총을 만드는 과정: 볼펜 코어 (3 분의 1 에 집게가 있음) 가 먼저 고무 커버를 씌운 다음 단단한 철을 끼운다.
실크, 철사, 구리 철사, 한쪽 끝이 닳고 다른 쪽 끝이 한 바퀴 꼬이면 총이 완성된다. 총알은 단지 종이 총알일 뿐, 작은 종이 한 장으로 물에 담가 만든 것으로, 크기는 마침 필심에 눌려 들어갈 수 있다. 강철 바늘로 빨리 밀어, 펑! 작은 젖은 종이 덩어리가 점화되었다. 잘 만들어진 총은 사정거리가 보통 2 미터 정도여서 앞줄 학생의 머리에 맞았는데, 기본적으로 명중이다.
발루트
너는 분명히 조종사가 스카이다이빙을 하는 것을 본 적이 있을 것이다. 낙하산이 공중에 떠 있다. 정말 예뻐요. 너 스스로 낙하산을 만들고 싶니?
사실 아주 간단합니다. 준비 1 블록 손수건 (또는 비닐봉지에서 정사각형을 잘라 내기), 일부 실과 점토를 준비합니다. 먼저 손수건의 네 모퉁이에 실을 묶은 다음 (네 개의 선은 반드시 길어야 함), 네 개의 실 다른 쪽 끝을 50 그램 정도의 점토에 묻어 아이가 손수건의 중심을 잡고 던지게 한다. 무슨 일이 일어날까요? 공기가 너의 낙하산을 팽창시켜 천천히 바닥으로 떨어질 것이다. 낙하산이 수직으로 빠르게 착지한다면, 아이에게 고무점토의 무게를 줄이게 하거나 낙하산 위에 작은 구멍을 찔러 다시 한 번 시도하면 효과가 더 좋을 것 같다.
그런 다음 낙하산 아래에 가벼운 인형을 묶고 힘껏 위로 던져서 용감한 조종사가 되어 우리를 위해 스카이다이빙을 할 수 있게 했습니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 낙하산명언)
포커를 하다
준비 1 깨끗한 수건과 1 부포커.
먼저 수건을 탁자 위에 깔고, 카드 열 장을 꺼내고, 한 장씩 바닥을 향하여 줄을 서다. 아이들에게 조심하라고 일깨워 주세요. 각 포커가 이전 장의 절반을 덮어야 하는데 수건이 포커를 미끄러지기 어렵게 만들 수 있다는 것을 명심하세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
첫 번째 카드를 약간 뒤로 돌리고 성공하면 나머지 카드를 마지막 카드까지 한 장씩 한 장씩 뒤집는다. 이런 현상을 도미노 효과라고 합니다.
포커는 이렇게 놀 수 있을 뿐만 아니라
마작 카드와 블록도 비슷한 방법으로 놀 수 있다. 먼저 수직으로 배열해 둘 사이의 거리가 카드나 블록의 높이보다 작은 다음 첫 번째 카드나 블록을 가볍게 밀어 넣는 것이다. 성공하면 나머지는 마지막까지 한 번에 하나씩 떨어질 것이다.
TV 에서 많은 사람들이 함께 이 게임을 하는 것을 본 적이 있을 것입니다. 가능하다면, 아이들이 함께 디자인하는 데 도움을 줄 동료를 찾도록 하세요. 이런 게임은 아이의 세심함, 끈기, 협동정신을 키울 수 있다!
설탕의 연소
생각: 아이, 설탕이 타요? 설탕은 어떤 조건에서 태울 수 있습니까?
재료: 1-설탕 2 개, 1 상자 성냥, 약간의 재,1접시.
작업:
1 네모난 설탕을 접시에 넣고 성냥으로 불을 붙여서 설탕이 타는지 확인해 보세요.
설탕에 담뱃재를 조금 넣고 성냥으로 불을 붙여서 설탕이 타는지 확인해 보세요
설명:
1 설탕은 직접 불을 만나면 연소하기 쉽지 않다.
설탕에 약간의 재를 넣고 재로 더 높은 온도에서 연소하여 연소점에 이르면 설탕이 연소될 수 있다.
창조: 불타는 불꽃을 진압하는 법을 아십니까? 소화기를 만들어 보세요.
물 돋보기
사고: 물도 돋보기가 될 수 있습니다. 아시나요?
재료: 물, 랩랩, 1 그릇, 구슬.
작업:
1. 구슬을 그릇에 넣고 랩으로 그릇을 밀봉한다.
2. 보울 위의 랩은 손으로 가볍게 눌러 랩이 거꾸로 테이퍼되도록 합니다.
3. 물을 랩에 붓고, 물을 통해 그릇 속의 물체를 보고, 구슬이 평소와 어떻게 다른지 관찰한다.
설명: 그릇 안의 물품은 훨씬 커 보인다. 랩의 물은 볼록 렌즈처럼 보이고 볼록 렌즈를 통해 보이는 물체는 종종 원래 모양보다 크다.
구름의 형성
사고: 하늘의 구름이 어떻게 형성되었는지 아세요?
재료: 1 냉수 한 잔, 1 가위 또는 송곳, 1 성냥갑, 1 루트 빨대, 1
작업:
1 병뚜껑에 구멍을 뚫고 구멍에 빨대를 꽂고 고무로 빨대 외부를 막았다.
병에 찬물을 좀 붓고, 잘 흔들었다가, 물을 쏟았다.
3 병 입구에 가까이 가서 성냥 하나를 켜라.
성냥을 불어 끄고 연기가 나는 성냥을 병에 던져서 연기가 병에 들어가도록 했다.
5 병마개를 빨리 조이고 빨대를 통해 힘껏 병 안으로 바람을 불어라.
6 드라이기를 멈추고 손으로 빨대를 막고 병 안의 공기를 유지하다.
빨대를 풀다. 공기가 병 밖으로 튀어나왔을 때 병 안에 구름이 생겼다.
설명:
1. 병에 바람을 불어 압력을 증가시킨다.
2. 빨대를 풀면 기압이 떨어지고 공기가 차가워진다.
3. 병 속의 수증기가 연기 속의 먼지 알갱이에 붙어 작은 물방울로 응결되어 많은 물방울이 구름을 형성한다.
제작: 다른 방법으로 구름을 만들 수 있습니까?
주의: 성냥에 손을 데지 않도록 조심하세요.
빛과 무지개
사고: 어떻게 하면 하늘 무지개 색깔과 같은 무지개를 만들 수 있을까?
재질: 맑은 물 1 분지, 평면 미러 1.
작업:
거울을 대야에 비스듬히 꽂다. 햇빛을 받으면 화분 맞은편 벽에서 아름다운 무지개를 볼 수 있다.
설명:
거울을 물에 꽂을 때, 너는 맞은편 벽에서 아름다운 무지개를 볼 수 있다. 그것은 빛의 굴절이다.
만들기:
얘들아, 생각해 봐, 네가 또 무엇을 해서 아름다운 무지개를 만들 수 있겠니?
변색요오드
사고: 요오드가 불타는 성냥을 만나면 색이 바뀔까요?
재료: 1 뚜껑이 달린 유리병, 1 요오드병, 1 상자 성냥, 물 조금.
단계:
약 30 밀리리터의 물을 1 유리병에 붓는다.
2 물에 요오드를 두세 방울 넣고 색깔을 관찰한다.
3 성냥 2 ~ 3 개를 동시에 사용하고 불을 붙인 직후 병에 넣어 태우고 병마개로 병 입구를 덮습니다.
병을 흔들어 색상 변화를 관찰하다.
설명:
1, 액체 색상은 갈색입니다.
2. 성냥의 연기는 요오드를 무색의 요오드 이온으로 바꿀 수 있기 때문에 병 속의 요오드 용액은 무색의 투명한 수용액으로 변한다.
창조: 성냥에는 가연성 물질이 들어 있다. 네가 성냥에 불을 붙일 때, 불을 제외하고, 너는 한 가지 냄새를 맡았니? 어떤 오염을 가져올까요?
숟가락형 자석
사고: 왜 금속 숟가락이 자석이 되었는지 아세요?
재료: 금속 숟가락, 자석, 못, 종이 클립.
작업:
1, 금속 숟가락으로 못과 종이 클립을 빨아들입니다.
2. 금속 숟가락을 준비하고, 손에 자석을 들고 천천히 앞뒤로 마찰한다.
숟가락이 못과 종이 클립을 빨아들였다
4. 숟가락을 탁자 위에 두드리자 숟가락의 자력이 또 사라졌다.
설명:
숟가락을 구성하는 금속물질은 작은 자석으로 볼 수 있지만 자기장의 방향이 다르기 때문에 상호 작용이 상쇄되고 숟가락 전체가 자성이 없다. 그러나 숟가락 내부의 작은 자석의 자기장이 진짜 자석의 자력에 의해 같은 방향으로 강제로 배열된다면 숟가락은 자력을 나타낼 것이다. 숟가락이 탁자를 두드리자 작은 자석의 배열이 또 파괴되고 숟가락의 자력이 사라졌다.
창작: 또 무엇을 자화할 수 있습니까? 자화는 어떤 재료를 사용해야 합니까?
자동으로 떨어지는 동전 한 묶음.
생각: 왜 책상 위에 놓여 있는 동전 더미가 자동으로 떨어지는가?
재료: 동전 열 개, 자석.
작업:
1. 동전 10 개를 접어서 가지런한 원통으로 접어 테이블 위에 수평으로 놓습니다.
2. 자석을 동전 위 2 ~ 3cm 에 놓고 책상 위에 수평으로 놓여 있는 동전 더미 근처에 놓습니다.
3. 책상 위에 수평으로 놓인 동전은 자동으로 떨어진다.
설명:
이 동전의 자기장 작용에 따른 변화로 인해 각 동전의 상단은 각각 자화되었다. 동성 반발과 동전 사이의 긴밀한 접촉으로 인해 자기 반발력의 작용으로 책상 위에 가로로 놓여 있는 동전 더미가 자동으로 떨어진다.
만들기:
자석으로 다른 작은 실험을 할 수 있을까요?
헤라클레스지
사고: 종이 한 장이 책 한 권을 들어 올릴 수 있다고 상상할 수 있습니까? 어떻게 하는지 아세요?
재료: 종이, 테이프, 1 책.
작업:
1. 나란히 열린 두 권의 책 위에 종이를 놓고 용지의 가운데 부분이 공중에 떠 있도록 합니다. 책 한 권을 종이의 공중에 올려놓다.
2. 종이를 두루마리로 말아서 테이프로 종이 가장자리를 붙인다.
3. 종이 롤을 세우고 그 위에 책 한 권을 올려놓습니다.
이 두 가지 방법의 차이점을 생각해보십시오.
설명:
1. 종이 한 장이 견딜 수 있는 압력은 주로 종이가 힘을 받을 때의 굽힘 모멘트에 따라 달라집니다. 굽힘 모멘트는 용지의 힘 점과 반작용 점 사이의 거리입니다. 굽힘 모멘트가 클수록 용지가 견딜 수 있는 힘이 커지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
2. 무게를 종이에 직접 놓으면 용지의 힘점과 반작용력점이 거의 같은 위치에 있습니다. 그래서 굽힘 모멘트가 작을 때 힘도 작다.
3. 무거운 물건을 수직 종이롤에 올려놓으면 종이의 굽힘 모멘트가 더 커서 힘이 더 세다.
만들기:
이 종이가 어떤 모양으로 접어서 압력을 견딜 수 있는지 생각해 보세요.
서로 다른 운반 능력
사고: 왜 판지가 변형된 후 운반 능력이 변하는가?
재료: 1 용지 카드 (30×20cm), 같은 높이의 용지함 두 개, 동전 몇 개.
작업:
1. 판지 한 장을 같은 높이의 종이 상자 위에 평평하게 놓고, 종이에는 동전 두 개만 넣을 수 있다.
2. 종이 카드를 파형으로 접어서 같은 높이의 용지함에 놓습니다. 많은 동전은 물결 모양의 판지 위에 놓을 수 있다.
설명:
골판지는 평평한 판지보다 더 많은 동전을 가지고 다닌다.
만들기:
용지 걸림을 어떻게 바꿔 더 많은 동전을 올려놓을까요?
잉크 표시
사고: 백지 한 장, 불로 굽기만 하면 글리프 패턴이 나타납니다. 너는 이런 보이지 않는 잉크를 만들 수 있니?
재료: 1 브러시, 1 라이터, 1 설탕물 한 잔, 1 백지 한 장.
작업:
1. 설탕물에 담근 솔로 종이에 글을 쓰거나 그림을 그립니다.
2. 말린 후 서체와 패턴을 봅니다.
3. 라이터로 살짝 구워서 어떤 변화가 있는지 관찰하세요.
설명:
1. 건조하면 글리프와 패턴이 사라집니다.
2. 구우면 글리프와 패턴이 설탕의 탈수로 연한 갈색을 띠게 됩니다.
창작: 설탕물 외에 어떤 액체가 보이지 않는 잉크를 만들 수 있는지 시험해 보세요.
달걀 껍질의 단단하고 연약하다
사고: 달걀 껍질이 단단하거나 연약하다고 생각하십니까? 언제 쉽게 상하고, 언제 쉽게 상하지 않습니까?
재료: 컵 (달걀 껍질의 절반과 지름이 같은 컵), 달걀 껍질 2 개, 가는 철봉 1 개.
작업:
1, 달걀 껍질 개구부가 컵 입구로 내려갑니다.
2. 가는 쇠막대기를 들고 달걀 껍질 10 cm 이상의 높이에서 달걀 껍질 위로 수직으로 내려와서 달걀 껍질이 깨지지 않는다.
3. 달걀 껍질 입구를 위로 올려 컵 입구에 놓습니다.
4. 가는 쇠막대기를 들고 달걀 껍질 10 cm 이상 높이에서 수직으로 달걀 껍데기 아래로 던지면 달걀 껍질이 깨진다.
설명:
1 .. 쇠몽둥이가 달걀 껍질의 오목한 부분에 부딪혀서, 파괴점에 의해 힘을 받아 쉽게 부러진다. 쇠몽둥이가 달걀 껍질의 볼록한 부분에 부딪쳐서 힘이 분산되어 쉽게 끊어지지 않는다.
2. 같은 소재, 같은 타격력, 각도가 다르고 효과가 완전히 다릅니다.
탁구공이 공중에서 점프하다
생각: 드라이어가 위를 향할 때 탁구공이 날아갈 것 같습니까?
소재: 탁구 1, 드라이어 1.
프로세스:
1 .. 한 손은 드라이어를 들고 다른 한 손은 드라이어 위에 공을 올려놓는다.
2. 찬바람이나 열풍으로 탁구를 불기 시작합니다.
설명:
1 .. 드라이어가 탁구공을 위로 불었다. 힘의 균형 때문에 탁구는 날아가지 않고 공중에 떠 있다.
2. 찬바람이나 열풍으로 탁구를 불면 효과가 같습니다.
확장:
탁구공이 물줄기로 바뀌면 어떻게 될까요?
누구의 힘이 가장 큰가?
생각: 연미클립과 자물쇠 중 어느 것이 더 무겁습니까? 둘 사이에 실을 묶어서 누구의 "힘" 이 더 큰지 보자.
재료: 1 루트 로프, 1 루트 볼펜, 1 루트 작은 금속 렌치 (클립보다 무거운 금속 물체), 1 루트 클립.
작업:
1, 볼펜봉에 길이가 약 50cm 인 밧줄을 입고 밧줄의 한쪽 끝에는 클립을 묶고 다른 쪽 끝에는 클립보다 무거운 작은 금속 스패너를 매었다.
2. 양손손바닥으로 수직필봉을 잡고 작은 금속 스패너의 한쪽 끝을 아래로 향하게 합니다.
3. 펜을 천천히 비벼서 집게가 원주운동을 하게 하고, 점차 회전을 가속화하여 무슨 일이 일어나는지 보자.
설명:
1, 작은 렌치가 클립보다 무겁다.
2. 회전 속도가 빨라지면 더 큰 원심력을 발생시켜 금속 스패너를 위로 들어올립니다.
만들기:
무게의 차이를 제외하고 한 물체에 다른 속도를 더하면 다른 운동량이 생긴다. 비교해 보면, 자전거를 타고 걷고, 빗물이 얼굴을 때리는 것의 차이점은 무엇입니까?
지문을 복제하다
사고: 손가락 배로 종이에 힘껏 눌러 종이에 흔적이 남아 있는지 확인해 보세요. 너는 어떻게 너의 지문을 볼 수 있니?
재료: 요오드, 캔, 양초, 백지, 성냥.
작업:
1, 백지에 지문을 인쇄합니다.
2, 백지에 지문 자국이 있는지 좀 봐.
3. 철상자에 소량의 요오드를 넣는다.
4. 촛불을 켜서 요오드가 촛불 위에서 열을 받게 하고 (요오드가 마르고 보라색 증기가 방출될 때까지), 지문이 있는 그 면은 증기를 마주하고 있다.
5. 잠시 후 종이에 연한 색의 지문이 나타납니다.
설명:
1. 왜 지문이 종이에 있습니까? 원래 인체의 피부 표면에는 항상 약간의 기름이 있어 피부를 보호하는 역할을 한다. 피부 표면의 지문은 울퉁불퉁하고, 낮은 곳에는 기름이 많고, 높은 곳에는 기름이 적다. 손가락이 종이에 눌려 있고, 기름이 종이에 흡수되고, 종이의 기름 분포도 고르지 않지만, 지문과 같다.
2. 요오드가 열을 만나면 기체가 되고, 추우면 바로 고체가 된다. 기름에 쉽게 용해되기 때문에 종이에 다른 색깔의 지문이 나타난다.
촛불이 꺼지다.
사고: 입으로 촛불을 끄는 또 다른 방법은 무엇입니까?
재료: 1 양초, 소다수 조금, 식초 조금, 1 상자 성냥, 1 그릇.
프로세스:
1 그릇 중앙에 불을 붙인 촛불에 왁스 몇 방울을 떨어뜨려 촛불을 그릇에 고정시킨다.
촛불 주위에 소다가루를 넣고 그릇에 식초를 붓는다.
촛불이 꺼지다.
설명:
1. 식초와 소다를 넣으면 이산화탄소 가스가 생성됩니다.
2. 이산화탄소 가스가 생성되면 촛불이 꺼진다.
확장:
생각해 보세요, 촛불이 꺼지는 조건은 무엇입니까? 촛불을 끄는 다른 방법을 아세요?
공중에서 촛불을 켜다
사고: 성냥이 촛불 위에 불을 붙였다. 촛불은 왜 타요?
재료: 양초, 성냥
작업:
1, 촛불 하나 켜
2. 잠시 타 버린 촛불의 윗부분이 타서 컵이 되었다.
2. 불을 붙인 촛불을 불어 끄다.
3. 촛불을 불어서 꺼낸 연기.
4. 성냥으로 방금 꺼진 촛불에서 나오는 연기에 불을 붙이면 촛불이 즉시 다시 켜진다.
설명:
촛불에 불을 붙인 후 촛불 꼭대기의 왁스가 서서히 녹고 있는 것을 볼 수 있다. 정상은 분명히 컵 모양으로 타 오르고,' 컵' 에는 녹은 촛불기름이 담겨 있다. 그런 다음 촛불기름이 심지를 따라 위로 기어올라 심지의 윗부분에 있는 착화점에 도달하여 연소하기 시작했다. 연소로 인한 열량의 작용으로 양초유는 기화되어' 연기' 로 변한다. 분명히 "연기" 는 왁스의 기체이다.
창작: 물의 기체가 무엇인지 아세요? 너는 어떻게 수증기를 만들 수 있니?
단추가 나타나고 사라집니다
생각: 얘야, 젓가락이 물속에 반쯤 있을 때 젓가락이 부러지는 모습을 볼 수 있어. (윌리엄 셰익스피어, 젓가락, 젓가락, 젓가락, 젓가락, 젓가락, 젓가락, 젓가락, 젓가락) 그 이유는 무엇입니까?
소재: 1 버튼, 물 조금, 1 얕은 섀시, 1 안경.
프로세스:
1, 버튼을 접시에 올려 놓으십시오.
2, 컵 입구를 위로 향하고 버튼을 누릅니다.
3. 컵에 물을 붓는다.
4. 물이 가득 찬 컵에서는 버튼이 잘 보이지 않습니다.
5, 접시에 물을 좀 넣으면 버튼을 볼 수 있습니다.
설명:
1. 컵이 점차 물로 가득 차면 빛의 굴절로 인해 버튼 이미지가 사라집니다.
2. 접시에 물을 넣고 빛의 굴절각을 바꾸면 버튼 이미지가 다시 나타납니다.
확장:
빛이 공기에서 물로 들어가거나 공기에서 유리로 들어가면 굴절 현상이 발생합니다. 그럼, 인생에서 또 어떤 빛의 굴절의 예를 생각해 보세요.
인지부력
생각: 우리가 물 위에 누워 범선처럼 떠 있을 때, 우리 모두는 물의 부력이 우리를 지탱하고 있다는 것을 알고 있다. 하지만 부력을 측정하는 방법을 알고 있습니까?
재료: 1 스프링 저울, 1 잠금, 1 물이 가득 찬 유리컵.
작업:
1. 먼저 스프링 저울 아래에 자물쇠를 걸어 스프링 저울의 눈금을 기록하세요.
2. 그런 다음 스프링 저울의 자물쇠를 물에 넣고 이때 스프링 저울의 눈금을 기록한다.
3. 두 번 기록한 음계를 비교해서 왜 다른지 생각해 보세요.
설명:
1. 갑문이 물에 잠겨 있을 때, 물의 위로 지탱, 즉 부력을 받는다.
2. 두 기록의 차이는 작은 구리 자물쇠에 대한 물의 부력이다.
만들기:
스프링 저울로 다른 물체 (예: 작은 나무토막, 고무머리) 를 달아 다른 물체의 부력을 관찰하다.
얼음이 녹을 때 어떤 일이 일어날까요?
사고: 컵에 얼음 한 조각을 넣고 물을 가득 채워라. 얼음이 녹을 때 컵 안의 물이 넘칠 수 있습니까?
재료: 1 얼음, 컵 2 개, 물.
작업:
1. 쟁반에 빈 컵을 놓고 빈 컵에 얼음 한 조각을 넣는다.
컵을 물로 가득 채워라, 이렇게 하면 대부분의 얼음이 수면으로 드러날 것이다.
3. 얼음이 녹기를 기다립니다. 녹은 후에 물이 컵을 넘칠 수 있는지 관찰하다.
설명:
물이 얼면 부피가 9% 증가하기 때문에 질량이 가벼워져 자연스럽게 수면에 떠 있다. 얼음이 녹으면 9% 의 부피를 잃어서 물이 넘치지 않는다.
사실, 물 아래 얼음 부분은 전체 얼음의 물입니다.
자동 회전의 신비
생각: 왜 물이 가득 찬 종이상자가 회전합니까?
재료: 빈 우유박스, 못, 60 cm 긴 밧줄, 싱크대, 물.
작업:
1 .. 못으로 빈 우유팩에 구멍을 다섯 개 뚫습니다.
2. 한 구멍은 카톤 맨 위 중간에 있고 다른 네 개의 구멍은 카톤 4 면의 왼쪽 아래 구석에 있습니다.
3. 윗부분의 구멍에 길이가 약 60 센티미터인 끈을 매세요.
4. 종이상자를 접시 위에 놓고, 종이상자 입구를 열고, 신속하게 상자를 물로 가득 채웠다.
5. 종이상자 상단의 끈을 손으로 들어 올리고 종이상자를 시계 방향으로 돌립니다.
설명: 물의 흐름은 크기가 같은 반대 방향의 힘을 생성하는데, 종이상자의 네 각은 모두 이 힘에 의해 추진된다. 이 힘이 각 변의 왼쪽 아래 모서리에 작용하기 때문에 종이상자는 시계 방향으로 회전한다.
만들기:
1. 각 면의 중심에 구멍을 뚫으면 용지함은 어떻게 회전합니까?
2. 구멍이 각 변의 오른쪽 아래 모서리에 있는 경우 용지함은 어느 방향으로 회전합니까?
배와 노
사고: 보트 타는 거 본 적 있어요? 스스로 노를 젓는다? 배가 왜 물 위에서 전진하는지 아세요?
재질: 가위 1, 판지 1, 고무줄 1, 세숫대야와 물 1 대야.
프로세스:
1. 판지를 약 12cm× 8cm 길이로 자릅니다.
2. 한쪽 끝은 뱃머리를 뾰족하게 자르고, 다른 쪽 끝은 선미로 중심 약 5cm 를 잘라냅니다.
3. 3cm× 5cm 정도의 판지를 잘라서 선박 펄프를 만든다.
4. 선미에 고무줄을 묶고 노를 매세요.
5. 판지노를 시계 반대 방향으로 돌리고 고무줄을 팽팽하게 당기면 배가 앞으로 나아갑니다.
6. 만약 네가 판지노를 시계 방향으로 돌려 고무줄을 조이면 배는 뒤로 움직일 것이다.
설명:
1, 고무줄이 비틀어지는 방향이 달라서 배의 방향이 정반대입니다.
종이선 운동의 동력은 고무줄 비틀림의 에너지에서 나온다.
확장:
노를 젓는 동작을 자세히 관찰하다. 물의 방향은 배의 방향과 어떤 관계가 있습니까?
수압
사고: 수압이 무엇에 의해 결정되는지 아세요?
재료: 1 우유를 담은 직사각형 수직종이상자, 1 테이프 롤, 1 못, 물, 평판.
작업:
1 .. 우유팩을 넣고 못으로 양쪽에 구멍 세 개를 찔러요. 세 구멍의 위치는 각각 맨 아래, 중간 및 위쪽입니다.
2. 테이프로 구멍 세 개를 밀봉합니다.
3. 용지함에 물을 가득 담으세요.
4. 플레이트를 천공 측면 아래에 놓고 테이프를 제거합니다. 세 개의 구멍에 물을 뿌리는 것의 차이를 관찰하다.
설명:
1. 실험에 따르면 맨 아래의 물이 가장 멀리 뿌려지고, 가운데 물이 그 뒤를 따르고, 맨 위의 물이 가장 가까운 것으로 나타났다.
물의 압력은 깊이에 의해 결정됩니다. 물이 깊을수록 스트레스가 커진다. 물이 깊어질수록 스트레스가 작아진다.
만들기:
만약 네가 수영을 할 수 있다면, 너는 물에서 물의 압력을 느낄 수 있다. 머리가 다른 수심에 남아 있으면 귀에 가해지는 압력이 다르다는 것을 느낄 수 있다.
파스칼 배럴 균열
사고: 페트병은 측벽에 칼자국을 몇 개 그어 물을 담았다. 왜 물이 칼자국에서 흘러나오지 않는가?
재료: 페트병, 칼, 고무줄, 깔때기, 빨대, 점토입니다.
작업:
1. 페트병을 들고 옆벽에 평행한 작은 칼로 옆벽에 칼자국을 몇 개 긋은 다음 (옆벽을 잘라야 함) 고무줄로 페트병을 칼자국 주위에 묶는다. 플라스틱 병뚜껑에 빨대를 넣고 고무로 봉하다.
2. 빨대로 깔때기를 연결합니다.
3. 깔때기를 잡고 병 입구와 평평하게 한 다음 플라스틱 병과 깔때기가 모두 물로 채워질 때까지 깔때기를 물로 가득 채웠다. 이때 페트병의 칼자국에는 물이 없다. 깔때기를 높이 들어 올리면 물이 칼자국에서 흘러나온다.
설명: 컨테이너 내 액체가 컨테이너 바닥 (또는 측벽) 에 미치는 압력은 액체 자체의 무게보다 훨씬 클 수 있습니다.
참고: 칼은 매우 위험합니다. 부모님께 도움을 청하십시오.
필모 잠수부
생각: 왜 잠수함이 물에 잠입해 수면으로 돌아갈 수 있을까? 잠수부의 장난감을 만들어 봅시다!
소재: 플라스틱 필모 1, 고무진흙 1, 물 1 컵, 생수병 1.
작업:
1 점토를 필모 밑에 붙이다. (필모는 구멍이 있을 수 없다)
물병을 가득 채우고, 필모를 병에 넣고 병뚜껑을 꼭 조입니다.
3 병을 힘껏 압착하고 병뚜껑이 병 밑으로 가라앉는 것을 지켜본다.
손을 놓고 필모를 병 꼭대기로 돌려라.
설명:
1 필모자 안의 공기가 그것을 뜨게 한다.
2 수압이 필모에 들어가고, 필모가 무겁고, 가라앉는다.
3 물이 필모에서 흘러나와 필모가 가벼워졌다.
창작: 다른 다이빙 장난감을 만들 수 있을까요?