼번에 다 서명하지 마세요. 불시의 수요에 대비하여 조금 남겨 두다. 자, 이제 자동차 공장을 시장에서 유명하게 만들었으니 기술 개발을 시작할 때입니다. 기술은 제 1 생산력이며, 상대보다 앞선 기술은 없다는 것을 알아야 한다. 지금 앞서도 짧은 시간 안에 상대에게 뒤처질 수 있다.
과학 기술을 발전시켜 연구를 통해 최신 자동차 부품, 섀시, 차체, 내장 설비를 파악할 수 있다. 이를 위해서는 엔지니어의 연구팀이 있어야 하고, 당신의 연구경비도 엔지니어의 수에 따라 결정된다. 너는 연구팀의 수를 설정할 수 있다, 이것은 너의 연구 속도에 영향을 줄 것이다. 새로운 기술을 개발하는 데는 보통 몇 개월의 시간과 대량의 자금이 필요하지만, 그것은 절대적으로 필수적이다. 최신 기술을 익히고 새로운 분야에서 경쟁사를 앞서는 것이 중요하다! 연구를 하는 데 시간이 너무 많이 걸린다고 느낀다면, 거리의 어두운 건물, 즉 하청업체라고 표시된 건물에서 최신 기술을 직접 구입할 수도 있습니다. 어떤 도시에서는 자동차 동력을 팔고, 어떤 도시에서는 인테리어, 섀시, 차체를 살 수 있다. 이렇게 하면 몇 달 동안 연구 시간을 절약할 수 있고, 기술적으로 경쟁사보다 앞서지만, 가격은 자기연구보다 훨씬 비싸지만, 시간이 돈이라는 관념으로는 비싸지 않다. 긴 줄에 큰 물고기를 낚다. 네가 최신 자동차 기술을 장악해서 상대보다 먼저 새로운 차종을 만들어낸 것이 시장이야말로 너의 것이다. 그리고 시간이 지남에 따라 게임에 새로운 기술이 계속 등장해 연구를 진행할 예정이므로, 수시로 자신의 연구소에 주의를 기울여 상대를 앞지르지 않도록 해야 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
차를 연구하면 새로운 차종을 생산하기 시작할 수 있다. 앞의 조작과 마찬가지로, 너는 자동차 공장을 클릭하여 네가 생산할 새 차종을 확정할 수 있다. 이것은 또 다른 조립 과정입니다. 이때 조립된 부품은 여전히 네 가지와 같지만 각 선택면이 커진다는 것을 알 수 있다. 트럭을 만드는 기술이 있다면 트럭 생산을 시작할 수 있다. 이때 시장에서 트럭 생산을 시작하는 사람이 아무도 없을 수도 있기 때문이다. (빌 게이츠, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭, 트럭) 물론, 도시의 주유소 건물을 클릭하면 이 데이터를 얻을 수 있습니다. 그래도 그것에주의를 기울여야합니다. 차량의 각 부분이 일치해야 하지만 화물차의 외관은 소형차를 동력으로 삼지 말아야 한다. 이런 트럭이 시장에서 판매될 수 있다는 것은 정말 기적이다. 따라서 기술을 배울 때 일치에도 주의를 기울여야 하며, 보조동력이 없으면 차체를 헛되이 연구하지 말아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 과학명언) 시간이 지남에 따라 최대 96 가지의 다른 자동차 부품이 게임에 등장한다. 이때 좋은 차를 조립하는 데는 머리가 많이 들지만, 이런 자질구레한 일을 하는 데 시간을 들이고 싶지 않다면 기성 차종을 선택할 수도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 차종, 차종, 차종, 차종, 차종) 게임에는 300 가지가 넘는 다른 모델이 있을 것이다! 트럭, 밴, 스포츠카, 트레일러, 럭셔리한 연장차 등 실제 생활의 거의 모든 차종을 포괄하여 게이머들이 게임에서 눈요기를 즐기고 이렇게 많은 스타일의 자동차를 즐길 수 있게 했다.
게임에서 각 건물을 클릭하면 이 건물의 상태를 알 수 있다. 거리에서 달리는 차를 클릭하면 운전자의 나이와 성별을 알려줍니다. 재미있죠, 그렇죠? 하지만 재미만은 아닙니다. 이 도시에 자동차를 소유한 주민들이 어떤 유형인지 알 수 있습니다. 연령대에 따라 차종에 대한 수요가 다르다. 예를 들면 스포츠카와 같다. 클릭하면 22-30 세의 사람들이 나타납니다. 이것은 당신들의 대통령에게 매우 중요한 정보입니다. 젊은이들이 가득한 도시에서 스포츠카를 팔아야 합니다. 승합차와 트럭은 당연히 아저씨들에게 팔아야 합니다.
게임 속 판매차는 보통 당신의 판매점에서 진행되며 차고와의 관계가 가장 크다. 좋은 애프터서비스는 고객의 자동차 구매 욕구를 직접적으로 자극한다. 그러나, 이 판매점의 판매 외에, 당신은 택시회사 등 단체 단위의 주문인 대량의 주문을 받을 수 있습니다. 너는 집에 앉아서 이렇게 큰 주문이 하늘에서 내려오기를 기다리고 싶지 않겠지. 너는 여기저기 뛰어다니며, 늘 이 부대에 가 보아라. 괜찮아요. 시장 상황을 보다. 택시 회사에는 다른 회사의 차가 있을 것이다. 너는 다른 회사의 차의 다른 가격을 볼 수 있는데, 이것은 네가 시장 전략을 세우는 데 분명히 도움이 될 것이다. 아마도 당신이 큰 주문을 받을 수 있을 때. 그리고 경쟁자들에게 큰 타격을 줄 수 있습니다!
게임이 한동안 진행되면 화면 오른쪽 하단의 게시판에 한 미녀가 나타나 아름다운 어조로 기사를 읽어 줄 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 이것은 당신의 결정에 큰 도움이 되지는 않지만, 당신을 기쁘게 할 수 있는 풍경이라고 할 수 있습니다. 물론, 너는 단지 미녀가 나타날 때까지 앉아서 너의 자동차 시장을 소홀히 해서는 안 된다. 자동차 대형이 미녀에게 시장을 원하지 않는 것은 현명한 행동이 아니다.
게임에서 상업용 건물을 클릭하면 그 건물의 상태가 나타납니다. 그 중 하나는 소득입니다. 이것은 별로 중요해 보이지 않지만 사업가로서 이 작은 정보를 냄새를 맡을 수 있어야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 수입이 다른 곳에도 차종에 대한 수요가 다르다. 물론, 네가 생산한 값싼 자동차는 저소득 지역에서 판매해야 한다. 빈곤 지역에 필요한 것은 반드시 싼 소형차이지, 비싸고 화려한 스포츠카가 아니다. 고소득 지역에서 싼 차를 운전하는 것은 이웃의 웃음거리가 될 수 있기 때문에 비싼 차종은 필수적이다.
게임이 이 시간까지 진행되면서 너의 회사는 이미 정상 궤도에 오르기 시작했다. 너희들의 각종 모델의 자동차가 조립 라인에서 생산되고 있다. 너도 경매에서 이상적인 토지를 얻었고, 너의 영토를 확장하기 시작했다. 당신의 새 차에 대한 광고는 일반 대중의 눈에 가득 차 있으며, 당신의 판매점은 항상 판촉 활동을 하고 있습니다. 게시판에 너의 차에 대한 판매 힌트는 항상 화면을 가득 채운다. 당신은 성공한 사람이 되는 즐거움을 누린 적이 있습니까? 상대에게 관심을 가져야 할 때인가? 왜냐하면 당신이 그들과 어떤 음모 활동을 하지 않더라도, 당신은 반드시 그들에 의해 파괴될 것이기 때문입니다.
게임에서, 너는 경쟁사의 정보를 직접 얻을 수 없다. 너는 상업 간첩을 파견하여 너의 경쟁자에 대한 모든 소식을 알아야 한다. 게임 메뉴의 상용 스파이 옵션을 통해 스파이를 보낼 수 있습니다. 너는 선택할 수 있는 네 명의 상업 스파이가 있다. 각 상업 간첩의 성공률은 다르지만, 네가 정탐해야 할 회사와 정보에 관한 것이다. 한 번에 한 회사에만 스파이를 찔러볼 수 있는 상대를 선택할 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 상업 간첩의 정탐을 통해 상대의 현금 금액, 채무 상황, 재고 상황, 공장 번호, 판매점 번호, 차고 번호를 얻을 수 있으며, 상대의 지난달 재무 상태, 작년의 재무 상태, 각종 차종의 월판매 상황, 각종 차종의 연간 판매 상황, 월생산량, 연간 생산량을 알 수 있다. 이 정보는 미래 발전 전략을 개발하는 데 매우 도움이 된다! 그러나 반드시 효과가 있는 것은 아니다. 간첩마다 성공률이 다르기 때문이다. 돈을 내도 어떤 정보도 얻지 못할 수도 있지만, 시도하지 않는 것보다 시도해 보는 것이 낫다.