모바일 게임은 차치하더라도, 늘 잘 만들어졌다고 말하던 PC 독립형 게임조차 온라인 게임의 맹위에도 불구하고 인기를 끌지 못해 블록버스터나 인기 모델이 나올 가능성은 희박하다. 복권에 당첨되는 것보다 더 나쁜 것은 작은 스튜디오를 가질 여유가 있는지 걱정할 가치가 있다는 것입니다.
모바일 게임의 경우에도 초기 게임 설정은 여전히 전신인 독립형 모바일 게임이지만, 인기를 얻은 경우는 거의 없으며, 돈을 벌 수 있는 독립형 모바일 게임은 더욱 적습니다. 게임 산업에서 중요한 발전은 항상 불리했습니다. 게임 제조사 입장에서는 수익성은 말할 것도 없고, 휴대폰에서도 PC와 같은 디테일로 캐릭터와 장면의 특징을 표현하는 것은 불가능하다.
도전적인 독립형 모바일 게임이 많이 인기를 얻은 후, 독립형 모바일 게임의 수익성이 명백해졌습니다. 약한 접착성과 단일 게임 플레이는 독립형 모바일 게임의 수익성을 얼마나 견딜 수 없게 노출시켰습니까? . 그러나 스마트폰의 발전은 대세를 이루고 있으며, 모바일 게임의 인기는 PC 게임을 능가할 운명이다. 모든 주요 게임 제조사들은 모바일 게임의 연구 개발을 최우선 과제로 두고 있으며, 이에 실망하지 않았다. 모바일 온라인 게임의 급속한 발전과 강력한 수익성으로 인해 그동안 방관했던 주요 게임 제조사들이 모바일 온라인 게임의 연구 개발에 뛰어들게 되었습니다.
불과 3~4년 만에 모바일과 온라인 게임의 경쟁이 치열한 단계에 이르렀다. 또한 NetEase는 모바일 온라인 게임의 기회를 활용하여 단숨에 국내 게임 업계 2위 자리를 차지했으며 점차 더 많은 고급 플레이어를 유치했습니다. 앱스토어 순위 데이터에 따르면, 게임 순위 상위 10위권은 Tencent와 NetEase가 거의 차지하고 있으며, 하루에 30만~40만 건에 달하는 다운로드 활성화량은 대부분의 게임 제조사가 감당할 수 없는 수준입니다.
단독 모바일 게임 부문에서는 다운로드 수가 몇 천~수만 건에 불과한 것은 말할 것도 없고 단순히 모바일 온라인 게임에 취약해 수익성이 급락한 상태다. 독립형 모바일 게임 시장은 겉으로는 아무도 경작하지 않는 비옥한 땅처럼 보이지만 사실은 이익 앞에서 금 채굴의 유혹을 간단히 거부합니다.
경험이 없는 많은 플레이어는 모바일 온라인 게임이 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지 이해하지 못합니다. Tencent와 NetEase의 수입 흐름에 대한 뉴미디어의 수차례 공개를 통해 실제로 모바일에서 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지 알 수 있습니다. 온라인 게임은 강력한 매력을 느낄 수 있습니다. 일련의 의상, 향상된 속성, 무기 스킨은 모두 게임 제조업체에게 돈을 버는 도구입니다. 모바일 온라인 게임에서 플레이어의 강력한 상호 작용과 강력한 PK는 플레이어에게 재충전할 이유를 더 많이 제공합니다. 재충전하지 않고 어떻게 더 강해질 수 있습니까? 재충전하지 않으면 남들처럼 멋있어 보이지 않을 거예요!
가장 놀라운 변화를 저자는 발견했다. 과거에는 게임 결제가 거의 남성 전유물이었고, 여성은 게임에 접근하는 일조차 거의 없었다. 요즘 여성의 게임 재충전 능력은 남성 플레이어를 한 번 능가했습니다. 실제 상점의 보석과 의류는 여성을 집착하게 만들뿐만 아니라 게임 속 정교한 물체도 여성 플레이어를 집착하게 만듭니다. 모바일과 온라인 게임에서는 첫 번째 6위안의 요금이 거의 표준이 되었습니다. 게임산업의 가치평가가 해마다 치솟는 주된 이유가 여기에 있다.
독립형 모바일 게임의 당혹감은 게임 플레이와 결제에 반영됩니다. 긴 줄거리, 지루한 캐릭터 개발 또는 빠른 도전으로 독립형 모바일 게임 업계에서 획기적인 발전을 이룰 수 있는 게임 제조업체는 거의 없습니다. 득점이 플레이어의 유일한 만족점인 음식 게임은 게임 플레이 측면에서 혁신이 어려울 뿐만 아니라 결제 능력 측면에서도 취약하다. 이유가 있습니다. 계속해서 플레이하면서 지불할 수 있는 능력이 강하더라도 게임 플롯이 끝나고 게임 플레이가 완료되면 자연스럽게 지불할 필요가 없게 됩니다. 즉, 스탠드의 단일 사용자의 수익성이 상한선이 되는 것입니다. - 독립형 모바일 게임은 독립형 모바일 게임 시장이 낙관적이지 않은 주요 이유입니다.
온라인 게임에 비해 독립형 모바일 게임의 게임 플레이 자체는 플레이어의 여가에 편향되어 있다. . 많은 게이머들은 시장에 적합한 독립형 모바일 게임이 없다고 불평하며, 강력한 PVP와 강력한 상호 작용이 있는 게임에 참여하기를 꺼립니다. 이것이 많은 캐주얼 플레이어의 매력입니다. 그러나 온라인 게임 산업과 e스포츠 산업은 항상 독립형 모바일 게임을 무시해 왔지만, 여전히 독립형 모바일 게임의 개발과 혁신에 전념하는 사려 깊은 회사가 많이 있다는 것이 그들의 영적인 매력입니다. 흥미로운 캐주얼 게임.
'해적게임즈' 담당자는 "싱글플레이어 모바일 게임은 언제나 그 자리를 차지해야 한다. 최근 독립형 모바일 게임을 대중화하기 위해 열심히 노력한 것을 영광으로 생각한다"고 말했다. 해적게임즈'는 독립형 모바일게임 하위카테고리 연구개발에 전념하고 있으며, 독립형 방치형 RPG 모바일게임 '포켓다크'와 '삼국지 테마', '고대풍 테마'를 출시했다. 이번 여름에도 개발이 시작될 예정이다. '해적게임즈'는 독립형 모바일 게임 시장에서 독보적인 입지를 확보하고 있으며 고품질의 독립형 게임, 복합소재 독립형 게임, 캐주얼 독립형 게임 등을 만들어 플레이어들이 색다른 종류의 스탠드를 경험할 수 있도록 해준다. - 모든 "해적 게임" 직원의 꿈이기도 한 모바일 게임. 게임 제조사는 독립형 모바일 게임을 보고 싶어하지 않으므로 플레이어는 독립형 모바일 게임을 기대하게 해주세요!
내일은 메이데이 연휴 기간 동안 모든 플레이어들이 지갑을 보호하기를 바랍니다. '해적게임'은 독립형 모바일 게임을 해보고 싶은 모든 독립형 플레이어를 위해 메이데이 선물도 준비했다. 위챗 구독 계정 '파이레이트 스튜디오'를 팔로우하고 '메이데이 카니발'을 클릭하면 게임 보상을 받을 수 있다.